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ドラクエⅢで勇者は固定 僧侶は必須 魔法使いもかなり必須 ということは遊びで入れるの戦士枠しかないんよな





1: 2024/11/07(木) 07:59:44.752 ID:3Wrgn0g10.net
戦士を武闘家や盗賊に変えるくらいしかできない



2: 2024/11/07(木) 08:00:30.255 ID:6VZfpW/e0.net
魔法使い入れたことないわ



3: 2024/11/07(木) 08:01:11.047 ID:3Wrgn0g10.net
>>2
全体攻撃弱くないか?



4: 2024/11/07(木) 08:01:14.211 ID:0eeAHaaS0.net
僧侶も魔法使い削っても意外となんとかなるけどな



5: 2024/11/07(木) 08:01:34.148 ID:ikaS2myt0.net
勇武武僧



6: 2024/11/07(木) 08:01:42.576 ID:/CLnQ75O0.net
普通武闘家4だよね



8: 2024/11/07(木) 08:02:37.008 ID:xe+w+vdh0.net
レベルちょっとあげてから仲間預けて勇者一人旅
簡単にレベル上がるから楽



9: 2024/11/07(木) 08:02:41.276 ID:+80ZUjLD0.net
勇戦盗魔



10: 2024/11/07(木) 08:02:46.335 ID:8yCTC8JQ0.net
勇者・戦士・武道家or盗賊・僧侶



12: 2024/11/07(木) 08:03:27.310 ID:m5pHLXrkd.net
盗賊と魔物使いはコンテンツ楽しむためには必要だろ?
勇者固定でその2人固定だとすげー自由度低くなりそうなんよな





13: 2024/11/07(木) 08:03:54.791 ID:YApQ5ITr0.net
先に攻撃させなければ良いのだろう?



14: 2024/11/07(木) 08:04:02.819 ID:rKJjKMzn0.net
魔法使い必須とかエアプやん
魔法使いなんか一番ゴミ



15: 2024/11/07(木) 08:04:04.829 ID:sQz1g2QS0.net


商→武
盗→賢
これでいく



16: 2024/11/07(木) 08:05:34.511 ID:6VZfpW/e0.net
>>12
別に馬車システムあってよかったよな
不自由にしてあわよくば2周目やらせようとしてんのかな



17: 2024/11/07(木) 08:05:57.914 ID:VS6LzKLH0.net
僧侶枠を武道家にして薬草を大量に持たせてる
ただそれだとイシスのカニでいつも苦戦する



18: 2024/11/07(木) 08:06:52.755 ID:7r6tHYE20.net
遊び人いれないとか雑魚かな



19: 2024/11/07(木) 08:07:36.496 ID:8yCTC8JQ0.net
リメイクじゃ悟りの書はどうなるんだろう
確か媒体によっては限定1~2個だったよな?



20: 2024/11/07(木) 08:09:13.772 ID:S5m/rPvI0.net
範囲攻撃武器のせいで魔法使いの存在意義が



22: 2024/11/07(木) 08:10:36.221 ID:zYVxF6fY0.net
勇盗盗盗



23: 2024/11/07(木) 08:10:59.222 ID:sQz1g2QS0.net
あと、今回遊び人のMP低くないらしい






24: 2024/11/07(木) 08:11:16.315 ID:F4J7VTRJ0.net
イシスまで一人旅だろ



25: 2024/11/07(木) 08:11:26.275 ID:ErgBrzYB0.net
魔物使いのブレス攻撃があるとすれば
魔法使いの利点はバイキルトぐらいか?



26: 2024/11/07(木) 08:11:32.473 ID:FAbkNfgM0.net
普通はソロだよね



27: 2024/11/07(木) 08:11:58.084 ID:6S273PhG0.net
どうせムチとかブーメランとか範囲攻撃武器あるんだから魔法使いいらん



30: 2024/11/07(木) 08:14:12.145 ID:w/jIJSXH0.net
魔法使いの利点?
序盤スクルトがあるのは便利



33: 2024/11/07(木) 08:16:26.844 ID:ErgBrzYB0.net
そういやスクルトあったわ
しかも重ねがけ出来るし



35: 2024/11/07(木) 08:16:40.317 ID:HNv5Qhm00.net
魔法使いから戦士に転職させて、魔法も使える戦士、即ち「魔法戦士」を作るのが好きだったけど
よく考えたら僧侶から戦士に転職させて、攻撃も回復も出来る戦士にした方がやれる事増えて便利だった希ガス
攻撃は基本打撃でどうにかなるし、範囲・魔法攻撃は稲妻の剣や雷神の剣で出来るし・・・



36: 2024/11/07(木) 08:18:30.119 ID:oc80UlTH0.net
勇商遊魔



37: 2024/11/07(木) 08:18:59.647 ID:rOXSiRmr0.net
回復は薬草と勇者の魔法があるから最初から僧侶を連れていく必要はそこまでない
ベホマが必要な場所に行く頃にはダーマで転職解禁なってるから誰か悟りの書で賢者にしとけばいいし



38: 2024/11/07(木) 08:19:10.931 ID:8yCTC8JQ0.net
>>30
地獄のはさみ対策が楽






39: 2024/11/07(木) 08:19:36.472 ID:sQz1g2QS0.net
賢者の見た目7つまで判明



42: 2024/11/07(木) 08:29:01.345 ID:w/jIJSXH0.net
>>38
猫がいなければもっと楽だったのだが



43: 2024/11/07(木) 08:30:34.314 ID:B2b70vKjd.net
ロト紋ロールプレイするから
勇戦武僧→賢



44: 2024/11/07(木) 08:33:29.684 ID:sQz1g2QS0.net
赤いロトの盾あるからロト紋要素あるんじゃないかって予想してる人いるけどそれなら勇者のデフォ名をアルスにしないよね
アレルにするはずだし



45: 2024/11/07(木) 08:35:19.313 ID:F4J7VTRJ0.net
>>43
僧じゃなくて遊じゃね



46: 2024/11/07(木) 08:35:49.889 ID:t5oTk0XP0.net
お前らが盗賊が強いって言うから
勇盗盗盗で始めたらキアリーなくて毒で詰んだんだが



47: 2024/11/07(木) 08:37:29.223 ID:F4J7VTRJ0.net
どくけしあるだろエアプ



48: 2024/11/07(木) 08:39:26.217 ID:HNv5Qhm00.net
>>45
カダル様は賢者前は僧侶やで?



49: 2024/11/07(木) 08:39:41.784 ID:6S273PhG0.net
>>39
やっぱり男女とも初期デザインの青髪がいいな



50: 2024/11/07(木) 08:41:30.161 ID:sQz1g2QS0.net
>>48
ポロンのこと言ってるんだと思う



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51: 2024/11/07(木) 08:43:29.422 ID:j6F7EUKZ0.net
蟹と猫対策は魔物使いにやらせればいいから
僧侶と魔法使い外すのもありかもね



52: 2024/11/07(木) 08:45:09.448 ID:WnsRgrYk0.net
最初から遊んで
勇者・遊び人・遊び人・遊び人で始めりゃいいじゃん



53: 2024/11/07(木) 08:56:11.950 ID:nyeAS4Ba0.net
最初勇だけでダーマまで駆け抜けるだろ







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