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ブレワイが出て10年になろうとしてるけどまだ越えたゲーム出てない





1: 2026/08/04(火) 15:44:06.47 ID:wjuG9YqC0
任天堂ゲームだとしても



2: 2026/08/04(火) 15:46:21.57 ID:wjuG9YqC0
なんでだろうな



4: 2026/08/04(火) 15:50:32.93 ID:3fRZXDgn0
>>1
それは他のゲームを知ろうとしないからだ



5: 2026/08/04(火) 15:51:43.19 ID:qOg0SYbBd
クローンゲーすら出せる気概がないのはちょっとな



6: 2026/08/04(火) 15:52:16.00 ID:ZllZThAu0
時岡リメイクに期待している



7: 2026/08/04(火) 15:52:29.43 ID:YPMPGrns0
引算がちゃんと出来たゲームだからな



8: 2026/08/04(火) 15:53:57.99 ID:EQ7ExbHT0



9: 2026/08/04(火) 15:54:37.15 ID:bP+HLnud0
今もう一回テレ選やったら
ブレワイ2連覇確定なのかね



10: 2026/08/04(火) 15:56:11.53 ID:wjuG9YqC0
時オカみたいなもんなんだな
ブレワイって



11: 2026/08/04(火) 15:58:45.16 ID:3fRZXDgn0
超えるとか言ってるけど
上か下かでしか見ようとしないのはちょっと可哀そうだな





12: 2026/08/04(火) 15:59:27.58 ID:e7H9DWcH0
ティアキンが超えてる定期



13: 2026/08/04(火) 16:00:48.82 ID:wjuG9YqC0
>>11
これ以上の事は出来ないゲームってカスだろ



14: 2026/08/04(火) 16:01:29.92 ID:wjuG9YqC0
>>12
自分はブレワイの方が良い



15: 2026/08/04(火) 16:02:07.51 ID:3fRZXDgn0
>>13
そういう目線でしかゲームを評価できないのか
つまらないな



20: 2026/08/04(火) 16:07:06.86 ID:bP+HLnud0
これ難易度で言ったら
3,5超えのDQ作るとか7,10超えのFF作るとかそういう話だろ?
必ずしもオープンワールドである必要は無いが
このレベルのIPでそれやらないとブレワイ超えとは言えない



21: 2026/08/04(火) 16:07:10.68 ID:3fRZXDgn0
ゲームなんて見かたや好みでどうとでも変わると思うんだが
皆が高い点数付ければ良いものだっていうのに流されるのは個性が無いな



22: 2026/08/04(火) 16:09:04.98 ID:wjuG9YqC0
>>21
みんなやっているから高い高評価しているんだろ



23: 2026/08/04(火) 16:11:22.20 ID:39R7WsKl0
オープンエアーとはよく言ったもので、オープンワールドとは似て非なるものだから他の誰も類似作品を作れないから超えようが無い



24: 2026/08/04(火) 16:11:30.41 ID:3fRZXDgn0
>>22
高い点数だからといって誰もがいいとは限らない
じゃあ全然やらんような洋ゲーでも高い点数ならあんたも面白いってなるのかい?



25: 2026/08/04(火) 16:13:52.78 ID:wjuG9YqC0
>>24
どんな洋ゲータイトルなの?






26: 2026/08/04(火) 16:18:19.98 ID:5l507Sbw0
他社がブレワイ目指すメリットがない



27: 2026/08/04(火) 16:18:20.05 ID:3fRZXDgn0
>>25
例えばGOTYのゲームオブザイヤーとか
調べたらClair Obscur: Expedition 33とかBalatroとか出てきたけどそういうの



28: 2026/08/04(火) 16:22:53.09 ID:wjuG9YqC0
>>27
売れてないじゃん
はい会話終わり



29: 2026/08/04(火) 16:26:28.86 ID:DoWjZETwM
>>26
同じジャンル内の話なのか?
ジャンル問わず傑作ゲームの話かと思った



30: 2026/08/04(火) 16:27:23.61 ID:F1iWfLaR0
時オカリメイクで超えるから



31: 2026/08/04(火) 16:27:43.74 ID:3fRZXDgn0
>>28
みんなやっているから高い高評価しているんだろって>>22で言ってるのに何言ってるんだよ
売上の事なんか一切言ってないじゃんか



32: 2026/08/04(火) 16:28:14.29 ID:BL1NnULr0
ブレワイが世界の広さの表現で一番バランスが取れていた
ティアキンは4層構造で3倍くらい広くなったのに移動が快適すぎて世界が狭く感じた



33: 2026/08/04(火) 16:30:56.08 ID:fsf5y2Yw0
超えたと主張されるゲームは何度も出てきたがそれらが新しい基準になることはなぜかないのだった



34: 2026/08/04(火) 16:31:05.27 ID:wjuG9YqC0
>>31
みんな33がどうのこうの言ってるレス見たことないけど?



35: 2026/08/04(火) 16:32:11.95 ID:3fRZXDgn0
>>34
GOTYとかの高得点だって高評価になるんじゃないの?






37: 2026/08/04(火) 16:33:19.74 ID:yguGP8fP0
GOTY取得数も取得率も33が余裕で超えたやろ



38: 2026/08/04(火) 16:34:13.07 ID:BL1NnULr0
33なんて高評価だーGOTYだーとか言ってる奴はやってなさそ
その程度のゲームなんだよね



40: 2026/08/04(火) 16:35:19.52 ID:wjuG9YqC0
>>35
高評価かつ大ヒットの売上じゃないと意味ないかな



43: 2026/08/04(火) 16:38:37.85 ID:EJZEkTvZ0
似たようなゲームもっと出るかなと思ったらしっかり真似てきたの海外メーカーだけだった



44: 2026/08/04(火) 16:39:43.23 ID:3fRZXDgn0
>>40
じゃあ高評価だけじゃなくて売上も関係してるじゃん

だけどそういう所でしかゲームを評価出来ない人ってかなり損してると思うけどな
好みが無いって言ってるようなもんだし



45: 2026/08/04(火) 16:41:31.15 ID:EkLgFeon0
俺はAvowedの方が上
でもエリア制だし売れたわけでもないから別にいい



46: 2026/08/04(火) 16:42:45.33 ID:wjuG9YqC0
>>44
いやブレワイはやらなくちゃいけないゲームだなと思ってやったゲームだから
そこにみんなが面白い面白いなっているのを乗っかっているだけ



47: 2026/08/04(火) 16:43:46.62 ID:sCN3KGtb0
ティアキン



48: 2026/08/04(火) 16:46:44.06 ID:wjuG9YqC0
ムービーだけで人を集めるなんて時代遅れなんだよ



49: 2026/08/04(火) 16:48:06.70 ID:3fRZXDgn0
>>46
やらなくちゃいけないゲームってなんだ
なんか使命感みたいのがあんのか
それに面白いかどうかは自分が決める事であって他人の評価ではないぞ



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50: 2026/08/04(火) 16:49:13.53 ID:Q+InyPf50
あれがSwitchどころか実質WiiU時代のゲームだというのがオーパーツじみている



51: 2026/08/04(火) 16:51:01.70 ID:wjuG9YqC0
>>49
ゲームであれこれ話し合いしたこと無いの?
人と話した事ある?



53: 2026/08/04(火) 16:56:53.63 ID:3fRZXDgn0
>>51
多分通じてないな
要するにあんたは自分の好みでゲームを買って動いてるのかって話だ



54: 2026/08/04(火) 17:02:57.79 ID:wjuG9YqC0
>>53
買っているけど
んでやったゲームが大体名作になっているのばっかりなんだが?



55: 2026/08/04(火) 17:03:09.46 ID:Xc+MQXJt0
ティアキンでのトーレルーフやモドレコ等の能力アクションは相変わらず天才的だったけど
ストーリー圧力を高めてしまったのは本当に凡人的

その辺反省して次の3Dゼルダ新作を作ってるようなら期待できるんじゃない?
逆に凡人達に足引っ張られるようなら次も超えられなくなる

ハードスペックも上がりボクセル技術やプロシージャル技術も上がってる
ブレワイ超える材料は揃ってるので後は体制的な部分のみが問題になると思ってるよ



56: 2026/08/04(火) 17:06:41.35 ID:kSZVXK820
ティアキンは最高だったよ



57: 2026/08/04(火) 17:09:40.71 ID:wjuG9YqC0
ブレワイは真EDの終わり方は素晴らしかった
ここでゼルダのテーマが流れる場面とか



58: 2026/08/04(火) 17:10:22.42 ID:Xc+MQXJt0
ティアキンは物語が非常に良いので好きな人が多いのも解る

だけど良いのが作れたからと言ってストーリー圧力を強くしてはダメでしょ…



61: 2026/08/04(火) 17:15:11.29 ID:1stkoGix0
たしかにティアキンでムービー増えまくったのは残念だった
俺はそんなの求めてなかったので
ブレワイはそういうの極端に少なかったのが強みだと思ってた



62: 2026/08/04(火) 17:17:09.65 ID:wjuG9YqC0
>>61
特にブレワイと繋がるストーリーじゃないのも残念だった






63: 2026/08/04(火) 17:17:17.07 ID:3fRZXDgn0
>>54
じゃあ言ってやるわ

ブレワイが出て10年になろうとしてるけどまだ越えたゲームが出ていないってのはな
ゲーム側の問題では無くて、あんたの見かたの問題なんだよ

どっちがいいっていう見かたばっかりする人って
有名なゲームだからとか売れるからとか評価がいいからとかで見ようとする
ゲームの浅い人や評論家に多いんだよ
だから超えるゲームが出ないだなんてそういう見かたになる

普通はこのゲームはこういう所が特徴あってすごいだとか、このゲームはあれがあるから最高だとかで
どっちが上とかそんな見かたしないんだけどな
売上や他人の評価に流されて好みが無い人の特徴だ



65: 2026/08/04(火) 17:23:33.30 ID:kSZVXK820
ゼルダが竜だったのも良かったね
ストーリーも抜群だった



66: 2026/08/04(火) 17:24:31.51 ID:0SbNv7C30
>>33
ブレワイも基準ではないじゃん…



67: 2026/08/04(火) 17:26:11.88 ID:0SbNv7C30
スカイリムを超えたゲームが出てこんな
もう16年だっけな?



68: 2026/08/04(火) 17:33:13.00 ID:wjuG9YqC0
>>65
可愛いキャラがいなかったのも不満



72: 2026/08/04(火) 17:44:39.45 ID:2qNVl5sNa
ティアキン
ウィッチャー3
セキロ
は史上最高のゲームだわ



73: 2026/08/04(火) 17:44:59.15 ID:bP+HLnud0
いまもう一回テレ選やったら
どれが勝つの?



74: 2026/08/04(火) 17:48:48.85 ID:qOg0SYbBd
>>67
アドベンチャーだとゼルダだけどTRPGなら依然Skyrimって感じだ



77: 2026/08/04(火) 17:56:01.34 ID:0SbNv7C30
>>74
そうなんよな

ブレワイもそのジャンルとしては超えたゲームないのはその通りかもしれんけど
スカイリムもこのジャンルとしては超えたゲームないんよな……



78: 2026/08/04(火) 17:59:06.08 ID:YUvS/u0M0
ブレワイを超えるのはもう無理
ただ、ブレワイと並ぶくらいの全く別ジャンルのゲームは出てくると思う
まあ、それも任天堂なんだけどね



82: 2026/08/04(火) 18:19:26.42 ID:F5kMEJFB0
配信者でも未だに初見で始めるやついるからな
まだ伸びしろある



84: 2026/08/04(火) 18:29:14.59 ID:wjuG9YqC0
>>82
まだそんな場所に宝があったんだという発見も出来るからな



85: 2026/08/04(火) 18:32:55.71 ID:bP+HLnud0
アドベンチャーだオープンワールドだ言うけど
ブレワイはその前にゼルダやろ
全ゼルダ超えたんだからそれでよくね?



86: 2026/08/04(火) 18:32:58.61 ID:jhagbuLR0
ブレワイの何が具体的にすごいのか分からん
やっても別にそこまで驚きがなかった



87: 2026/08/04(火) 18:35:01.18 ID:0SbNv7C30
>>86
他のオープンワールドやってたらそうなる

初のオープンワールドに人は衝撃をうけるから



90: 2026/08/04(火) 18:48:16.35 ID:LnP+aEOn0
ティアキンが出たよね



91: 2026/08/04(火) 18:48:38.06 ID:E8Ncp6eG0
>>86
ゲーム素人ならわからんだろうな



94: 2026/08/04(火) 19:02:43.60 ID:W5lPa48E0
エルデン



98: 2026/08/04(火) 19:16:59.37 ID:nM0XBsXb0
ゼルダを越えられるのはゼルダだけ
でもティアキンですら超える事は出来なかったからもう超える作品は出てこないかもしれない



100: 2026/08/04(火) 19:23:21.36 ID:3zAgi33E0
>>98
ティアキンはクオリティ超えてたろ
ブレワイの衝撃を超えられなかっただけだよ



101: 2026/08/04(火) 19:26:24.54 ID:qOg0SYbBd
そもそもが時岡を超えるものが出ると思ってなかったからな



102: 2026/08/04(火) 19:27:38.21 ID:Uv9wYTum0
「ブレワイを超えた」と主張するタイトルは幾度となく出てきてるが
それ以降どれだけのタイトルが出てきても「◯◯を超えた」って言われず何度も「ブレワイを超えた」って主張しちゃうんだよね

つまり結局ブレワイが頂点(基準)って事なんよ



103: 2026/08/04(火) 19:31:49.65 ID:TcGJYQKR0
ティアキンはごちゃごちゃ色々詰め込みすぎて賛否分かれるやろ



104: 2026/08/04(火) 19:37:15.06 ID:Y4OG05IA0
Switchでハードを買わせる面白さがあったのはブレワイティアキンだけかな
他はバズってて買ってみてもふーんて感じだし



107: 2026/08/04(火) 19:39:44.60 ID:BH47AWPb0
ブレワイより好きなゲームは20コ以上ある



108: 2026/08/04(火) 19:44:45.28 ID:ywRn6dqs0
>>102
ブレワイを超えたと主張してる奴がいるとして
主張してる奴が同一人物じゃないからでは?



109: 2026/08/04(火) 19:49:58.19 ID:kXIwARG80
>>74
>>85

本筋じゃないけど、アドベンチャーってノベルゲー系のジャンルじゃなかったっけ?



116: 2026/08/04(火) 19:55:00.36 ID:gFXcIkuO0
オープンワールドやるたびに「なんで未だに10年前のブレワイに叶わないの?」とがっかりする
おっと思ったのはRDR2くらい



118: 2026/08/04(火) 19:55:59.61 ID:EyIy76m50
フィールドとゲーム性が噛み合ってないと超えるのは厳しいわ
サブノーティカは水中である事とビルド要素が完全に機能してて良かった
メトロイドプライムはあれパクれよ



120: 2026/08/04(火) 20:01:13.61 ID:bP+HLnud0
とりあえず
「今テレ選もう一度やってブレワイに勝てそう」
「2,30年続いてるが最新作がそのIPの中で1番面白い」

これ出来た奴ある?



121: 2026/08/04(火) 20:03:04.01 ID:bP+HLnud0
俺は汽笛、砂時計、オカリナ3DS、ムジュラ3DS、スカウォ、無双1やったけど
この中だったらスカウォが1番好きだな



122: 2026/08/04(火) 20:04:05.52 ID:qOg0SYbBd
一番好きなのと最も衝撃だったは別だよね
俺はタクト



123: 2026/08/04(火) 20:07:48.39 ID:bP+HLnud0
>>122
衝撃と言われてもこの中じゃスカウォだな
ブレワイはSwitch1買うときソフト2択で迷って
未だに買ってないな



125: 2026/08/04(火) 20:14:33.96 ID:mbFrcjWM0
ブレワイはやっぱ特別だわ
まったく古さを感じさせない上に今でもワクワクさせられる
ゲーマーの心地いい所にガチッとはまってるんだろう



127: 2026/08/04(火) 20:16:57.11 ID:TtPtifKcM
>>118
subnauticaは遺跡パートでスタックしまくってキレそうになった



154: 2026/08/04(火) 21:09:51.26 ID:Uv9wYTum0
>>108
つまりAさんから見て
先にBさんが挙げたタイトルはそもそも眼中にないか
認識はしててもそれがブレワイより上だとは思ってない
AさんとBさんの順序が逆でも一緒

みんなそんな状況(「頂点はブレワイ」という認識)だし
だからいつまで経ってもみんなの比較対象がブレワイから更新されないのよ



175: 2026/08/05(水) 00:40:37.46 ID:hG2OU78f0
>>127
それ生身で行ける所に
乗り物で突っ込んでるのでは…







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