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古今東西無茶移植決定戦→ワイ「スーファミでストゼロ2」←優勝してしまうw





1: 2026/06/18(木) 11:26:26.85 ID:Z+QBhPL3p
カプコンの本気を見た



2: 2026/06/18(木) 11:28:28.60 ID:bsoBXyFOM
SFC餓狼が憎い



3: 2026/06/18(木) 11:29:01.34 ID:UMjPISOs0
GBAで鉄拳もなかなかだったぞ



4: 2026/06/18(木) 11:29:44.41 ID:j5rdvjtOM
あのローディングで良移植扱いは無理ないか



5: 2026/06/18(木) 11:30:26.16 ID:9ZflBZ/i0
GBスト2とかPSP版無双5とか



6: 2026/06/18(木) 11:30:43.02 ID:EywlLXdZ0
switchに無茶移植たくさん出てるがGBAに比べたらそうではないか



7: 2026/06/18(木) 11:31:27.51 ID:GvS61y7r0
ラウーンドワーン……………………………ファイッ!



8: 2026/06/18(木) 11:32:25.14 ID:nuQgtET+0
出来はいいんだろ、SFCのストゼロ2は
ローディングと言うか対戦開始とかの時の一時停止はあれども

そういうので考えればすっごいアルカナハート2とか無茶移植なんじゃね



9: 2026/06/18(木) 11:33:42.53 ID:YvrYLSeB0
ストゼロはPS1もデキが良い。なんとかEXエディションとは雲泥の差。



10: 2026/06/18(木) 11:34:52.60 ID:5i91vMPC0
スーファミでときメモだろ
ボイス無しテキストのみなんて魅力半減どころではない





11: 2026/06/18(木) 11:35:58.51 ID:CoPVkHXp0
switchのニーアか
ファミコンのグラディウス2



12: 2026/06/18(木) 11:37:25.63 ID:O/VfFZ4O0
GBのぷよぷよ以上に無茶移植なんかある?



14: 2026/06/18(木) 11:44:05.49 ID:p5dtUNVf0
ストゼロ2はあの時代にネット対戦対応というのがポイント高いな



15: 2026/06/18(木) 11:44:48.39 ID:EywlLXdZ0
switchの無双8エンパイヤは無茶移植すぎた
だってグラフィックがゼルダ無双以下なんだもの
PS2並みのグラフィックなんだぞ?
あくまで体験版での判断だけど



16: 2026/06/18(木) 11:47:24.17 ID:9ZflBZ/i0
>>15
無双の移植は無茶移植多いよね



17: 2026/06/18(木) 11:59:30.70 ID:0Lib/2c1a
日本未発売
侍魂アンソロジー
PSP版剣サム
ロード長い
微妙処理落ち



19: 2026/06/18(木) 12:02:09.70 ID:DkUpcRRz0
SS版デイトナ
エピソードとしてならPS版ナイツ



21: 2026/06/18(木) 12:03:59.95 ID:xAr5Kjs00
移植はまだ元データあるからいいけど
洋ゲーは無茶マルチが凄かったイメージ
DQ11も同レベルの無茶マルチ



22: 2026/06/18(木) 12:07:25.27 ID:1mMcqYxp0
Switchのホグワーツレガシーの方がヤバくない?



24: 2026/06/18(木) 12:38:08.45 ID:UMjPISOs0
バーチャ2のサターン移植は無理とか言われてたけど背景工程減らしたり工夫してアケ版とプレイ感遜色ない出来に仕上げてたな
ロード時間もめちゃくちゃ短くてプログラマー凄い頑張ったのがよく分かる






25: 2026/06/18(木) 12:38:55.77 ID:AYV8v95L0
レトロハードだと幾らでもあるからな
そもそも無茶移植しかない



26: 2026/06/18(木) 12:42:32.77 ID:Fh459aumr
レリクス暗黒要塞は無茶移植に入りますか



27: 2026/06/18(木) 12:45:19.58 ID:XKajd8nmd
FF15ポケットエディション



28: 2026/06/18(木) 12:45:32.08 ID:s5LEW6I40
ゲームギアのガロスぺとサムスピ
無茶移植なりに良い出来だった



30: 2026/06/18(木) 13:11:21.90 ID:xJhhYCXk0
64に移植したバイオハザード2でしょ
CD-ROM二枚組のゲームをカセットに移植って
かなり無理してる

大量にある一枚絵の背景CG
ムービー、ボイス
テクスチャ

それらをカセットに収めるのに苦心したとか



31: 2026/06/18(木) 13:24:14.15 ID:HvBcWvd50
SFCは音関係がクッタリだから嫌い



32: 2026/06/18(木) 13:36:13.76 ID:IifmRAgNM
マークIII版スペースハリアーやろ



33: 2026/06/18(木) 13:48:58.55 ID:nwCT3L4Q0
今何気に熱いのがハードの仕様上リアルタイムタイム3Dの描画が無理と言われているムネオジオにDOOMを移植するというプロジェクトが始まってる



34: 2026/06/18(木) 13:55:08.40 ID:0Lib/2c1a
タイニーゼビウスmk2



35: 2026/06/18(木) 13:55:08.66 ID:aXB7Sodn0
ゲームボーイのぷよぷよ






38: 2026/06/18(木) 14:02:38.95 ID:1m9eO2MEd
>>33
外人のDOOM移植隊が優勝



40: 2026/06/18(木) 14:06:04.34 ID:klxmFl+I0
SFC版ゼロ2のローディングはタイミングが悪くてテンポがね



41: 2026/06/18(木) 14:07:40.81 ID:3FCzi9My0
サターンのヴァンパイアセイヴァーみたいに拡張カセット刺さないと起動すらできないやつが無茶移植だと思ってたわ
あれはまた別のジャンルなのか



42: 2026/06/18(木) 14:08:15.37 ID:1m9eO2MEd
ROMカセットなのにローディングという概念を意識させるゼロ2は流石だよ
らんま爆裂乱闘もローディング意識したな



43: 2026/06/18(木) 14:09:06.75 ID:1m9eO2MEd
>>41
だとすればPCエンジンのガロスペも



44: 2026/06/18(木) 14:09:43.86 ID:k3JCnKRZ0
>>41
PCEのアーケードカードとか該当しちゃうからな



45: 2026/06/18(木) 14:12:50.82 ID:Fh459aumr
>>41
セイヴァーは買ってないけどハンター移植してくれたのはめっちゃ感謝してる



46: 2026/06/18(木) 14:17:34.82 ID:s4dWVOYv0
FCの頃はジャンルが変わってしまうからな天地を喰らうとか



47: 2026/06/18(木) 14:21:53.74 ID:jf3nL2rQ0
無茶移植すら無理でSD化したスプラッターハウス

初めから諦めてボードゲームにした源平討魔伝

ゲームボーイでそこそこのクオリティタカラ熱闘シリーズ

敵の硬さ以外はほぼ別物FCイメージファイト



48: 2026/06/18(木) 14:23:49.61 ID:PUXaw8f60
本来はZERO1を移植する予定だったのに
2が動いたからこっちにしたんだっけ?



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50: 2026/06/18(木) 14:29:45.73 ID:1m9eO2MEd
源平討魔伝を移植した月風魔伝



53: 2026/06/18(木) 14:35:29.26 ID:e5VTu777M
ゼノブレイド



57: 2026/06/18(木) 14:59:45.32 ID:sDjxNwCM0
PCエンジンのスト2ダッシュは良かった



58: 2026/06/18(木) 15:15:33.70 ID:B2Ngb9sm0
>>21
古今東西って事なら海外の移植比較動画が詳しいよね
最近見たサイドアームの比較だとPCエンジン版がバケモノに見えてくる



59: 2026/06/18(木) 15:17:16.92 ID:krZcu4JF0
源平討魔伝すごろく



61: 2026/06/18(木) 16:40:25.83 ID:cTxza1440
最近だとSwitchホグワーツレガシー



62: 2026/06/18(木) 17:05:19.32 ID:klxmFl+I0
世間ではスーファミゼロ2は良移植扱いらしいからな



63: 2026/06/18(木) 17:20:24.10 ID:jf3nL2rQ0
>>62
ローディングをバカにするけど、アレ完成度だけはすごいよ。
オリコン残像付き波動拳連打とかちゃんとできるもん。



64: 2026/06/18(木) 17:28:19.36 ID:kjSuOVVK0
>>62
動画だけで判断するマヌケがこういうこと言う



65: 2026/06/18(木) 18:12:40.94 ID:cTxza1440
スーファミのおしゃべりパロディウスも
かなり喋るしスーファミとは思えんくらい
絵が綺麗なのよね
そのせいか処理落ちがえげつなかったりするけど






66: 2026/06/18(木) 18:23:53.56 ID:nwCT3L4Q0
余計な演出切ってロードなしの設定とか作ればよかったのに



67: 2026/06/18(木) 18:39:16.36 ID:Edz2zBVW0
SFCは音がね
モコモコしてる



68: 2026/06/18(木) 21:52:54.04 ID:j2eh+R7up
カプコンの2D表現苦手なPSへの格ゲー移植はアニメーションパターン上手く減らしてたな



69: 2026/06/18(木) 22:22:47.37 ID:m/g4iyKw0
JOJOの格ゲーも幽波紋の色が一色になってたりしたんだっけ
ってかAndroidって「スタンド」で幽波紋に変換できるんだな



71: 2026/06/19(金) 07:57:11.51 ID:F9I6HpW+0
PS5世代の大作が次々Switch2に移植されてるけど、昔の無茶移植と比べりゃ全然どうにでもなるレベルなんだろうなぁ



73: 2026/06/19(金) 08:18:16.55 ID:bptK0RR+0
>>68
一部ゲームではアーケード版で入るコンボが入らなかったりしたけどな
サターンはちゃんと決まるのに



74: 2026/06/19(金) 09:19:07.15 ID:HUFHmlki0
サターンってSTGギャル格ゲーと2Dオタク系に強かったよね
あの時代に完全移植を実現したサターンは凄いよ

SFCはクターリだったね



75: 2026/06/19(金) 09:32:07.61 ID:5R8M5hBH0
GBAのクレイジータクシーかな。日本で出してくれなかったけど



76: 2026/06/19(金) 09:58:21.28 ID:LC3l7k2h0
GBC版スーパーマリオブラザーズ

どこがデラックスやねんって言いたくなるくらい画面が狭い



78: 2026/06/19(金) 14:09:27.92 ID:NYTMBrEu0
ゲームボーイのスト2だろ



79: 2026/06/19(金) 16:24:14.51 ID:GIvogqHl0
>>74
サターンは営業の意見で2Dも対応させるってことで当時の2D格ゲーの移植には強かった
ただ、その分3Dが弱かったのが大きい、細かいこと言えばサターン末期は発売当初よりポリゴン使えるようになってたけどその時では手遅れだった
これからはポリゴンだって道を切り開いたのはセガのアーケードゲームだったのにね



80: 2026/06/19(金) 17:21:06.91 ID:JjXfB48U0
ある意味ファミコンの源平討魔伝かな
スペック不足はわかるけどまさかボードゲームRPGにするとは



81: 2026/06/19(金) 17:43:26.73 ID:qpu5q6YM0
>>79
そのセガのアケゲーの値段知るとおいそれと家庭用に使えないと思うよ
中古車買えるくらいの金額だったりするし



82: 2026/06/19(金) 17:44:18.50 ID:dZDl7TTZ0
PS2のアルカナハート2
前作の時点でPS2の性能ギリギリの移植だったのに2の移植とか無理くり過ぎた
カプコンみたいにアニメーションパターン減らすとか工夫もしないでそのまんま移植しようとした結果、とんでもない処理落ちゲーになってしまった



83: 2026/06/20(土) 01:25:43.60 ID:WXL7aEJ2M
マークIIIのスペースハリアーは今見るとすげー頑張ってるな



85: 2026/06/20(土) 07:18:18.83 ID:xwvh8CXc0
>>81
毎日14時間以上の連続稼働に耐えうる基板だからな



87: 2026/06/20(土) 09:33:48.34 ID:2bYni/Xe0
アルカナ2はなあ
背景が上下にも長いうえ丸ごと変わるって演出もあるせいで
メモリが足りなかったんだろう…
アニメパターンの解像度がバラバラw







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