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3Dアクションやオープンワールドゲームにはミニマップは絶対欲しい





1: 2024/05/05(日) 14:47:47.24 ID:ajJAcKpp00505.net
これ言うと没入感ガーって輩が出てくるけどオプションで選べるようにすればいいよね?



2: 2024/05/05(日) 14:48:43.22 ID:wvcRZX/W00505.net
ミニマップだけ見て操作するのが最適解になるやつとか



3: 2024/05/05(日) 14:51:15.03 ID:/rUz7s1O00505.net
ミニマップないと全体マップ頻繁に開く羽目になって没入感余計そがれるんだよね



4: 2024/05/05(日) 14:52:54.21 ID:tMj1gToh0.net
フォーエバーブルーにはあるのだが?



5: 2024/05/05(日) 14:52:57.01 ID:wvcRZX/W00505.net
>>3
通常画面は意地悪にイジワルに
でもシステム活用すれば不便を解消
という酷い設計なるから



6: 2024/05/05(日) 14:54:39.47 ID:MfIGFOwb00505.net
>>3
全体マップとミニマップがほんとに今の位置の周囲ぐらいしか出ないゲームはわりと有る気がする
その間が欲しいんだよってなる奴



7: 2024/05/05(日) 14:55:28.08 ID:3vvD0PX900505.net
エルデンリングとかな

六百時間くらいやってめっちゃ面白かったけどミニマップはあったほうがいいに決まってる
ダークソウルからタイトルまでわざわざ変えたんだから新しいことやれや



8: 2024/05/05(日) 14:57:07.42 ID:o8itd3Yr00505.net
カプコンのゲームには大抵ミニマップ付いてるけど手作りで手間が掛かってると思う
俯瞰的な3Dマップは実装が簡単だけどマップ操作に難がある



9: 2024/05/05(日) 14:57:47.49 ID:+S5DtggN00505.net
広いマップなら用意しろや



10: 2024/05/05(日) 15:04:28.78 ID:uhNYhaDp00505.net
むしろある方が没入するだろ
地図に印付けるのに興味ないやつはOW向いてない





11: 2024/05/05(日) 15:04:44.99 ID:G7PWAFJ900505.net
ミニマップいらない
あるとプレイが最適化されてきてミニマップを見て操作するようになるしつまらん



12: 2024/05/05(日) 15:05:09.75 ID:o8itd3Yr00505.net
見やすいミニマップは作るだけでコストが掛かる。ダクソみたいに多層的な構造ならなおさら



13: 2024/05/05(日) 15:10:30.48 ID:ajJAcKpp00505.net
>>11
要らない人はオプションで非表示にできるようにすればいいだけだよね?



14: 2024/05/05(日) 15:17:21.55 ID:gpf7RD8P00505.net
>>13
ボス戦闘をスキップできるシステムも欲しいよな
いらない人はオプションでオフにすればいいだけだよね



15: 2024/05/05(日) 15:23:36.91 ID:D85FBYyH00505.net
立体や多層だとミニマップがあまり役に立たなかったたり
MHWやゼノブレ2で迷うこと迷うこと



16: 2024/05/05(日) 15:32:06.17 ID:ajJAcKpp00505.net
>>14
こうやって極論持ち出すのもお約束なんだよなぁ



17: 2024/05/05(日) 15:47:32.59 ID:ZNf+jcFj00505.net
あまり役に立たない真・女神転生Ⅴのミニマップ



19: 2024/05/05(日) 16:00:03.20 ID:z3T5VNMu00505.net
否定派じゃないけど未開の地でマップ全解放は何か違う



20: 2024/05/05(日) 16:05:45.05 ID:7AMKBYnu00505.net
マップシステムってインチキだよな
ドローン飛ばすとか神視点の理由付けがないとな~



21: 2024/05/05(日) 16:10:51.47 ID:7LH2juTY00505.net
プンワーってミニマップあんまなくね?
少なくともベセスダはないよな確か



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22: 2024/05/05(日) 16:15:12.05 ID:TWF/aVr300505.net
ってか普通のコマンドRPGでもマップは必須だわ
DS系はその辺ちゃんとわかってて偉い



23: 2024/05/05(日) 16:18:18.28 ID:g0pX69L000505.net
移動をマップで指定して
実際のゲーム画面見るの戦闘が発生した時だけとかになるのが目に見えてる



24: 2024/05/05(日) 16:20:14.18 ID:TWF/aVr300505.net
地図見ながら歩かれるの嫌だって奴はなんでなん?



25: 2024/05/05(日) 16:26:40.58 ID:VWtz8ukp00505.net
イースみたいな
歩いたところの地図が開示されていくシステム好き



26: 2024/05/05(日) 16:29:37.20 ID:nfjiofnZ00505.net
ライネルやっつけてスタンプ押すの好き



27: 2024/05/05(日) 17:11:43.70 ID:NsTg1IDd00505.net
ゲーム性による
無い方が良いなら無くて良い



28: 2024/05/05(日) 17:13:50.67 ID:lZS8tpN300505.net
オープンワールドにする意味



29: 2024/05/05(日) 18:01:07.32 ID:G7PWAFJ900505.net
フロムみたいに目で見て探索する意味があるゲームではミニマップいらない
あそこどうやって行くんだ?とかこれはなんだ?とかゲーム設計が上手いと思うわ
逆にミニマップでネタバレしてたり簡単に逆算できるとクソ萎えるわ



30: 2024/05/05(日) 18:12:57.64 ID:EtD4GBf2d0505.net
主観と俯瞰をシームレスに切り替えられるのなかったっけ?



32: 2024/05/05(日) 19:34:18.67 ID:1Rht9n6B00505.net
>>30
BOMBERMAN Act:Zero






33: 2024/05/05(日) 19:39:41.52 ID:rsZiHF/g00505.net
地形で覚えろ



34: 2024/05/05(日) 19:58:51.60 ID:o8itd3Yr00505.net
ソウルは攻略サイトのマップみてもさっぱり地形覚えららなかった
地形覚えられるかどうかで難易度変わるのどうなの?



35: 2024/05/05(日) 20:07:47.28 ID:YgXeROmz00505.net
何度もやってれば必然と覚えるけど
この "何度も" が今どき流行んねえっていう



36: 2024/05/05(日) 20:12:47.34 ID:YgXeROmz00505.net
ミニマップが役に立たない立体構造に手を染めがち



37: 2024/05/05(日) 20:37:31.12 ID:o8itd3Yr00505.net
インディーのホラーもミニマップ無いの多いわ
地形覚えらえないからマップ無いのはやる気がしない







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