1: 2025/12/21(日) 10:12:00.68 ID:3S1I+zdd0.net
どうなの
2: 2025/12/21(日) 10:13:08.70 ID:Xyt/MSJt0.net
当時の基準だと革新的だった
3: 2025/12/21(日) 10:13:29.28 ID:hPC8wOyx0.net
おもろかったで
4: 2025/12/21(日) 10:13:39.34 ID:yMCmz8Mh0.net
そら神よ
グラフィックリアル過ぎやし
科学とファンタジーが融合したストーリー面白過ぎやし
何よりクラウドがカッコいい
グラフィックリアル過ぎやし
科学とファンタジーが融合したストーリー面白過ぎやし
何よりクラウドがカッコいい
5: 2025/12/21(日) 10:13:40.53 ID:m2pBVFJvM.net
マテリアシステムは今でも面白いと思うよ
6: 2025/12/21(日) 10:14:38.62 ID:xRl7ry/A0.net
マテリア リミット ゴールドソーサー チョコボ バイク遊び要素が多かったのがでかい
7: 2025/12/21(日) 10:15:05.33 ID:WQ8nbLBA0.net
RPGとしては全然戦闘が面白くない
8: 2025/12/21(日) 10:15:46.24 ID:DwbrlJ5V0.net
マジで最高だった
嘘じゃなくオープニングのミッドガルのグラフィックで
映画じゃんって思ったし
コルネオあたりは興奮した
嘘じゃなくオープニングのミッドガルのグラフィックで
映画じゃんって思ったし
コルネオあたりは興奮した
9: 2025/12/21(日) 10:16:53.89 ID:qP91qUQP0.net
個人的には大したことなかった
マップはただの一枚絵だし、見た目だけ誤魔化したスーファミ版FFって感じ
要所要所でカッコよく見える場面があるだけでストーリーも希薄だし
雰囲気ゲーって感じ
マップはただの一枚絵だし、見た目だけ誤魔化したスーファミ版FFって感じ
要所要所でカッコよく見える場面があるだけでストーリーも希薄だし
雰囲気ゲーって感じ
10: 2025/12/21(日) 10:19:15.66 ID:Xyt/MSJt0.net
>>7
いうてあの当時の戦闘面白いRPGってなんや?
いうてあの当時の戦闘面白いRPGってなんや?
11: 2025/12/21(日) 10:19:15.99 ID:m2pBVFJvM.net
あの時代は多重人格が流行りだったから、ジェノバ細胞とソルジャーの辺りと多重人格を上手く組み合せたとは思うけど、如何せん原作の表現だけだと良く分からないので雰囲気ゲーと言われてもしゃーないとは思う
12: 2025/12/21(日) 10:19:58.59 ID:/g9+keXD0.net
トバルナンバーワンにFF7の体験版ディスクついてて何度もやって予習したで
13: 2025/12/21(日) 10:20:28.69 ID:q2E9CPKt0.net
技術の進化すげーー!が優先で
他の「今思えばねえ」って部分は大して気にしてなかったな
他の「今思えばねえ」って部分は大して気にしてなかったな
14: 2025/12/21(日) 10:20:34.69 ID:UN1Z3wEY0.net
当時はあのグラが衝撃だったな
やり込み要素満載だったし
作り込み半端なかった
やり込み要素満載だったし
作り込み半端なかった
15: 2025/12/21(日) 10:23:02.09 ID:a3g2i2zU0.net
グラはどうでも良いけどワクワクさせてくれた
海チョコボとかも設定が良かったわ
海チョコボとかも設定が良かったわ
16: 2025/12/21(日) 10:23:48.20 ID:549ME/UM0.net
マテリアシステムはよく出来てる
17: 2025/12/21(日) 10:24:28.49 ID:YpwTN4bB0.net
なんやこのカクカク人形って言われてたで
18: 2025/12/21(日) 10:25:38.57 ID:tooUPjB70.net
ワイ9からやったからあのガビガビポリゴン人形糞ダサイって思ってしまった🥺
歩行の操作性も微妙に悪いし
歩行の操作性も微妙に悪いし
19: 2025/12/21(日) 10:26:01.09 ID:m0j1vxJg0.net
背景とか戦闘のグラがすごかったから体験版でもワクワクしたな
雑誌読んでるだけで期待が凄かった
ゲーム内容は今やるとそこまででもないかもしれん
雑誌読んでるだけで期待が凄かった
ゲーム内容は今やるとそこまででもないかもしれん
20: 2025/12/21(日) 10:26:29.50 ID:JasacGr30.net
ドット絵からポリゴンになっただけで感動したもんよ
21: 2025/12/21(日) 10:26:45.97 ID:D3DR6QNc0.net
当時のRPGとして最高峰だったのは間違いない
冷静に考えるとマテリアシステム自体が穴ではあったけど
冷静に考えるとマテリアシステム自体が穴ではあったけど
22: 2025/12/21(日) 10:29:22.10 ID:p4M2QDjN0.net
ff8のが驚いたな
23: 2025/12/21(日) 10:29:25.36 ID:UN1Z3wEY0.net
当時のスクウェアは毎回システム斬新でそれも楽しみだった
25: 2025/12/21(日) 10:31:18.63 ID:DwbrlJ5V0.net
ジェノバの設定なんて子どものころ
全くわかんなくて
大人になってからエアリス殺したの
ジェノバって知ったわ
全くわかんなくて
大人になってからエアリス殺したの
ジェノバって知ったわ
27: 2025/12/21(日) 10:32:10.09 ID:hbQ3+b5R0.net
行ける場所というか道がわかりにくいのはストレス
29: 2025/12/21(日) 10:33:53.33 ID:MjfRrXhP0.net
2Dに慣れてたから3Dになって不思議な感覚だった
進めてったら面白くなってきた
進めてったら面白くなってきた
31: 2025/12/21(日) 10:36:10.55 ID:OI/sWX2U0.net
この時代は綺麗になったけどカクカクポリゴンで10でほんまに綺麗になったと思ったけど
今見ると10ですらクオリティ低いよな
今見ると10ですらクオリティ低いよな
32: 2025/12/21(日) 10:38:51.09 ID:549ME/UM0.net
5のジョブ(アビリティ) 7のマテリア 10のスフィア盤 12のガンビット
この辺は画期的じゃね
後発のRPGでどんだけ真似されてるか
この辺は画期的じゃね
後発のRPGでどんだけ真似されてるか
33: 2025/12/21(日) 10:40:40.91 ID:y2Wa/DgM0.net
7も8もそれ以降も話や世界観に説明が無さすぎる
もうちょういそこに容量割けよって思ったわ
もうちょういそこに容量割けよって思ったわ
34: 2025/12/21(日) 10:41:43.88 ID:mXLi0K020.net
スノーボードが面白かった
今やるとくそ
今やるとくそ
35: 2025/12/21(日) 10:42:15.91 ID:tooUPjB70.net
>>32
スフィア盤言うほど画期的かね
移動したり塗り替えたり自由度高くなるの訓練所始めてからやったからストーリー中はただの面倒な手動レベリングとしか思えんかったな
スフィア盤言うほど画期的かね
移動したり塗り替えたり自由度高くなるの訓練所始めてからやったからストーリー中はただの面倒な手動レベリングとしか思えんかったな
36: 2025/12/21(日) 10:43:50.83 ID:zmN7TzR0M.net
>>8
>コルネオ興奮した
🤔
>コルネオ興奮した
🤔
37: 2025/12/21(日) 10:44:50.85 ID:hbQ3+b5R0.net
スフィア盤はキースフィアとかで縛られるので結局自由度があまりないのがね
40: 2025/12/21(日) 10:45:22.86 ID:oWqUgy/20.net
ティファガチ恋勢やった
41: 2025/12/21(日) 10:45:25.84 ID:1+Hmlkxa0.net
おもろかったけど飛び抜けて面白いとかそういうことはなかった
サガフロやタクティクスのが面白かった
サガフロやタクティクスのが面白かった
43: 2025/12/21(日) 10:46:10.48 ID:GixKpmHN0.net
ジャンプの事前情報の画像とかすごかったな
45: 2025/12/21(日) 10:47:13.72 ID:d11mDtMX0.net
雰囲気だけ
47: 2025/12/21(日) 10:47:50.98 ID:KTcSWfxW0.net
>>36
当時高校生だったからティファが風俗に連れてかれるの
興奮したで
>>38
しねまで言われるんか…
当時高校生だったからティファが風俗に連れてかれるの
興奮したで
>>38
しねまで言われるんか…
50: 2025/12/21(日) 10:48:42.87 ID:zmN7TzR0M.net
>>47
そっちかよ
女装性癖になったのかと
そっちかよ
女装性癖になったのかと
52: 2025/12/21(日) 10:54:08.06 ID:uctCRxXK0.net
最初は神羅ビル登って終わりだと思ってた
容量的に
でもナメてたわ
あそこまで壮大だとは思わんかった
容量的に
でもナメてたわ
あそこまで壮大だとは思わんかった
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53: 2025/12/21(日) 10:54:16.26 ID:V+FHYDg10.net
SFC時代からあるやろうけど
あのフィールドをすきがっていけるのって今だとなかなか味わえないな
あのフィールドをすきがっていけるのって今だとなかなか味わえないな
56: 2025/12/21(日) 10:55:52.10 ID:CgcszLAU0.net
>>52
ワイもこれやった
ミッドガルから脱出してそろそろエンディングかと思ったらワールドマップ出てきてビビったわ
ワイもこれやった
ミッドガルから脱出してそろそろエンディングかと思ったらワールドマップ出てきてビビったわ
58: 2025/12/21(日) 10:56:47.37 ID:5p03hS3L0.net
そらムービーは実写扱いだったよ
59: 2025/12/21(日) 10:57:16.83 ID:JajiN/3Y0.net
友達みんなやってたし思い出補正もあるやろうけど面白かったで
60: 2025/12/21(日) 10:57:29.23 ID:CgcszLAU0.net
バトルグラも凄かったな
ムービーは言わずもがな
ムービーは言わずもがな
62: 2025/12/21(日) 10:59:54.82 ID:V+FHYDg10.net
キャラはともかく
建物とかの背景は今見てもすごいなって思うけどな
あの当時でこれかーっていう時代補正はもちろんありでだけど
建物とかの背景は今見てもすごいなって思うけどな
あの当時でこれかーっていう時代補正はもちろんありでだけど
63: 2025/12/21(日) 11:00:08.13 ID:mWcGNvRJ0.net
7発売当初「すげぇ!リアル!
8「すげぇ!リアル!人間そっくり!」
8「すげぇ!リアル!人間そっくり!」
64: 2025/12/21(日) 11:01:31.37 ID:zeOyflWW0.net
スクワットしたり女装したりとバカゲーだと思いながらやった
マテリアのシステムも最初は面白いと思ったけど増えてくとどうでもよくなるし
総じて過大評価ゲー
マテリアのシステムも最初は面白いと思ったけど増えてくとどうでもよくなるし
総じて過大評価ゲー
66: 2025/12/21(日) 11:04:40.48 ID:Hjq98LFg0.net
召喚取るとどんなん出るんやろってワクワクできた
67: 2025/12/21(日) 11:04:59.58 ID:zmN7TzR0M.net
>>62
未だに印象に残るのは世界観だと思う
バレットが今更後悔するくだりとか子供心にどうでも良すぎた
未だに印象に残るのは世界観だと思う
バレットが今更後悔するくだりとか子供心にどうでも良すぎた
71: 2025/12/21(日) 11:07:30.92 ID:549ME/UM0.net
97年のスクウェアは大作ゲーム出しすぎ
企業として体力があったのがよく分かる
企業として体力があったのがよく分かる
72: 2025/12/21(日) 11:10:31.86 ID:iIjQ4C110.net
後追いやからFF7がクソダサロックマンみたいなポリゴンで褒められるのほんま違和感しかないわ
8はギリ出来たけど7は見た目で無理でやったことない
8はギリ出来たけど7は見た目で無理でやったことない
73: 2025/12/21(日) 11:10:43.85 ID:+6owDFxb0.net
ラスボスBGMでコーラス入ってるのがワイ的に斬新だった
今は歌なんか普通だけどさ
今は歌なんか普通だけどさ
75: 2025/12/21(日) 11:12:00.52 ID:V+FHYDg10.net
>>72
戦闘画面ならいうほどって気はするがな
戦闘画面ならいうほどって気はするがな
76: 2025/12/21(日) 11:13:12.16 ID:dqnu5g170.net
絵作りが本当に上手かったんだよな
当時のスクウェアは
一枚絵と縦横無尽に動き回るポリゴンで
脳の補完や錯覚利用して
グラフィックすげーって思わせた
当時のスクウェアは
一枚絵と縦横無尽に動き回るポリゴンで
脳の補完や錯覚利用して
グラフィックすげーって思わせた
77: 2025/12/21(日) 11:13:47.87 ID:mGPsYZlK0.net
5とか7あたりは今やってもおもろいな
78: 2025/12/21(日) 11:14:41.29 ID:amLbHGer0.net
エヴァブームに上手く乗っかってトラウマとか心の闇とか、あと意味深で難しい言葉の羅列とかも受けたよね
81: 2025/12/21(日) 11:16:28.40 ID:W5YmPkCR0.net
歴史上で一番面白いゲームだからね
91: 2025/12/21(日) 11:25:32.41 ID:rpv8hCx/0.net
召喚ムービーが長い、スキップできないのかと苦痛に感じた
威力があるから使いたいのに召喚ムービーが長い、スキップできないのがダルいから
早く終わらせたいなら召喚しばりみたいなバカみたいなプレイになる
威力があるから使いたいのに召喚ムービーが長い、スキップできないのがダルいから
早く終わらせたいなら召喚しばりみたいなバカみたいなプレイになる
93: 2025/12/21(日) 11:26:19.05 ID:oFh2MRjS0.net
ナイツオブラウンド(トイレタイム
95: 2025/12/21(日) 11:28:35.88 ID:rpv8hCx/0.net
>>27
無駄に暗いからね
リマスターではダンジョン出入り口に▲マークが付きまくってるわ
無駄に暗いからね
リマスターではダンジョン出入り口に▲マークが付きまくってるわ

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