【RSS】PCメイン記事上ワイド1

RPGのレベル上げを楽しめる奴ってすごいよなwwwwwwwwwww





1: 2025/10/04(土) 06:26:58.50 ID:Pd26RFtJ0.net
ガチ作業やん



2: 2025/10/04(土) 06:27:39.48 ID:Qcgl/7Ih0.net
現実で達成感味わえないやつにありがち



3: 2025/10/04(土) 06:28:21.54 ID:GJHgQVnP0.net
流石に時間稼ぎは叩かれてるからか経験値稼ぎは配慮されてるパターンも増えてきたな 特にリメイク系



8: 2025/10/04(土) 06:33:09.90 ID:/JpqBzdXM.net
強くなりすぎてボス戦がぬるくなったらつまらんしな
レベル上げなんて極力しない



10: 2025/10/04(土) 06:35:28.23 ID:H7AuNXvk0.net
ドラクエ11とかですらメタル狩り2時間でカンストだからな



12: 2025/10/04(土) 06:36:06.26 ID:uZrYrKgs0.net
実際苦痛だけどあの苦痛がないと無双した時に脳汁出ないからしゃあない



13: 2025/10/04(土) 06:36:15.66 ID:coY4a48h0.net
その時装備出来る最高の装備を買うために敵を倒してたらついでにレベルも上がってるくらいがすき



14: 2025/10/04(土) 06:37:32.20 ID:XiTrSPCj0.net
ドラクエ5はレアモンスター仲間にするために延々と倒し続けてるときに飽きて辞めちゃうわ



15: 2025/10/04(土) 06:38:41.57 ID:fZR56sAU0.net
昔のゲーム
セーブできないラスダン(しかも普通にやっても2時間かかる)
で強制的に仲間になるキャラ(こいつが死んでもゲームオーバーだが、ボスは愚か雑魚2匹に狙われても死ぬ)
レベル上げてもボスの2回攻撃でそいつに2回攻撃されるとしぬ



16: 2025/10/04(土) 06:39:05.41 ID:2iJ4B8250.net
レベル上げ楽しいしお金を貯めて装備を揃えるのも楽しい





17: 2025/10/04(土) 06:39:31.79 ID:f3FO6vVu0.net
レア装備ドロップするまでマラソン
↑これは?



18: 2025/10/04(土) 06:40:31.20 ID:H7AuNXvk0.net
まあモンハンの装備作る為の素材集めは楽しんでるから大差は無いか… ギルクエとかいう鬼畜作業はまじもうやる気ない



19: 2025/10/04(土) 06:41:07.58 ID:GJHgQVnP0.net
>>17
RPGではあんまやりたくないな…



20: 2025/10/04(土) 06:41:58.56 ID:BeQ7Zp+r0.net
そのモンハンも
「素材集めやーやーなの!!1回倒してほぼ全部位つくれるようにしてほしいの!」
こんなんの要望とおしたらそりゃ新作廃れるわ



21: 2025/10/04(土) 06:42:07.68 ID:CMjdSZBj0.net
適度にレベル上げの時間があった方がワイは楽しめる



23: 2025/10/04(土) 06:44:59.57 ID:C6EMIMDqd.net
>>20
モンハンとかディスガイアとか毎作一からしっかりやる気になれるやつすげーと思うわ



26: 2025/10/04(土) 06:46:45.60 ID:ci7Hagpup.net
押しっぱで自動レベル上げ出来るヤツはプログラムコントローラーで
ずーっと入力しっぱなしにしとけば寝てる間にレベル上げ完了してた



27: 2025/10/04(土) 06:46:50.83 ID:lyPNWYw30.net
>>2
逆やと思う
ワイはスポーツ万能でゲームもやり込む



32: 2025/10/04(土) 06:51:28.66 ID:H7AuNXvk0.net
工夫して低ステでクリアするとかサガエメのラス1キャラの独壇場で勝つように戦局を動かしてくとかは楽しいんやけどな



33: 2025/10/04(土) 06:52:33.08 ID:Gfy44pd50.net
ひとつでも楽しめない時点でゲームやる意味ある?ってなる






34: 2025/10/04(土) 06:53:48.54 ID:QWMqcHeq0.net
ムダに苦行みたいなことさせてくるゲームは嫌い



38: 2025/10/04(土) 06:55:27.46 ID:+f9fsDlB0.net
レベル上げしてるとRPGやってるなって思う



39: 2025/10/04(土) 06:55:29.87 ID:wHU4B+c90.net
おつかい→レベル上げ→ダンジョンクリア→おつかい
この繰り返しやからな
まじで飽きる
おつかい要素少なめでプレイアブル数百のポケモンが売れるのが分かるわ



42: 2025/10/04(土) 06:58:08.92 ID:LxQ8ywyX0.net
強い地域の敵を無理矢理倒してしレベル上げたい



43: 2025/10/04(土) 06:58:14.11 ID:QWMqcHeq0.net
>>38
ビジネスの意味でのロールプレイングしてる時が一番楽しいわ

敏腕営業の真似してたら本当にいろいろと上手くなり出したときとか最高やねん



45: 2025/10/04(土) 07:00:53.38 ID:Oxz1Sqd50.net
>>43
内なるプリキュアやん草



46: 2025/10/04(土) 07:00:55.13 ID:b9pVzCwT0.net
レベル上がって強くなったことを実感できるようにデザインされたゲームなら楽しいぞ



49: 2025/10/04(土) 07:01:31.05 ID:Bwq/YzaD0.net
正攻法のレベリングは苦行だが
システムの穴をついたレベリングは謎の楽しさがある



50: 2025/10/04(土) 07:01:42.06 ID:Gfy44pd50.net
作業になったら飽きるからな、なんでもやけど



51: 2025/10/04(土) 07:01:42.19 ID:aVjZqlfK0.net
戦略ありすぎるとそれはそれでだるいんだよなあ
RPGは
テンポが悪いからね






52: 2025/10/04(土) 07:02:36.75 ID:QWMqcHeq0.net
>>49
FF2のキャプテン狩りとかな
あれはマジで楽しい

序盤にミシディアまで行ってホーリー買ったりしてた



53: 2025/10/04(土) 07:03:01.99 ID:OxBu1oDH0.net
まあRPGが売れなくなるわな
レベルアップの快感や達成感が無いと
RPGの面白さは半減以下だと思う



54: 2025/10/04(土) 07:04:01.76 ID:H7AuNXvk0.net
>>49
スカイリムのケツ斬り スリ トレーナーからスキルレベル上げて貰った直後麻痺の杖当てて金回収の繰り返しとか楽しいわ ゲームはヌルゲになるけど



56: 2025/10/04(土) 07:04:46.84 ID:N+vSb6Ak0.net
ほな、不思議なディータディスク置いておきますね



58: 2025/10/04(土) 07:05:52.98 ID:H7AuNXvk0.net
>>52
ウォール→デスとか効くから犠牲出しながらでも倒せるんよな 魔法の書も落とすから金策にもなるし



60: 2025/10/04(土) 07:06:56.05 ID:QWMqcHeq0.net
>>58
序盤で炎の弓を乱獲してせっせと売ってマリアを強靭な戦士に育てたり出来るのが最高だわ



61: 2025/10/04(土) 07:07:34.62 ID:ci7Hagpup.net
>>49
第三次スパロボでアムロレベル99を作った時は何とも言えない達成感があった



63: 2025/10/04(土) 07:08:44.00 ID:Pd26RFtJ0.net
あ、今俺レベル上げしてるな、ってプレイヤーに感じさせたらあかんと思う



69: 2025/10/04(土) 07:12:10.61 ID:Z3pTmqZUx.net
現実で筋トレが好きな人はレベル上げも楽しめそう
やればやるほど強くなっていくのは楽しいよ



78: 2025/10/04(土) 07:19:02.74 ID:PjGYt+wj0.net
ネトフリ見ながらやってるとあっという間



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81: 2025/10/04(土) 07:21:02.89 ID:OxBu1oDH0.net
洋ゲーRPGはイベント報酬で経験値貰ってレベルアップするのが多いな
日本のRPGは雑魚敵を倒してレベルアップがまだ多い気がする



84: 2025/10/04(土) 07:21:50.32 ID:QWMqcHeq0.net
>>81
もともとダンジョンズ&ドラゴンズから始まってるからな



85: 2025/10/04(土) 07:22:33.98 ID:Nmx4PRCB0.net
子供の頃はレベル上げすらめちゃくちゃ楽しかったのにいつからか面倒臭い作業と化した







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