1: 2025/10/21(火) 13:15:19.10 ID:Dn9FKlh10.net
ファミコンのスペックなのにオープニングムービー流れてる!
2: 2025/10/21(火) 13:18:42.51 ID:enQ58v92H.net
お の れ 邪 鬼 王 !
3: 2025/10/21(火) 13:21:35.61 ID:1dFLyPF70.net
テクモシアター🐰
4: 2025/10/21(火) 13:21:58.70 ID:J0EO3GQb0.net
邪鬼王はその異常なまでの強さに加え、敗北すると6-1からやり直しになる(邪鬼王がいるのは6-4)
という病的仕様により、ゲーム界でも有数の堅牢を誇っていた
という病的仕様により、ゲーム界でも有数の堅牢を誇っていた
7: 2025/10/21(火) 13:32:24.71 ID:ijEjFzaf0.net
このゲーム難しいと印象操作されてるけどパターン覚えたらくっそ簡単
8: 2025/10/21(火) 13:34:16.94 ID:C7f2CZw80.net
有野の功績はでかい
9: 2025/10/21(火) 13:36:07.65 ID:6Y4lSvtH0.net
>>7
難しいぞ
難しいぞ
10: 2025/10/21(火) 13:36:20.86 ID:1dFLyPF70.net
パターン作るまでが難しいんだから嘘ではないな
11: 2025/10/21(火) 13:37:13.11 ID:L0UjQgV/0.net
当時のテクモはえがったなあ
音楽もいい
音楽もいい
12: 2025/10/21(火) 13:38:09.50 ID:gYOkxZFX0.net
深夜に繋げば実質落ちてない理論と似通ったものがあるな
13: 2025/10/21(火) 13:39:12.09 ID:lEgHHs980.net
どんなゲームだってパターン覚えて実行すりゃあ簡単だろうよ、でもその前に何度も死んで覚えるんだから全体で見たら簡単ではないだろう
14: 2025/10/21(火) 13:39:18.15 .net ID:
スーファミ版 忍者龍剣伝巴プレミア化しててカセットのみでも1万2000円ぐらいする
15: 2025/10/21(火) 13:40:21.03 ID:6Y4lSvtH0.net
>>14
巴って出来が良いわけでもないのにプレミア化してんの?
巴って出来が良いわけでもないのにプレミア化してんの?
16: 2025/10/21(火) 13:41:19.64 ID:LEq1cRk6H.net
>>14
普通に手が出せる値段じゃん
普通に手が出せる値段じゃん
17: 2025/10/21(火) 13:44:11.50 ID:Uf7P+9OX0.net
パターン覚えても魔界村もむずい
18: 2025/10/21(火) 13:46:43.71 ID:SJAfcLWC0.net
クライマックスバージョンならラスボス前から遊べる
19: 2025/10/21(火) 13:52:23.92 ID:q33s2pGR0.net
ファミコンでビジュアルシーンをやろうとしてるゲーム
PCエンジンでビジュアルシーンは一気に増えるが、それ以前にやってる
PCエンジンでビジュアルシーンは一気に増えるが、それ以前にやってる
20: 2025/10/21(火) 13:53:14.12 ID:hV0fp10M0.net
龍剣伝2むずすぎる
21: 2025/10/21(火) 13:56:11.18 ID:s2c+OW/U0.net
あれってなんで邪神像揃ったら邪神復活するのに
主人公側は像ぶっ壊さなかったの
主人公側は像ぶっ壊さなかったの
22: 2025/10/21(火) 13:57:01.76 ID:ZenTYiKf0.net
敵の攻撃喰らって落下死した記憶だわ〜
23: 2025/10/21(火) 13:59:01.22 ID:f7VzWXbB0.net
>>14
BGMで叩かれてるけど実は難易度調整版だから
難しい1,2を優しめに3を難しくして何気にバランス取れてんだよな
難しくて3クリアしきれんかったわ
BGMで叩かれてるけど実は難易度調整版だから
難しい1,2を優しめに3を難しくして何気にバランス取れてんだよな
難しくて3クリアしきれんかったわ
24: 2025/10/21(火) 14:00:57.30 ID:e1PCE2mz0.net
忍者龍剣伝はランダム要素少なくてステージを完全パターン化できるから覚えたら簡単はマジ
2は影分身を維持出来ればヌルゲー、影分身無くなったら激ムズの極端バランス
2は影分身を維持出来ればヌルゲー、影分身無くなったら激ムズの極端バランス
25: 2025/10/21(火) 14:01:00.91 ID:5pI0J2Kn0.net
FCの忍者龍剣伝スタッフが作ったガンデックのムービー良かった
Switch Onlineで遊べる
Switch Onlineで遊べる
26: 2025/10/21(火) 14:09:00.62 ID:1dFLyPF70.net
俺がクリアできる程度の難度だからまあ簡単なんだろう
この前やった航空騎兵物語は簡単だったな
基準は俺がクリアできたか
この前やった航空騎兵物語は簡単だったな
基準は俺がクリアできたか
28: 2025/10/21(火) 14:14:09.19 ID:CdEfG6mC0.net
そうか?初めてアーケード版見たとき、動きすげえって思ったぞ首切り投げとか
そのあとFC版見たらしょぼかったけど
そのあとFC版見たらしょぼかったけど
30: 2025/10/21(火) 14:29:55.37 ID:X4i5AAlG0.net
>>4
当時の反射神経や反応速度をもってしても
この仕様のせいでくじけて自力クリアできなかった
当時の反射神経や反応速度をもってしても
この仕様のせいでくじけて自力クリアできなかった
31: 2025/10/21(火) 14:32:06.88 ID:X4i5AAlG0.net
>>28
ACは別物だし、そもそもクソゲーだぞ
ACは別物だし、そもそもクソゲーだぞ
32: 2025/10/21(火) 14:35:56.38 ID:LWxZ57tw0.net
竜剣伝というよりキャプ翼といいテクモがすごかった気がする
33: 2025/10/21(火) 14:38:45.11 ID:6Mqz5FN00.net
そもそもアケ版って国内じゃファミコンより後だし
34: 2025/10/21(火) 14:46:20.47 ID:NLlYri510.net
>>23
巴ってBGMだけじゃなく背景スクロールや暗闇ステージが落雷の瞬間だけ見えるギミックも無くってたりグラも劣化してるんだよな
巴ってBGMだけじゃなく背景スクロールや暗闇ステージが落雷の瞬間だけ見えるギミックも無くってたりグラも劣化してるんだよな
35: 2025/10/21(火) 14:48:52.13 .net ID:
当時クリア諦めてたなー
オレンジ色の空飛ぶ忍者が手裏剣バラ撒くのが無理だった
今やったらクリアできんのかな
オレンジ色の空飛ぶ忍者が手裏剣バラ撒くのが無理だった
今やったらクリアできんのかな
36: 2025/10/21(火) 15:04:50.40 ID:An4jWGrXM.net
ノックバックフレーム外で即ザコ復活
37: 2025/10/21(火) 15:06:39.83 ID:W3L2Z2Tl0.net
Classicsでラストから出来るけど即行やられてクリアできないやつ
38: 2025/10/21(火) 15:08:40.43 ID:YYNmZhsY0.net
ゲームボーイのやつならノーミスクリアまでやり込んだ
今じゃ無理かも
今じゃ無理かも
39: 2025/10/21(火) 15:09:00.39 ID:O/izuzvU0.net
変に止まるより勢いだけのノンストップでやるとあっさりクリアできるゲーム
40: 2025/10/21(火) 15:09:17.08 ID:I2CDBxO50.net
龍剣自体はどうでもいいからあの外注に以降の新作作らせろよ
41: 2025/10/21(火) 15:11:12.15 ID:LEq1cRk6H.net
むしろ昔はクリア出来た
子供の頃はソフト入手機会なんて殆ど無かったから一本のゲームに対する必死さが違った
子供の頃はソフト入手機会なんて殆ど無かったから一本のゲームに対する必死さが違った
43: 2025/10/21(火) 15:30:15.50 ID:+9t+KUAl0.net
FC版は123とリリース進むほど難易度下がってしまったのが残念だった
特に3は当時初プレイでクリアできてしまってガッカリしたの憶えてる
特に3は当時初プレイでクリアできてしまってガッカリしたの憶えてる
45: 2025/10/21(火) 16:02:24.55 ID:LBIOClDG0.net
クラッシックの巻き戻し使ってクリアしたら空しさしかなかった
46: 2025/10/21(火) 16:03:35.71 ID:1dFLyPF70.net
巻き戻しで練習してズルなしクリアへ至れ
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47: 2025/10/21(火) 16:07:28.90 ID:XVl3IxVq0.net
>>4
このせいでクリアはしたけどいまだにトラウマじゃ。
このせいでクリアはしたけどいまだにトラウマじゃ。
48: 2025/10/21(火) 16:10:04.86 ID:XVl3IxVq0.net
>>22
それ前提のマップデザインだから穴の前でフェインジャンプしたら釣れる釣れる。
それ前提のマップデザインだから穴の前でフェインジャンプしたら釣れる釣れる。
49: 2025/10/21(火) 16:16:29.50 ID:4FLVFVtz0.net
>>1
俺はアーケードの忍者龍剣伝がこよなく愛していたしノーミスクリアも出来た
ファミコン版が公開された時の失望感は忘れられない
俺はアーケードの忍者龍剣伝がこよなく愛していたしノーミスクリアも出来た
ファミコン版が公開された時の失望感は忘れられない
50: 2025/10/21(火) 16:24:23.18 ID:dFbiIMp7M.net
スペックより問題なのは容量だな
PCエンジンCDロムソフトのビジュアルシーンなんか忍者龍剣伝の発展系だろう
PCエンジンCDロムソフトのビジュアルシーンなんか忍者龍剣伝の発展系だろう
51: 2025/10/21(火) 16:46:40.77 ID:UzNksp4eM.net
>>13
音ゲーとかシューティングの難しい奴はパターン覚えても無理では?
音ゲーとかシューティングの難しい奴はパターン覚えても無理では?
52: 2025/10/21(火) 16:51:56.00 ID:bQAqwTcw0.net
今こそ状態セーブを駆使して、あの時クリアできなかった忍者龍剣伝をクリアするときか
53: 2025/10/21(火) 17:06:29.64 ID:NLlYri510.net
スクロールで鳥消滅させられるのわかったら一気に簡単になった
55: 2025/10/21(火) 17:17:16.48 ID:CdEfG6mC0.net
>>31
そうなんか
当時、小学生でお金なかったからデモ画面見るしかなかったんだよね
そうなんか
当時、小学生でお金なかったからデモ画面見るしかなかったんだよね
57: 2025/10/21(火) 17:26:36.07 ID:f7VzWXbB0.net
AC版は操作性が悪くてびっくりした記憶
58: 2025/10/21(火) 17:33:11.67 ID:cEeaNahS0.net
忍者龍剣伝2という神ゲー
59: 2025/10/21(火) 17:35:29.13 ID:fv7n0GHt0.net
>>2
どんなに凄んでも術使い果たした刀一本のスカンピン装備で地味な削り戦闘ではカッコがつかない
どんなに凄んでも術使い果たした刀一本のスカンピン装備で地味な削り戦闘ではカッコがつかない
60: 2025/10/21(火) 17:59:22.17 ID:QtBYvDlX0.net
ラスト3戦は忍術没収されるからな、そしてまたステージやり直し
61: 2025/10/21(火) 18:17:24.42 ID:PLPd6Ap80.net
鳥ぐらい我慢せーや!リュウ!
62: 2025/10/21(火) 18:22:09.91 ID:jJ0fYm+X0.net
難易度いかれてる
63: 2025/10/21(火) 18:34:23.32 ID:rRBgKId00.net
>>4
当時はゲーム一日一時間とかいう風習だったとか聞いたことあるけど
その縛りで良くクリアできたな・・・
当時はゲーム一日一時間とかいう風習だったとか聞いたことあるけど
その縛りで良くクリアできたな・・・
64: 2025/10/21(火) 18:35:24.19 ID:tehTASR50.net
最終面で挫折した、今だとその場セーブがあるからいいんだろうけど
やられたら地獄
やられたら地獄
65: 2025/10/21(火) 18:47:48.91 ID:oHr5vd2P0.net
俺はPCエンジン版派
66: 2025/10/21(火) 19:06:47.07 ID:8Slpex2c0.net
BGMだけはファミコン史上最強だと思う
67: 2025/10/21(火) 19:16:15.00 ID:r+hjHz4Y0.net
頭に来すぎてカセットぶん殴った思い出
クリアした時の達成感も凄かった
クリアした時の達成感も凄かった
69: 2025/10/22(水) 02:05:06.14 ID:SOe37n0f0.net
AC版はぶら下がり中にレバーの先に付いてるボタンをつい離しちゃって落下死する絵面がいいよね

