なんで洋ゲーって主観視点ばかりなの?





1: 2025/02/21(金) 23:10:55.13 ID:mMKFE7Gi0.net
そっちの方が安いのか🤔



4: 2025/02/21(金) 23:16:49.22 ID:fTy3D+Q20.net
処理が軽いから
マジでそれだけ



5: 2025/02/21(金) 23:22:06.84 ID:JcJ5THyB0.net
tpsも結構有るぞオープンワールドは大体tps



6: 2025/02/21(金) 23:26:29.02 ID:UnWDECTb0.net
ゲーム黎明期のウィザードリィの時点ですでに主観視点だから
西洋の人はそういう臨場感のある視点が好きなんだろう



7: 2025/02/21(金) 23:27:16.97 ID:M3BFPjoj0.net
キャラゲーがつくれないからじゃない?



8: 2025/02/21(金) 23:28:29.70 ID:mMKFE7Gi0.net
視点切り替えあった方がいいだろベセスダを見習えよ😢



9: 2025/02/21(金) 23:29:09.62 ID:E9Y9cwrZ0.net
サイパンはベセスダRPGみたいに一人称視点と三人称視点切り替えできるようにして欲しかった…



10: 2025/02/21(金) 23:29:21.33 ID:fsBMhlvP0.net
没入感大好きな奴が居るから

でも逆に神視点のシムゲーも盛ん
面白いもんだ



11: 2025/02/21(金) 23:32:57.80 ID:M3BFPjoj0.net
酔いやすいから苦手だな



17: 2025/02/21(金) 23:38:47.58 ID:rT5ao8r+0.net
3Dの主観視点はふわふわしたり変なとこ引っかかったりするから
あんま好きじゃない





18: 2025/02/21(金) 23:43:01.83 ID:MQx60Kci0.net
インディージョーンズが一人称だったのはさすがに引いたわw



19: 2025/02/21(金) 23:51:50.93 ID:V7zJaWBg0.net
数値的な成長要素があればRPGと言われるのが謎
RPGってキャラになりきることじゃないのか



21: 2025/02/21(金) 23:56:30.00 ID:dGEm+Bz20.net
銃撃つゲームが主観視点なのはいいけど、ジャンプアクションはマジでやめてくれ。足元見えなくてイライラする。



22: 2025/02/22(土) 00:03:05.42 ID:RYgMPH+70.net
>>21
インディジョーンズはそのへん分かってて足元の当たり判定ガバガバにしてんだよな



23: 2025/02/22(土) 00:03:36.67 ID:am0VTQW70.net
DOOMからの伝統



27: 2025/02/22(土) 00:13:03.32 ID:nRH0rAjt0.net
>>8
単純にどっちかだけ作るより作業量増えるしその手のは三人称視点のモーションが終わってる



29: 2025/02/22(土) 00:25:50.74 ID:90QO19mn0.net
外人は己がスーパーヒーローになりたくて
日本人はスーパーヒーローを操作したい
これ似て非なるものだから



33: 2025/02/22(土) 00:38:19.85 ID:7LUTzP2M0.net
>>23
本当にこれが理由
ウィザードリィからの画面構成から全く逸脱しなくて全てこれで押し切ってきた
フライトシミュレータもそうだしレースゲームもそうだし
マリオ64来るまで3次元はこれ以外に表現できないと思ってた節がある



35: 2025/02/22(土) 00:49:03.37 ID:dLtp99g00.net
意外と深いテーマかもね
感情を目で表現するか口で表現するか的な

実際は自キャラ表示に回すリソースを他に回したいだけやと思うけど



38: 2025/02/22(土) 01:01:02.37 ID:8QuwQFxd0.net
レースゲームとフライトシムは主観プレイでコックピット画面でやるけど
人物系はfpsとtpsは切り替えられるなら
捜索時はtpsで戦闘時はfpsに切り替えたりしてるな
どっちにも利点はある






40: 2025/02/22(土) 01:10:50.13 ID:OuI763ud0.net
自キャラのモーション作るの手間かかるんだよ見た目もな



42: 2025/02/22(土) 01:31:42.89 ID:MgCNDZpo0.net
RPG、SLG、RTS、ACT
ほとんど俯瞰か三人称で主観のほうが少ない位だろ



43: 2025/02/22(土) 01:46:58.36 ID:aTO3Lc2g0.net
コスプレも日本ではマニアの奇特な趣味だったのが、海外で流行してそれが日本に逆輸入された文化
外人はそれ自体に自分がなりきる欲求が強いんだろうね

日本人はアニメやゲームのキャラと自分は違うという線引きが明確にあって、別にそれ自体に自分がなりたいとは
思って無い所があるね



45: 2025/02/22(土) 01:50:50.34 ID:tVQ3F0A40.net
一人称っていうけど視野としては不自然だし違和感しかない



46: 2025/02/22(土) 01:55:04.67 ID:gGKmNo160.net
インディージョーンズはキャラゲーなのに主観視点てどうなんだと思ったが、
なりきりゲーとしてはあれで正解なのかな



47: 2025/02/22(土) 02:02:29.41 ID:HJIT1zbv0.net
選択制でいいと思うが
サイパンは没入感がどうで一人称強制だったな
なら乗り物も強制しろと思ったが



48: 2025/02/22(土) 02:02:30.70 ID:u0511dG20.net
>>46
だと思うよ
映画との差別化も含めて



50: 2025/02/22(土) 02:07:16.52 ID:QhoX4wyO0.net
レースとかは主観の方がやりやすいな俺は



51: 2025/02/22(土) 02:19:38.88 ID:88lGgJVK0.net
これはわかる
相当世界観が違わないと全部同じになるもんな
個人的にはメトプラでも1人称じゃなくサムスを見ながら操作したいし



52: 2025/02/22(土) 02:24:37.87 ID:FABz9nxx0.net
>>43
確かに、傍観者とか神の視点みたいな感じだな






56: 2025/02/22(土) 03:52:30.05 ID:g1+mXPVx0.net
主観視点のアクションは視点動かせないし距離つかめないから雑だし単調なんだよな



57: 2025/02/22(土) 03:58:44.71 ID:cJXAXic40.net
クーロンズゲートは主観ありきの世界観だと思った



66: 2025/02/22(土) 07:44:21.69 ID:/UUXIuCf0.net
でも主観視点だけのゲームでも三人称視点化MODが人気だったりするんだよな
スカイリムとか両方できるやつでも三人称視点のカメラ改善するMODは人気だし



67: 2025/02/22(土) 07:53:06.05 ID:27Qy6V9J0.net
ゲーム初期の洋ゲーはPCで発展していったけど当時のPCってスプライトなんて無いので
自キャラを動かす必要のない主観視点が
発達したんじゃないかと考えたことは有る



69: 2025/02/22(土) 08:51:17.28 ID:m1VDeAEZ0.net
キャラクターを観るより

キャラクターになりたいから



70: 2025/02/22(土) 08:59:37.86 ID:yvpDY+UW0.net
>>9
サイパンは撃ち合いを楽しむゲームだからFPSに合わせてバランス調整したのは正解よ
APEXを3人称にしろって言ってるようなもん
インディー1人称は海外でも叩かれてる







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