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ゲーム会社って、かなり頭が良い大学じゃないと入れないよな?





1: 2025/12/31(水) 14:14:55.14 ID:xOM+1QU10.net
なんかおかしいよね



2: 2025/12/31(水) 14:16:23.45 ID:58jWHkIR0.net
任天堂は京大東大じゃないと厳しいと聞いたけど他の企業もそうなのか?
カプコンとかバンダイナムコとか



3: 2025/12/31(水) 14:16:56.99 ID:iTuwAUk+0.net
1番の近道はそうだろうな
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか



7: 2025/12/31(水) 14:22:11.42 ID:D5+URqh10.net
総合職じゃなければ何とかなるやろ



13: 2025/12/31(水) 14:29:38.83 ID:r+pi9Efd0.net
東大出て年収500万程度の奴なんかザラだからな
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ



15: 2025/12/31(水) 14:31:53.04 ID:Q5stJ7dc0.net
まぁ自由な創作活動に向かない娯楽だとは思う



16: 2025/12/31(水) 14:32:37.33 ID:xXJ+IWwt0.net
いまどき自分のゲーム作りたくて会社入る奴なんておらんからな
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある



19: 2025/12/31(水) 14:39:01.43 ID:YGTdy8I80.net
腕がいいってのは世間じゃ実績があるって事だからな
可能性を見込んで採用ってのは、可能性を認めてくれる権力者にコネができるって事だからな

一流大学は卒業生が世間にそれらを示したんで後輩が恩恵を受けてるのよ
学歴否定するなら誰にも頼らず個人の力で実績上げてコネを作りなさいって事

人事の担当は数ヶ月そいつにだけつきっきりで能力査定するわけじゃねーから、無学歴無実績の人間はパッと見て分かるレベルの有能さを学歴や実績以外で示さなきゃならんのよね
それはとても難しい事だよ



23: 2025/12/31(水) 14:49:10.15 ID:iLQXB3Gp0.net
良いポートフォリオがあれば学歴なくても入れるよ
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた



24: 2025/12/31(水) 14:50:01.42 ID:NxhpHTZs0.net
職種によるやろ
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁





25: 2025/12/31(水) 14:52:05.68 ID:aYtPLAWed.net
大した大学じゃないけど普通に知り合いや研究室の先輩がカプコンやコーエー入ってたが
流石に任天堂はいないけどな



26: 2025/12/31(水) 14:52:16.85 ID:Ppm3W9pT0.net
職種によるとしか言いようがない
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし



27: 2025/12/31(水) 14:54:00.55 ID:iqxxj4Cr0.net
ゲームが得意なだけのオタクなどいらない
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし



28: 2025/12/31(水) 14:56:14.09 ID:HQ99ZJeUM.net
ハドソンに入ってくる社員が次第に「何かしたいからハドソンに入る」から「ハドソンに入りたい」に変わっていった云々の話をみた覚えがある



29: 2025/12/31(水) 14:56:48.10 ID:15OW/awQ0.net
ゲーム作るやつは中学ときから作ってる
俺は不況のせいで諦めたけど



30: 2025/12/31(水) 14:58:06.15 ID:HU/h4l440.net
>>2
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる



31: 2025/12/31(水) 14:59:34.57 ID:fCG9JJ5P0.net
>>29
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど



32: 2025/12/31(水) 15:04:29.51 ID:AjKTTT0G0.net
RPGツクールで
キャラと魔法とアイテム作っただけで終わった俺らには無理だろ



38: 2025/12/31(水) 15:09:11.80 ID:sZhhFdFI0.net
グラフィックデザイナーで入りたいなら芸大にでも行けばい
ゲーム会社入るより難しいけど



39: 2025/12/31(水) 15:11:22.33 ID:pHIOrtX40.net
大手はゲーム会社に限らず高学歴必要なのは当たり前で
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ






40: 2025/12/31(水) 15:16:40.91 ID:5ty48kac0.net
インディーレベルのとこなら入れるだろ



41: 2025/12/31(水) 15:19:09.73 ID:888BQAVr0.net
インディーレベルってピンキリだろ又
自分で立ち上げた方が良くね?



43: 2025/12/31(水) 15:22:30.25 ID:3im1gQWc0.net
高学歴は結果じゃないかな
任天堂も長く新卒を雇ってどういう人間が使えるか使えないかの傾向は把握してるはず

高学歴が確率が良かったというだけ

もちろんそこそこな学歴でも優秀な人間は居るのは知ってるはず
でもそれは実績を上げた人を中途で採用すれば済むので新卒で態々取る必要はない



44: 2025/12/31(水) 15:24:15.08 ID:XXo/Kv3r0.net
大手パブリッシャーは大企業だからそうだけど
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ



47: 2025/12/31(水) 15:30:16.49 ID:pHIOrtX40.net
大手ゲーム会社に入りたいならそりゃ大変だけど
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw



49: 2025/12/31(水) 15:34:18.84 ID:EVlKMtPs0.net
絵や作曲が別格に上手ければ高学歴でなくてもワンチャンある



50: 2025/12/31(水) 15:35:10.18 ID:888BQAVr0.net
そんな人先ず居ないから



51: 2025/12/31(水) 15:36:38.42 ID:pHIOrtX40.net
そんなん面接に持ってこられてもAIだろで終わってしまう時代だから
学歴が全てだよ



52: 2025/12/31(水) 15:36:45.67 ID:xVKz+SDB0.net
学生で実績経験豊富な奴なんてそうおらんわけだしな
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない



53: 2025/12/31(水) 15:37:12.28 ID:XXo/Kv3r0.net
絵や作曲が上手かったらフリーランスで活動するだろ
結局はリーマンだから学歴が命






56: 2025/12/31(水) 15:41:17.44 ID:KzzMnFXF0.net
有名大学でてる人間と話すと頭いいって本当に思うよ。
1を聞いて10を知る感じ
エンジンが全然違う。
まあ創作業に向いてるかどうかは微妙だが



59: 2025/12/31(水) 15:42:09.20 ID:EVlKMtPs0.net
僕は理工学部の底辺大学卒だけど、卒業生で絵が上手い人がカプコンに入社してた



61: 2025/12/31(水) 15:44:10.19 ID:4iSSXkE80.net
クリエイター部門なら学生時代に何作ったかで決まる



62: 2025/12/31(水) 15:44:24.05 ID:xq8a/u720.net
>>59
カプコンすごいよね
日本ではトップ



64: 2025/12/31(水) 15:45:18.21 ID:JiLlggWN0.net
学歴って結局は最低品質保証だからな
頭のいい人でも大学行かない(いけない)事例はあるけど、頭の悪い人は絶対に高学歴にはなれないから



66: 2025/12/31(水) 15:46:19.68 ID:pHIOrtX40.net
>>64
今は大学行くの当たり前の時代になって
その事例も昔みたいに多いわけじゃないからな



71: 2025/12/31(水) 15:51:47.43 ID:orUuKOv90.net
>>66
その代わりランク付けがハッキリしたけどな



75: 2025/12/31(水) 16:01:15.11 ID:l0Jsboiu0.net
高卒でも個人でゲーム作って数千本売りましたとかやればどっか採用してくれるんじゃね



76: 2025/12/31(水) 16:05:52.00 ID:xjZA0cfS0.net
>>75
3年で作れる規模ならいいんじゃない



78: 2025/12/31(水) 16:09:54.25 ID:3im1gQWc0.net
以前に比べるとゲームエンジンの発達で少人数でもマトモなゲームはできる

AIを使えばもっと活用できる



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89: 2025/12/31(水) 16:41:50.30 ID:kLwLnuwep.net
結局は実績が大事で
学生時代の実績として1番わかりやすくて得やすいのが
学歴という実績なんだよな



90: 2025/12/31(水) 16:43:12.49 ID:xI3fQMjid.net
特技も魅力もなにもないなら学歴ないとな



92: 2025/12/31(水) 16:47:10.60 ID:+gRmiSvc0.net
そもそも単にゲーム作りたいなら自分と仲間たちでやればいいじゃん



93: 2025/12/31(水) 16:53:08.14 ID:6uXBDWfW0.net
大企業からしたら必要なのはマネジメント能力でゲーム作りたいなら自分で会社立ち上げろって感じだろ



97: 2025/12/31(水) 16:58:42.01 ID:OFpnBz0P0.net
>>93
まあ客に対して商売出来るからが全てだから



98: 2025/12/31(水) 16:59:36.03 ID:Ze/naq9B0.net
昔は専門でもやる気あれば余裕だったがもうキツイな



112: 2025/12/31(水) 17:21:17.40 ID:DSjOTfXF0.net
ゲーム以外の分野で世界レベルな趣味や特技があれば採用されやすいと思う
ゲームばかりやっているオタクいらないはどのメーカーも同じ



120: 2025/12/31(水) 18:03:47.71 ID:vpVdN9Sq0.net
ゲーム作る才能がないなら学歴がいる
ゲーム作る才能があるなら学歴つける努力の前にゲーム作ってるからいらない

これだけの話な気がする



135: 2025/12/31(水) 18:38:31.81 ID:mqJiVLIm0.net
ゲーム会社じゃないけど面接官たまにしてるからわかるけど
学歴はマーチレベルあれば十分であとは何をしてきたかが重要だぞ
高専とか芸大が強いのは、学生中に何かしたら制作活動してるから



149: 2025/12/31(水) 18:56:34.83 ID:IeZjTh6U0.net
東工大卒だけど知り合いの先輩がLoL VALORANTのライアットゲームズ行ったな






156: 2025/12/31(水) 19:17:31.10 ID:X4yGN4DL0.net
>>135
マーチレベルでする事とかたかが知れてんだろ



163: 2025/12/31(水) 21:10:38.15 ID:q9s+osML0.net
今の若者はゲーム会社入る為になにして行けば良いかが少し調べたらわかるから羨ましいわ



190: 2026/01/01(木) 09:45:10.45 ID:F/Kdjg8e0.net
単純な複数人応募があって優秀な人から採用していくだけだろ







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