【RSS】PCメイン記事上ワイド1

VRとかARって全然定着しないけどなんでなんだろうな





1: 2025/11/12(水) 12:38:16.509 ID:ztbRNV0Br.net
なんか一個ヒットが生まれたら普及しそうなもんなんだけど



4: 2025/11/12(水) 12:39:22.804 ID:VRkPkZrk0.net
ヒット作が生まれない
いろんなゲームが出てもみんな買わずにVRチャット(無料)で遊んでる



6: 2025/11/12(水) 12:40:49.421 ID:TBJH1rTDr.net
メタクエストがショボいから



7: 2025/11/12(水) 12:41:08.581 ID:P/7pAdlPM.net
レースゲームはVR1択だわ



8: 2025/11/12(水) 12:41:12.589 ID:fUDnL85cM.net
AR3兄弟の長男が通りすがりの天才だから



9: 2025/11/12(水) 12:41:51.797 ID:w6VFNpNI0.net
VRゴーグル普及してないからやろ🥴



10: 2025/11/12(水) 12:43:37.355 ID:VRkPkZrk0.net
VRゴーグルはかなり安くなってる
昔は10万以上が当たり前だったが今は4万くらいでかつての15万クラスのスペックの機器が買える
ただ性能が良いせいでフルドライブするにはPCのスペックが結構要求される



11: 2025/11/12(水) 12:44:52.788 ID:UJ2HeOSVd.net
生成AIが実用段階に入ってきた今からがVRのスタートだと思うがな
空間作りに人力でコストかけるのが間違ってる



12: 2025/11/12(水) 12:46:18.390 ID:q14wcOlY0.net
ARは現実とのシンクロ率低すぎて使えない



13: 2025/11/12(水) 12:47:03.589 ID:u1DypBcY0.net
ソフトウエアの流行はハードウェアが十分普及してからでないと起こらない





14: 2025/11/12(水) 12:47:38.000 ID:0mhFGxQkM.net
>>11
CGの軽量化とかめちゃくちゃ熟練のモデラーの手作業の賜物だぞ
映像そのままだとか一枚絵のレンダリング画像ならともかく
AIに作らせたモデルはゲームに入れるには重すぎる
VRなら尚更



15: 2025/11/12(水) 12:48:06.251 ID:3hYzA1uf0.net
VRchatがあって一回インフルエンサー経由でバズったのに

定着してない判定されるならVRはもう無理だろ



16: 2025/11/12(水) 12:49:47.552 ID:i5dk56Qy0.net
>>15
普及はなくてもエチエチがある限り絶対に消えないのがVR



17: 2025/11/12(水) 12:49:51.639 ID:hufJvjINd.net
今も Quest3 でええんか?



18: 2025/11/12(水) 12:50:15.105 ID:M+luLFEI0.net
Webカメラの映像を常時i2iして美少女になれるAIとか出てきたから本当にそうだと思う
来年こそVR・AR元年くるぞ



19: 2025/11/12(水) 12:52:33.318 ID:+fS86JpR0.net
i2iなんかせんでもVTuberが使ってる技術あるやろ



20: 2025/11/12(水) 12:52:42.254 ID:wUZQJmHQ0.net
普及してるとは言えないよな



21: 2025/11/12(水) 12:53:17.757 ID:rOrqCtva0.net
webカメラでアバター動かす技術ならもうVRChatで実装されてなかったか



22: 2025/11/12(水) 12:54:34.078 ID:8ZVZGcSKH.net
高いから
せめて3万以下でハード作らないと



23: 2025/11/12(水) 12:55:34.291 ID:ztbRNV0Br.net
ARの仮想現実できました!→ニンテンドー3DSレベルのポリゴン世界で横転パターンの繰り返しが終わりすぎ






24: 2025/11/12(水) 12:57:24.478 ID:rOrqCtva0.net
値段は無茶言うなよ
バッテリー付き高性能SoC+高解像度モニター2枚+左右手用感覚センサー付きコントローラー2個付いて4万って考えるとかなり頑張ってるだろ



25: 2025/11/12(水) 12:58:43.526 ID:ztbRNV0Br.net
はやくフルダイブしたい



26: 2025/11/12(水) 13:07:10.690 ID:hUOmJU7m0.net
VRはまだ頑張ってるけどARはスマホっていう常に持ち歩くデバイスがありながらイマイチね



27: 2025/11/12(水) 13:09:58.700 ID:bBVXxE4N0.net
Meta quest2が出た辺りまでにだいたいやってしまったから



28: 2025/11/12(水) 13:10:55.699 ID:Id8NRIc80.net
VRはなんか平行わかんなくなって気持ち悪くなる



29: 2025/11/12(水) 13:20:22.193 ID:rx/WtFQU0.net
仮想世界より外に出て現実見たほうが楽しいから



30: 2025/11/12(水) 13:23:35.388 ID:6Yn/Dga10.net
もっとスペックアップしたらVRサバゲーはちょっとやってみたいな
今はちょっとリフレッシュレートとか解像度が低すぎるのか、なんか気持ち悪くなる



31: 2025/11/12(水) 13:26:10.014 ID:yxaBcXp80.net
VRは頭につけなきゃいけないって時点で無理があるゎ



32: 2025/11/12(水) 13:26:51.364 ID:I9+mvBqA0.net
流行ってはないけど定着はしている



33: 2025/11/12(水) 13:36:19.008 ID:epgEXGX40.net
目の前に広がるモニターとか道案内とかは近未来的でちょっと憧れるけどスマホでよくねってなるのがほとんどなんだよね
スマホがそれくらい強い






34: 2025/11/12(水) 13:46:22.832 ID:hUOmJU7m0.net
>>33
昨日も似たようなスレ立ってた時に言ったけどGoogleレンズが生きてれば…設定とか大事だけど掛けてるだけでポップアップする看板とかARによる道案内とかめっちゃ近未来的だと思うのよ



35: 2025/11/12(水) 14:01:51.383 ID:yLjcwh2S0.net
一部ゲームジャンルでは広まってるけどどうしても一般的じゃないしな



36: 2025/11/12(水) 14:03:12.671 ID:yLjcwh2S0.net
>>30
ハイスペPCとか広い部屋とかあればゼロキャリバーとかいいソフトあるんだけどね



37: 2025/11/12(水) 14:13:35.169 ID:qJuHVpZXp.net
手軽さが無い



39: 2025/11/12(水) 14:26:29.776 ID:cCSbQ0bx0.net
リアルに寄せれば寄せるほどリアル感が薄れるのはなぜなんだぜ?
不思議な現象







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