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1994年 PCFX発売4万9800円←こいつが当時のプレステ・サターンに勝つ方法





1: 2025/10/17(金) 16:18:03.17 ID:+IVvIBQL0.net
1994年

11月サターン発売44800円 ロンチ:バーチャファイター
12月プレステ発売39800円 ロンチ:リッジレーサー
12月PCFX発売49800円 ロンチ:卒業II

一体どうすれば勝てたんだ・・・



2: 2025/10/17(金) 16:18:52.37 ID:oaujOQnf0.net
赤字覚悟で値下げやろ



3: 2025/10/17(金) 16:26:03.77 ID:dVBsGrvF0.net
そういやバブル期前後の昔のハードって初値高いの多かったよな



4: 2025/10/17(金) 16:27:51.54 ID:Fo4+eIgk0.net
ある意味買っておけば良かったかも



5: 2025/10/17(金) 16:28:13.01 ID:fcocXGJZ0.net
エチエチゲー解禁 …してたな



6: 2025/10/17(金) 16:28:53.23 ID:fcocXGJZ0.net
天外魔境Ⅲをロンチで出す



8: 2025/10/17(金) 16:31:57.66 ID:fcocXGJZ0.net
天外魔境Ⅲ
イース5・6
桃太郎伝説Ⅲ
ときめきメモリアル2
スナッチャー2
をロンチで独占発売



9: 2025/10/17(金) 16:33:20.56 .net ID:
HuカードもCDロムロムも使えるようにすればよかったのに



10: 2025/10/17(金) 16:34:19.31 ID:45RPftpn0.net
FF7独占しないと無理



11: 2025/10/17(金) 16:39:45.22 ID:R9nUv8Yc0.net
ポリゴンが全てとは言わないけどあの時代に3Dポリゴンを使えないのは厳しい。
あとPCエンジンの時はナムコが結構頑張ってくれてたけどPSの方に行っちゃったもんな





13: 2025/10/17(金) 16:42:30.93 ID:U1zBCVANM.net
スペックが5倍になってたら



14: 2025/10/17(金) 16:49:00.70 ID:N9asM/HE0.net
ロンチにチームイノセントが出ていればキラーコンテンツになった可能性



16: 2025/10/17(金) 16:51:45.40 ID:KB6dhP7r0.net
PC-FXGAの3Dチップを積む



18: 2025/10/17(金) 16:53:27.64 ID:Z10MiAwV0.net
最初からFXGAの仕様だったとしても無理
発売日に買って最後まで楽しんでたから後悔はしてないけど
FX版の内容の天外3待ってますわ



19: 2025/10/17(金) 16:54:57.38 ID:fcocXGJZ0.net
PC98互換にする



20: 2025/10/17(金) 16:56:05.61 ID:N9asM/HE0.net
NECはPowerVR持ってるからドリキャスには普通にスペック高い3DハードのGPU出せててまずPC-FX出すタイミングがおかしかった



23: 2025/10/17(金) 17:00:00.96 ID:OKUV3LHQ0.net
スト2やkofなどのアーケード系が出てたなら当時の俺は買ってた
当時はそういうアーケードタイプに惹かれてハードを選んでたからな



25: 2025/10/17(金) 17:03:47.81 ID:c9f+YvkJ0.net
乳首やパンツのすじまでOKだったんだよなこれ
あ、セガサターン初期もOKだったわ



26: 2025/10/17(金) 17:07:10.54 ID:6i0V/FGr0.net
性能がクソでもメモリを8mb積んだらワンチャン生き残れたかも



27: 2025/10/17(金) 17:10:22.14 ID:9ufOWbTd0.net
>>19
それよりもエンジンとの互換があれば






28: 2025/10/17(金) 17:11:41.73 ID:yJxHMTrd0.net
PCエンジンを引き継いだのはPC-FXじゃなくてサターンだった印象
天外、サクラ大戦、アニメゲー、エチエチゲーを一手に引き受けた



31: 2025/10/17(金) 17:26:08.86 ID:lqHp/XzRd.net
そもそもこの世代のマトモなゲームが作れない
スペックだからどうしようもない



32: 2025/10/17(金) 17:28:42.37 ID:BDFZCsYvM.net
>>20
FX開発時にはまだpowervrはなかったのでは?



33: 2025/10/17(金) 17:34:45.99 ID:fGwlGRju0.net
天外3出ててもFX特有のボケボケ画質で微妙だったろうな



34: 2025/10/17(金) 17:41:26.24 ID:UlmqnU0e0.net
読み込みも速くないし、グラは荒いし良い所はあまり無かったね
持ってたけど初期から中期までやって売ったわ
アニメーションならPSの方が綺麗だったし



39: 2025/10/17(金) 17:54:49.61 ID:i24Kbbkq0.net
1994年

11月サターン発売44800円 ロンチ:バーチャファイター
12月プレステ発売39800円 ロンチ:リッジレーサー
12月PCFX発売49800円 エッチ:野々村病院の人々

これで勝てる



43: 2025/10/17(金) 18:09:39.29 ID:aXHDVKBC0.net
PCエンジンのソフトが動けば10倍くらい価値があるんだが
FXのソフトつまんねえのばっかりだったし



47: 2025/10/17(金) 18:13:37.68 ID:eRd2BZtP0.net
コレクターだったから発売日に買ったけどやる気にならんくて未開封のままあるわ
今売ったら値段つくのかね



49: 2025/10/17(金) 18:15:44.14 ID:vJMWQxM/0.net
動画再生だけは得意だから…



52: 2025/10/17(金) 18:19:52.53 ID:aXHDVKBC0.net
得意らしい動画も薄暗くて汚いのばかりだった
初期のバトルヒートはパリッとしていたが






54: 2025/10/17(金) 18:23:13.69 ID:aOMinoEK0.net
ルナドンはやってみたかった。



55: 2025/10/17(金) 18:23:28.12 ID:doNABfPj0.net
プレステ1はモーションjpegだっけ?
普通に動画も強かった。動画を斜めにしたりもできたしFXより良かったのでは?



58: 2025/10/17(金) 18:25:47.29 ID:ywAQXPWG0.net
PCエンジン互換があってPCエンジンソフトの読み込みが倍以上早くなるならワンチャンあったかも



59: 2025/10/17(金) 18:28:29.52 ID:fcocXGJZ0.net
CD-ROM2で紙芝居ギャルゲーみたいなのがまあまあ人気だったし
アニメをなめらかにすればみんな喜ぶぞ!みたいな感じだったんだろうね

現実……紙芝居なんかどのハードでも遊べるからポリゴンやゲーセン移植もたくさん遊べるハードで紙芝居も楽しみます!



61: 2025/10/17(金) 18:31:32.94 ID:ZC/Zwb0gr.net
そもそもPCエンジンの系譜が勝てる訳ない



64: 2025/10/17(金) 19:03:14.67 ID:Lz/T7kae0.net
ちなみにPCエンジンはメインメモリがSRAM、PC-FXはDRAMなのでどうやっても素体のFXでは互換が無理
PCエンジンのチップ組み込まないと



65: 2025/10/17(金) 19:08:51.63 ID:9Siro4c10.net
PCエンジン互換(CDのみ)があって
天外3がロンチで出る
同級生2やピアキャロ2等の当時の人気エチエチゲが18禁で移植される
天外魔境真伝が追加キャラ(どっかの雑誌とタイアップして投票でキャラ決める)有りで移植される
PCエンジンで人気あったSTGもリファインしたり新作も出していく
この辺全部満たせればもう少し売れたかもしれん
エチエチゲ移植がもっと強ければ独自ハードとしては歩めたかも



67: 2025/10/17(金) 19:19:25.25 ID:YlMxBK+Y0.net
チップちゃんキックだけはちょっと欲しい
まあコレクションとOP目的だけだけど



70: 2025/10/17(金) 20:02:23.90 ID:DjFi2W750.net
ランスシリーズを完結するまで独占
してもまぁ無理か



71: 2025/10/17(金) 20:06:37.61 ID:Lz/T7kae0.net
>>70
いうて鬼畜王ランスですら売上3万6千本だしなあ



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72: 2025/10/17(金) 20:09:46.63 ID:hX7LSQQR0.net
>>54
あれIIの移植じゃないの



73: 2025/10/17(金) 20:29:40.38 ID:Lz/T7kae0.net
>>72
Ⅱベースのアレンジ作品
個人的には2より面白いと思う(オート移動がアホすぎるが)



76: 2025/10/17(金) 21:26:37.52 ID:5y696V5n0.net
>>73
マジかやってみたいわw



78: 2025/10/17(金) 21:46:31.14 ID:edjQTJOqM.net
どこでも29800で売ってたろ
ソフトも980とかだったし



80: 2025/10/17(金) 22:44:04.19 ID:upU+/pEi0.net
エチエチが中途半端だったなー
PCのエチエチゲをまんま移植してりゃワンチャンあった



81: 2025/10/17(金) 22:47:23.34 ID:eTj7K+ib0.net
後期PCエンジン独自のエチエチ路線というかヲタク路線あったじゃん
あれを上手く引き継げば良かったのにな



82: 2025/10/17(金) 22:49:48.37 ID:dkACGTQJ0.net
>>81
ときメモ2を独占するべきだった



88: 2025/10/17(金) 23:24:04.01 ID:j4UshYed0.net
サターン購入の決め手
表向き→バーチャファイター
本心→野々村病院の人々



89: 2025/10/17(金) 23:30:44.20 ID:3H5uwTtp0.net
あの時代はドラクエFFないと勝つのは無理だったでしょ
そもそも当時から今に続くソニーのやり方見てるとどう足掻いても他社は勝てなかった気がする
良い悪いは別にしてソニーのやり方は徹底していたからな
もしPC-FXに天外3やときメモ2独占とかなっても絶対に邪魔したと思うし



92: 2025/10/17(金) 23:33:41.01 ID:di5rk2T70.net
天外3でどうにかなったとは思えないけど出さないとスタートラインにも立てなかった






93: 2025/10/17(金) 23:33:49.88 ID:aVCMkpHQ0.net
天外3はPCエンジンで出して
次世代機で3部作リメイクすれば良かったのにね



94: 2025/10/17(金) 23:43:12.92 ID:gVP7jxix0.net
PC98互換でエチエチゲ動かせてたらワンチャンあったかもしれないのに
現実は、PC98用のFXボードを売るというね



95: 2025/10/17(金) 23:51:40.45 ID:FLEyzISc0.net
銀河お嬢様伝説ユナはやってみたい



96: 2025/10/17(金) 23:53:15.96 ID:dkACGTQJ0.net
>>95
サターンとか別のハードに移植されまくってるから勝ち目はなかった



97: 2025/10/17(金) 23:55:14.39 ID:dv9j5rG2M.net
98互換なんかつけたら新作ソフト売れん
むしろ部品の共有だよ
9821用DIMMソケット4基と8MBメモリあればな



98: 2025/10/17(金) 23:58:41.55 ID:Xt77BB4k0.net
ターゲットをオタクに絞った時点で勝ち目は無いでしょ
オタクは声はでかいけど少数派だもの
アニメがセルからCGに変わる過渡期にムービーシーンはセルアニメで作ってセル画をユーザーにプレゼントとかセル画に拘る拗らせたオタクしか喜ばないよ



100: 2025/10/18(土) 00:41:50.87 ID:DSC7ajwH0.net
マニア向けで終わる



101: 2025/10/18(土) 00:52:01.60 ID:2Ik5go3Q0.net
PCエンジンとの互換性切り捨てたのも痛かった



103: 2025/10/18(土) 00:57:36.60 ID:4ZZlG5CP0.net
PC-98でPC-FXも遊べるようになるボード
当時ちょっと欲しかった



109: 2025/10/18(土) 04:24:45.34 ID:woIOmWtA0.net
PCエンジンのキラータイトル
93年 スト2ダッシュ カブキ伝 イース4 ボンバーマン94
94年 エメドラ 風ザナ アーケードカード&ネオジオ格ゲー4種 ときメモ

エチエチゲー移植とか脇役なんだよ
PCエンジン版スト2ダッシュのプレゼントで春麗ファンブックとか作ってたけど
その頃から既にNECHEの感性はずれてたな
高額CD-ROMを普及させてきたのもイースや天外みたいな正統派RPGだったし
その中に可愛い女の子がいるってだけなのに
可愛い女の子出しておけばそれだけで売れると勘違いしたのがFXのアニメ宣言だった



111: 2025/10/18(土) 04:35:53.74 ID:3m3C2PV70.net
>>33
本当に当時の実機で見たことあるの?
実は逆なんよ、出力は意外と良くてドット絵がくっきりしてたぞ
そのせいで解像度が低かったのでショボく見えてしまう
そのボケボケってのはゲーム雑誌に載ってたドット絵じゃない一枚絵とか動画部分だろうなたぶん



112: 2025/10/18(土) 04:41:00.21 ID:wfSAklDj0.net
今FX持ってるけどPSSSと比べても滲んでるような感じするぞ



113: 2025/10/18(土) 04:41:19.36 ID:9/9ghdw50.net
あの時代に二次元特化ハードは間違っちゃいないけど、先読みしすぎだったんじゃない?
エチエチゲーの深夜発売で行列作った記事が2000年
深夜アニメの本数が異様に増え始めたのが2000年前半



114: 2025/10/18(土) 04:44:31.15 ID:wfSAklDj0.net
PS1のときメモでギャルゲーブームになったのが96年ぐらいだよ



115: 2025/10/18(土) 04:48:34.79 ID:6p5Yyy7p0.net
当時のPCエチエチゲー完全互換すりゃそこそこ売れたんじゃね



116: 2025/10/18(土) 04:50:11.36 ID:vOoMsXUq0.net
見た目が完全にPCだったのも良くない



117: 2025/10/18(土) 04:50:33.42 ID:g0Tf7HzG0.net
>>26
それはもう一つ次の世代のドリキャスでやっと



119: 2025/10/18(土) 05:04:34.96 ID:rcoZrYe30.net
>>113
先読みというかPCエンジンの延長線だし



120: 2025/10/18(土) 05:08:00.55 ID:g0Tf7HzG0.net
スーパーCD-ROMの互換残すだけでも違ったろうに
ハード構成に難ありすぎ



122: 2025/10/18(土) 06:54:35.48 ID:MBy8VVHoM.net
ゲームは即暴落してワゴン入りだったけどプレミア化も早かったから損はしてないハード
全部PCEレベルのゲームで質は低いかった



123: 2025/10/18(土) 07:05:36.79 ID:X73UZjKo0.net
PCエンジンといえばアニメ演出というイメージだがそれはCDロムを生かしきれない制作側の都合が大きかった
PCエンジンユーザーは元々はアーケード嗜好だ



127: 2025/10/18(土) 10:51:05.23 ID:2/Rg7AA80.net
>>14
いやロンチに出たろ
俺の住んでたとこの玩具屋には本体発売3日前に店頭に並んでた







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