1: 2025/06/16(月) 16:58:54.35 ID:/Ly7I5+mM.net
これ実は深刻じゃない?
2: 2025/06/16(月) 16:59:39.16 ID:/Ly7I5+mM.net
一部ソフトの好景気な話題が出ても何か満たされないこの空虚感というか
3: 2025/06/16(月) 17:00:23.49 ID:Ku5/A7cYa.net
中堅ゲーを作るコストと利益が見合ってないせいだろう
もう時代がそれを許さなくなってる
もう時代がそれを許さなくなってる
5: 2025/06/16(月) 17:01:02.86 ID:LIX4Ns2i0.net
アトリエシリーズとか中堅と言ってええか?
6: 2025/06/16(月) 17:01:08.64 ID:PJ0ekSls0.net
ヴァニラウェアとかどうよ
9: 2025/06/16(月) 17:02:04.67 ID:/Ly7I5+mM.net
>>5
アトリエももう老舗感あるけど、まさにこういうので良いんだよ的なポジションではある
アトリエももう老舗感あるけど、まさにこういうので良いんだよ的なポジションではある
10: 2025/06/16(月) 17:02:21.23 ID:fv6MXn8o0.net
コンスタントに中堅ゲー作れるなら出世しちゃうからな
フロムなんてAとかせいぜいAAぐらいの規模感だったし
一番わかりやすいのが2000円だった地球防衛軍
フロムなんてAとかせいぜいAAぐらいの規模感だったし
一番わかりやすいのが2000円だった地球防衛軍
11: 2025/06/16(月) 17:03:59.40 ID:aSU+HkV50.net
マーベラスは?
14: 2025/06/16(月) 17:05:25.42 ID:S2ichBxT0.net
アトラスとかガストとかバンナムは中堅だろ
16: 2025/06/16(月) 17:05:53.16 ID:3DZg2Vj+0.net
中堅ゲーの定義がわからんがコーエーテクモとかじゃアカンのか?決してAAAタイトルの規模感ではないがチーニンが作るゲームとか安定して全世界で数百万本売れるし
17: 2025/06/16(月) 17:06:39.88 ID:/Ly7I5+mM.net
FFDQの時代でもアトリエと共にしのぎを削っていたいくつもの中堅RPGがあったはず、ハーフミリオン帯を埋めるような
そこが薄いんよ最近
そこが薄いんよ最近
18: 2025/06/16(月) 17:06:54.21 ID:a1/O7uFE0.net
日本一ソフトウェアとかコンパイルハートとかフリューみたいな
19: 2025/06/16(月) 17:07:18.40 ID:um6/Hp9Hd.net
携帯ハードが消えたのも影響大きいんちゃうか
軽めのゲームが比較的受け入れられる市場だったし
まあでも作り込んでたタイプの会社はまだ生き残ってるやろ
軽めのゲームが比較的受け入れられる市場だったし
まあでも作り込んでたタイプの会社はまだ生き残ってるやろ
21: 2025/06/16(月) 17:08:20.02 ID:KSwCewxqd.net
コンパイルハートと日本ファルコムがあるから問題ない
23: 2025/06/16(月) 17:09:57.15 ID:/Ly7I5+mM.net
レースゲーだって今みたいなマリカ一強じゃなくもっと色々あった
24: 2025/06/16(月) 17:11:32.22 ID:PJ0ekSls0.net
アニメや漫画のゲーム化がめちゃくちゃ少なくなったことに胸を痛めてます
26: 2025/06/16(月) 17:12:06.20 ID:6hwCbAVj0.net
>>11
ローグライク発掘してるのはええよな
ローグライク発掘してるのはええよな
27: 2025/06/16(月) 17:12:33.59 ID:dfzVZzpw0.net
>>24
世界観に縛られて糞ゲーしか出せないのを客が学んだからじゃねえの
世界観に縛られて糞ゲーしか出せないのを客が学んだからじゃねえの
28: 2025/06/16(月) 17:14:05.11 ID:gK9zeVxf0.net
開発規模がデカくなっちゃったのはあると思う
中堅規模のゲームを作ろうとしても開発費がPS3時代のAAAソフトと同じくらいかかるなんて時代だもの
中堅規模のゲームを作ろうとしても開発費がPS3時代のAAAソフトと同じくらいかかるなんて時代だもの
29: 2025/06/16(月) 17:14:54.09 ID:bwGD6+us0.net
最近のインディーで3k~4kする作品は増えてきた印象があるしその辺がまさにその辺の需要満たしてるんじゃないかな
31: 2025/06/16(月) 17:18:08.59 ID:XzzSLAuR0.net
>>27
ゲームの開発期間が延びすぎたせいよ
3年かかったら漫画の展開はずっと先まで進んでるし
既存のシステムに皮だけ被せて作れるスマホゲーの方がまだ企画多いぐらいだ
ゲームの開発期間が延びすぎたせいよ
3年かかったら漫画の展開はずっと先まで進んでるし
既存のシステムに皮だけ被せて作れるスマホゲーの方がまだ企画多いぐらいだ
33: 2025/06/16(月) 17:19:18.44 ID:XFFUGiXZ0.net
ドラゴンボールはファミコンスーファミでかなり出したよな
38: 2025/06/16(月) 17:21:00.24 ID:/Ly7I5+mM.net
>>14
新しくそこに肩を並べるメーカーが出てこないかな
新しくそこに肩を並べるメーカーが出てこないかな
42: 2025/06/16(月) 17:23:59.68 ID:QC2VdXCP0.net
グラが良くなりすぎて中堅が中堅に見えなくなったとかじゃなく?
43: 2025/06/16(月) 17:24:12.24 ID:5xU7yX/g0.net
アトラスの中堅RPGほんと好き
世界樹の迷宮早く出して
世界樹の迷宮早く出して
44: 2025/06/16(月) 17:31:41.62 ID:1VkHZjVt0.net
インディーが満たしてくれるから
47: 2025/06/16(月) 17:36:35.43 ID:cLRbbINs0.net
買い切りで出しても手に取ってもらうことすら難しいんだ今は😢
57: 2025/06/16(月) 17:47:23.34 ID:vCY6hXgVM.net
キュリエイトみたいのでいいんだよ
58: 2025/06/16(月) 17:49:11.86 ID:V2m9/JzS0.net
中クラスのゲームならsteamに沢山あるな
61: 2025/06/16(月) 18:03:54.20 ID:p+1AEc110.net
大作しか作ってない所なんか無いんだから任天堂カプコンスクエニ全部のメーカーが当てはまるだろ
上限が中堅ゲーにすら届かない所は除いて
上限が中堅ゲーにすら届かない所は除いて
66: 2025/06/16(月) 18:20:22.55 ID:Vu52QhlO0.net
中堅って10万以上50万以下辺りだよな
68: 2025/06/16(月) 18:21:49.72 ID:NWyPohCC0.net
>>66
100万から300万じゃね
今どきの大作は500万とか1000万くらいは当たり前に売るし
100万から300万じゃね
今どきの大作は500万とか1000万くらいは当たり前に売るし
75: 2025/06/16(月) 18:29:12.37 ID:cLRbbINs0.net
中堅って国内5万~50万くらいのイメージだわ
88: 2025/06/16(月) 18:55:15.17 ID:JTWf52qyM.net
「新しく」出てきて欲しいのであって
元々中堅じゃなかった所が中堅に落ちるのを良しとはしない
元々中堅じゃなかった所が中堅に落ちるのを良しとはしない
90: 2025/06/16(月) 18:56:52.93 ID:pSiK6MAT0.net
>>88
そりゃそうだなw
活気づいてほしい
そりゃそうだなw
活気づいてほしい
95: 2025/06/16(月) 19:29:01.45 ID:vrWFbivM0.net
ちなみに1にとって丁度いい中堅ゲーって例えばどのゲームの事なの?
102: 2025/06/16(月) 20:39:05.74 ID:u86g9TDz0.net
>>88
昔はパケが出せなきゃ数十万とか売るの難しかったけど、今はDLでパケ出さなくとも販路あるからな
大規模開発やんない、宣伝費そんなに出せない、ファーストや流通に強いコネの無い中小の新規メーカーはパケ出さないでDL専用のインディ扱いになっちゃうんじゃねーの
昔はパケが出せなきゃ数十万とか売るの難しかったけど、今はDLでパケ出さなくとも販路あるからな
大規模開発やんない、宣伝費そんなに出せない、ファーストや流通に強いコネの無い中小の新規メーカーはパケ出さないでDL専用のインディ扱いになっちゃうんじゃねーの
103: 2025/06/16(月) 20:43:34.06 ID:UnIbZPYN0.net
スレタイ見た瞬間にアトラスが普通に思い浮かんだけど
133: 2025/06/17(火) 00:42:16.58 ID:bKFFFLUcd.net
今の時代でいう中堅ゲームってソシャゲの事だと思うわ
遊びやすさとコストの両立ってもうスマホには勝てないからね
遊びやすさとコストの両立ってもうスマホには勝てないからね


我らのケムコを忘れるでない