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オブリビオンの戦闘なにこれwwww





1: 2025/04/27(日) 11:26:21.06 ID:howtRI0l0.net
ひどすぎだろ



2: 2025/04/27(日) 11:41:21.10 ID:kyFShNoZ0.net
何を今更



3: 2025/04/27(日) 11:43:40.08 ID:7/k9AoAzH.net
通ぶるやつ「これじゃなきゃ」



4: 2025/04/27(日) 11:45:18.36 ID:g/xkWNPc0.net
ワイ「これじゃなきゃ」



5: 2025/04/27(日) 12:02:10.05 ID:Lu36ZbBe0.net
アメリカ人「これじゃなきゃ」



6: 2025/04/27(日) 12:05:02.24 ID:/SZ76mBj0.net
スカイリムも似たようなもんでMOD入れまくって遊ぶもんだし



7: 2025/04/27(日) 12:05:09.42 ID:DKU7JRVVM.net
スカイリムの方がひどいぞ
魔法の最大魔法は盆踊りだし両手剣はワイパー



8: 2025/04/27(日) 12:07:56.77 ID:Mv68fcPW0.net
昔から思ってた
オブリもスカイリムも戦闘はあれだなあって
ダクソ、モンハンとかドラゴンズドグマとかの方がぜんぜんおもろい



9: 2025/04/27(日) 12:08:52.83 ID:mvIodH9J0.net
やっぱり前転コロコロできないとダメなんか?



10: 2025/04/27(日) 12:12:41.65 ID:YarkP6vx0.net
シンプルでええやん





12: 2025/04/27(日) 12:14:19.66 ID:dnA4Opoa0.net
オブリはやってないけどスカイリムは世界観を楽しむゲームだからね
戦闘はつまらなかった
ドグマは戦闘がめっちゃ楽しい
ホグワーツは世界観+そこそこ面白い戦闘



13: 2025/04/27(日) 12:21:33.77 ID:A5XAw+Fh0.net
ドラクエみたいなコマンド式戦闘はJRPGらしいと言われるけど
一人称視点の近接戦闘は古い洋ゲーらしいよな



14: 2025/04/27(日) 12:25:17.66 ID:FPp0QYSm0.net
ポコスカバトル安心感あるけどな



15: 2025/04/27(日) 12:30:33.98 ID:dnA4Opoa0.net
>>13
一人称だとアクションも表現も限られるからね
その分、没入感が増すけどね
今はアクション重視の流れかな



16: 2025/04/27(日) 12:39:07.64 ID:RZvujgne0.net
戦闘を楽しむゲームではないらしいからな
でも魔法のカスタムは面白いらしい
まあ自分はやらないと思うが



17: 2025/04/27(日) 12:54:37.27 ID:pmNHXGp50.net
>>9
でんぐり返しはダサすぎるからせめて仁王の方のステップにしてくれ



21: 2025/04/27(日) 14:35:40.33 ID:6izKQOcX0.net
味があるな。



24: 2025/04/27(日) 14:54:41.31 ID:Z9Hhxld40.net
スカイリムもオブリも合わなかったけど、大型MODの別ゲーム、エンダールだけは滅茶苦茶ハマってしまった



25: 2025/04/27(日) 15:39:59.35 ID:dnA4Opoa0.net
スカイリムの「つまらない」は言い過ぎたかな
アクション一つで見ず世界観と言う全体で見れば楽しめた戦闘



26: 2025/04/27(日) 15:50:08.89 ID:7xVM0nB80.net
結局Z注目が至高






27: 2025/04/27(日) 16:42:56.99 ID:JLksqr+u0.net
VeryEasyで攻撃ボタン連打して戦闘終了、やっぱこれよ



28: 2025/04/27(日) 16:44:41.57 ID:czhxsRZo0.net
スカイリムはフィニッシュムーブあるだけマシ



29: 2025/04/27(日) 16:55:34.77 ID:MC/OLQHa0.net
近接は指の運動



30: 2025/04/27(日) 16:58:51.03 ID:cYE3ulSo0.net
アクション面としてはそれこそ30年ぐらい前からの伝統的スタイルだからしゃーない



31: 2025/04/27(日) 17:05:37.58 ID:dVI23lfC0.net
マイクラの親戚だと思ったほうが良い



32: 2025/04/27(日) 17:13:25.01 ID:Y+mqXIwv0.net
このゲームって不可視からの不意打ち一撃で倒すゲームだろ



33: 2025/04/27(日) 18:23:54.24 ID:IdEBhF/N0.net
アクションゲームじゃないからな



35: 2025/04/27(日) 18:49:39.37 ID:0oa2lJPb0.net
前から思ってたんだがTESにもフォールアウトのVATSシステムがあればいいのに



36: 2025/04/27(日) 18:53:34.23 ID:2CRxLmRR0.net
敵の攻撃パターンは確かに脳筋しかおらんからな



39: 2025/04/27(日) 19:56:18.94 ID:vUe5Vgaw0.net
オブリビオンにあってスカイリムに無いもの

優雅さ






40: 2025/04/27(日) 20:00:49.63 ID:c4TRmAiH0.net
近接にもフィニッシュブローみたいなのがあってモーションにバリエーションがあればいいんだがな
これ系の戦闘だとアトミックハートが頭一つ抜けてる







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