1: 2025/02/18(火) 11:18:46.61 ID:YJ9iC6Gi0.net
あとなんかあったっけ
2: 2025/02/18(火) 11:20:09.05 ID:UwVyG1b+0.net
夢見館の物語
3: 2025/02/18(火) 11:22:29.98 ID:M0qz7uf20.net
DCゲーム全般
4: 2025/02/18(火) 11:26:09.82 ID:rHNHOwTm0.net
PS1初期のあたりのポリゴンゲームはだいたいそう
FF7とかも団子みたいなクソポリ人形でギャグか?って感じ
FF7とかも団子みたいなクソポリ人形でギャグか?って感じ
5: 2025/02/18(火) 11:26:52.02 ID:tPLTGiez0.net
マカダム
6: 2025/02/18(火) 11:27:45.12 ID:YJ9iC6Gi0.net
>>2
分かるわ
メガドラミニでナイトトラップやったけどあれもそうだよな
分かるわ
メガドラミニでナイトトラップやったけどあれもそうだよな
7: 2025/02/18(火) 11:31:18.26 ID:FyL1uTHT0.net
闘神伝はあれでサターンのバーチャファイターの対抗馬扱いだったというね
8: 2025/02/18(火) 11:34:54.57 ID:RGovs7XV0.net
三国無双
9: 2025/02/18(火) 11:38:02.35 ID:MRb1U0QSH.net
FF7オリジナル
あの棒人間見て当時すげーすげーリアルリアル言ってたのは冗談のような本当の話
あの棒人間見て当時すげーすげーリアルリアル言ってたのは冗談のような本当の話
11: 2025/02/18(火) 11:40:48.92 ID:YJ9iC6Gi0.net
>>8
初代はソウルエッジみたいな格ゲーだったという事実
初代はソウルエッジみたいな格ゲーだったという事実
13: 2025/02/18(火) 11:48:10.52 ID:qMQ0R/fa0.net
FF7は当時でも別に驚きなかったな
まだハードの性能がアーケード>>コンシューマの時代だったし
まだハードの性能がアーケード>>コンシューマの時代だったし
14: 2025/02/18(火) 11:48:28.93 ID:xtf1b+Ok0.net
今見ても味のあるVF1はある意味すごい
19: 2025/02/18(火) 11:53:24.57 ID:wCJs/kbIM.net
ジャンピングフラッシュ
足場ジャンプで渡ってるときに踏み外したときとかヒェってなったの覚えてるw
足場ジャンプで渡ってるときに踏み外したときとかヒェってなったの覚えてるw
21: 2025/02/18(火) 11:57:40.86 ID:bhERMYVc0.net
ドット絵は味わい深いとか温かみがあるとか言われるのにハイファイ生ポリゴンに冷たい風潮
22: 2025/02/18(火) 12:02:32.20 ID:tPLTGiez0.net
そんなこといいつつめっちゃポーズ掛けてシコったくせに(
25: 2025/02/18(火) 12:17:35.91 ID:0aRYkK/B0.net
でも俺バーチャより闘神伝の方が好きだったな、バーチャはガードボタンあるしで2D格ゲー勢はやりにくかったと思うぞ、超必殺技の類いもなくて地味だしな
28: 2025/02/18(火) 12:25:09.97 ID:02I9yMIqd.net
闘神伝はヒロインの衣装のシースルーに新しい時代のグラフィックを感じたな
31: 2025/02/18(火) 12:26:49.87 ID:iob3ih9Yr.net
闘神伝3のキャラ解放がダルかった
33: 2025/02/18(火) 12:31:14.25 ID:D0dAW5lo0.net
ワイルドアームズ
36: 2025/02/18(火) 12:32:12.00 ID:4MV9Ibd10.net
PS2のグラセフ
40: 2025/02/18(火) 12:36:42.16 ID:6EF8uWVY0.net
Dの食卓
47: 2025/02/18(火) 12:45:53.63 ID:X1tdPs1e0.net
闘神伝って2がアーケードで出てたよね
カプコンが販売してたはずだけど、だからと言って対戦ツールとして調整されていたわけではなかった
カプコンが販売してたはずだけど、だからと言って対戦ツールとして調整されていたわけではなかった
48: 2025/02/18(火) 12:50:52.88 ID:VyLNhzWya.net
>>9
デフォルメ等身自体は6までの流れだし評価点はそこじゃないな
デフォルメ等身自体は6までの流れだし評価点はそこじゃないな
49: 2025/02/18(火) 12:51:25.74 ID:LruyLTxv0.net
闘神伝は凄いんじゃなくてPS1でまともに遊べる3D格ゲーがほとんどなかったからウケた
50: 2025/02/18(火) 12:52:51.28 ID:YJ9iC6Gi0.net
>>49
ZOOMのゼロディバイドがバーチャの代替品として売れてた
ZOOMのゼロディバイドがバーチャの代替品として売れてた
53: 2025/02/18(火) 12:58:11.90 ID:/qieJMfm0.net
MYSTは自由に歩き回れるようになったのは素晴らしい
54: 2025/02/18(火) 13:03:04.65 ID:nTKt8kL60.net
MYSTの謎解き部分などは今でも通用するけどな
元々グラフィックセンスがいいからrealMYSTでグレードアップしてるのもいい
元々グラフィックセンスがいいからrealMYSTでグレードアップしてるのもいい
57: 2025/02/18(火) 13:11:39.43 ID:XoRPCO950.net
>>49
ほとんどもなにもPS1発売時に3D格闘は闘神伝しか無かったはず
これしか無い需要(+ヴァーチャ1では希薄だった緩いお色気要素)で売れた…ように記憶してる
ほとんどもなにもPS1発売時に3D格闘は闘神伝しか無かったはず
これしか無い需要(+ヴァーチャ1では希薄だった緩いお色気要素)で売れた…ように記憶してる
61: 2025/02/18(火) 13:31:50.64 ID:GmGVhiBo0.net
当時でも闘神伝はジャンプや必殺技で飛び上がる高度が高すぎて笑ってたわw
62: 2025/02/18(火) 13:33:19.53 ID:kjts4gC6d.net
オリジナルのバイオハザード1とか
なんであのグラで怖がってたのか分からん
なんであのグラで怖がってたのか分からん
64: 2025/02/18(火) 13:35:50.99 ID:z14M6xH3M.net
バーチャ
65: 2025/02/18(火) 13:37:12.15 ID:2vuQ8bdE0.net
PS1、64時代のポリゴンゲー
68: 2025/02/18(火) 13:45:17.10 ID:XWwfe43B0.net
あの当時MYSTみたいなゲーム何故か流行ったしな
69: 2025/02/18(火) 13:46:55.69 ID:H99A0TVG0.net
https://youtu.be/KZNGlU7MSHM?si=4dOSQAWjuvCqiImb
https://youtu.be/i9e1j8FSQAA?si=bdK9Wl7QXSb3qgiP
アンチャーテッド
1当時映画並言われてたけど、こんなもんだったっけとびっくりする
まぁ18年前のゲームだから当たり前何だけど
3もなんかモーションがしょっぼいな
糸が何本か切れた人形みたい
https://youtu.be/i9e1j8FSQAA?si=bdK9Wl7QXSb3qgiP
アンチャーテッド
1当時映画並言われてたけど、こんなもんだったっけとびっくりする
まぁ18年前のゲームだから当たり前何だけど
3もなんかモーションがしょっぼいな
糸が何本か切れた人形みたい
70: 2025/02/18(火) 13:47:32.63 ID:XyI+VdLWa.net
当時最先端だったものを嘲笑う風潮が理解できない
20年後見返したら最新のゲームもショボグラ言われてるよ
20年後見返したら最新のゲームもショボグラ言われてるよ
72: 2025/02/18(火) 13:52:20.17 ID:7f3eWlGZ0.net
あー
当時凄かったかどうかは知らんけどファンタシースターインフィニティはこの前久し振りに起動してポリゴンの粗さに驚いたな
当時凄かったかどうかは知らんけどファンタシースターインフィニティはこの前久し振りに起動してポリゴンの粗さに驚いたな
76: 2025/02/18(火) 14:46:56.14 ID:+VVDoCoC0.net
ソウルエッジのオープニング
83: 2025/02/18(火) 16:25:49.50 ID:/C8k35Ou0.net
ゴッドオブウォー PS2の中では飛び抜けて凄かった
アンチャーテッド PS3の中では飛び抜けて凄かった
次世代に移行したら普通
アンチャーテッド PS3の中では飛び抜けて凄かった
次世代に移行したら普通
88: 2025/02/18(火) 17:06:27.98 ID:DLb2AS+y0.net
>>4
>>9
実際それ以前のゲームと比べるとめちゃくちゃよく動いて生き生きしてる
>>9
実際それ以前のゲームと比べるとめちゃくちゃよく動いて生き生きしてる
96: 2025/02/18(火) 19:55:43.25 ID:/rm2xL/+0.net
ソウルキャリバーのOPムービーとか
当時カッケーとか思って何回も見たけど
最近久しぶりに見たらアレ?ってなった
当時カッケーとか思って何回も見たけど
最近久しぶりに見たらアレ?ってなった
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97: 2025/02/18(火) 19:57:44.99 ID:/rm2xL/+0.net
ソウルエッジだった
98: 2025/02/18(火) 19:57:52.38 ID:ebJa9nTX0.net
SFCのF-ZERO
当時は回転拡大縮小を駆使した圧倒的スピード感が鮮烈だったけど
今遊ぶとマリオ3を更に進化させたマリオワールドの方が技術的にもすごい
当時は回転拡大縮小を駆使した圧倒的スピード感が鮮烈だったけど
今遊ぶとマリオ3を更に進化させたマリオワールドの方が技術的にもすごい
