1: 2025/03/10(月) 09:03:23.78 ID:UlviigJX0.net
自由度あっていいと思うよ
2: 2025/03/10(月) 09:04:29.08 ID:gkDcqWpy0.net
チュートリアルないのがね
4: 2025/03/10(月) 09:06:13.34 ID:N1kjR58E0.net
理解してないと難しいし
理解するとヌルゲーと化す
理解するとヌルゲーと化す
7: 2025/03/10(月) 09:07:24.84 ID:cclf/mVf0.net
ミニゲームがただただ楽しいやつ
8: 2025/03/10(月) 09:07:58.42 ID:N1kjR58E0.net
AP150くらい必要な〇〇魔法生成覚えないとダメっていうのが理解の妨げになってる
9: 2025/03/10(月) 09:08:58.83 ID:ysm/uDuw0.net
自由度高いよな、お陰でオーディーンのイベをフライングして進行不能バグくらったわクソが
10: 2025/03/10(月) 09:08:59.36 ID:XO6UaxY90.net
とにかくめんどくさすぎ
バトルのテンポ悪いし
バトルのテンポ悪いし
11: 2025/03/10(月) 09:09:05.90 ID:UlviigJX0.net
FFでロマサガみたいなことやったのが失敗だったね
客層が違いすぎた
システムとしては面白いよ。育成手段が色々あるっていいね
客層が違いすぎた
システムとしては面白いよ。育成手段が色々あるっていいね
12: 2025/03/10(月) 09:09:08.74 ID:bW49PnXO0.net
8はいろんな面で1日中ゲームに費やせる人間でないとしんどい
14: 2025/03/10(月) 09:10:25.01 ID:5XTkJdj30.net
取り逃がすともう2度と手に入らない召喚獣がやたら多かったイメージ
16: 2025/03/10(月) 09:16:35.92 ID:R6ZG+1b30.net
お話はおもろい
主にラグナのおかげ
主にラグナのおかげ
17: 2025/03/10(月) 09:17:03.39 ID:DsDILGUf0.net
ドローとかいういらんシステム
18: 2025/03/10(月) 09:17:16.22 ID:vVVKpRTl0.net
カードゲームが本編やぞ
20: 2025/03/10(月) 09:21:55.90 ID:pgNkOeDZ0.net
>>17
ドローはシステムてしてあんまりおもろくなかったな しかも取り逃し要素もあるし
ドローはシステムてしてあんまりおもろくなかったな しかも取り逃し要素もあるし
21: 2025/03/10(月) 09:22:54.25 ID:SvRrXg7b0.net
サボってると給料下がるのよな
22: 2025/03/10(月) 09:23:48.74 ID:DsDILGUf0.net
マテリアをジャンクションするシステムでよかったんやないか?
魔法使うのに抵抗持たせたらあかんわろ
魔法使うのに抵抗持たせたらあかんわろ
23: 2025/03/10(月) 09:23:50.82 ID:aJzEY43d0.net
>>20
鞄取り忘れてやり直した思い出
鞄取り忘れてやり直した思い出
24: 2025/03/10(月) 09:24:39.46 ID:Om16rugQr.net
最近暇つぶしにちょい前のゲーム手出して遊んだら思いの外時間潰せていいけどこれもええかな
25: 2025/03/10(月) 09:25:08.04 ID:hgcg/W6AH.net
叩くべき点は後半町に入れなくなるところ
27: 2025/03/10(月) 09:26:11.16 ID:hgcg/W6AH.net
三倍速で大分マシになったけどカードをトロトロ選ぶやつとかもな
30: 2025/03/10(月) 09:28:12.16 ID:R6ZG+1b30.net
>>21
敵のダンジョン探索中に下がるのマジブラック
敵のダンジョン探索中に下がるのマジブラック
33: 2025/03/10(月) 09:33:45.35 ID:5BVnn7FY0.net
>>25
それはFFではわりとあるけどな
引き返せなくなるやつ
それはFFではわりとあるけどな
引き返せなくなるやつ
38: 2025/03/10(月) 09:34:20.25 ID:hgcg/W6AH.net
>>33
でもさあ時間圧縮後の人々の反応見たくない?
でもさあ時間圧縮後の人々の反応見たくない?
40: 2025/03/10(月) 09:36:01.76 ID:5BVnn7FY0.net
>>38
まあそれはそうね
まあそれはそうね
42: 2025/03/10(月) 09:43:42.95 ID:3CU7pB2m0.net
ドローがだるい
43: 2025/03/10(月) 09:47:22.51 ID:MOHnwjq5d.net
いろいろもったいない
普通のドローは魔法をストックするだけの要らん要素だし
ジャンクションはキャラの特徴を平準化するだけだし
普通のドローは魔法をストックするだけの要らん要素だし
ジャンクションはキャラの特徴を平準化するだけだし
44: 2025/03/10(月) 09:52:12.50 ID:yOEF7afE0.net
今の価値観だから言えるんだよな
レベルを上げて物理で殴るが主流の1999年に
レベル上げたら敵のレベルも上がります
魔法を装備してね
なんて難しすぎるわ
レベルを上げて物理で殴るが主流の1999年に
レベル上げたら敵のレベルも上がります
魔法を装備してね
なんて難しすぎるわ
48: 2025/03/10(月) 10:02:24.28 ID:R6ZG+1b30.net
魔法の個数がつよさに直結するからね仕方ないね
49: 2025/03/10(月) 10:03:02.78 ID:VcRBr4Fb0.net
まぁ今ウケるのは無理かもな
ガキの頃はやって楽しかったぞ
ガキの頃はやって楽しかったぞ
51: 2025/03/10(月) 10:04:41.20 ID:3gRgYpcT0.net
レベル上げたら敵も強くなるシステムと
カードゲームのルールがやたら多いあげくルールが他地域にも伝わるせいで気軽にできなかったのがくそ
カードゲームのルールがやたら多いあげくルールが他地域にも伝わるせいで気軽にできなかったのがくそ
53: 2025/03/10(月) 10:05:34.45 ID:KmLU2ZSv0.net
魔法ジャンクションでステあがるせいで魔法使えんかったわ
