FF8やってんだが、ゲームシステムは叩かれ過ぎだと思う





1: 2025/03/10(月) 09:03:23.78 ID:UlviigJX0.net
自由度あっていいと思うよ



2: 2025/03/10(月) 09:04:29.08 ID:gkDcqWpy0.net
チュートリアルないのがね



4: 2025/03/10(月) 09:06:13.34 ID:N1kjR58E0.net
理解してないと難しいし
理解するとヌルゲーと化す



7: 2025/03/10(月) 09:07:24.84 ID:cclf/mVf0.net
ミニゲームがただただ楽しいやつ



8: 2025/03/10(月) 09:07:58.42 ID:N1kjR58E0.net
AP150くらい必要な〇〇魔法生成覚えないとダメっていうのが理解の妨げになってる



9: 2025/03/10(月) 09:08:58.83 ID:ysm/uDuw0.net
自由度高いよな、お陰でオーディーンのイベをフライングして進行不能バグくらったわクソが



10: 2025/03/10(月) 09:08:59.36 ID:XO6UaxY90.net
とにかくめんどくさすぎ
バトルのテンポ悪いし



11: 2025/03/10(月) 09:09:05.90 ID:UlviigJX0.net
FFでロマサガみたいなことやったのが失敗だったね
客層が違いすぎた
システムとしては面白いよ。育成手段が色々あるっていいね



12: 2025/03/10(月) 09:09:08.74 ID:bW49PnXO0.net
8はいろんな面で1日中ゲームに費やせる人間でないとしんどい



14: 2025/03/10(月) 09:10:25.01 ID:5XTkJdj30.net
取り逃がすともう2度と手に入らない召喚獣がやたら多かったイメージ





16: 2025/03/10(月) 09:16:35.92 ID:R6ZG+1b30.net
お話はおもろい
主にラグナのおかげ



17: 2025/03/10(月) 09:17:03.39 ID:DsDILGUf0.net
ドローとかいういらんシステム



18: 2025/03/10(月) 09:17:16.22 ID:vVVKpRTl0.net
カードゲームが本編やぞ



20: 2025/03/10(月) 09:21:55.90 ID:pgNkOeDZ0.net
>>17
ドローはシステムてしてあんまりおもろくなかったな しかも取り逃し要素もあるし



21: 2025/03/10(月) 09:22:54.25 ID:SvRrXg7b0.net
サボってると給料下がるのよな



22: 2025/03/10(月) 09:23:48.74 ID:DsDILGUf0.net
マテリアをジャンクションするシステムでよかったんやないか?
魔法使うのに抵抗持たせたらあかんわろ



23: 2025/03/10(月) 09:23:50.82 ID:aJzEY43d0.net
>>20
鞄取り忘れてやり直した思い出



24: 2025/03/10(月) 09:24:39.46 ID:Om16rugQr.net
最近暇つぶしにちょい前のゲーム手出して遊んだら思いの外時間潰せていいけどこれもええかな



25: 2025/03/10(月) 09:25:08.04 ID:hgcg/W6AH.net
叩くべき点は後半町に入れなくなるところ



27: 2025/03/10(月) 09:26:11.16 ID:hgcg/W6AH.net
三倍速で大分マシになったけどカードをトロトロ選ぶやつとかもな






30: 2025/03/10(月) 09:28:12.16 ID:R6ZG+1b30.net
>>21
敵のダンジョン探索中に下がるのマジブラック



33: 2025/03/10(月) 09:33:45.35 ID:5BVnn7FY0.net
>>25
それはFFではわりとあるけどな
引き返せなくなるやつ



38: 2025/03/10(月) 09:34:20.25 ID:hgcg/W6AH.net
>>33
でもさあ時間圧縮後の人々の反応見たくない?



40: 2025/03/10(月) 09:36:01.76 ID:5BVnn7FY0.net
>>38
まあそれはそうね



42: 2025/03/10(月) 09:43:42.95 ID:3CU7pB2m0.net
ドローがだるい



43: 2025/03/10(月) 09:47:22.51 ID:MOHnwjq5d.net
いろいろもったいない
普通のドローは魔法をストックするだけの要らん要素だし
ジャンクションはキャラの特徴を平準化するだけだし



44: 2025/03/10(月) 09:52:12.50 ID:yOEF7afE0.net
今の価値観だから言えるんだよな
レベルを上げて物理で殴るが主流の1999年に
レベル上げたら敵のレベルも上がります
魔法を装備してね
なんて難しすぎるわ



48: 2025/03/10(月) 10:02:24.28 ID:R6ZG+1b30.net
魔法の個数がつよさに直結するからね仕方ないね



49: 2025/03/10(月) 10:03:02.78 ID:VcRBr4Fb0.net
まぁ今ウケるのは無理かもな
ガキの頃はやって楽しかったぞ



51: 2025/03/10(月) 10:04:41.20 ID:3gRgYpcT0.net
レベル上げたら敵も強くなるシステムと
カードゲームのルールがやたら多いあげくルールが他地域にも伝わるせいで気軽にできなかったのがくそ






53: 2025/03/10(月) 10:05:34.45 ID:KmLU2ZSv0.net
魔法ジャンクションでステあがるせいで魔法使えんかったわ







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