1: 2025/01/31(金) 14:21:19.635 ID:aoBPjql70.net
コンボは出来るけどコンボの一発目が当たらない
ゲーム内で教えてくれないんだが
ゲーム内で教えてくれないんだが
2: 2025/01/31(金) 14:22:22.275 ID:3u9/4D5k0.net
相手もコンボくらいたくないから一発目食らわんようにしてる
基本だぞ
基本だぞ
3: 2025/01/31(金) 14:23:16.081 ID:aoBPjql70.net
上手い人は何考えて試合してんの
4: 2025/01/31(金) 14:23:55.798 ID:kRbZpN0h0.net
相手の大きな行動に対しての確反覚えろ
5: 2025/01/31(金) 14:24:00.479 ID:gyg2LxxP0.net
スト6?
6: 2025/01/31(金) 14:25:30.989 ID:aoBPjql70.net
>>5
そうスト6
ムズすぎる
そうスト6
ムズすぎる
7: 2025/01/31(金) 14:25:48.067 ID:eaazmswg0.net
当たらないってなに?
届かない場所で振ってるだけ?
届かない場所で振ってるだけ?
8: 2025/01/31(金) 14:27:45.336 ID:yEBaCPY20.net
①ジャンプからのコンボを覚える
②ジャンプからコンボする
③ガードされてたら途中で通常投げにする
これで終わり
②ジャンプからコンボする
③ガードされてたら途中で通常投げにする
これで終わり
9: 2025/01/31(金) 14:27:54.102 ID:rVx5hssZ0.net
確反とドライブラッシュの二択は通せるだろ
10: 2025/01/31(金) 14:28:23.176 ID:u0IdQUIK0.net
差し返しと反撃時の最大リターンとキャラ対が全てだぞ
11: 2025/01/31(金) 14:29:14.738 ID:aoBPjql70.net
>>10
初心者に差し返しとか言ってくるやつは下手くそって教わったよ
初心者に差し返しとか言ってくるやつは下手くそって教わったよ
12: 2025/01/31(金) 14:29:15.230 ID:Eworm1Ag0.net
マスターまでならジャンプからのコンボと対空ができればいける
15: 2025/01/31(金) 14:31:33.873 ID:SSXS1SEG0.net
>>11
その言葉に甘えて相手のミス待ちしかしてないから何戦やっても強くならないんだぞ
その言葉に甘えて相手のミス待ちしかしてないから何戦やっても強くならないんだぞ
17: 2025/01/31(金) 14:33:07.208 ID:p6LTrLFud.net
捜査が思い通りできるなら後は覚えゲーではないの?
19: 2025/01/31(金) 14:36:28.627 ID:aoBPjql70.net
ジャンプ攻撃やったら対空されるんだが
おわりじゃん
おわりじゃん
20: 2025/01/31(金) 14:36:57.641 ID:sUUMkSB+0.net
飛びとラッシュとインパクト縛ってるなら差し返ししかないから仕方ない
21: 2025/01/31(金) 14:39:06.627 ID:K7kQP8Bz0.net
あんまりジャンプで近づく癖をつけない方がいいぞ
地上でリーチの長い技とか判定の強い技とか隙の少ない技で殴ってけ
初心者は通常攻撃が強いキャラ使った方がいいよ
地上でリーチの長い技とか判定の強い技とか隙の少ない技で殴ってけ
初心者は通常攻撃が強いキャラ使った方がいいよ
22: 2025/01/31(金) 14:39:47.489 ID:yEBaCPY20.net
相手が対空出せるランク帯まで来たなら次は生ラッシュかキャンセルラッシュからのコンボを覚える
上から攻めるのと地上から攻めるのは対になってる
上から攻めるのと地上から攻めるのは対になってる
23: 2025/01/31(金) 14:40:00.155 ID:aoBPjql70.net
>>20
縛りプレイはしてないよ
縛りプレイはしてないよ
25: 2025/01/31(金) 14:42:46.731 ID:K7kQP8Bz0.net
あとは当たり前だけど上手い人がそのキャラをどう動かしてるか見るのが1番早いよ
どの技をどこで振ってるか
どの技をどこで振ってるか
26: 2025/01/31(金) 14:45:25.255 ID:h5gpQcu50.net
ダルシムで対応力を鍛えろ
28: 2025/01/31(金) 14:46:29.525 ID:k1MIyfoN0.net
上手い人の動画何回見てもそんなコンボあるのかとコンボ上手いなぁしか感想がない
29: 2025/01/31(金) 14:47:25.823 ID:aoBPjql70.net
立ち回りって言われてるやつのやり方おしえて
30: 2025/01/31(金) 14:49:39.062 ID:K7kQP8Bz0.net
使うキャラすら書かないで立ち回りとか
ただのネタスレだったかもういいや
ただのネタスレだったかもういいや
32: 2025/01/31(金) 14:53:01.400 ID:aoBPjql70.net
>>30
ジュリとリュウ
ジュリとリュウ
33: 2025/01/31(金) 14:57:28.458 ID:ciJQJREC0.net
投げキャラ使う
34: 2025/01/31(金) 14:57:40.550 ID:uEHuv/vT0.net
リュウは足刀の先端当てを意識して振りまくってりゃなんとかなるだろ
ジュリの風水コンボはホールド突進から屈小P→屈中P→屈中K→屈大P→ジャンプ→空小P→空中P→空中K→OD疾空閃→OD天穿輪がかなり安定する
ジュリの風水コンボはホールド突進から屈小P→屈中P→屈中K→屈大P→ジャンプ→空小P→空中P→空中K→OD疾空閃→OD天穿輪がかなり安定する
35: 2025/01/31(金) 14:59:30.934 ID:aoBPjql70.net
キャラ個別のやつじゃなくて全キャラ共通の立ち回りの基礎みたいなやつを教えて欲しい
37: 2025/01/31(金) 15:03:39.973 ID:aoBPjql70.net
>>28
まじでそれ
何を見ればいいかすらわからん
まじでそれ
何を見ればいいかすらわからん
38: 2025/01/31(金) 15:03:54.183 ID:uEHuv/vT0.net
全キャラ共通の立ち回りならまずリュウとジュリ使うのをやめる
39: 2025/01/31(金) 15:05:11.492 ID:yTunN0150.net
楽しんでるんなら別にいいんじゃねーの
40: 2025/01/31(金) 15:08:43.380 ID:uEHuv/vT0.net
コンボはフルコンまるまる覚えるんじゃなくて最初は上手い人のコンボレシピを分解して確実に成功する部分だけ使うとそれなりに様になるだろ
てかコンボの話になると共通システムよりキャラ別の話になるだろ
てかコンボの話になると共通システムよりキャラ別の話になるだろ
41: 2025/01/31(金) 15:10:13.684 ID:aoBPjql70.net
>>40
コンボは出来るから立ち回りを知りたい
コンボは出来るから立ち回りを知りたい
42: 2025/01/31(金) 15:12:51.640 ID:vUlUvUbF0.net
強行動擦り続けろ
43: 2025/01/31(金) 15:14:28.049 ID:v5qASfT30.net
>>41
ジュリなら中KとJ大Pをちゃんと活かしてるか?
ラッシュからの中Kは長くて積極的に触れるしJ大Pは全キャラでもかなり凶悪な性能
あと弱風破を盾に天穿輪で落とす意識をしながら歩きでライン上げるとか
立ち回りの話はキャラ個別じゃないとできん
ジュリなら中KとJ大Pをちゃんと活かしてるか?
ラッシュからの中Kは長くて積極的に触れるしJ大Pは全キャラでもかなり凶悪な性能
あと弱風破を盾に天穿輪で落とす意識をしながら歩きでライン上げるとか
立ち回りの話はキャラ個別じゃないとできん
44: 2025/01/31(金) 15:17:39.006 ID:aoBPjql70.net
>>43
本当に基礎的な話が知りたいんだよ
例えば相手がジャンプしたら対空するみたいな試合の基本的な構成要素を知りたい
本当に基礎的な話が知りたいんだよ
例えば相手がジャンプしたら対空するみたいな試合の基本的な構成要素を知りたい
45: 2025/01/31(金) 15:20:04.089 ID:Z4DhN7Hw0.net
1番距離のある通常技をギリギリの距離で振る
46: 2025/01/31(金) 15:22:28.388 ID:n3taW7V+0.net
俺は初撃は当たるが上手くラッシュやコンボ出来ないわ
ほぼインパクトと投げとヒット確定SAで勝ってる
だから行けてジュリでゴールドだわ
ほぼインパクトと投げとヒット確定SAで勝ってる
だから行けてジュリでゴールドだわ
47: 2025/01/31(金) 15:24:00.658 ID:v5qASfT30.net
>>44
だったらまずは簡易入力を覚えるだけで全然違う
しゃがみ中にレバーを左右にガチャガチャしながらボタン押すと昇竜が出る
このガチャ昇竜での対空はプロでもやってる人いる
あとは相手が自分を飛び越えそうな時やめくりには逆ヨガコマンドで振り向き昇竜が出る
歩き波動で昇竜を誤爆するなら後ろ波動って入力もあるし簡易入力を覚えるだけで立ち回りがかなり変わると思う
だったらまずは簡易入力を覚えるだけで全然違う
しゃがみ中にレバーを左右にガチャガチャしながらボタン押すと昇竜が出る
このガチャ昇竜での対空はプロでもやってる人いる
あとは相手が自分を飛び越えそうな時やめくりには逆ヨガコマンドで振り向き昇竜が出る
歩き波動で昇竜を誤爆するなら後ろ波動って入力もあるし簡易入力を覚えるだけで立ち回りがかなり変わると思う
48: 2025/01/31(金) 15:25:34.313 ID:n3taW7V+0.net
>>44
ジャンプに対空してくるヤツには垂直ジャンプ混ぜると引っかかるぞ
ジャンプに対空してくるヤツには垂直ジャンプ混ぜると引っかかるぞ
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49: 2025/01/31(金) 15:26:15.478 ID:aoBPjql70.net
>>48
そんなのもあるんだスゲえ
そんなのもあるんだスゲえ
50: 2025/01/31(金) 15:40:46.883 ID:aoBPjql70.net
ジャンプ攻撃をしたいけど対空待ちされたら何もできなくなる
こういうとき何すればいいの?
こういうとき何すればいいの?
51: 2025/01/31(金) 15:41:18.198 ID:RPM2+LhH0.net
>>50
生ラッシュ攻撃
生ラッシュ攻撃
52: 2025/01/31(金) 15:41:38.667 ID:v5qASfT30.net
そもそもストシリーズにおいてジャンプは不利な行動だからあまり飛ばないほうがいい
53: 2025/01/31(金) 15:44:35.563 ID:aoBPjql70.net
>>52
比率の話はどんな選択肢があるか分かった後にすることだよ
頭悪いね
比率の話はどんな選択肢があるか分かった後にすることだよ
頭悪いね
54: 2025/01/31(金) 15:45:23.464 ID:w0xsl8r0d.net
画面見てねえんだろ
格ゲーぴょんぴょんして強いのなんてほとんどねえんだから飛ぶなよ
格ゲーぴょんぴょんして強いのなんてほとんどねえんだから飛ぶなよ
55: 2025/01/31(金) 15:48:06.419 ID:aoBPjql70.net
生ラッシュ攻撃に対して相手は何すれば勝つの?
56: 2025/01/31(金) 15:49:39.747 ID:yEBaCPY20.net
飛ぶなと言ってるやつは上手ぶりたいだけだから無視しとけ
最終的に飛びが少なくなるのと初心者帯で飛ばなくていいはイコールにはならない
生ラッシュしたら相手は置きが増える
そしたらまた飛べ
最終的に飛びが少なくなるのと初心者帯で飛ばなくていいはイコールにはならない
生ラッシュしたら相手は置きが増える
そしたらまた飛べ
57: 2025/01/31(金) 15:51:57.454 ID:aoBPjql70.net
>>56
そうそう
こういうちゃんとした話が聞きたかった
分かったふうな感じで話すけど何にも分かってないやつ多すぎ
そうそう
こういうちゃんとした話が聞きたかった
分かったふうな感じで話すけど何にも分かってないやつ多すぎ
58: 2025/01/31(金) 16:10:53.885 ID:aoBPjql70.net
実はレジェンドタッチなんだわ
下手くそが見当違いなアドバイスしてるの面白かったよ
下手くそが見当違いなアドバイスしてるの面白かったよ
59: 2025/01/31(金) 16:20:48.919 ID:yEBaCPY20.net
レジェンド?アドバイスしてたマスター(笑)の俺がバカみたいじゃねえか
60: 2025/01/31(金) 16:26:23.502 ID:RPM2+LhH0.net
レジェタッチなら教えてくれ
上手いやつが小技3発刻む時に真ん中にコアじゃなくてコパ挟む時があるけどコパ使う理由ってなんなん?
コアのほうが下がりに当たるし全面的にお得じゃね?
上手いやつが小技3発刻む時に真ん中にコアじゃなくてコパ挟む時があるけどコパ使う理由ってなんなん?
コアのほうが下がりに当たるし全面的にお得じゃね?
62: 2025/01/31(金) 16:39:55.250 ID:aoBPjql70.net
>>60
2発目のコパを連ガにさせずカウンター確認からコンボいくのを狙うから
2発目のコパを連ガにさせずカウンター確認からコンボいくのを狙うから
64: 2025/01/31(金) 16:53:48.330 ID:t85kRVP+0.net
ジャンプ攻撃、生ラッシュorキャンセルラッシュ、当てて有利な打撃を持ってればそれをガードさせる
これらで有利フレームを取れたら打撃or投げの2択でダメージを取る
起き攻めで打撃or投げ択でダメージを取る
これの繰り返し
上手い人ほど対空が出て、ラッシュを止められてってなるからそしたら差し返しとかを狙わねばならない
これらで有利フレームを取れたら打撃or投げの2択でダメージを取る
起き攻めで打撃or投げ択でダメージを取る
これの繰り返し
上手い人ほど対空が出て、ラッシュを止められてってなるからそしたら差し返しとかを狙わねばならない
65: 2025/01/31(金) 16:55:23.669 ID:aoBPjql70.net
>>59
さすがにマスターだと完璧な回答返ってくるわ
さすがにマスターだと完璧な回答返ってくるわ
