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RPGにおける毒の要素って軽視させれすぎだよな





1: 2024/02/12(月) 19:26:06.07 ID:Zy2zU6LSd.net
現実では毒が1番強いぞ



2: 2024/02/12(月) 19:26:18.73 ID:Zy2zU6LSd.net
毒が最強のRPGないんか?



5: 2024/02/12(月) 19:28:25.56 ID:5YFP4AuB0.net
毒の種類もひとつしかない



6: 2024/02/12(月) 19:28:30.75 ID:pXvb2UVjM.net
ポケモン



7: 2024/02/12(月) 19:28:53.09 ID:t2oZSEHS0.net
HUNTER×HUNTERの薔薇って毒やん



8: 2024/02/12(月) 19:30:16.21 ID:Zy2zU6LSd.net
>>6
どこがやねん弱すぎやろ



9: 2024/02/12(月) 19:30:27.26 ID:Zy2zU6LSd.net
>>7
RPGだって言ってんだろ



11: 2024/02/12(月) 19:31:01.78 ID:73uIXZ6V0.net
世界樹



12: 2024/02/12(月) 19:31:14.07 ID:KoO/7/4D0.net
>>9
現実で強かろうがそれをフィクションに持ち込んで大衆が納得するとは限らないということや



14: 2024/02/12(月) 19:31:24.21 ID:NBLZEhAS0.net
大体ボスには効かんからなぁ





15: 2024/02/12(月) 19:31:28.08 ID:lzee2Frh0.net
なんでもリアルにすりゃ面白いって訳じゃないから
その概念を導入して本当に面白くできるならそうすればいい



17: 2024/02/12(月) 19:32:08.30 ID:XCslLKIPM.net
やられるまえにやるが基本だなからな
毒で耐久とか時間の無駄でしかない



19: 2024/02/12(月) 19:33:06.25 ID:ae9HWflv0.net
死すら蘇生できるのに毒なんてなんてことはないやろ



20: 2024/02/12(月) 19:33:13.04 ID:Zy2zU6LSd.net
毒の概念がめちゃくちゃ強いRPGなんか作れよどっかが



21: 2024/02/12(月) 19:33:13.49 ID:KInTehTY0.net
ストーリー上で毒を最強にしたRPGがあるんだよなあ

黎の軌跡2っていうんだけど



22: 2024/02/12(月) 19:33:16.73 ID:2QcZTeyA0.net
そもそもウザいから毒要素は徹底的に排除してほしい



24: 2024/02/12(月) 19:34:15.21 ID:W9ilcyWf0.net
FF10なら3ターンで死ぬ



25: 2024/02/12(月) 19:34:22.47 ID:sZ7XlZrR0.net
動植物由来だろうが鉱毒だろうが治してしまう毒消し草の奥の深さよ



27: 2024/02/12(月) 19:34:56.11 ID:x8768hHY0.net
アバタールチューナーで死ぬ程強かったからセーフ



28: 2024/02/12(月) 19:35:01.52 ID:4CbnQQjR0.net
設定的に色々あるのはウィッチャー
ふざけんなってぐらいダメージ受けるのはfalloutNV
まぁ薄っぺらいか






29: 2024/02/12(月) 19:35:20.19 ID:2wsPCpTY0.net
エルデンリングの腐敗はまあまあ強いで
敵に対してより自分に対してやけど



31: 2024/02/12(月) 19:35:43.87 ID:3lzkGVWK0.net
diablo2の毒ネクロクッソ強いけど
必要装備がクッソ高い



32: 2024/02/12(月) 19:36:02.80 ID:c9tZB6s+0.net
世界樹の毒はヤバかった気がする



33: 2024/02/12(月) 19:36:34.72 ID:hfzESkeH0.net
ドラゴンズドグマの黒呪島で初エンカする毒付与するオオカミ
そのフロアだけ丁寧に毒消し草が生えとる



34: 2024/02/12(月) 19:36:40.14 ID:374/pLib0.net
毒が即死技に変わるわけだけど即死技の運ゲーってまじつまらんよな



36: 2024/02/12(月) 19:37:06.66 ID:vZEUGuTI0.net
毒をどんどん累積してハメ殺すゲーム好き



37: 2024/02/12(月) 19:37:38.25 ID:KInTehTY0.net
>>32
1の初っ端のアゲハ蝶から毒はヤバかった気がする



38: 2024/02/12(月) 19:37:41.32 ID:fH1sco00d.net
>>8
初代のどくどく知らなそう



39: 2024/02/12(月) 19:37:41.58 ID:l3CBwPi60.net
FF10はなかなかだったな



41: 2024/02/12(月) 19:37:59.64 ID:Aqd1RM7j0.net
世界樹「」






44: 2024/02/12(月) 19:38:47.65 ID:o0eCoFhC0.net
火傷とかいう毒の完全下位互換
毒は最大HP減少にしろ



45: 2024/02/12(月) 19:38:58.86 ID:Zy2zU6LSd.net
なんか設定で毒のダメージがうんたらかんたらとか言う話じゃなくて毒という概念を強くして欲しいんや



47: 2024/02/12(月) 19:39:24.81 ID:KInTehTY0.net
毒のスリップダメージでHP1で止まるパターンと
容赦なく死ぬパターンがあるよな



48: 2024/02/12(月) 19:39:46.56 ID:3lzkGVWK0.net
DQ11の毒からタナトスハントも強かったわね



50: 2024/02/12(月) 19:39:57.89 ID:20bGy7L20.net
そんなん言うたら武器は銃が圧倒的最強やないとおかしいけど大体威力しょぼいからな
RPGの設定なんてそんなもん



51: 2024/02/12(月) 19:39:58.52 ID:8fx+SWdQ0.net
世界樹の毒はやばかったろ



53: 2024/02/12(月) 19:41:13.91 ID:8fx+SWdQ0.net
>>45
そこにフォーカスしたらRPGとして成り立たんから
毒シュミレータでも作って1人でやってろよ



54: 2024/02/12(月) 19:42:00.63 ID:WwfrK8Ha0.net
ドラクエのようなアイテム管理が昭和のゲームは毒消し草を何度も使うような毒攻撃は止めて欲しい

このキャラに毒消し草を持たせて、、、とかやってやれない



57: 2024/02/12(月) 19:42:55.28 ID:f4VfXkW10.net
モンハンフロンティアに毒中ダメージアップスキルあって好きだった



59: 2024/02/12(月) 19:43:55.14 ID:bmQb3vnk0.net
ブラボのかわけもは初見時クソ禿げそうになった



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60: 2024/02/12(月) 19:44:38.71 ID:7yQts0sw0.net
>>2
ff13







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