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【朗報】令和仮面ライダーの殺陣がやばすぎる





1: 2023/04/05(水) 07:15:45.14 ID:dSVmz6cYM.net
やっぱり日本を代表するヒーローコンテンツや🥺

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1642362651199279104/pu/vid/784×440/iCCbgRpX9WQ4klgl.mp4



2: 2023/04/05(水) 07:17:22.34 ID:p1Ro6brR0.net
格ゲーかな?



3: 2023/04/05(水) 07:17:50.64 ID:dSVmz6cYM.net
ベルトからキリトの声がするんや!☺



4: 2023/04/05(水) 07:17:54.76 ID:gsJh7Wbz0.net
CGすごい



5: 2023/04/05(水) 07:18:01.88 ID:BO5jvMzPM.net
敵女幹部の子15歳なのすごい



6: 2023/04/05(水) 07:18:13.44 ID:dSVmz6cYM.net
>>2
かっこええやろ🥺



7: 2023/04/05(水) 07:18:24.81 ID:gsJh7Wbz0.net
>>3
マジやんwww



8: 2023/04/05(水) 07:19:37.06 ID:x+oBVhI+0.net
なんか主人公のスーツ、腹から足みたいな飾りが邪魔そうやな



9: 2023/04/05(水) 07:20:47.61 ID:dSVmz6cYM.net
>>8
おもちゃのギミック再現した形状なんや!☺



10: 2023/04/05(水) 07:22:22.32 ID:+AQINOod0.net
庵野「でもこれってさぁ…段取りだよね…?」





11: 2023/04/05(水) 07:22:59.78 ID:GOeF34HNM.net
こんなところに柱が



12: 2023/04/05(水) 07:25:40.80 ID:/+mAtdtvM.net
>>10
そらアクションなんて組み手やからな🥺



13: 2023/04/05(水) 07:26:11.60 ID:mwLvSdwV0.net
CG演出露骨にダサくなったな



14: 2023/04/05(水) 07:26:29.84 ID:05XZWUKtp.net
上に浮いてる無数の目玉はなんや



15: 2023/04/05(水) 07:26:47.53 ID:0ecoV+Ng0.net
>>10
UFCとか見たことなさそうよな



16: 2023/04/05(水) 07:26:54.87 ID:+gvtaT4S0.net
CG作るとこセイバーから変わったせいで劣化し続けてるんだ



17: 2023/04/05(水) 07:27:12.58 ID:J+wg46t4M.net
キングオージャーもアクションエエし今更シンカメの糞アクションなんか見れん



18: 2023/04/05(水) 07:27:33.82 ID:86EU0NK70.net
安っぽくなったな



19: 2023/04/05(水) 07:27:36.66 ID:Gd0pVtBI0.net
>>5
貫禄やばいよな



20: 2023/04/05(水) 07:27:38.56 ID:x+oBVhI+0.net
>>9
腹から足→腹から足にかけて存在する飾り

やった
なんか見てて常に引っかかってストレスを感じそうな見た目
ギミックなんやね



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21: 2023/04/05(水) 07:28:41.28 ID:x+oBVhI+0.net
ライダーそんなに詳しくないんやけど近年の作品って戦闘員をあまり見かけない気がするんやけど気のせいかな
どうも画面が静かというか



22: 2023/04/05(水) 07:31:47.77 ID:Gd0pVtBI0.net
>>21
普通にショッカー要因おるで



23: 2023/04/05(水) 07:33:05.35 ID:KVHVI5zP0.net
>>21
むしろ戦闘員なんていないやろ



24: 2023/04/05(水) 07:35:36.20 ID:i/qWkWHa0.net
ボコリすぎやろ



25: 2023/04/05(水) 07:36:37.61 ID:w434iG470.net
>>21
そもそも怪人が全然出てこないからな
ずーっと同じ奴と戦っとる



26: 2023/04/05(水) 07:38:48.38 ID:lNTLKUr+r.net
おもちゃそのまま使ってるんじゃないかってくらいベルトが安っぽくないか?



27: 2023/04/05(水) 07:39:41.02 ID:Gd0pVtBI0.net
>>22
令和ライダーは濁してるとこあるわな



29: 2023/04/05(水) 07:45:51.95 ID:sDfqslS0M.net
>>26
おもちゃ売るためにぜんぶおもちゃ準拠やぞ🥺



31: 2023/04/05(水) 07:50:41.80 ID:RCM6PVZdM.net
最近の仮面ライダーは1つに仮面ライダー多すぎるんだよアギトくらいにしろ



32: 2023/04/05(水) 07:52:00.84 ID:qMLTjF+v.net
>>31
でも龍騎は面白かったやん






33: 2023/04/05(水) 07:52:11.68 ID:COiDzKPzr.net
デザインもアクションもどんどんクオリティ低下が止まらないな…
ベルトの声も松岡とか不快過ぎるわ



34: 2023/04/05(水) 07:54:43.41 ID:x+oBVhI+0.net
>>31
ライダーバトルってなんか盛り上がりそうで盛り上がらないケース多い気がする
まずライダーなんて重要ポジションのキャラ出したらあまり安易に退場させられんやん
だから死力を尽くしたけど痛み分けとかよりなんか話の都合で決着がつかないダレた戦いが繰り返されやすいみたいな

んでライダー同士の戦闘自体、恒例行事みたいになって新鮮さ自体も落ちてるし



35: 2023/04/05(水) 07:55:45.86 ID:KVHVI5zP0.net
555〜龍騎あたりのファンは今のライダー楽しんで見ているんかいな



36: 2023/04/05(水) 07:57:19.10 ID:PU4Nc9tz0.net
龍騎のほうがええな



37: 2023/04/05(水) 07:59:04.30 ID:nXlPdu9uM.net
>>35
その層はドンブラザーズで熱狂しとったぞ



38: 2023/04/05(水) 08:00:04.15 ID:x+oBVhI+0.net
>>22
>>25
気になってちょっと調べてみたけど実際に全然いない作品、近いのがいるにはいるけど登場機会が限られてたり人数が限られてたりしてそこまで存在感が大きいわけではないor一般的なイメージの戦闘員といえるか微妙な作品とかいろいろあるんやね
ただなんか怪人含め、一般的に画面に登場する人数を極力限定しようって傾向は感じるしあるみたいやね



40: 2023/04/05(水) 08:01:23.32 ID:Gd0pVtBI0.net
>>34
生かした割りに死に際で雑なのあるある



41: 2023/04/05(水) 08:01:38.94 ID:w7g42lQw0.net
シン仮面ライダーよりはちゃんと実写でアクションしてる



42: 2023/04/05(水) 08:01:57.68 ID:k0NT8e4P0.net
ええやん
ビルドジオウの辺りとかヤバかったよな
サブライダーがボッたちで見守る中で主人公が敵とちょっと殴り合いしたあと雑にCGで必殺技撃つだけやった



43: 2023/04/05(水) 08:02:03.10 ID:lUym/1jTp.net
>>38
戦闘員がベルト使って返信したライダーかっこええけどな



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44: 2023/04/05(水) 08:02:11.42 ID:I8oMU9SvM.net
>>38
怪人スーツ作っても怪獣と違っておもちゃ売れへんから数体使い回しで
10話かそこらでライダー対ライダーにシフトして怪人や戦闘員御役御免が昨今の伝統や🥺



45: 2023/04/05(水) 08:02:18.76 ID:5/endNXj0.net
CGに頼りすぎだろなんなんこのエフェクト
目チカチカするわ



46: 2023/04/05(水) 08:02:34.51 ID:Gd0pVtBI0.net
>>38
まぁあと、近年はコロナって事情もあるね   



47: 2023/04/05(水) 08:02:59.52 ID:+NWIELi6r.net
シン仮面ライダーより面白い



48: 2023/04/05(水) 08:04:02.58 ID:x+oBVhI+0.net
>>40
あーそうそうなんか敵の場合も何度も再登場させたわりに扱いに困ったのか雑に処理したな感が出たりとかも
1年かけて作る話だからかどうしても中だるみだの矛盾だのおもちゃ屋さんサイドの都合による強引な展開だの起こりやすいんだろうけどキャラが活きる話作るのってやっぱ難しいんやろね



52: 2023/04/05(水) 08:06:47.54 ID:c5foVq0Vr.net
>>44
はえーなるほどなあ



56: 2023/04/05(水) 08:11:34.31 ID:x+oBVhI+0.net
>>44
確かにデザインシンプルめで量産で多少コスト下げられるといってもコストパフォーマンスはよくなさそうやね

>>46
まあそういう事情も踏まえるとシナリオと実現性のバランスとかの苦労も多そうやね







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