1: 2022/01/18(火) 10:55:51.63 ID:BjWLfmcZ0.net
バランス考えろ
2: 2022/01/18(火) 10:56:58.85 ID:nXDOLRQh0.net
どちらかというと後半のゲームバランスが歪すぎるんだよ
レベル一気に上がって戦法限られる
レベル一気に上がって戦法限られる
4: 2022/01/18(火) 10:58:51.68 ID:fetMEpEHC.net
ドォリャドォリャドォリャトウゼンダ……
5: 2022/01/18(火) 10:58:54.30 ID:5pitooJk0.net
本当は1本にするつもりだったけど入らないから分割しただけだぞ
6: 2022/01/18(火) 10:59:31.63 ID:AebHu4n3d.net
>>5
入らないのにあんなスカスカなん?
入らないのにあんなスカスカなん?
498: 2022/01/18(火) 11:50:20.66 ID:4zV5i3O2d.net
>>5
分割のバランスがおかしすぎるだろw
分割のバランスがおかしすぎるだろw
7: 2022/01/18(火) 10:59:45.94 ID:jRyB6qXhr.net
続編まだ?
8: 2022/01/18(火) 11:00:20.43 ID:03zf/Wir0.net
どんなゲームだったかもはや覚えてないわ
9: 2022/01/18(火) 11:00:22.86 ID:/SPdIOOMd.net
これとかワイルドアームズっていつの間にかコンテンツ死んでたよな
62: 2022/01/18(火) 11:12:30.94 ID:wC0/Dwag0.net
>>9
どっちも2で人気になって3で死んだイメージあるわ
ワイルドアームズはともかくアークザラッドは3で死んだ
どっちも2で人気になって3で死んだイメージあるわ
ワイルドアームズはともかくアークザラッドは3で死んだ
11: 2022/01/18(火) 11:00:56.31 ID:ytp1hUpd0.net
トータルヒーリング!
15: 2022/01/18(火) 11:03:30.91 ID:yRTLe1bu0.net
1はちょこ含めればそこそこ時間かかるやろ
16: 2022/01/18(火) 11:04:00.64 ID:snZwsAlk0.net
アーク2はいろいろシステム凝ってたな
18: 2022/01/18(火) 11:05:00.04 ID:X+AMmTJ60.net
ザコ敵倒すたびにモーション入れるからスキップ出来りゃマシだったのにな
19: 2022/01/18(火) 11:05:07.15 ID:3Bnq29rL0.net
ソシャゲおわってもうたな
21: 2022/01/18(火) 11:05:22.98 ID:qxgS9qOP0.net
戦闘BGMほんとすき
22: 2022/01/18(火) 11:05:42.10 ID:AFzKCyNer.net
メンバー多いのに出せる人数少ない
レベル上がりづらいのにレベル補正キツくて敵のレベルは高い
レベル上がりづらいのにレベル補正キツくて敵のレベルは高い
23: 2022/01/18(火) 11:05:45.12 ID:yRTLe1bu0.net
アークシリーズは全てプレイしたワイでもソシャゲのあれは無理やった
24: 2022/01/18(火) 11:06:04.98 ID:Qkj+Y04P0.net
2は長すぎる
よくディスク1枚で収まったな
よくディスク1枚で収まったな
25: 2022/01/18(火) 11:06:05.95 ID:6WRGLjPe0.net
ピラミッドらへんでやめた思い出
26: 2022/01/18(火) 11:06:12.51 ID:fZ/rrWVg0.net
3でも闇の王って結局再封印して終わりなん?
完全に滅した方がよくない?
完全に滅した方がよくない?
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27: 2022/01/18(火) 11:06:13.36 ID:C/ZYOaJ+0.net
2のラスボスが仙水がいってたような糞ボスやと思うで
30: 2022/01/18(火) 11:06:59.06 ID:ZYnGFT1k0.net
ワイルドアームと同様に3で?ってなって4で終わったな
31: 2022/01/18(火) 11:07:12.30 ID:uX4kDGEq0.net
アークザラッドといいワイルドアームズといい初代PSのソニーのゲームは傑作揃いだったな
PS2の頃には全部死んだけど
PS2の頃には全部死んだけど
32: 2022/01/18(火) 11:07:22.37 ID:ATmqPb/Fd.net
アーク2は長すぎた遺跡ダンジョンだけで4時間ぐらいかかった記憶あるわ
34: 2022/01/18(火) 11:07:47.21 ID:hDj5tmIHp.net
ラスボスが強すぎてちょこに延々と殴らせる作業になった思い出
あれキッズが普通にプレイしてて倒せるん?
あれキッズが普通にプレイしてて倒せるん?
41: 2022/01/18(火) 11:08:45.76 ID:C/ZYOaJ+0.net
>>34
異様にHPが高いだけやからまあ倒せるやろ
異様にHPが高いだけやからまあ倒せるやろ
44: 2022/01/18(火) 11:09:32.56 ID:flklKBZ90.net
>>34
1~2時間かけて倒したぞ
ヒットアンドアウェイでちまちまダメージ与えてたから苦行やったわ
1~2時間かけて倒したぞ
ヒットアンドアウェイでちまちまダメージ与えてたから苦行やったわ
56: 2022/01/18(火) 11:11:48.89 ID:fZ/rrWVg0.net
>>34
キャラがまとまるから大変になるだけだから攻撃役1人、範囲外にシャンテ配置でちまちまできるらしいな
キャラがまとまるから大変になるだけだから攻撃役1人、範囲外にシャンテ配置でちまちまできるらしいな
35: 2022/01/18(火) 11:07:51.09 ID:UF3FWNYPH.net
うーん、やりこみ要素入れたいなあ…せや!フロアアイテム作ったろ!
アークザラッドが本当に死んだのは4だと思うわ
2はなんだかんだコンテンツ広がってたし、3も売上ダウンしたがそれなりに売れた
4は話題にすらならなかったからな
2のラスダン辺りは敵とのレベル差がえぐすぎて物理攻撃キャラは攻撃がほとんど命中しなくなってグルガはもちろんトッシュすらベンチ入り。
必中だからと覚醒チョコ、ゴーゲン、回復勇者、フウジンライジンの魔法特化キャラだけでクリアした気がする
ジム・ライアン??に粉微塵に解体されたから望み薄?
茶碗のご飯を少ないと文句言ったらお櫃のまま出てきたと誰かが言ってたけど、非常にしっくりくる。
当時1を期待してプレイしたおっさんだが、話がここから動くってところで終わりじゃあね
とても続編を買おうとは思えず2以降は触りもしなかった
1と2足して半分にしても普通に超大作レベルのボリュームだった気が・・・
BGMがホントに良い
3はゲーム性は残念だがBGMだけは良い
27のコメントで思い出したけど冨樫のハンターって世界観アークザラッドにかなり影響受けてるよな、本人もゲーム好きだし。ハンターの設定はもちろん飛空艇のデザインとかジンの若い頃のキャラデザとかエルクまんまだし、って検索してみたら同じこと言ってる人がいたわ。
はやく3作ってくれよ
2の覚醒チョコが強すぎた
飛行+靴の性能で地形を気にせず敵陣まで突っ込んでいけた
開幕でヴァニッシュ唱えれば
範囲に入らなかった敵を残りメンバーで始末するだけになる
別売りのモンスターゲームwithカジノゲームもよかったな
3は期待してたのに、かなりがっかりした
印象に残ってるのが「つまらないRPG」としてだけ
まだゲーム楽しめる年齢だったのにそう思ったってことはよほどだったんだろうな
2は面白かったんやけど、長過ぎて今何しとったか忘れることがままあったわ
賞金首から盗むアイテムと炎の剣を落とすまで繰り返したのは覚えてるわ
炎の剣とかは別売りのカジノゲームで容易に取れるようになったらしいね
コレクターアイテムめちゃくちゃあるのに所持制限キツキツという謎采配
もしリメイクするなら倉庫欲しいわ
ラスボス2形態目は5ターンに1回50程のダメージ与えながら、ヒット&アウェイ繰り返してた
低レベル過ぎたのだと思ってたけど、そういう訳でもなかったのだなと。
戦闘モーションカットできない深階ダンジョンセーブできないから良かったんだよ
スパロボも演出カットできるようになって廃れた
炎の剣だけは許さない!!
ワイルドアームズ…飛空艇を手に入れたら何処に行けばいいか分からず詰んだ思い出がある・・・
※1
ジワ売れ作品でも無い限りシリーズ物は前作の出来が売り上げの基準、特に昔は攻略雑誌ぐらいしか情報ないし
1に比べて2はトラウマ多し。
アニメもコミックも。
※17
重体になったエルクが復活する時の1戦限定のドロップアイテムだっけ?