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実際時岡→風タクの時の空気感を知りたい





1: 2026/08/08(土) 01:17:06.88 ID:rWAr/GEG0
やっぱ不評だったのか?



2: 2026/08/08(土) 01:18:44.22 ID:qAtzw7HJ0
トイザらスで体験版できて、すげーこれが次世代のゲームかーグラすげーってなったけどな
あと裏ゼルダがプレミアムついてたかな



3: 2026/08/08(土) 01:20:05.11 ID:NLsUC9uZ0
ぶっちゃけなんじゃこりゃって感じだった



4: 2026/08/08(土) 01:21:57.50 ID:JGmt/IAG0
初報出た時はキャラデザでめっちゃ割れたな



5: 2026/08/08(土) 01:23:13.56 ID:GOGRsn3p0
受け入れてたけど世間ウケは悪いだろうなと子供心に思っていたな
ただ20年以上経った今でも印象に残るデザインではあるので不正解とも言い切れない
ネット見たらタライとホース集めがめちゃ叩かれててビックリしたw



6: 2026/08/08(土) 01:27:19.49 ID:Lczb4iOD0
子供心的に特に気にせず楽しんでたわ
タライとホースだけはだるかった



7: 2026/08/08(土) 01:30:21.43 ID:gzV81zqg0
動いてる映像を見なかったせいで、ガッカリの方が強かったな
Switch2のクラシックスGCで初めて触って、映像で見てたら当時でも印象は違ったろうな、とは思ったけど



8: 2026/08/08(土) 01:33:42.00 ID:j2HtcE3s0
時オカとか関係なく海が広くてだるい、ダンジョンは少ない、タライとホースがクソで叩かれてた



9: 2026/08/08(土) 01:44:46.25 ID:1tNp7UtD0
子ども向けカートゥーンアニメみたいなビジュアルになって外人はキレてたね
リアルなリンクを返せと
ゲームキューブ初報のゼルダのイメージ映像とあまりにかけ離れていたから

個人的には内容が面白ければ見た目は何でもいいやって思ってた
前作のムジュラほど面白くなくてガッカリした
とにかくダルい移動、後半のスカスカが残念



11: 2026/08/08(土) 01:45:01.77 ID:RIhMncFS0
個人的にはめちゃくちゃ好きでこれこそが正統進化だと思ったけど
フォトリアル崇拝勢の声が馬鹿デカかった
その批判を受けてかしばらくしてテックデモのリアルゼルダムービー公開してたけど
それこそ違うだろって思ったな





12: 2026/08/08(土) 01:51:54.99 ID:VuAg6n5S0
発売前の空気はざっくり分けると
・スペースワールドで見せたデモの(当時としては)リアル調ゼルダ出せよ
・昔の東映アニメみたいでええやん
・タクトの最初のPVに比べると実際のゲームはだいぶ簡素化されていまいちだな
・タクト自体は気に食わないけどオマケの裏ゼルダのために買う
みたいな感じだったっけか

発売後は割とすぐ値崩れしてた



14: 2026/08/08(土) 01:53:49.00 ID:NLsUC9uZ0
ビックカメラでワゴン1980円くらいで買ったような記憶ももちろん裏ゼルダは付いてなかったけど



16: 2026/08/08(土) 02:08:31.93 ID:cbDCsH640
>>1
昔の東映アニメみたいなトゥーン調のグラでまだセルアニメっぽい3Dが珍しい時代だったから評判悪くはなかったよ



17: 2026/08/08(土) 02:27:11.42 ID:MUJ+V/iHH
日本はそうでもないだろ
海外で不評ってのは当時のゲーム雑誌にもわざわざ書かれる程だった



18: 2026/08/08(土) 02:40:12.47 ID:FDTCq1+O0
ゼルダの中で一番良い



19: 2026/08/08(土) 03:25:55.02 ID:htlkRY4S0
クロスレビュー40点なんだよなあ



20: 2026/08/08(土) 03:58:06.68 ID:YLT40tmu0
俺はゼルダで一番面白いと思ってる
時岡より好きだよ



21: 2026/08/08(土) 04:01:06.30 ID:36yiyd3Y0
デザイン自体は今見ると味があるけどゲームは別に時オカムジュラと比べて新しいことやってるわけでもなかったので単純にスケールダウンした感があった
ただ同じことやってる感はトワプリにも言える



22: 2026/08/08(土) 04:13:22.16 ID:zCDZ4ufC0
当時は知らなかったがメタスコ96点って、メタスコアが当てにならない最たる作品だな
85点くらいが妥当

グラはPS2よりも性能良いだけあってダイナミックで良かった
やり込みようがない海外外注なゼルダって感じ、いや内製だが



23: 2026/08/08(土) 04:15:36.36 ID:P5OfFZo60
ぱっと見は残念
やれば楽しい
タライとホースで諦める






24: 2026/08/08(土) 04:16:29.46 ID:2DHUhLKn0
風タクHDとトワプリHDのリマスター早よ出して



25: 2026/08/08(土) 04:16:39.71 ID:zCDZ4ufC0
簡単なのも良し悪しだったな
攻略本無しで攻略サイトも見た記憶なく、クリアできたな
子供向けに間口を広げたんかな



26: 2026/08/08(土) 04:19:42.06 ID:nETerQZR0
夢幻砂おもろかったからリメイクして



27: 2026/08/08(土) 04:20:46.18 ID:zCDZ4ufC0
オマケの時オカは軽く触っただけでクリアしなかったな
64の時オカは難しくて攻略本買った



29: 2026/08/08(土) 05:28:42.57 ID:kKVoItnD0
迷走してたけど今のリアルムービーリメイク病に冒された任天堂よりは幾分かマシだったな。
個人的にゲームとしてはめっちゃ好き。
コミカルで明るい雰囲気と船でスカスカな海を冒険するのも面白かった。
ゲームキューブコントローラーがすぐ壊れるゴミだったから何周もはしなかったけど。



30: 2026/08/08(土) 06:04:23.83 ID:sm1YrZEXd
あの大海原の風と波の表現とBGMが好きだったから長い航海も楽しかったな
ただ当時FF10もそうだったがあの東南アジア的な感じは好きじゃない
やっぱりゼルダやFFには中世的なファンタジーして欲しかった



31: 2026/08/08(土) 07:37:47.80 ID:qyz1YK2Q0
海にはロマンがある



32: 2026/08/08(土) 07:40:53.03 ID:ll1lU2aFd
デザインをあそこまで変えてくるゼルダチームすげーと思った
しかし、ゲームそのものはもっと作り込んで欲しかった



34: 2026/08/08(土) 07:46:33.40 ID:oKJP6ruxr
今むしろ評価高まってるよな風タク
てか発表時海外でビジュアルスタイルが批判されたというのも事実あったんだろうけど、メタスコ96点の超高得点なのを見るとどれぐらいその批判に影響力あったんだろうか



35: 2026/08/08(土) 07:47:08.10 ID:7DzurEUD0
風タクめっちゃ値崩れしてた
発売半年ぐらいで1500円になってたから購入した
やってみたらすごい完成度でビビった
俺は当時PS2メインでやってて任天堂バカにしてたのだが
絶対任天堂また盛り返すと確信した






36: 2026/08/08(土) 07:50:02.16 ID:di0VS3bjH
普通に最高の空気感だったが
なんかリンクにイケメンイメージを勝手に持っていた厨房が癇癪起こしていただけ
まあ、任天堂もユーザーが勝手に抱いたイメージに合わせないといけないから、大変だよな



37: 2026/08/08(土) 07:51:39.16 ID:qhSwll0+r
ブレワイがシリーズ初のオープンワールドで革命を起こしたみたいに扱われてることが多いけど
風のタクトがそうだしタクトのコンセプトを拡張しただけだよな







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