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ゲームボーイアドバンスって結構良作ゲームが多かったのに何故か短命で終わったよな





1: 2025/11/01(土) 14:16:29.67 ID:YHcKZcS4d.net
ポケモン需要でかなり売れてたはず



2: 2025/11/01(土) 14:18:13.51 ID:KyRNzVcQ0.net
DSにアドバンスのソフトさせるスロットあったな



3: 2025/11/01(土) 14:20:20.63 ID:ydqMVexM0.net
01年GBA発売
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード



4: 2025/11/01(土) 14:20:41.15 ID:KqgTv8fb0.net
2000年に発売して2006年のFF6アドバンスが最後のソフトだったね



6: 2025/11/01(土) 14:21:33.78 ID:KqgTv8fb0.net
あっ2001年か、マジか5年だったのか



8: 2025/11/01(土) 14:23:27.39 ID:sng26joQ0.net
もろ高校生の頃だったからあんまり短かった気がせんのよな
おっさんの今この年数やったらめっちゃ短いって思うだろうが



10: 2025/11/01(土) 14:28:59.15 ID:tWPQaPET0.net
良作2Dアクションが多い



11: 2025/11/01(土) 14:29:02.91 ID:/I/zcAwD0.net
SPが中身一緒なのに見た目別物すぎてそこで新世代と錯覚しがち



12: 2025/11/01(土) 14:30:00.30 ID:qehUZrAY0.net
GBAでし遊べないソフトどうにかせい



13: 2025/11/01(土) 14:31:03.11 ID:H8JuIBcW0.net
10年保ったGBが長すぎた





14: 2025/11/01(土) 14:31:32.83 ID:d3S3T2x40.net
アドバンスで出来ることは大抵スーファミの時点でやってただろうしな
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう 



15: 2025/11/01(土) 14:31:44.69 ID:uBJMxt4e0.net
モンスターサマナー良いぞ



17: 2025/11/01(土) 14:32:13.68 ID:wGG2Syqw0.net
XYボタンをつけなかったのは最大のミス



18: 2025/11/01(土) 14:32:41.79 ID:/dFrhLiRM.net
乾電池で動いてたとかすごいよな



19: 2025/11/01(土) 14:33:36.62 ID:SoLwt+Te0.net
DSが早い時期に出たんじゃなかったっけ?



20: 2025/11/01(土) 14:33:59.60 ID:StTaXnWF0.net
ポケットにも入るし携帯機を名乗っていい最後のハードだよな
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった



21: 2025/11/01(土) 14:35:03.02 ID:lom7lfVad.net
重要なハードだったよ
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか



23: 2025/11/01(土) 14:35:37.85 ID:StTaXnWF0.net
ディズニーランドで買った飴の詰め合わせ巾着袋が入れ物のにちょうどよくてなあ
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ



24: 2025/11/01(土) 14:37:01.24 ID:GrACqOawr.net
アドバンスは買わなかったけどミクロは買った



29: 2025/11/01(土) 14:42:19.75 ID:lom7lfVad.net
ここでXYボタンを付けなかったからこそ操作性をより良く練り直せた
R押込みつつABボタンも押せるとかXYより活用に幅があるし
Xボタンが復活したのにダッシュをXではなくLに変えたまま戻さなかったりな






30: 2025/11/01(土) 14:43:44.54 ID:2fdGUNNN0.net
小学生だったからめちゃくちゃ長く感じてた
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた、Switchの方が体感では短く感じる不思議!
SPの形はやっぱ好きだなぁ



31: 2025/11/01(土) 14:44:42.90 ID:Zb8uhJ2M0.net
GBAはメトロイドフュージョンとゼロミッションの為にあった



32: 2025/11/01(土) 14:46:03.36 ID:eDG5F12P0.net
GBAのポケモンは微妙だったような
エメラルドも何というかマゾ向けだし



33: 2025/11/01(土) 14:46:10.33 ID:TErvWZF5d.net
パワプロクンポケットは地味にGBA時代の方がバランスはよかった(なお7)
DS移行後はサクセスは一般層置いてきぼり、野球ゲーム部分も要素詰め込みすぎな一方でゲームバランスは大味だった



36: 2025/11/01(土) 14:51:04.48 ID:4UzjZDtg0.net
スーファミの性能の携帯機として、十分な魅力があったよな



37: 2025/11/01(土) 14:53:18.27 ID:2gFJJ29x0.net
ファイヤーエンブレンは今でもGBAが最高傑作やな
アドバンスドウォーズもいい
IS最盛期

GBAでいえばトルネコもあるし今でも遊んでる



39: 2025/11/01(土) 15:01:28.09 ID:YHcKZcS4d.net
GBAのポケモンルビーサファイアは関所、ゲートがほとんど無くて町とフィールドの移動がシームレスだったんだよな



40: 2025/11/01(土) 15:02:20.81 ID:yQn+Wr+i0.net
FF12456が携帯機で遊べるのは当時感動したなぁ



41: 2025/11/01(土) 15:04:43.68 ID:I4c0vDX30.net
>>36
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。



42: 2025/11/01(土) 15:06:03.77 ID:F1JW+yGb0.net
当時の技術の進歩スピードにハード設計が置いて行かれた感はある
液晶にバックライトも入ってなかったしな

でもいい感じのおもちゃ感があって好き






44: 2025/11/01(土) 15:09:06.63 ID:I4c0vDX30.net
>>40
FF3の2Dリメイクはワンダースワンで予定されてたけどお蔵入りして
ピクセルリマスターまで一切出なかったんだっけ。



48: 2025/11/01(土) 15:15:02.48 ID:Q05fczvv0.net
寿命短かったのはPSPに対抗してDS発表したって感じなの?



49: 2025/11/01(土) 15:15:02.62 ID:mZ2V6JCM0.net
マジカルバケーションが配信されてあれだけ再プレイした人いたからな



50: 2025/11/01(土) 15:15:08.34 ID:JiS6w1mz0.net
ロックマンエグゼとロックマンゼロが好きだったわ
DSで流星とゼクスやったけど
これじゃない感あって辞めた



51: 2025/11/01(土) 15:16:12.45 ID:YHcKZcS4d.net
神トラとかヨッシーアイランドはSFC版よりGBA版の方が出来が良いと思うんだよな



53: 2025/11/01(土) 15:16:57.85 ID:HAAnlIWU0.net
>>48
だろうな
PS1で客取られたからGBAの完全上位版出されたらそりゃ対抗するしか無い



54: 2025/11/01(土) 15:18:23.43 ID:F1JW+yGb0.net
GBAはいいゲーム多いけど
流石に画面小さくて暗すぎなので
ゲームキューブとアドバンスのユニットが手放せない



57: 2025/11/01(土) 15:20:31.54 ID:cf804N3D0.net
>>51
アドバンスの弱点はボタン少なくて無茶な操作になる奴たまにある事
なんで2ボタンにしたんだろうな



61: 2025/11/01(土) 15:23:26.54 ID:d3S3T2x40.net
>>57
携帯機は子供が初めて買い与えられる可能性が高いハードだから
ボタン数多くて複雑そう難しそうみたいな印象を持たれたくなかったんだよ



65: 2025/11/01(土) 15:36:24.21 ID:11tyk7Eu0.net
スパロボ黄金期



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66: 2025/11/01(土) 15:37:40.86 ID:YLNhBsrp0.net
初期のアドバンス持つとめちゃくちゃ軽いんよな



68: 2025/11/01(土) 15:43:21.54 ID:62R625hY0.net
てかGBAの短い期間だけで6作も出したロックマンエグゼって凄いのな



75: 2025/11/01(土) 15:57:35.91 ID:8g4EEMJX0.net
音も割れた感じであまりよくなかったな



78: 2025/11/01(土) 16:03:03.09 ID:ZJFhPKnCM.net
発売日にゲームボーイミクロのファミコンカラーを定価で買った悔しい思い出、、、。



81: 2025/11/01(土) 16:04:45.08 ID:FqOYo8+T0.net
黄金の太陽大好き



85: 2025/11/01(土) 16:07:25.46 ID:j0fw+k4C0.net
マリオアドバンスの1作目がUSAという謎



89: 2025/11/01(土) 16:14:47.50 ID:a2SO/L+OM.net
>>78
全然悔しくないだろ
今売れば元がとれる



90: 2025/11/01(土) 16:20:04.70 ID:ZaFXR5TZ0.net
GBASPが完成形過ぎる



91: 2025/11/01(土) 16:20:06.64 ID:bpDRVEiP0.net
いうほどか?
ポケモンとロックマンとパワポケぐらいしかなかった



92: 2025/11/01(土) 16:23:56.92 ID:2AgoOnRT0.net
当時のキッズはほぼGBA持っててユーザーに携帯機の流れは来てたが
開発はまだ据置機が主流だった






95: 2025/11/01(土) 16:27:33.45 ID:bHE8fGnk0.net
十字キーはすぐ潰れるし画面は暗いわで正直ハードはあまり良くなかった
SPがもっと早く出てればな



96: 2025/11/01(土) 16:30:32.34 ID:cf804N3D0.net
>>89
最期にswitch micro出てくれないかなと思ったり

>>37
FEは新ハードに移植されてもGBA起動する位には便利だから仕方ない
いきなり電源切ってもセーブされて、スイッチ入れたら即遊べるなんてズルいわ
GBAminiはよ



98: 2025/11/01(土) 16:36:33.16 ID:WCV2g9M60.net
画面の暗さは気になったな



104: 2025/11/01(土) 16:42:39.97 ID:eNtEnY6l0.net
この頃は本体価格がまだ1万程度でよかったなあ



117: 2025/11/01(土) 17:08:39.90 ID:fPRIMind0.net
良作は掃いて捨てるほどあるけどやや名作に乏しいハードってイメージ



120: 2025/11/01(土) 17:13:02.60 ID:nr9o9eXD0.net
まあGBAソフトはDSでもプレイ出来たから
あんまり短い気はしないとこはあるよな



122: 2025/11/01(土) 17:16:25.83 ID:jCIxx5UM0.net
初代アドバンス世代だけど、画面の暗さは別に気にならなかったな
バックライトなんて当時はないし、これが普通だと思ってた



123: 2025/11/01(土) 17:20:07.95 ID:d3S3T2x40.net
アドバンスは画面切り替わりやレスポンスがとにかくサクサクだったのが良かった
DSになると少しもっさりし始めてソフトによっては結構ストレスだった



126: 2025/11/01(土) 17:28:27.10 ID:pSq4WxGU0.net
クッソ安い時期に箱説付きソフトを片っ端から買い漁ってた。
でも手元に残したゲームは数本だわ。GBAはSFC移植多かったよな。



136: 2025/11/01(土) 17:58:23.81 ID:rIVlkBZj0.net
そうなんか?
折りたたみのsp とかいろんなバリエーションで長く続いたイメージあったわ



138: 2025/11/01(土) 18:03:21.25 ID:QP1SLclP0.net
>>136
SPは初代が画面が暗すぎて苦情がきたのでやっとこさ出しただけ
国内SPはフロントライトなのでこれまたやりにくい
やっとバックライトになった画面が小さすぎるミクロとかハード的には最後まで満足にいくものは無かった



139: 2025/11/01(土) 18:05:46.52 ID:l4f+YvYX0.net
>>81
このシリーズだけ音凄かったわ



141: 2025/11/01(土) 18:13:11.59 ID:70q2HL3c0.net
>>61
DSでめっちゃ増やしとるがな
そんなの全く関係ない



143: 2025/11/01(土) 18:16:17.89 ID:NWOtf6QoM.net
>>138
北米と中国はバックライトSP出たんだよな
でも残像が大きくて一長一短



144: 2025/11/01(土) 18:21:23.26 ID:HAAnlIWU0.net
>>141
DSは明らかにボタン足りてなかったって反省から来てるわな
GBとの互換があるからそっち優先でとりあえずGBAではXY保留にした感じだし
実際全然足りて無くてセレクトスタートを酷使する変なハードになった



145: 2025/11/01(土) 18:23:53.76 ID:d3S3T2x40.net
>>141
当時のニンドリで任天堂の人が複雑にしたくないことも理由って答えてたよ
建前とかは知らん



157: 2025/11/01(土) 19:40:28.66 ID:GKTL7z8K0.net
なぜかアメリカで猛烈にウケていたハード
次世代機が出るまでの1年あたりの売上ではDSさえ凌ぎ任天堂ハード史上最高だった
おかげで無茶移植など日本未発売の洋ゲーが多数ある



160: 2025/11/01(土) 19:54:32.25 ID:tpQwfbSMr.net
ナポレオンが面白そうで同時に買いました







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