1: 2025/08/30(土) 07:07:45.90 ID:L3RGDuEh0.net
和ゲーはお上品なゲームが多すぎ
4: 2025/08/30(土) 07:13:49.87 ID:RJZOArys0.net
ドンキーコングバナンザ
5: 2025/08/30(土) 07:16:23.74 ID:7ZUc66az0.net
EDF
7: 2025/08/30(土) 07:17:53.93 ID:x0OxoEVs0.net
ちゃんと殺せるのだったらシレンの店主とかしか思いつかない
9: 2025/08/30(土) 07:19:20.94 ID:jNgtGn4y0.net
モンハンサンブレイク
11: 2025/08/30(土) 07:23:28.70 ID:ZYu7rWVC0.net
マリカワ
12: 2025/08/30(土) 07:26:25.82 ID:Fw2pG+0q0.net
ドラゴンズドグマ
13: 2025/08/30(土) 07:26:46.23 ID:i5Q9wTUP0.net
そもそもNPCを攻撃することに意味があるわけではないし、プレイヤーにとって何のメリットもない
その意味では洋ゲーでNPCを攻撃できるようになってるのは実に無意味な行為となる
けれどそこに意味を持たせたのがパルワールドなんだよなぁ
商人を捕獲して奴隷として使役できるようにすることで、拠点でいつでも買い物ができるようになる
こうなるとプレイヤーはNPCを攻撃するメリットが生まれてくる
パルワールドはすべての洋ゲーを陳腐化させてしまったね
その意味では洋ゲーでNPCを攻撃できるようになってるのは実に無意味な行為となる
けれどそこに意味を持たせたのがパルワールドなんだよなぁ
商人を捕獲して奴隷として使役できるようにすることで、拠点でいつでも買い物ができるようになる
こうなるとプレイヤーはNPCを攻撃するメリットが生まれてくる
パルワールドはすべての洋ゲーを陳腐化させてしまったね
14: 2025/08/30(土) 07:26:50.40 ID:s5m7GGk+0.net
たけしの挑戦状
ガーディアンヒーローズ
ガーディアンヒーローズ
15: 2025/08/30(土) 07:27:59.55 ID:Fw2pG+0q0.net
>>13
無意味じゃないだろ
効率良く金稼ぎができたりするよ
デメリットとして逮捕とかそういうシステムも組み込まれてるけど
無意味じゃないだろ
効率良く金稼ぎができたりするよ
デメリットとして逮捕とかそういうシステムも組み込まれてるけど
16: 2025/08/30(土) 07:29:00.72 ID:XxndMVOr0.net
オクトラ
17: 2025/08/30(土) 07:31:14.99 ID:i5Q9wTUP0.net
>>15
スカイリムとかフォールアウトとかGTA5とかでNPCぶっ殺すことになんの意味あんの?w
ファークライもそうだしw
スカイリムとかフォールアウトとかGTA5とかでNPCぶっ殺すことになんの意味あんの?w
ファークライもそうだしw
18: 2025/08/30(土) 07:34:41.62 ID:YTxazoLWd.net
侍道
とくにps2の侍道2
美帝骨でNPCのガキをグリグリするのが楽しい
とくにps2の侍道2
美帝骨でNPCのガキをグリグリするのが楽しい
20: 2025/08/30(土) 07:34:58.98 ID:4hbn2PzK0.net
>>4
おお、NPCの猿を攻撃するとハイタッチになるのか!
↓
(普通に鉱石NPCをぶち割るゴリラと何も無かったように復活するNPC)
おお、NPCの猿を攻撃するとハイタッチになるのか!
↓
(普通に鉱石NPCをぶち割るゴリラと何も無かったように復活するNPC)
21: 2025/08/30(土) 07:36:29.89 ID:NpzfBMSW0.net
フロムゲーでもやってろ
22: 2025/08/30(土) 07:37:36.24 ID:sFEg2ogsd.net
初代風来のシレン
23: 2025/08/30(土) 07:39:17.74 ID:/JPOlfPCM.net
ネームドキャラならともかく、モブを加害して何が楽しいのか分からん
24: 2025/08/30(土) 07:47:19.35 ID:+7gJSKFy0.net
MGSはそこら辺のリアクション作り込んでたな
メリルとかエヴァとかちょっかいかけるの楽しい
MGS2でエマの顔を麻酔弾だらけにするのは定番w
メリルとかエヴァとかちょっかいかけるの楽しい
MGS2でエマの顔を麻酔弾だらけにするのは定番w
25: 2025/08/30(土) 07:52:17.94 ID:eyxm2D790.net
GBの聖剣伝説
26: 2025/08/30(土) 07:56:51.39 ID:JtBprIW+0.net
デッドライジング、生存率サツガイできるし間引かないと解除できない実績もある、まあモブはゾンビの方だか違うって言われるかもだが
27: 2025/08/30(土) 08:18:07.99 ID:JM7sXMiy0.net
サンサーラナーガ1
あの頃のRPGはTRPGの影響が残ってるから色々できた
あの頃のRPGはTRPGの影響が残ってるから色々できた
28: 2025/08/30(土) 08:27:32.59 ID:CNkF8WTX0.net
elin
29: 2025/08/30(土) 08:32:26.33 ID:Fw2pG+0q0.net
>>17
意味あるよ
GTA5は知らんが、フォールアウトやスカイリムは意味ある
シンプルに窃盗とかが出来るように作られてるからな
金稼ぎとかの役割よ
他にはスキルトレーニングしてくれる人にスキル強化→キルかスリで金回収とかね
他にも世界をよりリアルで生きてる世界に表現出来るよね
意味あるよ
GTA5は知らんが、フォールアウトやスカイリムは意味ある
シンプルに窃盗とかが出来るように作られてるからな
金稼ぎとかの役割よ
他にはスキルトレーニングしてくれる人にスキル強化→キルかスリで金回収とかね
他にも世界をよりリアルで生きてる世界に表現出来るよね
30: 2025/08/30(土) 08:32:51.08 ID:cRtpmlBh0.net
SFC版のがんばれゴエモンの初代は町にいる人が基本敵キャラだったから2で同じ調子で町人殴ったらブチキレた岡っ引きにボコボコにされた苦い過去
32: 2025/08/30(土) 08:33:20.82 ID:QNNp+yfB0.net
ゼルダ系
33: 2025/08/30(土) 08:33:37.88 ID:rJGN0QBT0.net
ソウルシリーズ
34: 2025/08/30(土) 08:37:19.18 ID:WPoeUUEr0.net
ウルティマ
35: 2025/08/30(土) 08:38:55.93 ID:fvLh+jUW0.net
ルナティックドーン3
37: 2025/08/30(土) 08:47:06.62 ID:icens6S00.net
ラジアータは神ゲーや
39: 2025/08/30(土) 08:49:06.75 ID:SZlgLrrs0.net
バトルサーチャー使えばポケモンもNPCに攻撃できる
40: 2025/08/30(土) 08:49:25.65 ID:1uiPJuU70.net
ラジアータストーリーズ
41: 2025/08/30(土) 08:51:55.12 ID:+xJzP1PI0.net
ドグマ2はゲーム軽くなるんだっけ?めちゃくちゃ意味あるな
43: 2025/08/30(土) 08:56:23.25 ID:VrDtf0W30.net
龍が如くの敵は全員NPCといえる?
そもそもNPCの定義を考えたら、敵がNPCじゃないゲームって対人ゲームになるのでは
そもそもNPCの定義を考えたら、敵がNPCじゃないゲームって対人ゲームになるのでは
46: 2025/08/30(土) 09:01:21.12 ID:O+r0USfi0.net
>>30
リアルなグラでがんゴエのソウルライク作ってくれたら面白そうだな
インパクト戦はアーマドーコアみたいな感じで
リアルなグラでがんゴエのソウルライク作ってくれたら面白そうだな
インパクト戦はアーマドーコアみたいな感じで
47: 2025/08/30(土) 09:14:48.25 ID:neVGgVx20.net
ここまで
たけしの挑戦状なし
たけしの挑戦状なし
50: 2025/08/30(土) 09:26:19.14 ID:JlOkmkMH0.net
>>43
オフゲーって自分以外全部NPCじゃねーの?
オフゲーって自分以外全部NPCじゃねーの?

