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“セガサターン”が売れなくて、“プレイステーション”が売れた理由





1: 2025/07/13(日) 22:07:01.78 ID:A1OYEMu30.net
性能的にはセガサターンのほうがむしろ良かった感あるが



2: 2025/07/13(日) 22:07:38.18 ID:bH2oTEt20.net
FFやろ



3: 2025/07/13(日) 22:07:46.47 ID:Y5qbXu170.net
FF7引っ張ってそれを軸にしたマーケティング



4: 2025/07/13(日) 22:07:50.53 ID:+kszoA6u0.net
これはFF7



5: 2025/07/13(日) 22:08:29.34 ID:3CRDPAbl0.net
今では信じられないけど
スクウェアの動向がハードの命運を決めるくらいの影響力があったからな



6: 2025/07/13(日) 22:08:29.92 ID:p1xK+PNcM.net
ソフトがね…



8: 2025/07/13(日) 22:09:54.73 ID:ZNxjptWZ0.net
最初の1年はかなり競ってて、正直どっちが勝つかわからない感じだったんよね
しかしFF7で一発KO



9: 2025/07/13(日) 22:11:14.34 ID:NsfF8BEj0.net
サターンは2D向けの性能やったのとソフトつくるのが大変やったみたいやな



10: 2025/07/13(日) 22:11:23.93 ID:iHDTexwU0.net
ソフトの種類の多さだろ
ジャンルの幅が異常



11: 2025/07/13(日) 22:11:37.33 ID:eR5HXd4h0.net
サターンもそれなりに売れたやろ





12: 2025/07/13(日) 22:12:39.78 ID:mun8WMxg0.net
パワーメモリーとメモリーカードの差も中々



13: 2025/07/13(日) 22:12:40.28 ID:3CRDPAbl0.net
1995年のハード大混戦の時期はめちゃくちゃ楽しかったと思う
日本ゲーム業界の黄金期やった



15: 2025/07/13(日) 22:13:36.18 ID:sgwExTQ30.net
FFというかRPG人気凄かったもんな
セガサターン派は格闘ゲームが好きな層ちゃう?



16: 2025/07/13(日) 22:13:57.45 ID:R6HNZRxn0.net
初年度は互角みたいな勘違いされてるけどサターンはセガユーザーが新機種買う需要で凌いだだけでほぼ全員新規ユーザーのプレステの伸び代込みでプレステの圧勝ムードだったぞ



17: 2025/07/13(日) 22:14:17.93 ID:iXPVT/aC0.net
FFはもちろんなんやけど
それ以外にも子供やオタク以外でも買っていい遊んでいいってイメージ打ち出したのはデカい



18: 2025/07/13(日) 22:14:40.06 ID:NsfF8BEj0.net
>>15
バーチャ2の移植だけは今考えてもマジで凄かったわ



19: 2025/07/13(日) 22:15:23.14 ID:3CRDPAbl0.net
32ビット機はゲームソフトの値段を大幅に安くした功績がでかい
スーファミのソフトの定価が1万円超えが普通やったからな



20: 2025/07/13(日) 22:15:28.02 ID:cu7WFVia0.net
サターンはマニア向けプレステはライトゲーマー向け
そんなイメージやったな



21: 2025/07/13(日) 22:15:57.51 ID:5OSGWfWU0.net
RPGが少なかったよな
あの時代にソレは致命的



22: 2025/07/13(日) 22:16:11.16 ID:n+db6Ecn0.net
売れたけど






25: 2025/07/13(日) 22:17:00.04 ID:x0ZuTd960.net
まあFF7はデカかったわ
キャライラストも当時のファンにブッ刺さったしな



26: 2025/07/13(日) 22:17:00.09 ID:WojUgZVM0.net
>>19
なんで安くできたんや?
カセットロムが高いんか?



27: 2025/07/13(日) 22:17:54.36 ID:z7rbYb3G0.net
格ゲーやるならサターン💪



28: 2025/07/13(日) 22:18:02.27 ID:n+0RrEiY0.net
サターンめっちゃ売れたんや
でもな部品調達失敗して出荷できない間にPSにボロ負けした



29: 2025/07/13(日) 22:18:04.48 ID:cu7WFVia0.net
ワイルドアームズとかFF7とかCMをバンバン出してたのがでかかったなプレステは
ゲーム屋に行ってもデモシーンを流してインパクト与えたりしてた
サターンは販売したらそれで終わりだったから戦略的に終わってた



30: 2025/07/13(日) 22:18:15.25 ID:Y5qbXu170.net
周りではFF7前は圧倒的にサターン
FF7以前のプレステはクラッシュ・バンディクーあたりのプチヒット以外魅力的なゲームなかった



31: 2025/07/13(日) 22:18:45.77 ID:TdDeVHdq0.net
ff7のcm攻勢
あれソニーが金出してたんやろ?



32: 2025/07/13(日) 22:18:48.64 ID:ODCfZluQ0.net
3D表現の力の差を感じる



33: 2025/07/13(日) 22:18:59.04 ID:x0ZuTd960.net
>>15
なんとなく初期のサターンはバーチャとエチエチゲのイメージだわ



34: 2025/07/13(日) 22:19:29.33 ID:y3LO0xFY0.net
FFにドラクエ






36: 2025/07/13(日) 22:19:40.74 ID:sgwExTQ30.net
>>33
エチエチゲは後期ちゃう?



37: 2025/07/13(日) 22:19:53.24 ID:ZNxjptWZ0.net
>>26
そういうこと
カセット:読み込み時間が短くノンストレスだけど高い
ディスク:読み込み時間が長くストレスだが高い
 
ゲームを徹底的に娯楽と考えていた任天堂はカセットにこだわって90年代はPSやサターンにやられた



38: 2025/07/13(日) 22:19:59.61 ID:Y5qbXu170.net
>>33
バーチャ、バーチャロン、さかつく、サクラ大戦
同級生とかはそれより少し後に買った記憶ある



40: 2025/07/13(日) 22:20:27.35 ID:w5JSBV4J0.net
>>26
問屋を通さなくした
SFCのロイヤリティは3000~4000円説
勿論ROMも高い



41: 2025/07/13(日) 22:20:52.57 ID:SS/iOL4u0.net
>>19
CDだからな
しかも生産ロットも小さくしやすくなった



43: 2025/07/13(日) 22:21:16.94 ID:ZNxjptWZ0.net
>>37
ディスクは高いではなく安いに訂正や
すまん



45: 2025/07/13(日) 22:21:34.69 ID:z0emVZYiM.net
ドリキャスは好きだけどサターンに魅力あるか?



50: 2025/07/13(日) 22:22:36.41 ID:xUsW0uQd0.net
スーファミの上位互換がプレステでセガサターンはメガドライブの上位互換だったらなぁ



51: 2025/07/13(日) 22:23:05.54 ID:SS/iOL4u0.net
>>45
今更買うには魅力はないけど
当時はACの2Dゲームの移植のできがよかった



54: 2025/07/13(日) 22:23:36.30 ID:3CRDPAbl0.net
>>31
プレステはCMのイメージ戦略がセンス良くてクオリティ高かったな
この点ではセガがまったく太刀打ちできてなかった



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55: 2025/07/13(日) 22:23:53.56 ID:x0ZuTd960.net
>>36
そうなんか
なんか野々村病院とかEVEの印象強いわ
あとやっぱサクラ大戦か
少し後だとスパロボFもあったけど



56: 2025/07/13(日) 22:24:32.58 ID:b+oelDSnr.net
この時期のファミ通全ページ2周読むくらいめっちゃ熟読してたけどPS優勢になったのはバイオハザードのイメージ



57: 2025/07/13(日) 22:24:34.60 ID:cu7WFVia0.net
アーケードゲームが移植されてやりやすかったのがサターン
プレステは後から発売されたにもかかわらず読み込みが酷かった記憶しかない



60: 2025/07/13(日) 22:25:24.66 ID:dDz5Y7Q/0.net
バーチャ、スパロボ、ソウルハッカーズ、ギレン
この辺おもろかった



61: 2025/07/13(日) 22:25:38.33 ID:rLX5W6aG0.net
売れる時期に在庫がなかった
これに尽きる



62: 2025/07/13(日) 22:26:37.79 ID:9AFUv7LP0.net
初期の主戦力
PS軍
リッジレーサー
闘神伝
キングスフィールド2
アークザラッド

SS軍
VF
デイトナUSA
パンツァードラグーン
VF2

この辺まではまだ均衡してたやろ



64: 2025/07/13(日) 22:27:01.43 ID:2PZg9ycc0.net
メガドラがアメリカで天下取ったのにサターンが爆死以前の問題で売れなかったのが意味わからん



65: 2025/07/13(日) 22:27:17.82 ID:rLX5W6aG0.net
>>60
ガーディアンヒーローズがない



66: 2025/07/13(日) 22:27:43.99 ID:sgwExTQ30.net
>>60
でも、バーチャ以外は結局PSででちゃってるんだよね



67: 2025/07/13(日) 22:27:49.64 ID:QHd5s3zZ0.net
サターンはなんかオタク向けだったけどプレステはそのへんの女子も持ってたからなあ






68: 2025/07/13(日) 22:28:06.23 ID:ZNxjptWZ0.net
>>62
 
PS軍に鉄拳がいませんけど・・・



70: 2025/07/13(日) 22:28:30.75 ID:rLX5W6aG0.net
>>64
部品が足りなかったんやで
売ってないから売れない
在庫持てるようになったら売れなくなって在庫の山



71: 2025/07/13(日) 22:28:33.12 ID:b+oelDSnr.net
結局セガは面白いソフトがセガ産しかなかったんだよな
セガのゲームをやりたい奴がサターン買うって構図になってしまった



72: 2025/07/13(日) 22:28:36.49 ID:Y5qbXu170.net
>>66
ジオンの系譜は後年ちっちゃいPSでやったわ



74: 2025/07/13(日) 22:29:20.77 ID:cu7WFVia0.net
サターンはメガドラの時代を取り戻そうとしたのか?中盤からはやけに周辺機器が目立つようになった
プレステも周辺機器を売り出そうとしたが途中で止めた
サターンはやはり戦略性の無さがひどすぎたんやと思う



75: 2025/07/13(日) 22:29:26.09 ID:dDz5Y7Q/0.net
>>66
ハッカーズ以外はサターン版の方が良かったような
あとタクティクスオウガもサターン版が良かった



81: 2025/07/13(日) 22:30:40.29 ID:b+oelDSnr.net
地味に日立版サターンとかわけわからんのがあったのもわかりにくくてよくなかったと思う



83: 2025/07/13(日) 22:30:56.77 ID:9AFUv7LP0.net
>>68
すまんな、ど忘れしてたわ
後々やが鉄拳3の移植はようやってたな



93: 2025/07/13(日) 22:34:17.57 ID:PcjcrLcS0.net
12月3日に駆け回って本体とリッジレーサー買ったわ



94: 2025/07/13(日) 22:34:28.23 ID:PyJnC29w0.net
>>1
性能は知らんけどギレンの野望のBGMはサターンの方が好きやな



97: 2025/07/13(日) 22:35:09.69 ID:R6HNZRxn0.net
むしろプレステの方がアーケード互換基盤だったやろ



98: 2025/07/13(日) 22:35:25.94 ID:RB3fqrUt0.net
セガサターン←せがた三四郎
ドリームキャスト←湯川専務

愛されるキャラを生み出したことは成功した模様



105: 2025/07/13(日) 22:38:03.65 ID:cu7WFVia0.net
PSとSS両方持ってる人なんて少なかったしな特にSS持ってる人は少なくなっていったわ



106: 2025/07/13(日) 22:38:20.68 ID:dDz5Y7Q/0.net
まあドラクエFFがPS行ったしな
サクラ大戦程度じゃ勝てないわ



109: 2025/07/13(日) 22:39:00.20 ID:uyTNZIep0.net
なんかデカいし拡張RAMとかもようわからんかったからシンプルなプレステが売れたんやろな、コントローラーはサターンのが良かったわプレステのコントローラーでよく格ゲーしてたなみんな



113: 2025/07/13(日) 22:39:36.54 ID:1zjVFGEj0.net
プレステは昇竜拳出しにくいパッドがクソなんよ



114: 2025/07/13(日) 22:39:46.86 ID:lYP8cxrV0.net
>>105
最初はSSが売れてその後PSが一気に売れたから意外に両方持ってるという人は自分の周りはいたな
SS持ってた人もPS19800円?ぐらいで一気に入ってきたから



115: 2025/07/13(日) 22:40:01.56 ID:9AFUv7LP0.net
サターンはパワーメモリと拡張RAMが両立できなかったのも設計ミスすぎたな

その結果がドラキャスのコントローラーなんやろうがあれもな…



116: 2025/07/13(日) 22:40:48.23 ID:qzKcXbDf0.net
サターンですら
サターンファンとかサターンマガジンとかサターン専門誌でてたいい時代やったな



117: 2025/07/13(日) 22:41:00.98 ID:+TStr9Ah0.net
でもサターンには良い音源があるから



121: 2025/07/13(日) 22:41:44.38 ID:PcjcrLcS0.net
サターンまだ持ってるわ



122: 2025/07/13(日) 22:42:08.60 ID:sgwExTQ30.net
>>106
ギャルゲーもPSはときメモあったしな



127: 2025/07/13(日) 22:43:13.18 ID:PcjcrLcS0.net
>>122
サターンにはスーパーリアル麻雀P4あるから…



135: 2025/07/13(日) 22:46:03.37 ID:897/DWRN0.net
>>117
サターン音源はYAMAHA製チップで高音質よな
これはマスターシステム・メガドライブの
FM音源の頃からの両社の付き合い



330: 2025/07/14(月) 00:02:16.23 ID:SK5gcAJD0.net
>>3
FF7の体験版同梱したトバルが飛ぶように売れてそこで勝負あった
あれ以降SSの売り上げが鈍化してPSの売り上げの伸びが凄かった



333: 2025/07/14(月) 00:04:04.65 ID:W+XcoQI70.net
>>330
FF7以降で売れたサターンソフトって何かあんの?







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