1: 2025/06/29(日) 21:54:44.85 ID:VP8Npo6r0NIKU.net
正当続編のくせに9割使い回し
しかもディスクシステムを盛り上げなきゃいけない立場なのにも関わらず
手抜きにしてもやばい
しかもディスクシステムを盛り上げなきゃいけない立場なのにも関わらず
手抜きにしてもやばい
2: 2025/06/29(日) 21:57:03.49 ID:hlOjYaHf0NIKU.net
俺は当時好きだったわ
3: 2025/06/29(日) 21:59:00.13 ID:Dko48pJz0NIKU.net
500円の追加コースだぞ?
4: 2025/06/29(日) 21:59:10.09 ID:9C3Zvezy0NIKU.net
ナンバリングが上がったらグラ全部直さなきゃいけない。
なんて決まりないしなあ。
なんて決まりないしなあ。
5: 2025/06/29(日) 21:59:55.54 ID:VP8Npo6r0NIKU.net
>>3
そういう意識が任天堂にあったんやろな
500円で書き換えられるって
そういう意識が任天堂にあったんやろな
500円で書き換えられるって
6: 2025/06/29(日) 22:01:09.05 ID:D5G/Q4NV0NIKU.net
マリオやり倒した奴ら向けの高難易度バージョンって認識だったな
アーケードのスーパーゼビウスみたいな位置づけだった
アーケードのスーパーゼビウスみたいな位置づけだった
7: 2025/06/29(日) 22:01:41.61 ID:VP8Npo6r0NIKU.net
>>4
グラだけじゃなさすぎる
グラだけじゃなさすぎる
8: 2025/06/29(日) 22:03:49.94 ID:LfRNd9D40NIKU.net
当時はチャンピオンシップロードランナーとかあった
前作に慣れてしまった人向けのハードモードで今のナンバリングとは違う
前作に慣れてしまった人向けのハードモードで今のナンバリングとは違う
9: 2025/06/29(日) 22:04:13.70 ID:L/yMAzq80NIKU.net
炎上するとしたら使い回しとかそういう部分でではないと思う
11: 2025/06/29(日) 22:04:49.35 ID:OIdbpgTW0NIKU.net
緑の弟<すっごい滑るよ!
12: 2025/06/29(日) 22:06:24.78 ID:Q1j+ciiC0NIKU.net
いうてあの時代のゲームはあの時代だからこそ多少理不尽でも楽しめたが今なら割と高確率で炎上するだろ
13: 2025/06/29(日) 22:07:16.03 ID:VP8Npo6r0NIKU.net
>>11
それくらいしかキャラ差つけづらいし…
それくらいしかキャラ差つけづらいし…
17: 2025/06/29(日) 22:11:56.42 ID:uByZZUrI0NIKU.net
死にゲーやぞ海外で人気
18: 2025/06/29(日) 22:12:27.36 ID:gdTTdFdF0NIKU.net
>>11
めっちゃジャンプ力あったからむしろ緑でクリアしたわ
滑りはちょいジャンプで制御
めっちゃジャンプ力あったからむしろ緑でクリアしたわ
滑りはちょいジャンプで制御
19: 2025/06/29(日) 22:13:50.98 ID:Q1j+ciiC0NIKU.net
初めて買ってもらったゲームがツインファミコンとマリオ2だったから、比較対象なくて難易度は言われてるほど気にならんかったな
20: 2025/06/29(日) 22:14:11.77 ID:dCW2k77l0NIKU.net
2を作ったことで続編はただ難易度あげれば良いってもんじゃないって実感したところはありそう
21: 2025/06/29(日) 22:15:30.58 ID:4fp9VL/C0NIKU.net
そもそもマリオ2はディスクシステムなので、まず知名度が無い
当時のキッズの感覚なら、1の後に3が出て来て「アレ?2は?」って感じだった。
当時のキッズの感覚なら、1の後に3が出て来て「アレ?2は?」って感じだった。
22: 2025/06/29(日) 22:18:41.20 ID:LfRNd9D40NIKU.net
>>21
ぷよぷよも初代はそうなんだよな
ぷよぷよも初代はそうなんだよな
23: 2025/06/29(日) 22:19:10.35 ID:LfRNd9D40NIKU.net
ゼルダは後からカートリッジでも出た
24: 2025/06/29(日) 22:19:42.08 ID:01GiKWqH0NIKU.net
>>20
時代(の流れ)に飲まれたってところはあっただろうね
時代(の流れ)に飲まれたってところはあっただろうね
26: 2025/06/29(日) 22:30:15.84 ID:uS1NlS7l0NIKU.net
>>1
1~7までは余裕なんだが8エリアが地獄すぎてトラウマになったw
1~7までは余裕なんだが8エリアが地獄すぎてトラウマになったw
27: 2025/06/29(日) 22:30:47.88 ID:uS1NlS7l0NIKU.net
>>21
情弱はそうだろうな
情弱はそうだろうな
28: 2025/06/29(日) 22:42:43.80 ID:RkiSr0phMNIKU.net
マリオ2は星を3つくらい並べたとこでエラーが起きてディスクが死んだな
悲しい事件だったぜ
マリオ2がマイナーバージョンアップみたいな感じだったから3あんまり期待してなかったんだけど、遊んでみたら面白すぎてビックリしたわw
悲しい事件だったぜ
マリオ2がマイナーバージョンアップみたいな感じだったから3あんまり期待してなかったんだけど、遊んでみたら面白すぎてビックリしたわw
29: 2025/06/29(日) 22:43:06.85 ID:W4z7mL6aMNIKU.net
それより3の進化がヤバすぎる
30: 2025/06/29(日) 22:43:46.57 ID:/gjj6aio0NIKU.net
難易度に関してはキッズ目線だと3の方が大概やぞ
2は城以外ほぼ折れる前に操作性に慣れられるかどうかの問題だけど3は頭使うからな
2は城以外ほぼ折れる前に操作性に慣れられるかどうかの問題だけど3は頭使うからな
32: 2025/06/29(日) 22:46:36.81 ID:4fp9VL/C0NIKU.net
>>27
当時はネットがないから情報の入手難度が高い
ファミ通とか読んでれば知ってるんだろうな
ガキ過ぎてそんなモン読んでなかった
昔の任天堂って、販売経路がやたら謎だったりする事があるんだよな
サテラビューとかコアユーザーにだけが招待状が送られてきたり、通販専用だったり
色々実験してた思うが、購入まで辿りつくのが難しい事があった
当時はネットがないから情報の入手難度が高い
ファミ通とか読んでれば知ってるんだろうな
ガキ過ぎてそんなモン読んでなかった
昔の任天堂って、販売経路がやたら謎だったりする事があるんだよな
サテラビューとかコアユーザーにだけが招待状が送られてきたり、通販専用だったり
色々実験してた思うが、購入まで辿りつくのが難しい事があった
36: 2025/06/29(日) 22:49:45.51 ID:H5Pc9bTk0NIKU.net
「今なら」って条件が何の意味もない
今出した新作じゃないからな
今出した新作じゃないからな
37: 2025/06/29(日) 22:52:32.80 ID:mI61GvYn0NIKU.net
つまんないと思うなら500円で書き換えろよ
あれ片面じゃなかった?B面に別のゲーム入れてもいい
あれ片面じゃなかった?B面に別のゲーム入れてもいい
39: 2025/06/29(日) 22:55:09.45 ID:LfRNd9D40NIKU.net
マリオ3はステージ3の海マップが鬼門だった
セーブできるマリコレ版がマリオ3の完成品
セーブできるマリコレ版がマリオ3の完成品
42: 2025/06/29(日) 23:01:50.28 ID:R/DxbWWq0NIKU.net
2Dマリオの最高傑作は今でもFCマリオ3だろ
全然遜色なく遊べる
全然遜色なく遊べる
43: 2025/06/29(日) 23:12:01.24 ID:Ybz6sj++0NIKU.net
>>42
2から進化しすぎだよな
4と遜色なく遊べる
2から進化しすぎだよな
4と遜色なく遊べる
44: 2025/06/29(日) 23:19:37.49 ID:eoO/84//0NIKU.net
バッテリーバックアップが実用化されていなかった時代だったのでクリアした回数の保存が出来ずカートリッジ版の発売は見送られたんだよな
45: 2025/06/29(日) 23:33:25.60 ID:NqiO2SAY0NIKU.net
それをいうならロックマンのグラなんて6作も使いまわしてんぞ
46: 2025/06/29(日) 23:38:16.78 ID:qTpTDk2r0NIKU.net
やればやるほどディスクシステムって今思うと意味がわからない
47: 2025/06/29(日) 23:40:28.65 ID:VP8Npo6r0NIKU.net
>>45
敵とか変わりまくってるやろ
敵とか変わりまくってるやろ
48: 2025/06/29(日) 23:41:43.87 ID:izyz6+wc0NIKU.net
8-4がクリアできなかったな
無限アップのほぼ上限残して2回チャレンジしてもダメだった
無限アップのほぼ上限残して2回チャレンジしてもダメだった
49: 2025/06/29(日) 23:45:32.22 ID:NqiO2SAY0NIKU.net
>>47
それをいうならマリオだってステージが違うがな
それをいうならマリオだってステージが違うがな
50: 2025/06/29(日) 23:47:52.10 ID:1pF4NP4T0NIKU.net
当時は「2」とかいう認識が今とだいぶ違うよな
マリオ2もそうだけどアフターバーナー2とかついでに言うとメガドライブ2も
マリオ2もそうだけどアフターバーナー2とかついでに言うとメガドライブ2も
51: 2025/06/29(日) 23:48:16.30 ID:4JrEngLv0NIKU.net
あの時代のアクション・シューティングはクリアできないのが当たり前だったからね
そんな中で難易度クソ高くなってもそれなりに頑張ればクリアできる程度のマリオ2で炎上はないかな
そんな中で難易度クソ高くなってもそれなりに頑張ればクリアできる程度のマリオ2で炎上はないかな
53: 2025/06/30(月) 00:35:56.95 ID:oKAlDXSh0.net
マリオ2すげー難しかったけど、当時は気にもしないで死にまくりながらクリアしてたな
初代スーパーマリオ遊びすぎてたから、こういう歯ごたえある続編をやりたかったんだよ
初代スーパーマリオ遊びすぎてたから、こういう歯ごたえある続編をやりたかったんだよ
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54: 2025/06/30(月) 00:40:27.50 ID:t9kcObuP0.net
マリオ2こそ究極の名作と思う
55: 2025/06/30(月) 00:42:52.49 ID:WQW+oDTc0.net
マリオ1とマリオ2の挙動だいぶ違うだろ
当時はマリオ1クリアできない人も多かったし追加ステージで全然よかった
当時はマリオ1クリアできない人も多かったし追加ステージで全然よかった
56: 2025/06/30(月) 00:44:17.14 ID:iAZZflJ50.net
マリオ2は当時白黒TVでやってたから地下は1upキノコなのか毒なのか色で判別出来なかった
60: 2025/06/30(月) 03:15:28.39 ID:pEXXIPpj0.net
当時としては割と普通じゃねえの?
DQ2も使いまわし多かったしロードランナーチャンピオンシップみたいに
マップ詰め合わせみたいのも普通に売ってたし
DQ2も使いまわし多かったしロードランナーチャンピオンシップみたいに
マップ詰め合わせみたいのも普通に売ってたし
61: 2025/06/30(月) 03:28:54.86 ID:kJilUScz0.net
昔はクリア出来ないゲームなんて山ほどあったし
ロックマンとかはいま振り返れば全然クリア出来る類だったけど、ガキの頃はイエチエチーデビル普通には乗り越えられんかったわ、セレクト連打でクリアした
ロックマンとかはいま振り返れば全然クリア出来る類だったけど、ガキの頃はイエチエチーデビル普通には乗り越えられんかったわ、セレクト連打でクリアした
62: 2025/06/30(月) 03:35:44.97 ID:2kbzHRmU0.net
今ならDLCやろ
63: 2025/06/30(月) 04:30:28.61 ID:9MO3enUR0.net
>>1
今じゃないんだから別にいい
今じゃないんだから別にいい
64: 2025/06/30(月) 04:33:13.25 ID:16oakd7i0.net
難しかったけど当時小学生の俺でも全クリできた
66: 2025/06/30(月) 05:08:26.46 ID:MS00yS4p0.net
あの当時ディスクシステム持ってるやつあんまおらんかったよな。今思うと一時期でもハードごと貸してくれた友達がいたのは感謝しかない。ガシャポンとザナックとツインビー2やってたわ、マリオ2はやったこと無い
69: 2025/06/30(月) 09:27:11.88 ID:xbF00XBur.net
当時だからそういうものとして出たマリオ2に今ならという仮定がそもそも無意味
既に言われている通りチャンピオンシップロードランナーを今なら炎上してるとか言うようなもん
既に言われている通りチャンピオンシップロードランナーを今なら炎上してるとか言うようなもん
83: 2025/06/30(月) 13:21:07.36 ID:oQGkpMAO0.net
>>55
敵を踏んで飛び上がれるからな
敵を踏んで飛び上がれるからな

