1: 2025/06/09(月) 22:20:39.138 ID:2K5fD4Zh0.net
もちろん難易度は高いけど
敵の湧きとかランダム要素あるけど
ほとんどが対応できない範囲では無いと思うんだが
敵の湧きとかランダム要素あるけど
ほとんどが対応できない範囲では無いと思うんだが
2: 2025/06/09(月) 22:21:50.722 ID:ys2YvKtW0.net
対応できないとは言ってないけどな
3: 2025/06/09(月) 22:22:40.309 ID:1kpEDwSyd.net
簡単な理由。
主人公は横にしか攻撃できないのに、敵は斜めからやってくる。
攻撃できる位置に来る頃には距離が近くミスしやすい。
主人公は横にしか攻撃できないのに、敵は斜めからやってくる。
攻撃できる位置に来る頃には距離が近くミスしやすい。
4: 2025/06/09(月) 22:22:48.245 ID:2K5fD4Zh0.net
出来るなら文句言うなよ
5: 2025/06/09(月) 22:23:18.738 ID:bbY6node0.net
プリンプリン「魔界村のどこかにラスボス倒せるアイテム隠したからもう1周な」
6: 2025/06/09(月) 22:23:20.056 ID:2K5fD4Zh0.net
>>3
だからその要素込で立ち回り考えろよ
難しいから簡単にしろって言いたいの?
だからその要素込で立ち回り考えろよ
難しいから簡単にしろって言いたいの?
7: 2025/06/09(月) 22:23:54.671 ID:2K5fD4Zh0.net
下手くそあるある
有馬に勝てなくてクソゲー扱い
有馬に勝てなくてクソゲー扱い
8: 2025/06/09(月) 22:24:24.348 ID:YQWPJGsbd.net
無敵の裏技あれば良かった
9: 2025/06/09(月) 22:24:34.465 ID:fnsA6g3d0.net
ジャンプの軌道もむずい
10: 2025/06/09(月) 22:24:36.872 ID:hQkz/k4j0.net
2発くらったらアウトなうえに回復スポットが限られてるからな
ステージ1からレッドアリーマはやりすぎ
ステージ1からレッドアリーマはやりすぎ
11: 2025/06/09(月) 22:25:01.964 ID:n4Hn07QN0.net
超名作みたいに扱われているけど
2000年くらい迄はアクションゲームの中でも「その他大勢」の扱いだった
2000年くらい迄はアクションゲームの中でも「その他大勢」の扱いだった
12: 2025/06/09(月) 22:25:17.248 ID:UlfwfLHI0.net
極魔界村や帰ってきた魔界村のほうが理不尽度が高いイメージ
13: 2025/06/09(月) 22:25:20.075 ID:pDrOuJxF0.net
唐突に2周目やらされるのは理不尽やろ
14: 2025/06/09(月) 22:25:25.636 ID:+U/HyoSf0.net
最後に武器の選択誤ると詰むんだっけ
15: 2025/06/09(月) 22:26:01.563 ID:2K5fD4Zh0.net
下手くそあるある
クソみたいな立ち回りで詰み状況に追い込まれてクソゲー扱い
クソみたいな立ち回りで詰み状況に追い込まれてクソゲー扱い
16: 2025/06/09(月) 22:26:17.094 ID:GtRNe8GdM.net
二段ジャンプできるのが理不尽
17: 2025/06/09(月) 22:26:36.952 ID:WRbCcXWxa.net
理解してればバカみたいに周回出来る
18: 2025/06/09(月) 22:27:06.675 ID:ADhWFzo+0.net
>>16
初代は出来ないぞ
初代は出来ないぞ
19: 2025/06/09(月) 22:27:09.918 ID:I5eF9Gsg0.net
>>10
回復スポット増やすためにわざと黄金の鎧は取らんかったわ、裸になったら黄金の鎧取りに帰ってた
回復スポット増やすためにわざと黄金の鎧は取らんかったわ、裸になったら黄金の鎧取りに帰ってた
20: 2025/06/09(月) 22:27:24.299 ID:pjivkobn0.net
ゲーセンの大魔界村ワンコインでクリアできるの?
情報がない当時は理不尽ゲーだったよ
小学生がプレイしたら楽しもうって思う前に心折れる
情報がない当時は理不尽ゲーだったよ
小学生がプレイしたら楽しもうって思う前に心折れる
22: 2025/06/09(月) 22:28:06.006 ID:2K5fD4Zh0.net
情報とかいらんだろ…情報なしだからってたいまつ強いと思うか?思わねえよボケ自分で判断しろ
25: 2025/06/09(月) 22:28:43.889 ID:ADhWFzo+0.net
なんでそんなにキレてるの
26: 2025/06/09(月) 22:28:54.052 ID:mvbiBy6z0.net
>>5
1周目はどうやっても出現しない鬼畜仕様
1周目はどうやっても出現しない鬼畜仕様
27: 2025/06/09(月) 22:29:35.432 ID:2K5fD4Zh0.net
>>25
神ゲーなのに下手くそが理不尽扱いしてるの見るから気分悪くなってる
神ゲーなのに下手くそが理不尽扱いしてるの見るから気分悪くなってる
28: 2025/06/09(月) 22:30:23.337 ID:ADhWFzo+0.net
>>27
理不尽っつーより高難度ゲーって言って欲しいよね
理不尽っつーより高難度ゲーって言って欲しいよね
29: 2025/06/09(月) 22:30:50.938 ID:2K5fD4Zh0.net
>>28
そやねん
そやねん
30: 2025/06/09(月) 22:31:16.722 ID:hQkz/k4j0.net
>>25
自分は魔界村という難しいゲームをクリアできて本当はちやほやされたいのに
クソゲー扱いされてて自分の数少ない取柄が否定されてる気になっちゃうからだよ
自分は魔界村という難しいゲームをクリアできて本当はちやほやされたいのに
クソゲー扱いされてて自分の数少ない取柄が否定されてる気になっちゃうからだよ
32: 2025/06/09(月) 22:32:02.293 ID:2K5fD4Zh0.net
魔界村クリアした程度でチヤホヤって…お前が下手くそだからそう思うだけだろ
クリアは出来て「当たり前」レベルの難易度なんだが
クリアは出来て「当たり前」レベルの難易度なんだが
33: 2025/06/09(月) 22:32:56.500 ID:mpniQMca0.net
ファミコン版の魔界村?
35: 2025/06/09(月) 22:33:49.227 ID:hQkz/k4j0.net
>>32
1行目はともかく2行目は図星なんだろ?wwww
1行目はともかく2行目は図星なんだろ?wwww
36: 2025/06/09(月) 22:33:54.538 ID:2K5fD4Zh0.net
>>33
AC
AC
37: 2025/06/09(月) 22:34:04.306 ID:rqd60wNq0.net
ファミコン版は操作性が悪い
ジャンプの軌道が云々とかじゃなくボタンの効きが悪い
理不尽扱いされても仕方ない
ジャンプの軌道が云々とかじゃなくボタンの効きが悪い
理不尽扱いされても仕方ない
38: 2025/06/09(月) 22:34:26.829 ID:2K5fD4Zh0.net
???
ごめん、魔界村クリアしてチヤホヤされないって感覚が本気でわからんから何言ってるか理解できないわ
ごめん、魔界村クリアしてチヤホヤされないって感覚が本気でわからんから何言ってるか理解できないわ
39: 2025/06/09(月) 22:35:05.965 ID:Kzsjf9iX0.net
理不尽っていうか覚えゲーだろ
パターン覚えるだけのゲーム
パターン覚えるだけのゲーム
40: 2025/06/09(月) 22:35:13.709 ID:pjivkobn0.net
下手くそ下手くそって当時のユーザーは小学生だぞ
大人がクリアしてドヤァってされても
大人がクリアしてドヤァってされても
41: 2025/06/09(月) 22:35:47.367 ID:2K5fD4Zh0.net
>>39
それはどのゲームでも切りとったらそういう要素の連続だけどな
わざわざ書くほどのことなん?
それはどのゲームでも切りとったらそういう要素の連続だけどな
わざわざ書くほどのことなん?
43: 2025/06/09(月) 22:37:11.893 ID:jXnrgUtsd.net
実際対応出来ないパターンが複数存在するから理不尽ゲーなんだぞ
44: 2025/06/09(月) 22:37:20.139 ID:mpniQMca0.net
>>32
確かにアーケード版はアーケードゲームにしては優しい
スト2以前のカプコンのアーケードゲームは結構優しいのが多いよね
>>37
1942とかエグゼドエグゼスを移植した会社でしょ
むしろ魔界村の移植度合いは奇跡に近い
確かにアーケード版はアーケードゲームにしては優しい
スト2以前のカプコンのアーケードゲームは結構優しいのが多いよね
>>37
1942とかエグゼドエグゼスを移植した会社でしょ
むしろ魔界村の移植度合いは奇跡に近い
45: 2025/06/09(月) 22:38:27.527 ID:2K5fD4Zh0.net
>>43
その多くはプレイヤーの立ち回りが悪いだけだからな
見てから対応できないとクソ扱いしてるゴミの多さよ
その多くはプレイヤーの立ち回りが悪いだけだからな
見てから対応できないとクソ扱いしてるゴミの多さよ
47: 2025/06/09(月) 22:44:38.625 ID:jXnrgUtsd.net
カラスとかドラゴン運ゲーなのを知らない初心者かよ
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48: 2025/06/09(月) 22:45:19.252 ID:2K5fD4Zh0.net
???
実際やったけど立ち回りで普通に回避できるけど?
実際やったけど立ち回りで普通に回避できるけど?
49: 2025/06/09(月) 22:45:30.482 ID:5+xzPpUv0.net
当時を知る年配者曰く
『アーケードのレバーやボタンを信じるな』と
往年の名作ゲームに理不尽なイメージがつよい理由ってコレなんじゃね?
『アーケードのレバーやボタンを信じるな』と
往年の名作ゲームに理不尽なイメージがつよい理由ってコレなんじゃね?
50: 2025/06/09(月) 22:45:30.540 ID:mpniQMca0.net
>>43
メタルスラッグ辺りからどんな状況でもアドリブでなんとか出来るようになったけど
昔のアーケードのアクションゲームはもっとひどいよ
ローリングサンダーとか攻略と違った操作したら即死に直結するよ
メタルスラッグ辺りからどんな状況でもアドリブでなんとか出来るようになったけど
昔のアーケードのアクションゲームはもっとひどいよ
ローリングサンダーとか攻略と違った操作したら即死に直結するよ
55: 2025/06/09(月) 22:50:53.666 ID:rlcUdAlM0.net
理不尽ゲーの中でも神ゲーとクソゲーに別れるしそこまで躍起にやる事じゃなくね
魔界村とかロックマンは前者トランスフォーマーやたけしは後者
ちゃんと作り込まれてるかどうかだろ
魔界村とかロックマンは前者トランスフォーマーやたけしは後者
ちゃんと作り込まれてるかどうかだろ
56: 2025/06/09(月) 22:53:14.478 ID:njyWHQGC0.net
魔界村ロックマンマリオ
クリア出来ないぜ
アクションでクリア出来たゲームはスーファミのゼルダゲームボーイの聖剣伝説とカエルの為に鐘は鳴る
クリア出来ないぜ
アクションでクリア出来たゲームはスーファミのゼルダゲームボーイの聖剣伝説とカエルの為に鐘は鳴る
61: 2025/06/09(月) 22:58:18.597 ID:mpniQMca0.net
>>56
是非スーパーファミコンのサンドラの大冒険をプレイして欲しいです
是非スーパーファミコンのサンドラの大冒険をプレイして欲しいです
63: 2025/06/09(月) 23:00:42.992 ID:ys2YvKtW0.net
>>61
マリオがクリアできないんなら難しいだろ
マリオがクリアできないんなら難しいだろ
64: 2025/06/09(月) 23:08:10.879 ID:ADhWFzo+0.net
アトランティスの謎は当時ノーコンテニューでクリア(100面で教授救出)出来たな
小学校の友達の集合知でルート組めた
小学校の友達の集合知でルート組めた
65: 2025/06/09(月) 23:09:55.241 ID:SBcgcOGWd.net
4方向レバーが理不尽
66: 2025/06/09(月) 23:10:57.844 ID:HylRf+FQ0.net
アーケードの名残で最初から有馬出てくるだけで対処は結構楽なんだけどね
67: 2025/06/09(月) 23:33:35.763 ID:l5l9UjhT0.net
俺にとっては対応できない範囲なんだよ
68: 2025/06/09(月) 23:36:11.602 ID:ryRMW2bX0.net
一面はクリアできるけど2面はどんなに頑張ってもクリアできねーわ
多分1000回くらいはチャレンジしてる
多分1000回くらいはチャレンジしてる
70: 2025/06/10(火) 00:48:48.715 ID:l1wT9XDw0.net
>>5
もうお前がラスボスだろと当時思ったな
もうお前がラスボスだろと当時思ったな

高難度とか鬼畜とかは聞くけど理不尽と言われてるイメージがそもそも無い
感覚的な操作をしたらその通りに動かないから理不尽と感じるんだと思う
魔界村はジャンプ後の入力を受け付けないので、現実的に考えれば空中で方向転換できないのが正しいが、感覚的にはキャラがプレイヤーのいう事をきかないと感じる
アクションゲームの製作は一般的にはその差異を無くして心地よいプレイ体験にするのを目指すけど、魔界村はあえてそういう所を残しているゲームデザインなので、理不尽だと思われることも想定内だろう
つまりメーカーは理不尽を楽しんでほしいと思ってるのに、魔界村は理不尽じゃねぇ甘ったれるなみたいなこと言ってる>>1がズレてる