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サイキックフォースシリーズが移植もリメイクも新作も出ないのなんでよ





1: 2025/05/10(土) 13:41:48.01 ID:Gk/s4tAo0.net
PS2で出たのを最後に一切音沙汰無し
ゲーメスト大賞取った事もある神シリーズやぞ
権利持ってるスクエニ何やってんだはよ出せや
スト6で賑い取り戻した格ゲー業界にいまこそ乗っかれや

お願いします



2: 2025/05/10(土) 13:42:28.40 ID:D+P+Jwcv0.net
これスクエニだったのか



3: 2025/05/10(土) 13:43:41.15 ID:jeyrN4oC0.net
タイトーじゃなかったけ



4: 2025/05/10(土) 13:44:48.03 ID:cS8GfHCbH.net
キャラゲーのように見えてかなり奥深い戦いができる
流行らんかったけどね
アーケード版は基板が壊れやすくて不評だったのもあった
PCベースらしく耐久性が低かった



7: 2025/05/10(土) 13:55:01.20 ID:wVHGsANy0.net
タイトーはスクエニの子会社になってるからな
ドリキャスのは今も持ってるわ



9: 2025/05/10(土) 13:57:54.95 ID:+vlJ0uhGM.net
まともな移植もされてないんだっけ?



11: 2025/05/10(土) 14:03:51.94 ID:bviw7hl60.net
PC版持ってるわ



12: 2025/05/10(土) 14:06:23.07 ID:9WqEsAlD0.net
昔ドリキャス版買ったなー
まああの頃からしたら近未来で作中の舞台の2010年も2012年ももう過去になっちゃったからね



13: 2025/05/10(土) 14:06:49.00 ID:OixDSgwsM.net
Xが同じ開発なんだっけ
PFとXとアストラスーパースターズくらいしか出なかったな全方位格ゲー



15: 2025/05/10(土) 14:09:32.96 ID:aMDoGsEK0.net
ドリキャス版の2012は結構やったな
設定資料集も購入したし
にたようなゲームで旋光の輪舞曲はXBOX360でやったな





16: 2025/05/10(土) 14:15:43.89 ID:NOrJHpGT0.net
>>15
唯一の移植が360だっけ
オトメディウスも360だし他にも360だけなのはあるのかな
何気に360貴重だな



18: 2025/05/10(土) 14:23:16.67 ID:YXJgFpY80.net
他の版権キャラ使ってこのシステム続けて欲しかったな



22: 2025/05/10(土) 14:28:00.35 ID:Em/Q1JfK0.net
>>18
CLAMPのXでやったけど、売れなかったみたいよ



24: 2025/05/10(土) 14:31:04.23 ID:Q0k5ih6+0.net
超兄貴爆裂乱闘編がSwitchで出るからそれでええやろ。
むしろこっちが元祖や



26: 2025/05/10(土) 14:33:35.31 ID:5222NJfS0.net
最後のPS2版が完成度低かったんだよな確か



27: 2025/05/10(土) 14:34:23.95 ID:xOcvIQSh0.net
そいえばサイキックフォースとか旋光の輪舞とかああいうの見なくなったなあ



28: 2025/05/10(土) 14:35:50.81 ID:d5qZN7Im0.net
PSとドリキャスでやった事あるけどなんか数回やったら飽きるんだよなあれ
あと今格ゲーが盛り上がってるというよりスト6が盛り上がってるだけだか出しても小遣い稼ぎどころか赤字になるんじゃね?
世界1万本も売れないと思うが



30: 2025/05/10(土) 14:40:56.11 ID:xOZZo0nA0.net
今は普通にサイキックフォースよりカッコいい空中戦とか再現できるから
今サイキックフォース出して売れるかね?



33: 2025/05/10(土) 14:46:33.04 ID:gS0qz6Dt0.net
当時は斬新でおもろかったなー
格ゲーブームに一石を投じた存在
キャラも魅力的だった



37: 2025/05/10(土) 14:55:15.77 ID:RifWAQeP0.net
キャラ人気は良かったし、リメイクの方向間違えなければ化そうやけどね






40: 2025/05/10(土) 15:01:35.97 ID:cS8GfHCbH.net
一部のゲーオタに受けてたかと
極一部だけど



41: 2025/05/10(土) 15:04:46.83 ID:TakTDG0M0.net
ちょっと方向性違うけどバスタードの対戦ゲーが好きだったわ
アクション寄りの対戦ゲーって流行らなかったよね



43: 2025/05/10(土) 15:06:24.19 ID:s/o5ClNI0.net
>>30
> 今は普通にサイキックフォースよりカッコいい空中戦とか再現できるから

例えば?



44: 2025/05/10(土) 15:10:39.34 ID:cS8GfHCbH.net
戦い方の定石が分かるまでにちょっと時間がかかるのが辛いとこだな
何も知らないと遠距離から撃つだけみたいな戦いになりがちで面白みがわからない



48: 2025/05/10(土) 15:14:40.42 ID:cqA2iGyw0.net
このゲームコンボとかなくて簡単だったな



50: 2025/05/10(土) 15:36:28.92 ID:xOZZo0nA0.net
>>43
ドラゴロボールとか空中戦派手やん。フィールと広いし壊れるし演出もいい



52: 2025/05/10(土) 15:38:12.27 ID:uCckP1OV0.net
>>1
人気がキャラクターに偏っててゲームとしてはサッパリだったからな
復刻させても大して売れない(がコストは元も取れないぐらいになりそう)し、新作なんて無理だろ



54: 2025/05/10(土) 15:41:23.48 ID:s/o5ClNI0.net
>>50
なるほど
確かにドラゴロボールはそうだな



64: 2025/05/10(土) 16:27:17.81 ID:dd/F9omN0.net
キャラデザインは腐向けだったがゲームデザインが腐には厳しいという



65: 2025/05/10(土) 16:36:33.28 ID:cS8GfHCbH.net
ゲームはしないけどゲームのファンという人を生み出していたな






69: 2025/05/10(土) 16:52:19.16 ID:j9gKvJCcp.net
友達がおっさんのお坊さんのキャラの技で臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前をドヤって使ってた思い出がある



71: 2025/05/10(土) 17:30:36.07 ID:628lNzKL0.net
>>69
安心しろ
それは単なる厨二病だ



79: 2025/05/10(土) 19:37:24.47 ID:V2qDrU82d.net
サイキックフォース
ソウルキャリバー
ファントムクラッシュ
ルーン
ここら辺の新作を遊びたい







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