1: 2025/05/03(土) 10:30:40.14 ID:IUh+56CL0.net
そうなんか?
2: 2025/05/03(土) 10:31:22.35 ID:FtjaqfbS0.net
懐古厨
3: 2025/05/03(土) 10:32:34.46 ID:kLAMbhp70.net
好みやろ
ワイはドット絵の時代が好き
ワイはドット絵の時代が好き
4: 2025/05/03(土) 10:33:02.90 ID:aIS1IhvF0.net
難易度が違うわ
5: 2025/05/03(土) 10:34:09.61 ID:2kjwJHjw0.net
実際今でも昔のレトロゲーライクのゲームが毎年ガンガン出て売れてるからな
6: 2025/05/03(土) 10:34:15.13 ID:5w8sf1jp0.net
90年代とか今やったら発狂もんやろ
8: 2025/05/03(土) 10:39:07.45 ID:mLDnMExI0.net
10分だけ遊ぶとか気軽なのが少ないんよね
9: 2025/05/03(土) 10:44:14.82 ID:iR+3qelr0.net
趣味レーションとかはそうやね
ギレンの野望とか絶対工数ケチれないゲームは昔のほうが圧倒的に面白かった
というか資本主義が行き過ぎて効率悪いゲームは作れなくなった
ある種のオーパーツ
ギレンの野望とか絶対工数ケチれないゲームは昔のほうが圧倒的に面白かった
というか資本主義が行き過ぎて効率悪いゲームは作れなくなった
ある種のオーパーツ
10: 2025/05/03(土) 10:52:12.98 ID:kLAMbhp70.net
クリエイターが描き過ぎるんで逆に冒険をしてる気になれないんだよな
解像度をあげるってそういうことだし
解像度をあげるってそういうことだし
12: 2025/05/03(土) 10:55:05.99 ID:kk8e8RNI0.net
新しいのを迎合できないじじいにとってはな
13: 2025/05/03(土) 10:55:21.29 ID:30gxqo1a0.net
今のゲームだからといって昔のゲームより必ずとも面白いとは限らない、が正しいやろ
平均点は上がっとるけど昔のゲームに勝ててないゲームとか、クオリティは上がっとるけどUIが昔より劣化しとるとか
平均点は上がっとるけど昔のゲームに勝ててないゲームとか、クオリティは上がっとるけどUIが昔より劣化しとるとか
14: 2025/05/03(土) 10:57:18.32 ID:oZRSyPtc0.net
>>12
ワイやな
新しいゲーム慣れなくてロマサガ2Rを3週したわ
ワイやな
新しいゲーム慣れなくてロマサガ2Rを3週したわ
15: 2025/05/03(土) 10:58:43.88 ID:S5Tl6jdF0.net
ゲームによるとしか
昔も今もクソゲーはクソゲーやん😗
昔も今もクソゲーはクソゲーやん😗
16: 2025/05/03(土) 11:00:19.99 ID:4cXKyv6F0.net
トランスフォーマーコンボイの謎←これオススメ
17: 2025/05/03(土) 11:01:24.63 ID:yhFYl7w40.net
PS1以前はやはり古典って感じはするよ
18: 2025/05/03(土) 11:08:04.60 ID:vmLVMEPY0.net
昔のトップクラスと今のトップクラスで比べたら今のトップクラスの方が断然面白い
19: 2025/05/03(土) 11:11:09.71 ID:wFanoduz0.net
昔の名作と今のクソゲーなら昔の名作の方がおもろい
昔のクソゲーと今の名作なら名作の方がおもろい
両方凡ゲーならどっちもおもんない
昔のクソゲーと今の名作なら名作の方がおもろい
両方凡ゲーならどっちもおもんない
21: 2025/05/03(土) 11:14:01.98 ID:U1pmmN0ea.net
いうて昔のは上澄みが際立ってるだけやからな
懐古厨かてなんの情報もないまま地雷を多く買ってた過去がある筈や
懐古厨かてなんの情報もないまま地雷を多く買ってた過去がある筈や
22: 2025/05/03(土) 11:14:03.10 ID:No3Dpwc90.net
今のカメラ含めた操作が複雑なゲームについていけないんだろ
23: 2025/05/03(土) 11:15:04.52 ID:4DeK2xYn0.net
パズルとかならUIが進化してアイデアが豊富にある分今の方が面白いと思う
24: 2025/05/03(土) 11:19:40.51 ID:EgFJEU3v0.net
現代に則したレゲー風のインディーなんかはともかくそのままは苦行でしかない
自他共に認める神ゲーのクロノトリガーすらPCでやったが煩わしい
自他共に認める神ゲーのクロノトリガーすらPCでやったが煩わしい
25: 2025/05/03(土) 11:21:38.75 ID:pFV3IGW60.net
オープンワールドゲームだけは理解できない
意味もねえ広大なフィールド散歩させんな
意味もねえ広大なフィールド散歩させんな
26: 2025/05/03(土) 11:23:08.13 ID:Kd1OpKPj0.net
ゲームってとんでもなく種類あるのに「今」と「昔」だけで括って面白さ判断してんの馬鹿すぎる
27: 2025/05/03(土) 11:24:02.65 ID:TJ0sok2Oa.net
開発費の高騰でガチのクソゲーが減ってもうたのが答えや
どう考えても水準が高い今の方がおもろい
どう考えても水準が高い今の方がおもろい
28: 2025/05/03(土) 11:26:47.19 ID:YxwsDVv00.net
ゲーム自体なら今の作品の方が大体面白い
でも特定の企業の今作と過去作だと過去作の方が面白いのは何でやろうなw
でも特定の企業の今作と過去作だと過去作の方が面白いのは何でやろうなw
30: 2025/05/03(土) 11:29:04.57 ID:RSQLzitEd.net
こういうのって最近出たゲームの平均と
過去何十年の最高傑作とかで比べてるから
そら昔の方が上になるわ
過去何十年の最高傑作とかで比べてるから
そら昔の方が上になるわ
31: 2025/05/03(土) 11:30:34.71 ID:weiOfGw30.net
>>30
しかも過去作をやるタイミングってプレイヤーも大概若いから新鮮味が違う
しかも過去作をやるタイミングってプレイヤーも大概若いから新鮮味が違う
32: 2025/05/03(土) 11:32:23.74 ID:1i/TskU5M.net
3Dアクションゲームは間違いなく新しい方がおもろい
その他のジャンルはまちまちやな
その他のジャンルはまちまちやな
33: 2025/05/03(土) 11:33:26.89 ID:chnMSU4O0.net
開発費が暴騰しすぎて、一般受けしそうな安パイ方向にみんな向かってしまうというのはあるな
昔みたいに野心作がたくさん出る状況ではないからマンネリになりやすい
変に冒険したら失敗したときに終了しかねん環境だから仕方ないか
昔みたいに野心作がたくさん出る状況ではないからマンネリになりやすい
変に冒険したら失敗したときに終了しかねん環境だから仕方ないか
34: 2025/05/03(土) 11:35:36.10 ID:weiOfGw30.net
>>28
作り方の情報も溢れてるし使える技術とか容量の制限が無い分、取捨選択が難しいんやろな
ある程度で作ってもそれっぽくなるから妥協出来ちゃったり
作り方の情報も溢れてるし使える技術とか容量の制限が無い分、取捨選択が難しいんやろな
ある程度で作ってもそれっぽくなるから妥協出来ちゃったり
35: 2025/05/03(土) 11:36:15.38 ID:khRe1QnN0.net
会社ごとの最高傑作出していったらある程度測れるんちゃう
まぁ昔取った杵柄なとこや一発屋もいるから難しいか
まぁ昔取った杵柄なとこや一発屋もいるから難しいか
37: 2025/05/03(土) 11:41:10.52 ID:JhpnPPDlM.net
>>30
実際選ぶ時は今並んでる物と過去の名作との勝負になるんやからそれでええんやない?
実際選ぶ時は今並んでる物と過去の名作との勝負になるんやからそれでええんやない?
38: 2025/05/03(土) 11:46:57.68 ID:rV0QlYxC0.net
2Dから3Dという転換点が事を更にややこしくする
FCが下限でSFC辺りがピークだとすると初代PSからまた下限に戻る
FCが下限でSFC辺りがピークだとすると初代PSからまた下限に戻る
40: 2025/05/03(土) 11:49:26.40 ID:S5Tl6jdF0.net
>>33
会社なんてもんは社員に開発させる代わりにお給金で生活保障したり
必要な専門家に報酬払ったりで金使っとるからな
冒険したかったら自分で資金用意して作れって話や
今ならツールもツテも簡単に入手できるからな🧐
会社なんてもんは社員に開発させる代わりにお給金で生活保障したり
必要な専門家に報酬払ったりで金使っとるからな
冒険したかったら自分で資金用意して作れって話や
今ならツールもツテも簡単に入手できるからな🧐
41: 2025/05/03(土) 11:54:02.28 ID:DyImcMbe0.net
嘘だぞ
昔のゲームなんて基本やってられん
昔のゲームなんて基本やってられん
