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FF7リバース プラチナトロフィー2.3%… 浜口D「次作は簡単に」





1: 2026/09/27(日) 07:07:44.36 ID:yI8TFP+C0
In fact, director Naoki Hamaguchi tells Anime News Network he expects "twenty percent of players or maybe even more than that to be able to obtain" Platinum in Revelation, the final installment of the remake trilogy. In comparison, only 2.3% of Final Fantasy 7 Rebirth players on Steam have earned its platinum prize, The Planet’s Hope. Square Enix devs were apparently expecting a bigger number
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-rebirths-battle-lead-regrets-how-hard-the-platinum-trophy-was-to-earn-so-director-naoki-hamaguchi-says-revelations-is-easier/



7: 2026/09/27(日) 07:19:07.75 ID:qDbRjhoQa
難易度は関係ないんじゃ?



18: 2026/09/27(日) 07:40:10.29 ID:H8qgxu+x0
大抵の人はチャドリーのミッションやってないだろう



25: 2026/09/27(日) 07:52:05.21 ID:aGGaAeaL0
>>1
2周必須だしな



29: 2026/09/27(日) 07:59:42.46 ID:DwZYKmq50
他のFFはプラチナ率何%なの?



30: 2026/09/27(日) 08:05:10.93 ID:KnpEilVT0
難易度とかそういう問題じゃない気がする



33: 2026/09/27(日) 08:09:20.99 ID:OctAVqT20
簡単さでいうならクラシックコマンドがあるし既にめちゃくちゃ簡単だろ



34: 2026/09/27(日) 08:09:37.15 ID:vt1NaOua0
プラチナより単純にクリア率見た方が良いんじゃないの
Steamだと14章クリアが26.5%



43: 2026/09/27(日) 08:23:46.60 ID:QPk2aoncd
プラチナトロフィーってトロコンのことだっけ?
難易度高いでしょ
主にミニゲームの



49: 2026/09/27(日) 08:37:59.43 ID:+9WJQuGj0
トロフィーなんかどうでもいいけど
面白くてよく遊んだゲームは図らずもプラチナを取ってたりする





53: 2026/09/27(日) 08:49:56.83 ID:mWEFjNIx0
サブクエある場所の行き方が分かりにくいからな



55: 2026/09/27(日) 08:50:55.72 ID:2pRzrkVs0
>>29
似たようなもんだな
FF10やFF13も同じくらいで2%~3%だ



56: 2026/09/27(日) 08:51:52.42 ID:mWEFjNIx0
ってかトロコン2.3%高い方だからな



58: 2026/09/27(日) 08:57:21.34 ID:PV3yhayY0
難しいとかじゃなくて
めんどくせーんだよ



60: 2026/09/27(日) 09:01:26.78 ID:P97JJaJq0
プラチナならこんなもんじゃないの?
クリアした時にとれるトロフィーがこれなら問題だけど



61: 2026/09/27(日) 09:02:06.27 ID:D9yqAGs90
最低でもリバースから売り上げ半減はするだろうな
かなり良く見てだが
>>55
トロコンの難しさは作品によってマチマチだから率で比べてもしょうがないよ



66: 2026/09/27(日) 09:04:29.97 ID:wDPoomDi0
とりあえずカードゲー含めたミニゲーム全スキップ可能版だしてくれ



69: 2026/09/27(日) 09:09:41.15 ID:0EJkIgBL0
色々と楽しめたけどゴールドソーサーがあったからほかはピアノだけで良かったかもね



71: 2026/09/27(日) 09:11:12.90 ID:lB/mTwBF0
プラチナは難しくていいんだよアホ



72: 2026/09/27(日) 09:13:27.26 ID:9EwDRrES0
クリアが2.3%だと思ったプラチナか






78: 2026/09/27(日) 09:26:21.28 ID:9EwDRrES0
プラチナってゼルダでいうコログも全て集めなきゃいけない
ゲームを全てやり尽くしたときにとれる



91: 2026/09/27(日) 10:05:10.30 ID:K2QC8kKz0
簡単というか、めんどくさいミニゲーム続きで投げた人が多いとかじゃなかったっけ?



94: 2026/09/27(日) 10:12:52.73 ID:JIS3wyLSd
いや難しいよミニゲーム
クリアだけならミニゲームが面倒くさいだけど
トロコンだとミニゲームが難しい



110: 2026/09/27(日) 10:33:24.33 ID:ioKJDhKk0
>>55
原作と今じゃ時代が違うからな
当時はトロコン相当のやつがもっと多かったと思うぞ?



111: 2026/09/27(日) 10:38:42.55 ID:F//3bBVM0
こういうのは簡単じゃないからトロフィーの価値があるんじゃないの
知らんけど



112: 2026/09/27(日) 10:43:45.54 ID:FFvbjuVw0
プラチナトロフィーなんてどんなゲームでも数%でしょ
そもそもクリア率自体がだいたい3割くらいなのに



122: 2026/09/27(日) 11:55:44.49 ID:j7prUtYr0
RPGはストーリークリア後に飽きない程度のやり込みでトロコン出来るくらいが丁度いい



127: 2026/09/27(日) 12:01:27.94 ID:VyWJesKn0
探索やミニゲームもやってもやらなくても良い、やれば有利くらいならそこまで問題ないんだけど
リバースって育成やろうとすると探索とミニゲームも必須になるからな
そりゃめんどくてやめる奴多いわなて、ソースは俺



135: 2026/09/27(日) 12:38:50.53 ID:bRowgVfi0
ミニゲームはつべの攻略見たからそれほど苦労しなかったけど、友情の証は8時間くらいかかったわ
ザックスが弱すぎる
英雄の条件は友情で立ち回り鍛えられたから一発でクリア
異界は応援雲隠れ



138: 2026/09/27(日) 12:45:45.45 ID:VLfwbTmR0
プラチナを狙うなら必然的に難易度ハードでもう一周やるのを強いられるからな
リメイクくらいコンパクトに纏まってるならともかく、リバースくらいのボリュームでもう一周なんてやる気にはならないってことよ
プラチナを取らせたいならそういうところも考えてゲームを設計しろ






164: 2026/09/27(日) 15:07:40.21 ID:hLu1+HUN0
リメイクはプラチナ取ったけど
リバースは取る気が出んかったな
面倒くさすぎる







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    • 1:
    • 名無しのあらまめさん
    • 2026/9/28(月) 15:28:22
    • ID:QyNzA1Njg
    • 返信する

    そもそもトロコンなんて一部の暇人がクリアできる、程度で良いからその%で良いよ