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【朗報】Switch2版エルデンリング、メタスコア91点





1: 2026/08/27(木) 00:49:21.29 ID:7iEQGjT70



3: 2026/08/27(木) 00:52:57.09 ID:F6SDgk790
まあ全部入り+携帯モードの豪華版だしな



12: 2026/08/27(木) 01:00:19.38 ID:PuVPj0H+0
大手は今のところレビューしてないっぽいな



17: 2026/08/27(木) 01:07:32.83 ID:uk7zKcIb0
これは何の点数なの?
エルデンリングならもう点数出てるだろ
Switchでまともに動けば高得点ってこと?



23: 2026/08/27(木) 01:10:43.88 ID:nCsXUDV70
リムグレイブまでなら神ゲーだったわ
最後までやっらメタスコアはあと10は下げてええわって感じ
まぁフロムボーナスやね



24: 2026/08/27(木) 01:11:07.49 ID:e66kMsG80
携帯機でエルデンリングができるってのは一度試したいけど
PSで既にクリアしたからなあ



26: 2026/08/27(木) 01:12:29.83 ID:YYSkAHOd0
携帯機で出来るってことに意味があるわけで、携帯機で出来ること自体がパフォーマンスでプラス10点だわ



28: 2026/08/27(木) 01:12:48.49 ID:qAC7dDS50
>>23
むしろ後半の方が面白いけどエアプかな



29: 2026/08/27(木) 01:13:13.11 ID:uk7zKcIb0
>>23
マイナス10でも個人的にはマレニア戦でプラス20かな



31: 2026/08/27(木) 01:14:33.52 ID:nCsXUDV70
>>28
どんどん手抜きの雑になってくんだけどエアプのゴミカスにはわからんか
とりあえずやってみたら?





35: 2026/08/27(木) 01:16:31.43 ID:5oXtJPRn0
初期のエルデンはマジで酷かった
ダクソレベル1縛りしてる知り合いがブチ切れてたわ
調整経てマシになったんか?



38: 2026/08/27(木) 01:18:48.94 ID:D1oSjTto0
>>29
マレニアそんなに面白いか?



39: 2026/08/27(木) 01:19:29.37 ID:uk7zKcIb0
>>35
発売初日からプレイしてるけど理不尽な事は無くなったんじゃないかな
中盤のボスを間違えて序盤に配置してしまったとか色々修正されたよね



40: 2026/08/27(木) 01:20:20.56 ID:zHf4ZNgT0
>>31
面白いボスは後半に集中してるからね
モーゴット、モーグ、マリケス、ホーラルー、マレニアとか
やっぱフロムゲーはボス戦が醍醐味だし後半の方が好き



41: 2026/08/27(木) 01:21:32.15 ID:dZK823P/0
>>35
イベ完成させてぶっ壊れをナーフして全体的にアッパー調整したからたぶん?
まぁDLCでも似たようなことして似たような調整したけど



42: 2026/08/27(木) 01:21:41.60 ID:zHf4ZNgT0
>>35
むしろ遺灰とかクソ強戦技とかあるからダクソより簡単だぞ
縛りプレイしてるガイジを基準に語るのはズレすぎ



44: 2026/08/27(木) 01:25:01.70 ID:dZK823P/0
>>31
俺も後半のがつまらんと思うけどまぁ好みじゃね



45: 2026/08/27(木) 01:26:05.71 ID:q7+NyptJ0
ダクソはほぼ一本道だから1回ボスで詰まるとどうしようもないんだよな
エルデンはオープンワールドになったおかげで詰まっても別の場所探索して装備整えたりレベル上げたりできるからすごく優しい



46: 2026/08/27(木) 01:28:36.99 ID:gnHA84fa0
>>44
雪エリアとかマジでいらんだろ…って思ったよ

見えにくいしなにも楽しくなかった



49: 2026/08/27(木) 01:31:50.84 ID:q7+NyptJ0
後半のマップおもろいやん
エブレフェールとかファルムアズラとか探索楽しかったわ






55: 2026/08/27(木) 01:35:40.96 ID:YvVnAP040
雪エリア以降は後半というよりは終盤だな
探索と発見中心のフェーズが終わって戦闘の濃さが上がった感じがしてそう悪くはなかったよ



59: 2026/08/27(木) 01:39:15.84 ID:t+xIwvTK0
>>55
あれ意図的に設計してそう
探索は序盤、戦闘は終盤って感じで
やっぱ同じ体験が続くと飽きるからな



60: 2026/08/27(木) 01:40:15.86 ID:D1oSjTto0
レベル上げて遺灰使って物理で殴ればどうにでもなるゲームやろ
割と真面目に



62: 2026/08/27(木) 01:40:42.42 ID:ELofgZbf0
初期はクソバランスで愚痴と文句で荒れてたけどあのライブ感を体験出来てよかったとは思ってる



66: 2026/08/27(木) 01:42:19.55 ID:wLFZSGSH0
初期はレベル上げなきゃ怠いって感じだったが今はどうなのかな



73: 2026/08/27(木) 01:44:18.55 ID:dZK823P/0
>>66
ケイリッド行って竜倒して騎兵落とせばそれだけでそこそこ…



74: 2026/08/27(木) 01:45:04.60 ID:kR5rJIN50
なんだかんだナイトレインもハマった奴は一生やってるし
中毒性のあるゲームつくるのは上手いな



76: 2026/08/27(木) 01:45:58.50 ID:gnHA84fa0
>>66
マルギットはスルーする方法が確立してるし、霜踏みからのレベリングも容易だから、今のリムグレイブは詰みポイントなんてないよ



79: 2026/08/27(木) 01:47:44.22 ID:5cVz5vM+0
>>76
霜踏みとかいつの話だよw
エルデン発売直後から今までずっと山篭りでもしてたんかw



138: 2026/08/27(木) 02:28:06.75 ID:fItt+iVx0
後半の方が面白い定期










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