1: 2026/08/11(火) 10:01:54.88 ID:K60gAAcT0
気になる
2: 2026/08/11(火) 10:02:14.06 ID:K60gAAcT0
Noitaか?
3: 2026/08/11(火) 10:02:34.11 ID:K60gAAcT0
Slay the Spireか?
4: 2026/08/11(火) 10:02:55.92 ID:bhAxClDG0
MODありなら何でもありなっちゃうじゃん
5: 2026/08/11(火) 10:04:50.08 ID:+xkf+bEf0
スペランキー
6: 2026/08/11(火) 10:06:17.28 ID:OyleQ9IQ0
ローグライクなのかローグライトなのかで分かれる
7: 2026/08/11(火) 10:14:02.58 ID:LjsDAV1i0
個人的にはハデスかブロタト
8: 2026/08/11(火) 10:15:30.08 ID:fCfe9ojq0
>>6
こだわりの強い人用の切り分けとかどうでもいい
こだわりの強い人用の切り分けとかどうでもいい
9: 2026/08/11(火) 10:43:28.48 ID:PNTowRet0
>>6
そのワードの違いが何かの区分けになってると思ってるのは海外のそれ系ゲームあんまやってない人だけ
実際には両方共が両方の意味で使われてて何の分別にもなってない
そのワードの違いが何かの区分けになってると思ってるのは海外のそれ系ゲームあんまやってない人だけ
実際には両方共が両方の意味で使われてて何の分別にもなってない
10: 2026/08/11(火) 10:46:20.76 ID:OslFH+yY0
Enter The Gungeon かな?
11: 2026/08/11(火) 10:58:58.25 ID:G08uKjddd
それは弾除けSTGプラス2Dゼルダ系のアクションゲームデザインにランダム要素が付いただけでローグライクじゃねえよ
ローグライクってターン制でリソース管理ゲームであることが核だから不思議のダンジョンみたいなのが該当する
ソウルライクといいキャッスルヴァニアといい海外のくだらない命名法則に従ってるアホが多すぎ
ローグライクってターン制でリソース管理ゲームであることが核だから不思議のダンジョンみたいなのが該当する
ソウルライクといいキャッスルヴァニアといい海外のくだらない命名法則に従ってるアホが多すぎ
12: 2026/08/11(火) 11:01:15.39 ID:G08uKjddd
アニメーションキャンセルがあるだけでスト2ライク、ボタン長押しでチャージショット打てるゲームをフォーメーションzライク、2段ジャンプがあるだけでドラゴンバスターライクとか言ってるみたいなもの
13: 2026/08/11(火) 11:07:35.24 ID:+xkf+bEf0
>>11
ローグライクだよニワカ君
ローグライクだよニワカ君
14: 2026/08/11(火) 11:17:06.26 ID:Ru7IzBU10
初代風来のシレン
15: 2026/08/11(火) 11:19:48.37 ID:G08uKjddd
>>13
ニワカはテメェだよ
それはローグライトだ
海外のアホどもが勝手に命名してるだけ
ニワカはテメェだよ
それはローグライトだ
海外のアホどもが勝手に命名してるだけ
16: 2026/08/11(火) 11:21:04.21 ID:G08uKjddd
オリジナルのローグにアクション要素なんてねえよ
17: 2026/08/11(火) 11:30:16.60 ID:W1zt3dya0
最高傑作かはしらんけどTales of Maj’Eyalはクッソ面白い
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)も面白いけど
corruption(Elonaのエーテル病の元ネタで強烈なやつ)がきつくてオススメしづらい
IsaacもNoita、スレスパ、ハデスもローグライトや
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)も面白いけど
corruption(Elonaのエーテル病の元ネタで強烈なやつ)がきつくてオススメしづらい
IsaacもNoita、スレスパ、ハデスもローグライトや
18: 2026/08/11(火) 11:37:32.04 ID:LcyPwbHg0
ローグライク(Roguelike): 死んだらすべてを失い、完全に最初の状態からやり直すストイックなジャンル
ローグライト(Roguelite): 「ライト(軽い)」の名前通り、死んでも少しずつ強くして進める遊びやすいジャンル
ローグライト(Roguelite): 「ライト(軽い)」の名前通り、死んでも少しずつ強くして進める遊びやすいジャンル
19: 2026/08/11(火) 11:39:08.23 ID:+xkf+bEf0
>>15
?
Isaacはローグライクだね
?
Isaacはローグライクだね
20: 2026/08/11(火) 11:42:04.35 ID:OyleQ9IQ0
人気なのはローグライトだからなー
22: 2026/08/11(火) 11:49:05.10 ID:+xkf+bEf0
アイザックを超えるローグライクにいつか出会いたい……
24: 2026/08/11(火) 11:49:51.70 ID:W1zt3dya0
SFローグライクならSword of the Stars: The Pitも結構面白かった(日本語化あり)
27: 2026/08/11(火) 11:52:41.85 ID:K60gAAcT0
ターンベースのみじゃなく
ローグライクアクション
ローグライクツインスティックシューター
ローグライクデッキ構築
など全てのローグライクの頂点がThe Binding of Isaac: Rebirthなんよ
ローグライクアクション
ローグライクツインスティックシューター
ローグライクデッキ構築
など全てのローグライクの頂点がThe Binding of Isaac: Rebirthなんよ
28: 2026/08/11(火) 11:53:54.96 ID:G08uKjddd
そのゲームのデザインを構成してるものの多くが他のゲームジャンル由来のものなのにローグライクとひとまとめに呼ぶのは功績やジャンルの盗用だよね
ローグライトならまだわかるけどね
海外の馬鹿どもの言うローグライクの多くがローグライクじゃない
ローグライトならまだわかるけどね
海外の馬鹿どもの言うローグライクの多くがローグライクじゃない
29: 2026/08/11(火) 11:57:19.05 ID:IJf+mm810
テイルズオブなんちゃらってマップ自動生成じゃないしただのパーマデスありのハクスラやん
全然ローグライクじゃないね
全然ローグライクじゃないね
30: 2026/08/11(火) 12:03:22.53 ID:W1zt3dya0
Cogmindはタイルが小さすぎて目が疲れてプレイできなかったな
拡大できないかオプションみたら更に小さいフォントしか選べなくて笑った
拡大できないかオプションみたら更に小さいフォントしか選べなくて笑った
31: 2026/08/11(火) 12:05:42.62 ID:G08uKjddd
このゲームはプレイヤーキャラクターを操作できて何よりジャンプもできるからドンキーコング(1981)ライクだーって言ってるみたいなもの
ローグなんてアクション部分においては何一つ発明してないニッチなジャンルだったのを海外のバカどもが過大評価してゲーム史においてさも重要なゲームだったと歴史修正しただけ
ローグなんてアクション部分においては何一つ発明してないニッチなジャンルだったのを海外のバカどもが過大評価してゲーム史においてさも重要なゲームだったと歴史修正しただけ
32: 2026/08/11(火) 12:07:48.86 ID:IJf+mm810
>>31
マップ自動生成も重要な要素だよ
テイルズオブなんちゃらはローグライクじゃないね
マップ自動生成も重要な要素だよ
テイルズオブなんちゃらはローグライクじゃないね
33: 2026/08/11(火) 12:10:18.15 ID:G08uKjddd
だからローグライクという名称とは裏腹に、ローグ部分はプロシージャル自動生成とかの一部であって他のゲームデザインの肝の部分は他のアクションゲームやジャンルが発明したものだ
34: 2026/08/11(火) 12:11:53.01 ID:HDzvj07F0
MODありというのは無敵化だとか最強だとかそういうチートを使ってもいいということか?
35: 2026/08/11(火) 12:14:05.07 ID:G08uKjddd
まあ最近は海外のコミュニティですら現在の風潮におけるローグライクという用語の使い方に疑問符とかもぼちぼちでてきてるらしいがな
昔から批判してた俺からすれば今更かよって話だが
昔から批判してた俺からすれば今更かよって話だが
37: 2026/08/11(火) 12:37:40.97 ID:IJf+mm810
>>33
マップ自動生成も肝だよ?
マップ自動生成も肝だよ?
38: 2026/08/11(火) 12:38:19.51 ID:IJf+mm810
>>33
アイテムの効果の説明を表示するMODがあって
これが必須級
アイテムの効果の説明を表示するMODがあって
これが必須級
45: 2026/08/11(火) 13:23:07.47 ID:G08uKjddd
>>37
それだけじゃないだろって話だ
デモンズソウルやらダークソウルではジャンプしないといけない場所とかあるが、だからといってプラットフォーマージャンルとか呼ばれてないだろ
デモンズダクソは通常のプレイにおいてはローリング回避しないと話にならないがローリングアニメーションに無敵フレームつけた最初のゲームはタイトーのアーケードゲームでそこからいろんなゲームに広まっていったという歴史がある
だからといってその部分だけを取り上げでそれらのゲーム名を取り上げてなんとかライクとは呼ばないだろ
それだけじゃないだろって話だ
デモンズソウルやらダークソウルではジャンプしないといけない場所とかあるが、だからといってプラットフォーマージャンルとか呼ばれてないだろ
デモンズダクソは通常のプレイにおいてはローリング回避しないと話にならないがローリングアニメーションに無敵フレームつけた最初のゲームはタイトーのアーケードゲームでそこからいろんなゲームに広まっていったという歴史がある
だからといってその部分だけを取り上げでそれらのゲーム名を取り上げてなんとかライクとは呼ばないだろ
54: 2026/08/11(火) 14:04:55.68 ID:jYYhdKwB0
最近のセールでアイザック買ってプレイしたが、
使うまでアイテムの効果がわからん、なんなら使ってもわからん、
そしてコレクションの説明見てもわからんで投げたがホンマに名作なんか
使うまでアイテムの効果がわからん、なんなら使ってもわからん、
そしてコレクションの説明見てもわからんで投げたがホンマに名作なんか
55: 2026/08/11(火) 14:22:08.09 ID:ew5kYwsG0
>>54
だからMOD込みと書いた
ワークショップで簡単に入れられるからおすすめやで
だからMOD込みと書いた
ワークショップで簡単に入れられるからおすすめやで
56: 2026/08/11(火) 14:28:21.83 ID:u045Rvh30
MODをゲームの評価に含めるのは無しだと思うが、その作品を推してるのはよく分かった(´・ω・`)
57: 2026/08/11(火) 14:59:59.11 ID:ew5kYwsG0
アイザックが1位なのは揺るぎないが2位に何を選ぶか迷うわ
59: 2026/08/11(火) 15:35:11.07 ID:+XuPofvD0
ハデス2
60: 2026/08/11(火) 17:12:48.81 ID:8nE/Jl9z0
アイザック、スレスパ、HADES、バラトロ、ガンジョンがトップ5かな
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62: 2026/08/11(火) 19:48:27.42 ID:rL+PYJMcM
>>18
魔界村
ローグライクだった
魔界村
ローグライクだった
63: 2026/08/11(火) 21:20:36.64 ID:N6ESuUgMr
>>9
区別はされてるよ
RedditにあるRoguelikes!のサブレディットでIsaacやらNoitaやらGungeonやら話題に挙げようもんなら即マイナス票が大量に投じられる
区別はされてるよ
RedditにあるRoguelikes!のサブレディットでIsaacやらNoitaやらGungeonやら話題に挙げようもんなら即マイナス票が大量に投じられる
64: 2026/08/11(火) 21:28:47.45 ID:3gMivDoVr
>>32
tomeはそもそもZangbandのVariantなんだからmoria/※bandの流れを汲むはずでローグライク扱いは当たり前じゃないの
tomeはそもそもZangbandのVariantなんだからmoria/※bandの流れを汲むはずでローグライク扱いは当たり前じゃないの


そもそもローグを知らないで言葉使ってんじゃないの?