1: 2026/07/16(木) 20:13:03.82 ID:Km3SN8nPd
洋ゲー、中華ゲーには無い和ゲーならではの強みって何だろう?
2: 2026/07/16(木) 20:13:44.29 ID:VgmwH9h+0
キャラがかわいい
3: 2026/07/16(木) 20:13:51.31 ID:U/kH7BuR0
日本語吹き替え
4: 2026/07/16(木) 20:15:09.70 ID:fTtqciWaH
中華ゲーの強みとは?
5: 2026/07/16(木) 20:17:26.19 ID:Y7YZO3oY0
>>4
確かに中華ゲーの強みは分からんわ
人口かな
確かに中華ゲーの強みは分からんわ
人口かな
7: 2026/07/16(木) 20:22:11.82 ID:UvXCebPF0
>>3
フロムのソウル系とかあんまり日本語音声なくね?
フロムのソウル系とかあんまり日本語音声なくね?
8: 2026/07/16(木) 20:22:50.19 ID:UgTDV/dV0
ネイティブな日本語…
いや今はそれもおかしいことあるか…
いや今はそれもおかしいことあるか…
10: 2026/07/16(木) 20:26:17.43 ID:ikjjefEU0
和風舞台のゲーム出して、それがクソゲーだったとしてもそんなに叩かれない
11: 2026/07/16(木) 20:26:18.75 ID:6OkcqahJ0
色合いが明るい
12: 2026/07/16(木) 20:27:25.24 ID:jtw8xL6n0
銃撃戦にならない
14: 2026/07/16(木) 20:28:15.51 ID:N3TrYiBY0
2頭身キャラ
15: 2026/07/16(木) 20:28:33.61 ID:kg8l6/S80
日本史観からくる独創的な発想だな
特にコミカルにおいては海外には真似できない独自の価値観を持ってる
特にコミカルにおいては海外には真似できない独自の価値観を持ってる
16: 2026/07/16(木) 20:29:14.26 ID:cuC8aq3M0
こだわりのパンツ
17: 2026/07/16(木) 20:29:54.68 ID:kUwf/Dqg0
>>4
予算
予算
18: 2026/07/16(木) 20:31:23.97 ID:kg8l6/S80
たぶんコミカルだけは中国にも韓国にも簡単には真似できない
落語にお笑いに様々で日本は歴史が違う
落語にお笑いに様々で日本は歴史が違う
19: 2026/07/16(木) 20:31:42.12 ID:D1F22zdU0
丁寧な作り
分かりやすさ
分かりやすさ
20: 2026/07/16(木) 20:34:33.55 ID:pPXm2RUL0
和ゲーという括りは大雑把すぎてピンキリだが
・丁寧なゲームバランス
・買い切りで遊べること
・親しみやすいキャラ
・印象に残るBGM
この辺を満たしてるものが多いのが和ゲーの好きなところ
・丁寧なゲームバランス
・買い切りで遊べること
・親しみやすいキャラ
・印象に残るBGM
この辺を満たしてるものが多いのが和ゲーの好きなところ
22: 2026/07/16(木) 20:36:29.21 ID:zrzv37Tf0
ストーリー世界観BGMみたいな物量では解決しないところはまだまだ強い気がする
23: 2026/07/16(木) 20:36:36.29 ID:0ECQy24Od
ひとえにオフラインゲームとして世界観にこだわり抜いてることだな
海外は割れが酷すぎてオンライン大前提だからストーリーが細切れのソシャゲを誇る
ファンタジーと思わせてネトゲ世界でイキり合ってるなろう漫画とか
現実世界から脱却しきった異世界は描けない病気なのか
海外は割れが酷すぎてオンライン大前提だからストーリーが細切れのソシャゲを誇る
ファンタジーと思わせてネトゲ世界でイキり合ってるなろう漫画とか
現実世界から脱却しきった異世界は描けない病気なのか
24: 2026/07/16(木) 20:38:13.83 ID:mj+KVpkh0
良くも悪くもストーリーに凝ってる所じゃね?
作家性が濃いっていうか
作家性が濃いっていうか
25: 2026/07/16(木) 20:39:02.19 ID:kqHqSBLS0
>>9
キャラデザも声優も日本人使ってる時点で和ゲーよな
キャラデザも声優も日本人使ってる時点で和ゲーよな
26: 2026/07/16(木) 20:40:01.12 ID:6O9EeHTr0
日本語が入ってない心配がないところ
27: 2026/07/16(木) 20:43:14.11 ID:pPXm2RUL0
>>18
お笑い要素で言えばグノーシアとか台詞にキレがあって面白いイベント多かったなあ
お笑い要素で言えばグノーシアとか台詞にキレがあって面白いイベント多かったなあ
28: 2026/07/16(木) 20:43:26.25 ID:HWCJTN9K0
割と真面目に任天堂の存在
29: 2026/07/16(木) 20:43:49.44 ID:bJWnkvqp0
世界観とかBGMを挙げてるのって本気か?
エルダースクロールズや原神をプレイした上で言ってるのか?
エルダースクロールズや原神をプレイした上で言ってるのか?
30: 2026/07/16(木) 20:44:39.29 ID:vKfi/w9g0
実際マジでパンツ
32: 2026/07/16(木) 20:45:59.72 ID:0kY2Mk6t0
価値観が合うからかもしれないけど、和ゲーは周回すればするほど新たな発見があるゲームが多いね
海外のスルメゲーは周回すると単調になるものが多い気がするよ
海外のスルメゲーは周回すると単調になるものが多い気がするよ
33: 2026/07/16(木) 20:46:26.99 ID:DrnADPWI0
アニメオタク
34: 2026/07/16(木) 20:47:18.57 ID:Y4moSHPx0
声優とバタ臭くないデザイン
35: 2026/07/16(木) 20:49:36.06 ID:4cKU4wk90
作品によると言ってしまえばそれまでだが、和ゲーの方が構造を意識した作品作りをする傾向はあるような気がしている
洋ゲーは出来ることとりあえずぶち込んでみましたみたいな
洋ゲーは出来ることとりあえずぶち込んでみましたみたいな
36: 2026/07/16(木) 20:51:02.00 ID:nSE/EDDx0
宗教観が自由な所かな
一神教の不文律なんて無視した世界観が可能
一神教の不文律なんて無視した世界観が可能
37: 2026/07/16(木) 20:52:15.87 ID:zGCL6FUa0
グロ以外自由な所かな?
38: 2026/07/16(木) 20:59:18.19 ID:q/+3I4QJ0
和ゲーの基本はマリオとドラクエ。
宮本と堀井。
セリフに頼らないレベルデザインが優れている。
宮本と堀井。
セリフに頼らないレベルデザインが優れている。
39: 2026/07/16(木) 21:05:02.76 ID:TATRA9ML0
キャッチーなBGMが多い
40: 2026/07/16(木) 21:05:42.63 ID:07tMJwF90
日本語
41: 2026/07/16(木) 21:06:30.16 ID:EATEdD9N0
自由度の低さ
良い意味で
良い意味で
43: 2026/07/16(木) 21:09:05.57 ID:4yZc29je0
基本日本人に向けて作ってるって事でしょ
洋ゲー的バタ臭さやアジア的ハンコ顔だけでもないとか、システム面でも
それが海外にも受けた
逆に海外を見据えて日本軽視な作りを優先してるメーカーは逆に苦しんでる
洋ゲー的バタ臭さやアジア的ハンコ顔だけでもないとか、システム面でも
それが海外にも受けた
逆に海外を見据えて日本軽視な作りを優先してるメーカーは逆に苦しんでる
46: 2026/07/16(木) 21:17:34.11 ID:rqtGYz+TM
>>29
原神は一時期プレイしてたけど確かにBGMが良い作品のうちの一つだと思うよ
その上で日本のゲーム音楽は打率が高いと感じてる
原神は一時期プレイしてたけど確かにBGMが良い作品のうちの一つだと思うよ
その上で日本のゲーム音楽は打率が高いと感じてる
49: 2026/07/16(木) 21:25:21.40 ID:NsLM3IOd0
色彩の好みが違うから向こうのはほぼ全部くすんで見える
眼球の色素の違いのせいとかなんとかって理由らしいけど
眼球の色素の違いのせいとかなんとかって理由らしいけど
[ad_fluct4][記事中固定リンク4]
50: 2026/07/16(木) 21:27:41.13 ID:E0RpaONF0
任天堂
55: 2026/07/16(木) 21:53:49.85 ID:cJKkjlLN0
BGMがいい。
57: 2026/07/16(木) 22:02:40.18 ID:KUGcMRMJ0
多様な性癖
58: 2026/07/16(木) 22:08:10.15 ID:09yFT6tE0
シナリオ
59: 2026/07/16(木) 22:10:10.62 ID:9NLNW2J60
キャラクター
61: 2026/07/16(木) 22:13:02.41 ID:0wnQpDJy0
真面目
作りにおいても翻訳においても真面目に作ってるゲームはどっかしらが光ってる
作りにおいても翻訳においても真面目に作ってるゲームはどっかしらが光ってる
62: 2026/07/16(木) 22:17:26.09 ID:LmbrctzN0
任天堂 フロム カプコンがいるところ
63: 2026/07/16(木) 22:18:09.75 ID:vstsmVAd0
ポリコレや思想を感じないフォトリアルグラ
64: 2026/07/16(木) 22:38:32.66 ID:/oXe2PhH0
日本語音声、日本人向けのキャラクター
66: 2026/07/16(木) 22:46:45.89 ID:zGdFHyqU0
ファミコン時代から積み上げてきたものが日本の強みのはず
67: 2026/07/16(木) 22:47:11.39 ID:VEjV30Cq0
グローバルで勝負してきた歴史じゃね
68: 2026/07/16(木) 23:00:33.67 ID:b5tvnKHX0
ポリコレの影響がまだ少ないのは強みだね
表現の自由が保障されてるしタブーも他の国に比べれば少ないと思う
表現の自由が保障されてるしタブーも他の国に比べれば少ないと思う
69: 2026/07/16(木) 23:30:33.55 ID:+1eCviUB0
人それぞれ個性がある喋り方
70: 2026/07/16(木) 23:37:21.33 ID:NTdcY0OR0
任天堂、カプコン、フロムとグローバルでも割と強そう
72: 2026/07/17(金) 02:20:59.81 ID:AzI4wBun0
オリジナルの言語、意図
73: 2026/07/17(金) 02:23:25.61 ID:v3EerTz90
シナリオだろ
アニメにも通じてる
アニメにも通じてる
74: 2026/07/17(金) 05:10:09.19 ID:mvBuAsvI0
国民がアニメ、漫画、ゲームを広く享受しており、文化的な下支えがあること
文化は金で買えないからな
文化は金で買えないからな
75: 2026/07/17(金) 05:14:36.64 ID:hXkeyBtJ0
日本語フォントがまともなのが多い
79: 2026/07/17(金) 10:54:56.87 ID:XoQ1ZFSxM
日本人の道徳観とか価値観は強みだと思う
アニメでもそうだけど海外のものはトゲがあることが多い
アニメでもそうだけど海外のものはトゲがあることが多い
80: 2026/07/17(金) 11:22:06.45 ID:xzD6l3hd0
ソシャゲ以外で愛されるキャラを生み出してるのは和ゲーだけだろう。



