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10年前に発表されたサイゲのProject Awakening、ついに開発が本格化





1: 2026/07/10(金) 20:24:45.53 ID:Q403u2Vcr
“発表から10年”Cygamesの大型オープンワールド『Project Awakening』、ついに開発が本格化。ゲームエンジンは内製から「UE5」に、狙うのは“ハイパーフォトリアル”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260710-454413/

現在開発の比重が非常に大きくなっているのが、『Project Awakening』だという。
ようやくゲームのコアとなる部分が出来上がってきているとのこと。

これから開発が一気に加速していく段階だそうで、開発メンバーは、初期から関わっていたスタッフ、『グランブルーファンタジー リリンク』の開発を終えて合流したスタッフなどさまざまだという。

そしてインタビューでは、本作がビジュアル面では「ハイパーフォトリアル」を目指して開発されていることも伝えられた。
特にキャラクターについては、2019年以降にCygames社内の3Dスキャン機材のバージョンアップが行われ、より高精細なデータを取得できるようになったことを受けて、全面的に作り直されたとのこと。

モーション制作では、ボタンを押した際のレスポンスの良さなど、『リリンク』でアクション制作を担当していたメンバーの知見も活かしつつ、フォトリアルな人間の世界として動きの余韻が感じられる重厚なモーションで仕上げているそうだ。

このほかインタビューでは「現実世界をゲームの世界にいかに落とし込めるか」というテーマのもと、地形は13世紀ごろのヨーロッパをベースとしていることなども伝えられた。

そして、現在本プロジェクトのゲームエンジンには「Unreal Engine 5」が採用されているという。
また「Game of the Year」の獲得を本気で目指しているといった意気込みも語られている。



2: 2026/07/10(金) 20:26:09.04 ID:K2iENuJ90
グラブルリリンクも正直アクション性は微妙だったけどキャラゲー成分抜いたゲーム作ってウケるかな?



3: 2026/07/10(金) 20:26:59.89 ID:Q8PYgehx0
10年経って本気を出す気になったか



6: 2026/07/10(金) 20:28:27.26 ID:cvUnA5e/d
メタルマックスはどうなったんだよ



7: 2026/07/10(金) 20:30:46.56 ID:TgSDy8NC0
閃乱カグラ作った奴ってまだいるの?



8: 2026/07/10(金) 20:31:49.03 ID:wG3rAHXLM
awakingのクセに今まで寝てたんかよw



9: 2026/07/10(金) 20:34:58.50 ID:ViYJoJ9Nr
METAL MAX PROJECTとProject GAMMもまだ生きてるの?



10: 2026/07/10(金) 20:41:45.59 ID:xuBG1mBF0
10年モノ
ハイパーフォトリアル
Awakening
Game of the year狙い

すべてのキーワードが臭いのスゴイな



11: 2026/07/10(金) 20:43:23.73 ID:kPHA1oBTa
ウマ娘の成功があるから、こういうゆっくり開発が許されてる感🥺



13: 2026/07/10(金) 20:46:07.39 ID:FW3O43Hka
リリンクが外注が駄目で自社制作することになって普通に良い感じのゲームが作れちゃったことによる棚ぼたか





14: 2026/07/10(金) 20:48:50.95 ID:cvUnA5e/d
そういえばリリンクって最初はプラチナに作らせてたんだったな



17: 2026/07/10(金) 20:52:35.17 ID:QDGinOrw0
プラグマタがディープダウンするかと思ったらキャラ人気が出たように何かあるかもしれないだろ



27: 2026/07/10(金) 21:05:26.33 ID:G21a8nd10
発表当時は和ゲーにしてはグラいいなって感じだったんだがな



42: 2026/07/10(金) 21:35:38.14 ID:yME2R+l0M
内製エンジンポシャったのか
開発期間の大半がこれのチューンだっただろうに



43: 2026/07/10(金) 21:36:05.92 ID:y4uZtFPQ0
まあ10年前の動画のまんまじゃないだろうし次のゲーム情報出んことには何もわからんだろう



44: 2026/07/10(金) 21:41:04.63 ID:XNYEgaEa0
リリンクはエゲツナイほどアクション部分のモーション作りこんでたからまあ作るの遅いがクオリティは高いのが出来そう



46: 2026/07/10(金) 21:44:16.79 ID:w1XPjC0Y0
あの…メタルマックス…



48: 2026/07/10(金) 21:55:05.78 ID:GLBsu5z10
ハイパーフォトリアル?誰がゲームにそんなもの求めてんの



53: 2026/07/10(金) 22:41:34.06 ID:2XZKTW67a
>>48
お前みたいにアニメみたいなゲームしかやらない奴なんて相手にしてないよ。



55: 2026/07/10(金) 23:26:21.63 ID:vuvrw5jp0
>>48
海外じゃない?






57: 2026/07/10(金) 23:33:47.09 ID:SCfKaARo0
紅の砂漠が発表されたとき、雰囲気似てて権利売ったのかと勘違いした



60: 2026/07/11(土) 03:11:37.02 ID:cYihfKH50
これモンハンワールドを模してて、その層向けに発表されたと記憶しているから
ここまで止まっていたという事は全然あの頃の思想ではないんだろうなぁ



61: 2026/07/11(土) 03:42:28.54 ID:qWZ6OsYn0
馬場の没になったRPGも同じ壇上での発表だっけ
JRPGの反撃が始まるとか盛り上がってたね



63: 2026/07/11(土) 08:08:38.23 ID:quWC9uG50
ソシャゲで稼いだ金をコンシューマ向けゲームに使うのは良い事やね



64: 2026/07/11(土) 08:36:39.41 ID:7HWnpd9M0
ウマ娘カートでもつくりゃいいのに



65: 2026/07/11(土) 09:11:15.27 ID:eTG33gua0
意気込みは良し



66: 2026/07/11(土) 09:13:04.23 ID:FDBKuF/i0
プリコネvs作れや



67: 2026/07/11(土) 09:22:42.90 ID:RGGwOC+R0
結局5年前くらいに観たドラゴンの映像は
ただのイメージムービーだったって事か?
あの方向性はもう止めた方がいいんじゃ…驚かないよもう



68: 2026/07/11(土) 10:23:07.84 ID:Xo2ujRGq0
UE5だそうだが当初は自社エンジンの予定じゃなかったか?
結局頓挫したのか?
FOXエンジンのテクニカルディレクターを招聘したようだが、MGS5が未完成だったという事実もあるんだよなあ



69: 2026/07/11(土) 10:38:54.57 ID:wFqCd7dT0
当初って10年前だしな
古いエンジンにこだわるより良いんじゃね










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