1: 2026/04/16(木) 18:37:55.33 ID:UXkW5vsk0
そもそもゲーム業界は、AAAが儲からなくちゃダメだと思うんですけど
4: 2026/04/16(木) 18:40:22.03 ID:aUQfO0K00
いいよ
5: 2026/04/16(木) 18:41:29.66 ID:cfLF61e40
インディーゲームで売れてるのなんてごく一握りだよ
99%は数百本からせいぜい数千本しか売れずに消えていく
99%は数百本からせいぜい数千本しか売れずに消えていく
11: 2026/04/16(木) 18:45:45.06 ID:+BEbDZQ20
AAAが大衆が求めてる価値を提供してないんだからしょうがない
13: 2026/04/16(木) 18:48:09.48 ID:Q8RkTeDC0
流行りすぎっていうけど今は結構落ち着いてね?
15: 2026/04/16(木) 18:50:23.67 ID:Kz6+4oCIM
結局スレスパFTLヴァンサバぐらいやなやる価値あるの
というかスクエニのリメイク系RPGとカプコンのアクションゲームだけ遊んどけば良い気がしてきた
ミーハーだけど色々掘っても時間のムだからなぁ
というかスクエニのリメイク系RPGとカプコンのアクションゲームだけ遊んどけば良い気がしてきた
ミーハーだけど色々掘っても時間のムだからなぁ
16: 2026/04/16(木) 18:52:36.69 ID:TV82jEc20
昨年はインディーがよく売れたな
17: 2026/04/16(木) 18:55:20.20 ID:T4Yj2Fy70
ブランドより面白さが優先される健全な状態
18: 2026/04/16(木) 18:55:32.01 ID:ClA3Qhug0
両方から良作が出る状態がいい
21: 2026/04/16(木) 18:57:04.37 ID:S5wVcscb0
>>5
インディーライブエキスポとか見てると売れずに忘れ去られていくのが99.9%ってイメージある
売れる/売れないの線引きをどこに置くかにも依るだろうけど
インディーライブエキスポとか見てると売れずに忘れ去られていくのが99.9%ってイメージある
売れる/売れないの線引きをどこに置くかにも依るだろうけど
23: 2026/04/16(木) 18:58:42.82 ID:iAdie+xQ0
大抵のAAAって失敗できないから無難な造りでつまらんのよ、インディーはそんなマンネリを打破してくれる可能性に秘めてるからもっと盛り上がって良い
27: 2026/04/16(木) 19:05:13.90 ID:KyZFbUUB0
安くて面白いゲームが評価されるのなんて当たり前だろ
29: 2026/04/16(木) 19:09:18.02 ID:i1XTucfK0
インディのヒットとAAAが売れないのは関係ないのでは?
31: 2026/04/16(木) 19:10:09.21 ID:DO3Gk6Tk0
ビジネスモデルが全然違うやろ
32: 2026/04/16(木) 19:11:31.63 ID:z69gTm2j0
最近ならVostokが面白かった
33: 2026/04/16(木) 19:11:37.55 ID:lTiI0uo20
インディ売れなくなったらビデオゲーム産業そのものが衰弱死していく
Steamのおかげで新しい世代が生まれてる
Steamのおかげで新しい世代が生まれてる
35: 2026/04/16(木) 19:14:44.06 ID:Qz4KlOx+d
元々アイデア次第でバズるのがビデオゲームだからな
インディ乱立して面白いの増える方がいいよ
マイクラやGTAだってインディ見たいのから始まったわけだし
インディ乱立して面白いの増える方がいいよ
マイクラやGTAだってインディ見たいのから始まったわけだし
36: 2026/04/16(木) 19:14:53.47 ID:qqMSdocl0
面白いものは面白いからいいよ
39: 2026/04/16(木) 19:18:46.68 ID:iMBtxSBJ0
国内のゲームメーカーが頑張っているじゃない
洋ゲーのAAAが
洋ゲーのAAAが
50: 2026/04/16(木) 19:31:28.84 ID:7yycrA7V0
もうインディーの基準ガバガバすぎてAAA以外は全部インディーでいいぐらいになってる
57: 2026/04/16(木) 19:35:23.71 ID:TV82jEc20
AAAはほぼ見た目通りの面白さだからな
インディーは上振れした時の爆発力はあるが下は底なし沼
インディーは上振れした時の爆発力はあるが下は底なし沼
58: 2026/04/16(木) 19:35:30.27 ID:dqfesuWe0
規模が大きくなればなるほど万人受け狙うせいで丸くなりやがるのよね
インディーの方が尖ってて刺さると面白い
インディーの方が尖ってて刺さると面白い
59: 2026/04/16(木) 19:35:36.08 ID:2jQoYsDl0
インディーは世に出したい思いで採算度外視のが作れるから良い作品はコスパも凄い
60: 2026/04/16(木) 19:36:31.08 ID:eNRZJMZ6d
>>50
デスストとかなんとか33がインディらしいしな
デスストとかなんとか33がインディらしいしな
63: 2026/04/16(木) 19:44:22.43 ID:e2cZB+C70
インディーゲーの母数考えろよ
クソ一杯の中にごく僅かな宝石があるのはインディーもAAAも同じ
クソ一杯の中にごく僅かな宝石があるのはインディーもAAAも同じ
67: 2026/04/16(木) 19:49:28.98 ID:e0uYKHq80
1年で1万4千タイトル出ているsteamでヒットしてるインディなんてほんの一握りだ
69: 2026/04/16(木) 19:49:47.73 ID:z69gTm2j0
インディーはほとんどアーリーなんで
アプデやDLCで化ける事も多いから読めないところが面白いCSじゃこの感覚は味わえない
アプデやDLCで化ける事も多いから読めないところが面白いCSじゃこの感覚は味わえない
70: 2026/04/16(木) 19:51:53.15 ID:W0xS8/k50
こういう変わったゲームやりたいんだよね
“タンクは怖い”を覆したい。ひとりでMMORPGのタンク体験を味わえるアクションローグライト『Don’t Lose Aggro』開発者インタビュー!
https://www.gamespark.jp/article/2026/04/16/165268.html
“タンクは怖い”を覆したい。ひとりでMMORPGのタンク体験を味わえるアクションローグライト『Don’t Lose Aggro』開発者インタビュー!
https://www.gamespark.jp/article/2026/04/16/165268.html
79: 2026/04/16(木) 19:56:24.82 ID:z4PUaCl40
最近やったインディーだとCairnがよかった
85: 2026/04/16(木) 20:02:19.36 ID:3TCtkrSY0
有名インディの続編とか売上はもうAAA以上確定になってるな
88: 2026/04/16(木) 20:08:17.75 ID:b/4BxGRw0
開発チーム解散になった開発者が山ほどいるし
さらに若い子や定年した人もいる
そりゃインディソフトやってみたいって人が増えるのは確実だろ
さらに若い子や定年した人もいる
そりゃインディソフトやってみたいって人が増えるのは確実だろ
109: 2026/04/16(木) 20:26:09.56 ID:miGeLStmd
「面白いものが売れる」の何が悪いんや?
114: 2026/04/16(木) 20:35:22.98 ID:qms+F3jA0
ファミコンのドット絵のようなゲームが数多く作られてるな

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