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爺「ドラクエ5は仲間モンスターシステムが神!」ワイ「でもいつも同じ奴しか使わないじゃん」





1: 2025/12/31(水) 11:20:51.14 ID:mIYwgbXv0.net
数いる意味、ある?(笑)



2: 2025/12/31(水) 11:21:33.76 ID:2vUyPHtM0.net
あるよ
縛りプレイ



3: 2025/12/31(水) 11:21:42.29 ID:/VCUWERk0.net
限界レベルとかいう糞のせいで結局固定化されるよな



4: 2025/12/31(水) 11:22:21.85 ID:fRUE2mXI0.net
初見プレイなら色んな奴使って試行錯誤するやろ



5: 2025/12/31(水) 11:22:32.08 ID:TIjAgOe60.net
強くなれんのやからしゃーない



6: 2025/12/31(水) 11:23:10.01 ID:yOxU31q30.net
次はこいつ使ってやろうかなぐらいにしか意味なくて
今やられてももうそんな気力ないわ
だがリメイクで削除するんは許さん



7: 2025/12/31(水) 11:23:25.97 ID:2vUyPHtM0.net
レベルキャップはほんまクソ



8: 2025/12/31(水) 11:24:34.41 ID:yOxU31q30.net
>>4
誰仲間になるかすらわからんのにどうやるんだよ



9: 2025/12/31(水) 11:25:13.89 ID:xvfX+evS0.net
6の仲間モンスターシステムは出来損ないやね



10: 2025/12/31(水) 11:25:58.75 ID:DkX7uDcW0.net
はがねのきば装備出来てオリハルコンのきば装備出来ない謎仕様





11: 2025/12/31(水) 11:26:25.06 ID:D+fZSFKD0.net
>>9
正直あったところで使わんよな



12: 2025/12/31(水) 11:26:40.72 ID:EbkwELnl0.net
どうせピエールしか使わんやん



13: 2025/12/31(水) 11:27:00.08 ID:3LyXIKw50.net
はい耐性ゲー



14: 2025/12/31(水) 11:27:31.91 ID:YIDKetJl0.net
信者「モンスターシステムのおかげで編成自由度がある!」

加入率と性能のバランスがカス過ぎて誰が遊んでも似通ったメンツにしかなりません🤣



15: 2025/12/31(水) 11:27:51.04 ID:g8ZgaYVc0.net
ピエールゴレムスホイミンくらいだわ



16: 2025/12/31(水) 11:28:44.69 ID:QP+VRzQP0.net
ヘルバトラー筆頭に強いのが総じて確率低いからスライムナイトやゴーレムのようなお手軽なので妥協せざるを得ない



17: 2025/12/31(水) 11:28:49.97 ID:AsKWYwgO0.net
強いやつは起き上がり確率低いんよな



18: 2025/12/31(水) 11:29:30.03 ID:9YCYzbuOa.net
ガキが仲間になるくらいまでリンゴがクッソ強い



19: 2025/12/31(水) 11:29:44.32 ID:XMLKYdJG0.net
同じ奴しか使わないはお前の意見だろ?



20: 2025/12/31(水) 11:29:48.61 ID:2vUyPHtM0.net
吹雪の剣装備できるかで結局最後は決まるというのはある






21: 2025/12/31(水) 11:31:13.22 ID:CANQYtGR0.net
仲間にできるできないの区別がわかりにくいのはどうかと思う
リメイクじゃモンスター図鑑で確認できるようになったけども
ドラクエだからぎりぎり許されてる



22: 2025/12/31(水) 11:31:19.00 ID:QA0pTzsQ0.net
スライムベホマズン全然仲間にならねえんだもん結局いつも同じなんだわ



23: 2025/12/31(水) 11:31:29.38 ID:RdIaMWib0.net
わし5やってた時はスライムナイト中盤以降火力出せんで船降ろす事になった記憶があるんやけど何が悪かったん?



25: 2025/12/31(水) 11:32:18.37 ID:jRcmNGRU0.net
ピエール使えるかの違い



26: 2025/12/31(水) 11:32:30.64 ID:KL2L42Oa0.net
結局一番強いボスのエスタークを見据えて編成するからロビン、バトラー、ベホズン、ピエール、次点でシーザーあたりが鉄板なんだよな



27: 2025/12/31(水) 11:33:13.37 ID:zj9IPFeR0.net
>>23
武器をケチってたんちゃう



28: 2025/12/31(水) 11:33:36.54 ID:2vUyPHtM0.net
難易度シリーズでも一番低いからなあ



29: 2025/12/31(水) 11:33:44.61 ID:9YCYzbuOa.net
>>23
実際火力は足りないけど耐性が高い
あとスーファミだと三人しかいないのでガキが仲間になるとハブられることは割とある
主人公勇者と3人剣持って回復持ちで埋めるのもなんか嫌だしな



30: 2025/12/31(水) 11:33:53.34 ID:2At1lgsu0.net
>>1
テーブル同じなのがつまんないよな
クリアしたら変わればいいのに



32: 2025/12/31(水) 11:34:43.44 ID:0Vjhfhhb0.net
有能そうなモンスターがレベル止まって1軍離脱するのは
まるで小中高で一見能力ありそうなやつが脱落していく様を見ているようで嫌だったンゴね






33: 2025/12/31(水) 11:34:47.15 ID:CANQYtGR0.net
>>23
なに装備してたかまでは思い出せんのだろうけど
金が足りなくてお下がり装備で持たせるってのは結構あるからな



34: 2025/12/31(水) 11:36:29.41 ID:WK1c8aFu0.net
ギーガとかいう命令を聞ける最低限の知能を持ったはぐれ並みに早いパワー系ガイジが怖い



37: 2025/12/31(水) 11:37:06.09 ID:2vUyPHtM0.net
踊る宝石は有能か無能か



39: 2025/12/31(水) 11:38:08.35 ID:7+thyirx0.net
まあ人間キャラも優秀やからね
確か口笛サンチョだけやろ



40: 2025/12/31(水) 11:39:26.87 ID:UQo4Xh4/0.net
まぁどうせタイパの良い奴組むから数はどうでもいいけど
互換持たすべきよな



41: 2025/12/31(水) 11:39:41.36 ID:OfloQqPr0.net
実際なんで急に導入しようと思ったのか
メガテンの影響とかなんか



42: 2025/12/31(水) 11:41:01.04 ID:pjwOON4H0.net
ピエールはベホマとピンチの時のピンポイント要員で馬車にいたな



43: 2025/12/31(水) 11:41:42.84 ID:2vUyPHtM0.net
ピエールベホイミとイオラまでなのが絶妙にバランス壊してないよな



45: 2025/12/31(水) 11:46:09.02 ID:eUrzeAP10.net
ラインハット勢はデモンズタワーまで良い戦力
ピエールは抜くとしても、コドラン、イエッタ、ガンドフ、ホイミン
青年期後半で世代交代、小説版でも展開上の総入替え
小説版読んでるとガンドフはどうしても仲間にする



46: 2025/12/31(水) 11:46:17.88 ID:bHjbEFi90.net
そもそも誰が仲間になるか分からない
そのうえ確率もクソ低い
そしてその確率を突破してもクソ弱い奴が多すぎる

普通に欠陥システム、やね



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48: 2025/12/31(水) 11:48:30.19 ID:qn4OIeoE0.net
ワイ、はぐれメタルを連れてみたくてグランバニアへの道を往復していたらレベルが上がり過ぎてしまいもうゲームにならん
なお未だ仲間にならん模様



49: 2025/12/31(水) 11:49:05.28 ID:MlPCeQtF0.net
1992年時点で使えるキャラが多いとか
ドラクエでおなじみのあのモンスターが使えるとかそういう話だからな

ちょっと前一部界隈で当たり前になった先駆者をフリーレンのゾルトラークに例えるのあったけど
ドラクエの仲間モンスターシステムもそんな感じ



50: 2025/12/31(水) 11:49:08.61 ID:9HKC9uLy0.net
レべ上限はなんで採用したの
プログラム的に楽なんか



52: 2025/12/31(水) 11:49:41.41 ID:2At1lgsu0.net
>>50
基本色んなやつ使わせたかったんやろ



53: 2025/12/31(水) 11:49:50.80 ID:KQCMBu3K0.net
メタル系は仲間する過程でレベル上がりすぎちゃうから
バランスぶっ壊れるんだよな
サンタローズのメタルスライムも



54: 2025/12/31(水) 11:50:09.82 ID:9HKC9uLy0.net
>>52
狙いと逆になってるような気がする



56: 2025/12/31(水) 11:50:17.32 ID:2At1lgsu0.net
>>49
女神転生が既にあったし定期



57: 2025/12/31(水) 11:51:03.14 ID:eUrzeAP10.net
はぐメタはSFC当時、クリア後に古代の遺跡(ラインハット北東)辺りぶらついてたら一匹だけの戦闘エンカウント
倒したら仲間になったな
本当、運



61: 2025/12/31(水) 11:53:56.54 ID:eUrzeAP10.net
>>49
5は1・2のリメイク控えていたからか、1・2の復刻モンスター多いんだよな
そこら辺のモンスターチョイスの新規・古参のバランスも良い塩梅
6は逆に仲間モンスターに魅力無さ過ぎ



62: 2025/12/31(水) 11:54:02.54 ID:Nv6NIiUFH.net
SFC版の3人PT仕様は仲間集めと相性悪かった気がする
馬車連れていけるダンジョンばかりじゃないのがな






65: 2025/12/31(水) 11:55:35.30 ID:2At1lgsu0.net
>>62
3人だと常に何かが欠けてるらしいよ
堀井氏曰く
だから常に入れ替え発生すると



68: 2025/12/31(水) 11:57:55.22 ID:eUrzeAP10.net
>>62
むしろ戦力外も馬車に入れて連れて行けるコレクション要素として楽しんでたけどな
常に戦わせるわけじゃないけどビアンカも馬車にいてもらったしスライムなんかもたまに馬車に入れてたし
8人メンバーで、戦闘では馬車外メイン三人、二軍三人、三軍二人って感覚は面白い



69: 2025/12/31(水) 11:58:13.21 ID:cXNi2bWl0.net
イエッタがなんか好きで終盤まで連れて行ってたな



71: 2025/12/31(水) 11:58:42.84 ID:O4fwU01C0.net
どれが仲間になるか探すのも楽しみの一つだったのにな
情報を友人と共有して使えるだの使えないだの話したりとか
攻略見てなぞるだけの連中には分からんだろうが



72: 2025/12/31(水) 11:59:57.49 ID:aT5gdsA50.net
全モンスター仲間にできます配合できますマダンテとか覚えます
これが5の最終形や



74: 2025/12/31(水) 12:00:37.78 ID:5S1erYLt0.net
ゴレムスピエール主人公は回復を厚くしながら火力もそれなりに出るから、使いやすいんだよな…
ゴレムスは瞑想使えるし、主人公もピエールも回復役こなせつつそれなりに攻撃できるし



76: 2025/12/31(水) 12:03:38.63 ID:0SyZeehe0.net
何でピエール一強にしたんや



77: 2025/12/31(水) 12:04:42.56 ID:aT5gdsA50.net
敵で厄介なのが仲間になったら無能化するのが一番嫌い
全体攻撃とか即死とか痛恨使ってくる奴がよ仲間になったら全然役に立たねえの



78: 2025/12/31(水) 12:06:00.43 ID:2At1lgsu0.net
>>76
初心者救済



79: 2025/12/31(水) 12:06:37.66 ID:2vUyPHtM0.net
リメイクだとエビルアップルが中盤までは強いよな



80: 2025/12/31(水) 12:06:48.19 ID:Civ7Oki40.net
シュプリンガーとライオネックとアームライオンとかいう見かけ倒し



81: 2025/12/31(水) 12:06:59.13 ID:Spl/5Byu0.net
SFCが3人パーティーだったりモンスターに成長上限があるのは
入れ替えて色んな仲間を使えるようにとかだっけ

だから火山で踊る宝石を使うとクッソ楽になるのはそういう想定で設計されている
そして火山以降はあんま役に立たないのも



83: 2025/12/31(水) 12:08:34.84 ID:rwCiC5530.net
>>37
知能上げればブオーン戦で有能



84: 2025/12/31(水) 12:09:13.52 ID:bgZhUA1R0.net
爆弾岩3体仲間にしてメガンテ特攻隊やりたいのにメガンテ効かなかったりするのがダメや
FC版ドラクエ2の極悪非道のメガンテに戻してくれんかな



87: 2025/12/31(水) 12:11:10.36 ID:GuSdmKpv0.net
>>9
逆やろ。順当に進化したのが6や
何仲間にしようが素のスペック至上主義すぎて使い道がないゴミで埋め尽くされてたのが5
職業システムで最低限の性能が保証されるおかげで見た目等での起用も十分可能になった6

人気博したモンスターズのシステムも育成自由度の高い6がベースやからな



88: 2025/12/31(水) 12:11:43.52 ID:5S1erYLt0.net
>>80
そこらへん見た目はめっちゃ強そうなのにな
どういう基準でレベルの上限決めてるのか全然わかんない



89: 2025/12/31(水) 12:12:04.87 ID:FdYLkLyH0.net
>>32
ワイもおばけキノコ使ってたけど
レベルマックス15なの知らんくて大分損したわ



90: 2025/12/31(水) 12:12:08.01 ID:GO25wlHr0.net
>>80
アームライオンホンマ



92: 2025/12/31(水) 12:12:40.00 ID:8fOqJEbg0.net
>>37
かしこさの種集めて使ったけど苦労の割にあんまやな
他のやつでええわってなる



93: 2025/12/31(水) 12:13:10.10 ID:Q2EjQYme0.net
>>81
3人PTにほぼ無敵キャラがいてたまに有益な行動をとるのは物凄く強いのでミルドラースまで使える
もちろん賢さの種とか全く不要



94: 2025/12/31(水) 12:13:39.48 ID:2At1lgsu0.net
PS2版やって
いつもとは違う仲間で縛ってやろうとしたけど
ただただレベルが上がりまくるだけだった



98: 2025/12/31(水) 12:15:27.63 ID:8fOqJEbg0.net
>>62
後半馬車連れて行けない所多かったからね
そんなら経験値もったいないから固定しよってなる



102: 2025/12/31(水) 12:17:03.30 ID:9wLXIGTk0.net
昔は耐性気にしなくてステータスで見てたからな
終盤になるとゴレムスやギーガの方が強く感じた
素早いギーガがドラム係



103: 2025/12/31(水) 12:17:12.37 ID:FdYLkLyH0.net
でも途中でベンチ要員になったメッキーが最後ミルドラース戦で次々と死んで逝く中で
メッキーが最後にミルドラースにトドメ刺したときは感動したわ



105: 2025/12/31(水) 12:17:42.68 ID:DFuuaHvC0.net
仲間が増えてワイワイする感じがいいんやろ



106: 2025/12/31(水) 12:18:49.07 ID:2pH/kU3y0.net
>>103
そこまで苦戦する要素あるか?



108: 2025/12/31(水) 12:20:00.65 ID:2At1lgsu0.net
>>103
ドラクエ4と5は
メラゾーマとギガデイン連発しかしてないわ
それ使えるレベルなら楽に倒せるし



111: 2025/12/31(水) 12:22:29.17 ID:sK9J4w9t0.net
ガップリンみたいなヤツ使ってた



112: 2025/12/31(水) 12:23:28.98 ID:eUrzeAP10.net
>>103
4(リメイク)でもデスピサロ戦で最後にブライとドランだけが残って
この1人と1匹がデスピサロにとどめを刺す展開が俺のプレイでは常態化してた



114: 2025/12/31(水) 12:23:51.99 ID:R2s23ilp0.net
結局ピエール、ゴレムス、オークスになりがち



119: 2025/12/31(水) 12:27:08.47 ID:sWKUnwJS0.net
>>87
スライムを究極まで鍛えたりできてよかったよな6
そりゃカダブウやロビン2のが当たり前に強いけどドレアムに勝つぐらいスライム軍団で余裕になる



122: 2025/12/31(水) 12:27:29.51 ID:2okwaD8+0.net
>>8
こういう人って初見から無駄のない進め方をしたいとかなんかな







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