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マリオ2って激ムズのイメージがひとり歩きしてるよな





1: 2025/12/23(火) 11:15:29.92 ID:g065vTjF0.net
ゲームオンチが騒いでるだけで、そうでもない
50機ぐらい増やしとけば問題なくノーコンノーワープできる
あ、でも無限ループは攻略見たほうがいいかも



2: 2025/12/23(火) 11:16:15.53 ID:ZsKOKWJ1M.net
ジャンプ台と風がクソゲー



3: 2025/12/23(火) 11:18:13.09 ID:V2cCqgys0.net
最初に無限1upポイントがあるって知らんとダメだろ、その理論は



4: 2025/12/23(火) 11:18:39.19 ID:ZMMONuSZ0.net
>>2
7-3が酷かったな



5: 2025/12/23(火) 11:20:14.91 ID:+CRPbQru0.net
むしろイメージ少ないんじゃないの
マリオ2はマリオシリーズのなかで
一番マイナーな気がする
遊んだ人少ない



6: 2025/12/23(火) 11:20:22.11 ID:eyDwL+qh0.net
1と比べたらやろ



7: 2025/12/23(火) 11:20:35.19 ID:AjINmeJS0.net
チャンピオンシップロードランナーよりは簡単



8: 2025/12/23(火) 11:21:12.85 ID:urP1kmxr0.net
そもそも一般人はマリオ1の時点でほとんどクリアできない



9: 2025/12/23(火) 11:22:19.33 ID:XtQyBoNLd.net
周回で星増やしていくんだから二度とやりたくないとは全く思わない塩梅
タイミングはかって亀踏んでも少しも高く跳べねえ



10: 2025/12/23(火) 11:22:23.33 ID:b3Kc1ia40.net
まあ高難易度ではあるけど死にゲーではないからな
この頃よくあった、序盤から前作をクリアできる人向けに難易度調整されたゲーム





11: 2025/12/23(火) 11:23:10.60 ID:SbNdY+fn0.net
マリオ1よりは難しいけど当時のゲームとしてはさして難しくないよな
俺は余裕でクリアできるし



12: 2025/12/23(火) 11:23:29.58 ID:7tQPjVLi0.net
スーファミのコレクションだと2だけワールドではなく面ごとのセーブだったな



13: 2025/12/23(火) 11:24:12.99 ID:x5IRBbFKH.net
50機くらい増やすって、それ無限1うpを使う前提じゃないですか
無しでやれや



14: 2025/12/23(火) 11:24:24.69 ID:sgru+Bu80.net
下準備いる時点で高難度なんだよなぁ



15: 2025/12/23(火) 11:25:28.68 ID:SbNdY+fn0.net
ご丁寧に1-1の一番最初で無限1UPできるからな



16: 2025/12/23(火) 11:28:53.25 ID:Tx6Wuh3FM.net
台風
スーパージャンプ台



17: 2025/12/23(火) 11:29:21.19 ID:2wI1mIE+0.net
ジャンプ台が時々まともに飛ばない



18: 2025/12/23(火) 11:29:37.46 ID:SbNdY+fn0.net
7-3とか超気持ちいだろ
慣れれば簡単にジャンプ乗り継ぎできるで



19: 2025/12/23(火) 11:30:17.31 ID:qih5hcKH0.net
マリオ2は最速ダッシュ小ジャンプ台飛びが出来ないとリスタートではダッシュ出来る距離無く詰む箇所がいくつかあるから残機あんまり関係ないよ



20: 2025/12/23(火) 11:39:56.22 ID:SbNdY+fn0.net
魔界村は全然クリアできない
アクション下手糞な俺でもマリオ2は余裕だから
別に難しくないと思うで






21: 2025/12/23(火) 11:42:50.79 ID:Lty9J2gY0.net
魔界村はジャンプ補正が無いじゃん。そこがむずい



22: 2025/12/23(火) 11:42:52.41 ID:TMowNJCn0.net
マリオ三大難易度調整ミスゲー
マリオ2 サンシャイン



23: 2025/12/23(火) 11:43:10.45 ID:0lCPh60Dd.net
そもそもfor super playersって書いてあるやろ



24: 2025/12/23(火) 11:43:30.47 ID:xFeiFmwv0.net
難しいの方向性が違うから他と比較しても意味ない
てか自分ができるから簡単とか言うのは、アスペとか頭が足りてない奴の言うことだ



25: 2025/12/23(火) 11:44:33.92 ID:SbNdY+fn0.net
>>23
それはマリコレで書かれただけでオリジナルには書いてないな



26: 2025/12/23(火) 11:45:07.19 ID:PzQXhWKe0.net
当時の子供がクリア出来ないだけで今の大人はテクニックを身に付けてるから



27: 2025/12/23(火) 11:46:03.83 ID:SbNdY+fn0.net
当時なんて神龍の謎とかガチにやばいの沢山あったからなw



28: 2025/12/23(火) 11:47:33.73 ID:8aT4/Tle0.net
当時友達に借りてクリアした
自分で買ったないからあまり思い入れもない



29: 2025/12/23(火) 11:47:43.62 ID:Lty9J2gY0.net
高橋名人の冒険島1とか絶対小学生に無理だから



30: 2025/12/23(火) 11:52:21.58 ID:SbNdY+fn0.net
少なくともマリオ2発売当時では
ゲームは誰でもクリアできるのが当たり前という感じではなかったからな
ゲームをクリアできたら自慢になる時代だ






31: 2025/12/23(火) 11:57:30.63 ID:lOOtiC8d0.net
残機増やさんでも全部クリア出来るがな
まあこれ難しいだろうなとは思う



32: 2025/12/23(火) 11:57:45.64 ID:PzQXhWKe0.net
>>27
天下一武道会とか進むにつれてどんどん難しくなるからな
兎人参家とかもセーブすら許されずに一発アウトだし



33: 2025/12/23(火) 11:59:15.62 ID:ncnseaXOp.net
無限アップしすぎると即死するもよう



34: 2025/12/23(火) 11:59:32.84 ID:L9kM1ZBA0.net
50機増やしてる時点で高難度て認めてて草



35: 2025/12/23(火) 12:03:13.21 ID:rU3AFpnS0.net
>>26
むしろ子供の方が上手い気がする



36: 2025/12/23(火) 12:04:00.36 ID:0Fcydzpy0.net
マリオ3を見れば任天堂や宮本がマリオ2をどう思ってるかわかる



37: 2025/12/23(火) 12:05:29.63 ID:9Ea5J5uF0.net
まずディスクシステム専用というところでハードルが高すぎる
選ばれしブルジョワ階級のキッズしか遊べなかった



38: 2025/12/23(火) 12:07:54.74 ID:SbNdY+fn0.net
>>37
近所の兄さんの家で遊んでたわw



39: 2025/12/23(火) 12:09:03.84 ID:Bl0T8pdM0.net
ルイージでクリアできてはじめてマリオ2クリアだからな。



40: 2025/12/23(火) 12:10:19.50 ID:arbeSY7s0.net
マリオより先にルイージでクリアしたけど



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41: 2025/12/23(火) 12:12:09.55 ID:SbNdY+fn0.net
ルイージは滑るからむずいよなー



42: 2025/12/23(火) 12:13:39.89 ID:L9kM1ZBA0.net
むしろジャンプ力高いルイージ使うほうが簡単だった気がする



43: 2025/12/23(火) 12:13:49.50 ID:fR/gkRdL0.net
50機増やす前提がもう問題ありだろ



44: 2025/12/23(火) 12:20:55.36 ID:perxmHJ7d.net
ワールド4が鬼門だな
特に4-3、4-4
そこを切り抜けれるぐらいならその後ワープ使ってクリア出来る



46: 2025/12/23(火) 12:24:14.51 ID:nK0xtuYm0.net
ちゃんと8回クリアして裏面も遊んでね



47: 2025/12/23(火) 12:33:08.18 ID:lOOtiC8d0.net
ルイージの欠点は後に知った
ってくらい上位互換だと思ってたよw



48: 2025/12/23(火) 12:33:58.44 ID:qih5hcKH0.net
ああいう路線はマリオメーカーでユーザーが作るくらいでいい
マリオメーカーも同じステージを難易度選択用意して配慮してるのが普通みたいだしな



49: 2025/12/23(火) 12:34:29.55 ID:LOufZB7S0.net
そりゃ増やす前提でやりゃ
残機増やせないシューティングの方が難しいとか好きに言えるわ



50: 2025/12/23(火) 12:36:39.14 ID:SbNdY+fn0.net
残機いくらでも増やせるゲームを増やさないで難しいってただの縛りプレイだろ



51: 2025/12/23(火) 12:36:57.88 ID:AtxvSX2I0.net
マリオ2は1-1の一番最初のノコノコで無限増殖できるようになってたから作ってるスタッフも分かってた






52: 2025/12/23(火) 12:40:24.14 ID:fR/gkRdL0.net
いや
残機増やさなきゃクリアできないなら難しいだろ



53: 2025/12/23(火) 12:41:55.10 ID:Y7fX5I5c0.net
糞ムズイのも確かだがそれ以上に理不尽なんだよなアレ
もともとスーマリのプロフェッショナル版みたいな位置付けで造ったらしいが



54: 2025/12/23(火) 12:44:00.88 ID:K3HwDrep0.net
当時はクリアさせる気ないようなゲームもあったから
そういうのと比較すれば易しいと言えるけど
まあ激ムズの範囲に入れてもいいでしょ



55: 2025/12/23(火) 12:44:32.34 ID:Ka9/8Qfx0.net
アクションてよりパズルっぽいわ



56: 2025/12/23(火) 12:49:48.39 ID:d6gIh+Bs0.net
風吹いてる中ジャンプ台を連続して踏んでいくところがだいぶキツかった記憶ある
それ以外は言うほどでは



57: 2025/12/23(火) 12:51:20.01 ID:DeJKZIe20.net
シリーズ内の比較だからね
当時はむしろ理不尽なものが氾濫してたからそれらと比較すると前作で慣れた人向け高難易度なだけで理不尽さは少ない
とはいえ2でシリーズの続編のあり方が決まった感はある



58: 2025/12/23(火) 12:54:28.10 ID:SbNdY+fn0.net
当時のファミコンゲームなんてあんなもんで
あとからコレクションでやった人が難しいって言ってんじゃないかね
ディスクシステムなんてそんな持ってる人いなかったし



59: 2025/12/23(火) 12:55:46.40 ID:kcN9Y+MD0.net
50機ぐらいで済むかどうかは腕前によるやろ



63: 2025/12/23(火) 13:00:17.92 ID:Ir9a0QEo0.net
ガキの頃やったな
タイトルの星24個集めたっけ



64: 2025/12/23(火) 13:17:03.26 ID:IahZCu620.net
風が吹くステージで何か恐怖を感じる



65: 2025/12/23(火) 13:19:08.76 ID:zVZqjlyhM.net
子供の時はゲキムズだったな



66: 2025/12/23(火) 13:22:27.15 ID:iDaS3l5G0.net
難しいけどクソゲーにありがちな理不尽ではなかった



68: 2025/12/23(火) 13:28:11.34 ID:fH8GreY40.net
>>29
あれは完全に覚えゲー
むしろ子供の方が得意とするタイプ



69: 2025/12/23(火) 13:29:39.01 ID:/2I/wb3E0.net
>>66
マリオはランダム要素少ないからな
動作を完璧にこなせばちゃんとクリアできるからな



70: 2025/12/23(火) 13:35:55.20 ID:LOufZB7S0.net
残機増やして余裕とか言うと沙羅曼蛇もそれになっちゃうからな
しかもあっちは0すっ飛ばして255にするから一瞬で完了する



71: 2025/12/23(火) 13:40:24.78 ID:2Pa4S62O0.net
FC曼陀なんてそもそもノーミス前提だろ
いくらなんでも簡単すぎる



72: 2025/12/23(火) 13:42:56.71 ID:aFWB1knG0.net
パワーアップ失ったら終わりのシューティングに残機はいらんな



73: 2025/12/23(火) 14:06:18.01 ID:WeZh+I9B0.net
難しいっていうかイジワルってイメージだわ
W1へのワープゾーンとかまさにその典型で
もちろん同列に語れるほど酷くはないけど、キッズが作るような理不尽マリメコースに方向性としては近い



74: 2025/12/23(火) 14:06:48.33 ID:LiP6+BPQ0.net
無限1up前提の時点で激ムズなんすわ



75: 2025/12/23(火) 14:09:24.39 ID:SbNdY+fn0.net
無限1UPできるなんて優しいだろ
VSスーパーマリオブラザーズのが難しいよ



76: 2025/12/23(火) 14:13:06.90 ID:8mPQtjSo0.net
>>66
状況によって動く足場が消失するのはマリオ2唯一の理不尽要素だと思う



77: 2025/12/23(火) 14:15:58.94 ID:SbNdY+fn0.net
パタパタジャンプ用のパタパタが消えるのはさすがに理不尽だと思ったw



78: 2025/12/23(火) 14:42:31.68 ID:6TBiSJkJ0.net
ルイージの方がクリアしやすい俺はマリオではクリアできなかった



79: 2025/12/23(火) 14:43:10.88 ID:oAaV8UW70.net
エンドコンテンツやDLCを単体で売ったようなもんやしな



80: 2025/12/23(火) 14:56:27.72 ID:5WTwgwr60.net
スーパーマリオブラザーズ2
1986年 2500円←えwwwwww



85: 2025/12/23(火) 22:58:02.99 ID:pFYlZ7Ii0.net
そもそも無限1UP自体がむずいやろ







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