1: 2025/12/17(水) 12:35:56.19 ID:mUubehLU0.net
合併前までは強烈なナムコ臭のするゲームいっぱい出てたと思うんだが
14: 2025/12/17(水) 14:04:48.09 ID:d3CttZaP0.net
テイルズ以外でナムコ生きてるのか
15: 2025/12/17(水) 14:05:01.11 ID:qk/wNfVkM.net
まだ息してるのはアイマスと鉄拳エスコンしか知らん
16: 2025/12/17(水) 14:06:22.84 ID:hrNrxL1m0.net
>>14
アイドルマスターがある
アイドルマスターがある
18: 2025/12/17(水) 14:10:43.40 ID:Ooooi2yR0.net
ギャラクシアンから連なる多くのナムコ作品を内包するような
デカい世界観持ってるのに有効的に使えないままになりそうだな
デカい世界観持ってるのに有効的に使えないままになりそうだな
22: 2025/12/17(水) 15:05:53.08 ID:o30TrblK0.net
俺にとってナムコの最新作はドラゴンバスターだったな。
それ以来 何か一本でもいい ゲーム出してる?
それ以来 何か一本でもいい ゲーム出してる?
29: 2025/12/17(水) 16:26:46.86 ID:hrNrxL1m0.net
まだナムコにはブランドに求心力があるが、
ガンプラが売れていることしか求心力がないバンダイがナムコ抜きでどこまでやっていけるのか
ガンプラが売れていることしか求心力がないバンダイがナムコ抜きでどこまでやっていけるのか
30: 2025/12/17(水) 16:41:28.79 ID:TwQZ+kwz0.net
ドラゴボに力入れてるだけだろ
36: 2025/12/17(水) 18:07:55.54 ID:kBbaH51vd.net
>>29
1000万越えのナルト、出せばミリオン軽く越えるドラゴンボール、国内最強レベルのソシャゲまで何故か成長したGジェネとまぁそりゃナムコ肩身狭くなるくらいゲームも強いのよね
1000万越えのナルト、出せばミリオン軽く越えるドラゴンボール、国内最強レベルのソシャゲまで何故か成長したGジェネとまぁそりゃナムコ肩身狭くなるくらいゲームも強いのよね
45: 2025/12/17(水) 20:00:03.06 ID:TmWfc/IZ0.net
SFCのナムコのヒット作って言われると確かにあんまり思いつかないな
PS時代に盛り返したイメージだわ
PS時代に盛り返したイメージだわ
46: 2025/12/17(水) 20:07:50.26 ID:Kn8n10qH0.net
バンナムになってもう20年経つんだな
ゲームの世界では圧倒的に格上だったナムコがバンダイに救われる立場になるとはな
ゲームの世界では圧倒的に格上だったナムコがバンダイに救われる立場になるとはな
47: 2025/12/17(水) 20:07:58.62 ID:t66q2edgM.net
SFC時代ナムコはPCエンジンに御執心だったから
テイルズも当時はドラクエフォロワーのぽっと出扱いだったし
テイルズも当時はドラクエフォロワーのぽっと出扱いだったし
50: 2025/12/17(水) 20:35:38.79 ID:mi/+EqRX0.net
>>22
流石にそれは、その後もワルキューレや源平討魔伝やリッジレーサーも有名だったし、太鼓の達人も知名度あったろ。
でもまぁ、やっぱ家庭用って言うよりゲーセンが主軸なイメージなんだよな。
流石にそれは、その後もワルキューレや源平討魔伝やリッジレーサーも有名だったし、太鼓の達人も知名度あったろ。
でもまぁ、やっぱ家庭用って言うよりゲーセンが主軸なイメージなんだよな。
51: 2025/12/17(水) 20:41:40.88 ID:o30TrblK0.net
>>50
なるほど、源平討魔伝やリッジレーサーの方が新しいか。確かに当時はプレイしたよ。
でもなんか今は印象がないんだよなぁ。
メトロイドバニア的なの作ればいいのに。
なるほど、源平討魔伝やリッジレーサーの方が新しいか。確かに当時はプレイしたよ。
でもなんか今は印象がないんだよなぁ。
メトロイドバニア的なの作ればいいのに。
55: 2025/12/17(水) 21:26:13.38 ID:b/MASLDz0.net
鉄拳とパックマンのイメージしかない。
ガンダム鬼強のバンダイと合併してなかったら消えてたのでは。
ガンダム鬼強のバンダイと合併してなかったら消えてたのでは。
58: 2025/12/17(水) 21:33:33.62 ID:T/RW6M3U0.net
マッピーがまだあるから‥・・・
61: 2025/12/17(水) 23:25:04.91 ID:ss19C9lK0.net
昔はナムコ、カプコン、コナミは人気メーカーだったなぁ
ナムコだけ地味になった。
ナムコだけ地味になった。
63: 2025/12/18(木) 00:12:45.73 ID:1f/qUUpC0.net
このスレで言うのも何だけど
アケアカにアウトフォクシーズが来たんだよ
アケアカにアウトフォクシーズが来たんだよ
72: 2025/12/18(木) 07:24:44.09 ID:QiUWOqcr0.net
ビデオゲーム黎明期は尖っててシャレオツでゲーム面白くてアーケード界隈で頭ひとつ抜けてたのに
75: 2025/12/18(木) 08:55:38.19 ID:bvJr+UQn0.net
セガとナムコは大型筐体も強かったなぁそして普通にアーケードゲーム人気も強かった
ファイナルラップ、リッジレーサー、基盤も源平討魔伝とか妖怪道中記とかワルキューレの伝説、人気所をどんどん作ってた
やっぱゲームセンター衰退と共にナムコも弱っていった感じなんだよな…
ファイナルラップ、リッジレーサー、基盤も源平討魔伝とか妖怪道中記とかワルキューレの伝説、人気所をどんどん作ってた
やっぱゲームセンター衰退と共にナムコも弱っていった感じなんだよな…
81: 2025/12/18(木) 10:42:15.28 ID:nDaCXLN0d.net
>>61
むしろコナミはメタルギア初期、カプコンはワールド、ナムコは今てか鉄拳8が全盛期なのでは?
むしろコナミはメタルギア初期、カプコンはワールド、ナムコは今てか鉄拳8が全盛期なのでは?
83: 2025/12/18(木) 11:48:27.80 ID:SNWXAdCX0.net
ナムコの代表作を答えろと言われると何も言えない
84: 2025/12/18(木) 12:16:39.49 ID:EwpMeQ4mj
○< ̄ ̄\
γ )
[二二二]
γ⌒ヽ( ´∀`)<Merry Xmas!
| ∩3\,,/[]つ
| Y__:_)
.\_(__)__v
γ )
[二二二]
γ⌒ヽ( ´∀`)<Merry Xmas!
| ∩3\,,/[]つ
| Y__:_)
.\_(__)__v
85: 2025/12/18(木) 12:05:24.11 ID:RZmmCAVx0.net
パックマンじゃね
87: 2025/12/18(木) 12:58:53.33 ID:8Pl0DBqQ0.net
アイドルマスターのことをアイマスと略するのは必要な場面以外ではやめるべき
略さなければいけないほど長いわけではないし、ファンならば略称を使うことで作品にどんな印象を持たれるのかよく考えてほしい
略さなければいけないほど長いわけではないし、ファンならば略称を使うことで作品にどんな印象を持たれるのかよく考えてほしい
91: 2025/12/18(木) 15:48:46.73 ID:bWvbGTKu0.net
わかるわ
レッスルボールのスコアもってるギャルとか良いよな
レッスルボールのスコアもってるギャルとか良いよな
94: 2025/12/18(木) 16:00:31.30 ID:bWvbGTKu0.net
その時代は世代じゃないんよなあ
ダンシングアイとかやってたから
ダンシングアイとかやってたから
95: 2025/12/18(木) 16:08:00.17 ID:K8ctmwZE0.net
ゲーム音楽に関してなら個人的に今でも大好きなメーカーではある
といっても昔の作品に偏るけど
といっても昔の作品に偏るけど
109: 2025/12/18(木) 17:07:30.34 ID:bvJr+UQn0.net
>>106
それ今の人の感性だな
あの当時みんなゲーセンでスゲー!状態でやりまくったものよ
それ今の人の感性だな
あの当時みんなゲーセンでスゲー!状態でやりまくったものよ
120: 2025/12/18(木) 23:05:03.91 ID:PU4G1xzt0.net
合併して助かったなぁ
125: 2025/12/19(金) 01:07:52.93 ID:qvPFHoJm0.net
カセット時代のコナミは神

