1: 2025/12/08(月) 01:25:16.81 ID:wex+jT5U0.net
プレイ時間引き伸ばしにしかなってないよな
2: 2025/12/08(月) 01:26:17.36 ID:hPvNXI9o0.net
フロムゲーはかなり戦略的やが
3: 2025/12/08(月) 01:26:30.80 ID:8ZFpZ04+0.net
耐久度とかいう要素
4: 2025/12/08(月) 01:26:54.34 ID:7O7rPWmx0.net
なくしたらなくしたで文句言いそう
5: 2025/12/08(月) 01:27:19.43 ID:2n2ux8La0.net
昔からたまにあるシステムだけど
つまんなくなったり面白くなったり色々あるね
小銭を両替するための両替機がアイテムとしてあったり
つまんなくなったり面白くなったり色々あるね
小銭を両替するための両替機がアイテムとしてあったり
6: 2025/12/08(月) 01:27:29.97 ID:EgJsFQL40.net
>>2
フロムゲーは持ち物制限無い四次元ポケットあるから恩情よな
フロムゲーは持ち物制限無い四次元ポケットあるから恩情よな
7: 2025/12/08(月) 01:27:53.95 ID:2n2ux8La0.net
>>3
ブレワイぐらいがリアルなんだけど
せっかく手に入れた武器がすぐに壊れて萎える
ブレワイぐらいがリアルなんだけど
せっかく手に入れた武器がすぐに壊れて萎える
8: 2025/12/08(月) 01:28:05.47 ID:5x3i/wgC0.net
バランスミスるとクソシステムになる足枷
9: 2025/12/08(月) 01:28:11.06 ID:lb/CXUVn0.net
グリッドにパズルみたいにはめていくやつとか
クソおもんないけどなんでやるん
クソおもんないけどなんでやるん
10: 2025/12/08(月) 01:28:32.49 ID:jht7nbie0.net
デモンズのはダルかったからダクソで無くして正解だったな
11: 2025/12/08(月) 01:28:44.05 ID:hKBuvidt0.net
軽くした方が有利ってなRPGが多いイメージ
12: 2025/12/08(月) 01:28:53.32 ID:9phCnuxV0.net
無くすと変化が一切ない手抜きゲーに
13: 2025/12/08(月) 01:30:36.86 ID:hFXoDIEg0.net
あっていいと思うけど調整ミスるとマジでめんどくさいゲームになるから難しい
14: 2025/12/08(月) 01:31:48.98 ID:4ItdFcsmM.net
それよりレベル低いうちに強力な武器を装備できるのがおかしい
15: 2025/12/08(月) 01:31:56.20 ID:9phCnuxV0.net
ゲームスピードが一定だと強い行動パターンがわかってくるとそれしかやらなくなって単調すぎてすぐ飽きる
毎回同じタイミングで切り込んで倒すだけの繰り返しに
毎回同じタイミングで切り込んで倒すだけの繰り返しに
16: 2025/12/08(月) 01:32:06.34 ID:wex+jT5U0.net
オープンワールドゲーでせっかく漁りを楽しんでるのに「これは重量あたりの値段が安いから諦めるか…」とかいちいち取捨選択する虚無
17: 2025/12/08(月) 01:32:58.93 ID:dStEWJ8X0.net
所持重量は好かんけど装備重量は好き
18: 2025/12/08(月) 01:33:09.94 ID:1zB4tAV9r.net
それないならとりあえず硬い装備つけてガッチガチにアイテム所持して楽々クリアゲーにならない?
19: 2025/12/08(月) 01:33:24.12 ID:UFr+8WZF0.net
軽い鎧 動きやすくて守備が低い
重い鎧 動きが鈍るけど守備が硬い
こういうプレイスタイルを増やそうとする試みはアリだと思う
ただ単に「重量オーバーだからポーション捨てないといけない」ってのは面白みもないしダルイだけ
重い鎧 動きが鈍るけど守備が硬い
こういうプレイスタイルを増やそうとする試みはアリだと思う
ただ単に「重量オーバーだからポーション捨てないといけない」ってのは面白みもないしダルイだけ
20: 2025/12/08(月) 01:35:11.16 ID:UUnZq0li0.net
重量は全然良い
いらんのは耐久
そこら辺に落ちてる武器を拾って振り回して壊して拾っての繰り返しで馬鹿みたい
いらんのは耐久
そこら辺に落ちてる武器を拾って振り回して壊して拾っての繰り返しで馬鹿みたい
21: 2025/12/08(月) 01:36:17.28 ID:9phCnuxV0.net
アイテムにも重さがあるからバフだろうバンバン使って軽くするために消費するんだよ
無限に持てるだとエリクサーみたいの使わないだろ
そのくせ難しいとか言って文句言う奴が出てくるし
強化アイテム使えば順当な難易度にできてるのに
無限に持てるだとエリクサーみたいの使わないだろ
そのくせ難しいとか言って文句言う奴が出てくるし
強化アイテム使えば順当な難易度にできてるのに
22: 2025/12/08(月) 01:37:38.66 ID:Lhr1RZOL0.net
>>10
重量制限はあっほうがよかったわ
ビルドとか拘るくせになんにでも対応出来る装備持つのは違和感あるわ
重量制限はあっほうがよかったわ
ビルドとか拘るくせになんにでも対応出来る装備持つのは違和感あるわ
23: 2025/12/08(月) 01:39:37.99 ID:9phCnuxV0.net
それよりアイテム使うのに時間かかるゲームがイライラするわ
一瞬でよくないか?
変な前振りからモーションからその後の硬直とかそこに拘るぐらいなら攻撃モーション増やしてくれ
一瞬でよくないか?
変な前振りからモーションからその後の硬直とかそこに拘るぐらいなら攻撃モーション増やしてくれ
24: 2025/12/08(月) 01:39:47.02 ID:ozIl+M+W0.net
重量制限とか武器の耐久値みたいなんは難易度高くしたら付くようにしてデフォルトでは無制限にしてほしいわ
25: 2025/12/08(月) 01:40:28.05 ID:hFXoDIEg0.net
どんどんリアルによっていってそのうちウンコするようになったりすんのかな
26: 2025/12/08(月) 01:40:46.12 ID:2n2ux8La0.net
>>23
モンハンぐらいじゃね?
モンハンぐらいじゃね?
27: 2025/12/08(月) 01:41:08.62 ID:2n2ux8La0.net
>>25
ARKはウンコする
唐突にプリってやってる
ARKはウンコする
唐突にプリってやってる
28: 2025/12/08(月) 01:42:17.31 ID:dHeu6sgR0.net
盾持つと転倒しやすくなるやつじゃん
29: 2025/12/08(月) 01:43:04.91 ID:Q6u6tpaq0.net
>>5
ハイドライド3とか懐かし過ぎるだろ
ハイドライド3とか懐かし過ぎるだろ
30: 2025/12/08(月) 01:44:13.59 ID:hFXoDIEg0.net
>>27
マジかよ
もうそういう時代なんや
マジかよ
もうそういう時代なんや
31: 2025/12/08(月) 01:44:42.71 ID:1zB4tAV9r.net
>>30
ARKのうんこは何年も前からや
ARKのうんこは何年も前からや
32: 2025/12/08(月) 01:45:09.33 ID:Lhr1RZOL0.net
アウトワードは面白かったな
あんな感じのMMOあればいいんやけど
あんな感じのMMOあればいいんやけど
33: 2025/12/08(月) 01:46:53.87 ID:JRY/UWnA0.net
回復薬はバッグの中に10個しか持てません
鉄鉱石?素材系なら99個まで持てるで←!!?!?!?wwww
鉄鉱石?素材系なら99個まで持てるで←!!?!?!?wwww
34: 2025/12/08(月) 01:47:40.37 ID:CVY22byQ0.net
重過ぎたら動きが鈍くなるのは当然でしょ
持って帰るものを選別しろ
持って帰るものを選別しろ
35: 2025/12/08(月) 01:48:42.73 ID:+J+RPcaS0.net
アイテムとしての有用さと見た目の重さを釣り合わせるの大変じゃね?
36: 2025/12/08(月) 01:48:50.47 ID:2n2ux8La0.net
>>30
主人公が原始人に近いってのもあるけど
主人公が原始人に近いってのもあるけど
37: 2025/12/08(月) 01:54:34.70 ID:GV30Z+d50.net
>>3
ゾンビ殴るだけで金属パイプが壊れるのはおかしい
ゾンビ殴るだけで金属パイプが壊れるのはおかしい
38: 2025/12/08(月) 01:58:47.59 ID:+J+RPcaS0.net
>>37
ゾンビをなんだと思ってんねん
ゾンビをなんだと思ってんねん
40: 2025/12/08(月) 02:07:50.32 ID:mNXz2dLp0.net
敵が金やアイテムを落としたりダンジョンに宝箱があるせいで破綻してるシステム
41: 2025/12/08(月) 02:15:25.14 ID:EE7mh1nX0.net
[重荷]
[圧迫]
[潰れ中]
[圧迫]
[潰れ中]
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42: 2025/12/08(月) 02:15:33.75 ID:Wn/LBJY30.net
装備品の重量制限はいいけど鞄のそれはやめてね
43: 2025/12/08(月) 02:21:31.74 ID:sYuM6YtZ0.net
アイテムバッグに制限がかかるゲームはめんどい
44: 2025/12/08(月) 02:57:10.81 ID:9KuyZUNn0.net
快適さを考えると重要アップのパークやスキルは真っ先に取ったほうがいい
45: 2025/12/08(月) 03:06:09.19 ID:ZQA/ec430.net
デモンズか?
46: 2025/12/08(月) 03:11:59.47 ID:F/yrU7Lx0.net
ダンまちで気絶した仲間2人を両手にゴライアスから逃げるベルきゅん🥺
47: 2025/12/08(月) 03:13:17.23 ID:3cY1qBdX0.net
>>6
フロムはゲームって割り切ってるしいらん要素だと思ったらバッサリ斬り捨てていくからナンバリングが進んで洗練されていく
カプコンはたまにバカみたいな拘りでしょーもない要素のこすけどドリンクとか装衣とか
フロムはゲームって割り切ってるしいらん要素だと思ったらバッサリ斬り捨てていくからナンバリングが進んで洗練されていく
カプコンはたまにバカみたいな拘りでしょーもない要素のこすけどドリンクとか装衣とか
48: 2025/12/08(月) 03:14:11.84 ID:pZYpAzf/0.net
いらない
ついでにおしっこが溜まる機能とか
飯食べなきゃ空腹状態になるやつ
リアル持ち込めば楽しいってもんじゃない
ついでにおしっこが溜まる機能とか
飯食べなきゃ空腹状態になるやつ
リアル持ち込めば楽しいってもんじゃない

