1: 2025/11/08(土) 11:39:30.07 ID:PnI5S+g50.net
ちなみに自分は昔のゼルダ
今のゼルダはマジでつまらん。ゼルダでサバイバルだのクラフトなんかやりたくねえんだわ。普通にダンジョン攻略させろ
今のゼルダはマジでつまらん。ゼルダでサバイバルだのクラフトなんかやりたくねえんだわ。普通にダンジョン攻略させろ
2: 2025/11/08(土) 11:44:26.54 ID:PAko0Dpx0.net
どっちも
はい
はい
3: 2025/11/08(土) 11:45:21.13 ID:XtEd13oq0.net
どっちも好きだし
今でも知恵かりみたいなゼルダ作ってるやん
今でも知恵かりみたいなゼルダ作ってるやん
5: 2025/11/08(土) 11:51:05.46 ID:wBKirRmh0.net
時オカムジュラ不思議のきのみブレワイティアキンしかやったことないけど全部面白かったよ
ちなみにポケモンは初代から全作やってる
ちなみにポケモンは初代から全作やってる
6: 2025/11/08(土) 11:52:36.00 ID:zhP22Mdz0.net
難しい
7: 2025/11/08(土) 11:54:03.36 ID:9PtwVPOl0.net
どっちか選ぶなら昔のゼルダ
ゼルダの当たり前を返してほしい
ゼルダの当たり前を返してほしい
9: 2025/11/08(土) 11:56:22.89 ID:0k7b1Dmz0.net
64マリオは酔ったけど、64ゼルダは酔わなかったよな。
10: 2025/11/08(土) 11:57:43.96 ID:95xINi/O0.net
俺はブレワイ以降
ブレワイ以降に神トラ、神トラ2、時オカ、ムジュラついでに三銃士やり直したけどやっぱ思い出ポイント付いてるだけだよ
神ゲーなのは揺るがないしそれがマイナスになることももちろんないけど
ブレワイ以降に神トラ、神トラ2、時オカ、ムジュラついでに三銃士やり直したけどやっぱ思い出ポイント付いてるだけだよ
神ゲーなのは揺るがないしそれがマイナスになることももちろんないけど
11: 2025/11/08(土) 12:00:02.78 ID:PnI5S+g50.net
>>10
何故、思い出補正だと思う?
何故、思い出補正だと思う?
13: 2025/11/08(土) 12:02:56.74 ID:vXDNCM7T0.net
2Dゼルダ、3Dゼルダ、OWゼルダで別ジャンルだろ
15: 2025/11/08(土) 12:05:11.91 ID:HbCzlffb0.net
昔のゼルダの謎解き部分だけ集めたようなゲームがやりたい
戦闘つまらん
戦闘つまらん
16: 2025/11/08(土) 12:05:24.52 ID:95xINi/O0.net
>>11
ブレワイ以降やり直した?
本当にブレワイに比べて遊びが不自由感じなく面白いと感じた?
ブレワイ以降やり直した?
本当にブレワイに比べて遊びが不自由感じなく面白いと感じた?
19: 2025/11/08(土) 12:08:20.05 ID:e3DgYgGX0.net
時岡系統のゼルダ今後作るんかね
22: 2025/11/08(土) 12:09:06.47 ID:w5oa2DlE0.net
どっちもおもろい
今でも神トラ夢島はおもろいしブレワイは殿堂入り
今でも神トラ夢島はおもろいしブレワイは殿堂入り
23: 2025/11/08(土) 12:12:25.62 ID:nFhdi+Xf0.net
ゲームとして面白いのはブレワイだけど
好きなのはトワプリ
ハードも進化したし次はまたトワプリのダーク路線やってみてほしい
好きなのはトワプリ
ハードも進化したし次はまたトワプリのダーク路線やってみてほしい
25: 2025/11/08(土) 12:14:57.95 ID:Tk8i7JuP0.net
間違いなく今のゼルダ
謎を解けなきゃ先に進めないのはかなりのストレスだった
謎を解けなきゃ先に進めないのはかなりのストレスだった
27: 2025/11/08(土) 12:15:11.50 ID:UpBlywsx0.net
2Dゼルダ好き
64からスカウォのサンドボックスゼルダ嫌い
プンワーゼルダ好き
64からスカウォのサンドボックスゼルダ嫌い
プンワーゼルダ好き
28: 2025/11/08(土) 12:15:17.95 ID:PnI5S+g50.net
>>16
スイッチ版のスカウォとかやったけど、普通に面白かったけどな
ブレワイスカウォの祠100個だのコログの実900個だのいらねえんだわ。
後、>>1でも言ったけど自分はサバイバルやりたくてゼルダやってたわけじゃないんだよな。30分以上かかる長いダンジョンに潜って新しい道具ゲットしてそれを使って攻略ってのが楽しいんだよ。
最初から道具全部そろってて、そこからサバイバルやってください。それ以降の要素はコログと祠で作業とかつまらなさすぎだろ
スイッチ版のスカウォとかやったけど、普通に面白かったけどな
ブレワイスカウォの祠100個だのコログの実900個だのいらねえんだわ。
後、>>1でも言ったけど自分はサバイバルやりたくてゼルダやってたわけじゃないんだよな。30分以上かかる長いダンジョンに潜って新しい道具ゲットしてそれを使って攻略ってのが楽しいんだよ。
最初から道具全部そろってて、そこからサバイバルやってください。それ以降の要素はコログと祠で作業とかつまらなさすぎだろ
29: 2025/11/08(土) 12:17:28.00 ID:HbCzlffb0.net
ベースはブレワイ路線の方がいいけどやっぱ謎解き成分が足りないわ
31: 2025/11/08(土) 12:17:50.74 ID:FanJ7zsW0.net
夢を見る島、ムジュラの仮面、大地の汽笛、神トラ2、ブレワイは好き
他は知恵の借り物まで全部嫌い
他は知恵の借り物まで全部嫌い
32: 2025/11/08(土) 12:18:12.70 ID:MhGJ3eQ10.net
ブレワイ、ティアキンは物凄く好きだけど、スカウォ以前も好きだぞ
って言うかスカウォ最近クリアしたけど泣けた
って言うかスカウォ最近クリアしたけど泣けた
33: 2025/11/08(土) 12:19:59.38 ID:kU6ZX4w/d.net
時岡ムジュラ風タク神トラブレワイティアキン好き
今と昔とかいう比較が既にアホそう
今と昔とかいう比較が既にアホそう
34: 2025/11/08(土) 12:20:07.54 ID:rix6VN690.net
ブレワイ路線の武器に耐久度があるのやダンジョン奥の宝箱からレアアイテムが出てこないのは好きじゃない
35: 2025/11/08(土) 12:20:56.39 ID:aTuTJFkE0.net
今のゼルダの方が売れてるんだから今の方が良いに決まってる
36: 2025/11/08(土) 12:20:59.41 ID:A8cZzfSy0.net
最近のはコログレギュラー化してコキリ族出れないからサリアの歌というか迷いの森の曲一生アレンジされなさそうなの不満
39: 2025/11/08(土) 12:22:20.26 ID:dxMqwP2X0.net
どっちも好き
なんなら今やってるティアキン無双も好き
なんなら今やってるティアキン無双も好き
40: 2025/11/08(土) 12:23:21.71 ID:hcSAPsDRd.net
知恵かりは全体の流れはリニア寄りだが謎解きは回答複数ある折衷案な設計だったな
41: 2025/11/08(土) 12:23:37.29 ID:gPi+X7rp0.net
ブレワイが嫌いという訳ではないけど
ブレワイの神獣でやっと大型ダンジョン来たと思ったら手応えなさすぎて昔のダンジョンが恋しくなった
ブレワイの神獣でやっと大型ダンジョン来たと思ったら手応えなさすぎて昔のダンジョンが恋しくなった
42: 2025/11/08(土) 12:24:04.07 ID:95xINi/O0.net
>>28
違う違う俺が聞いてるのは昔のゼルダを最近改めてやり直したかってことよ
ゼルダ面白いのは誰でもわかってる
思い出補正抜きで比べられますかって事ね
俺も水の神殿今でもベストダンジョンよ?
違う違う俺が聞いてるのは昔のゼルダを最近改めてやり直したかってことよ
ゼルダ面白いのは誰でもわかってる
思い出補正抜きで比べられますかって事ね
俺も水の神殿今でもベストダンジョンよ?
46: 2025/11/08(土) 12:27:39.11 ID:e3DgYgGX0.net
スカウォとか謎解きがかなり薄味になってたから
もう時岡系は作らないんだろうな
もう時岡系は作らないんだろうな
47: 2025/11/08(土) 12:28:49.47 ID:PnI5S+g50.net
>>42
だから思い出補正抜きで楽しいって言ってるじゃん
そもそもゼルダにサバイバル要素だの無駄に多い収集要素いらねえんだわ。
祠だってくそどうでもいいアイテムが報酬でしたってパターンがたくさんあって水増しでしかないし。そんなのやるくらいならハートのかけらとか道具強化だけに絞れよって思う
だから思い出補正抜きで楽しいって言ってるじゃん
そもそもゼルダにサバイバル要素だの無駄に多い収集要素いらねえんだわ。
祠だってくそどうでもいいアイテムが報酬でしたってパターンがたくさんあって水増しでしかないし。そんなのやるくらいならハートのかけらとか道具強化だけに絞れよって思う
48: 2025/11/08(土) 12:29:02.42 ID:ud75tDRjd.net
神トラとブレワイしかやったことないけど
この2本なら神トラの方が高密度な体験が出来たと思う
この2本なら神トラの方が高密度な体験が出来たと思う
50: 2025/11/08(土) 12:29:09.13 ID:Uz+kqElzM.net
ダンジョン遊びたいから昔の方が好き
52: 2025/11/08(土) 12:30:33.78 ID:u+rhcOKB0.net
ブレワイ系がいいけど祠ばっかりやるのはお腹いっぱい
53: 2025/11/08(土) 12:33:24.38 ID:UpBlywsx0.net
謎解きゼルダは水の神殿が最初で最後よ
その後のムジュラで打ち止め
そっから先は難易度に上限あるから、
全部半端に手間ばかりかかる作り
あれ楽しいやつ逆に頭悪いやろ
スカウォとか全てにおいて眠たくて仕方なかったわ
なお感動して泣いた模様
その後のムジュラで打ち止め
そっから先は難易度に上限あるから、
全部半端に手間ばかりかかる作り
あれ楽しいやつ逆に頭悪いやろ
スカウォとか全てにおいて眠たくて仕方なかったわ
なお感動して泣いた模様
55: 2025/11/08(土) 12:33:29.52 ID:95xINi/O0.net
>>47
だから本当に最近やり直したのかって聞いたんだよ
わけわからん反論して論点ずらす前に過去ゼルダそれぞれ最後にやったのいつか答えてくれよ
だから本当に最近やり直したのかって聞いたんだよ
わけわからん反論して論点ずらす前に過去ゼルダそれぞれ最後にやったのいつか答えてくれよ
61: 2025/11/08(土) 12:37:36.17 ID:VooVNJ6P0.net
昔のゼルダって決められた方法でしか謎解きクリアできないイメージだからブレワイティアキンの方が良いわ
66: 2025/11/08(土) 12:43:46.18 ID:2Z2BHh/b0.net
旧作ゼルダはダンジョンで手に入るアイテムのワクワク感、これがいいんだ
71: 2025/11/08(土) 12:47:04.86 ID:vI7v2s0j0.net
トワプリは雰囲気が暗く謎解きに時間をかけると気持ちが沈んで嫌だった
今の明るいゼルダの方が好き
今の明るいゼルダの方が好き
75: 2025/11/08(土) 12:49:16.34 ID:krlBgxIE0.net
言うてトワプリもめちゃくちゃ売れてるんだけどな
世代交代したゲームキューブとWiiの棒振りっていうハードに恵まれずにあの売上だから
仮にSwitchの新作として出てたら普通に1000万本超えるポテンシャルあったと思うんだよなあれ
世代交代したゲームキューブとWiiの棒振りっていうハードに恵まれずにあの売上だから
仮にSwitchの新作として出てたら普通に1000万本超えるポテンシャルあったと思うんだよなあれ
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79: 2025/11/08(土) 12:53:24.56 ID:u6EQa7md0.net
方向性は違うけど時丘とブレワイはそれぞれ面白い
ムジュラ~トワプリは時丘の幻影追いかけてた感が強いし、ティアキンも焼き増し感が強い
次はまた新しい方向性が見つかるといいんだけどな
ムジュラ~トワプリは時丘の幻影追いかけてた感が強いし、ティアキンも焼き増し感が強い
次はまた新しい方向性が見つかるといいんだけどな
80: 2025/11/08(土) 12:54:41.80 ID:wme/wa9g0.net
ダンジョンで新アイテム手に入れるの楽しみだったのに
81: 2025/11/08(土) 12:54:49.49 ID:RlEU36IA0.net
これはもう完全に昔だな
矩形ブロックでマップ組んだほうがパズルが分かりやすい
ゲーム的にも最高の表現だと思うわ
矩形ブロックでマップ組んだほうがパズルが分かりやすい
ゲーム的にも最高の表現だと思うわ
85: 2025/11/08(土) 12:58:30.37 ID:EerhImPhM.net
昔のは好きは好きだけど完全にマンネリに陥ってたからなぁ
88: 2025/11/08(土) 12:59:48.36 ID:eCOZsKSw0.net
以前って言っても2Dと3D全然違うし
89: 2025/11/08(土) 13:00:04.90 ID:8U8uZrOh0.net
>>28
分かるぞ
今のゼルダはゼルダではない
もちろんこれはこれで凄い面白いし個人的には甲乙つけ難いくらいだけど
昔のゼルダの良さもあったよな
あー言うゼルダもまた作ってくれるだろうか?そうなると2Dゼルダ、3D謎解きゼルダ、3Dワイルドゼルダの三路線に別れることになるが…
ブレワイはゼルダじゃなくてスプラみたいに新規IPでやれば良かったのにな、それでもヒットするくらい良いゲームだったと思う
分かるぞ
今のゼルダはゼルダではない
もちろんこれはこれで凄い面白いし個人的には甲乙つけ難いくらいだけど
昔のゼルダの良さもあったよな
あー言うゼルダもまた作ってくれるだろうか?そうなると2Dゼルダ、3D謎解きゼルダ、3Dワイルドゼルダの三路線に別れることになるが…
ブレワイはゼルダじゃなくてスプラみたいに新規IPでやれば良かったのにな、それでもヒットするくらい良いゲームだったと思う
90: 2025/11/08(土) 13:02:23.29 ID:PnI5S+g50.net
>>89
自分的には納得いかないけど、売上見るとまぁメインは今のブレワイ路線でいくんだろうなぁとは思う
ここまで成功しちゃったら変えるメリットがないし
自分的には納得いかないけど、売上見るとまぁメインは今のブレワイ路線でいくんだろうなぁとは思う
ここまで成功しちゃったら変えるメリットがないし
93: 2025/11/08(土) 13:05:37.71 ID:X/cHQ0ZM0.net
ブレワイとティアキンが好きすぎる
FFとかドラクエキャラで同じゲームやりたい
FFとかドラクエキャラで同じゲームやりたい
95: 2025/11/08(土) 13:12:20.33 ID:7Btth1YC0.net
特定の解法以外でもクリア出来るからブレワイの方が好き
定められたルートを辿るだけなら昔のゼルダで良いんだろうけどね
知恵借りでも変えてきたしその路線には戻らないと思う
定められたルートを辿るだけなら昔のゼルダで良いんだろうけどね
知恵借りでも変えてきたしその路線には戻らないと思う
96: 2025/11/08(土) 13:12:49.61 ID:aKDx4H1s0.net
昔のスタイルを今の技術でやってみたいってのはある
97: 2025/11/08(土) 13:14:02.40 ID:hoK65qz70.net
今と昔の良いところ取りしてくれ
98: 2025/11/08(土) 13:14:36.83 ID:+GSJhbvR0.net
旧ゼルダも全部好きだけどスカウォの様なリニアなゼルダがもう一度流行るかと言われたらうーん
99: 2025/11/08(土) 13:15:58.14 ID:Pyu6haW/0.net
2Dとオープンワールドが同じくらいで、3Dタイプはちょっと落ちるが、スカウォは雰囲良くて結構好き
100: 2025/11/08(土) 13:20:08.82 ID:EerhImPhM.net
祠みたいなプチダンジョンじゃなくて、サブダンジョンを増やしてその中は旧来ゼルダみたいな作りにしてくれれば嬉しい
メインは自由度重視のでいいからさ
メインは自由度重視のでいいからさ
103: 2025/11/08(土) 13:36:11.95 ID:K0tiMPQ30.net
神トラ系、時のオカリナ系、は楽しんだし好きだけどやはり行き詰まり感やり切った感は感じていたな
作り手もそう考えていたから「当たり前を見直す」になった
作り手もそう考えていたから「当たり前を見直す」になった
104: 2025/11/08(土) 13:42:46.43 ID:tKbYJrKt0.net
どっちも面白いからこんなの選べない
もし従来式に戻すとしても解法は3つ用意してほしい
もし従来式に戻すとしても解法は3つ用意してほしい
111: 2025/11/08(土) 14:02:58.19 ID:gzaTDf+l0.net
海外は知らんけど
日本では以前の
ゼルダはそんな人気なかったからな
日本では以前の
ゼルダはそんな人気なかったからな
112: 2025/11/08(土) 14:05:14.10 ID:PnI5S+g50.net
>>111
RTA界隈とか二次創作界隈見てみ?
みんな神トラ時オカムジュラのMODだらけだし、RTAも未だに時オカやってる人ばかりだよ
RTA界隈とか二次創作界隈見てみ?
みんな神トラ時オカムジュラのMODだらけだし、RTAも未だに時オカやってる人ばかりだよ
115: 2025/11/08(土) 14:08:40.66 ID:VURRDKSn0.net
>>112
RTAってそもそも人口が…
RTAってそもそも人口が…
118: 2025/11/08(土) 14:17:32.16 ID:ObykuM/+0.net
スカウォは謎解きよりモーション操作のアクションに全振りだからな
119: 2025/11/08(土) 14:20:11.92 ID:YqPFywy90.net
タッチペンやリモコン採用を新しい体験としていたけど
基礎の部分は神トラか時オカのアレンジ感はずっとあったし
それを打破する必要はあった
時オカは好きだが戻る必要はない
基礎の部分は神トラか時オカのアレンジ感はずっとあったし
それを打破する必要はあった
時オカは好きだが戻る必要はない
120: 2025/11/08(土) 14:21:15.89 ID:OcWqEM360.net
自由度上げたり一つの謎解きに複数の解法を用意したりする路線には賛成だけど、
今後もずっとオープンエアーして欲しいかって言うとそれはそうでもない感じ
ゼルダに限った話じゃないけどオープンワールドゲーって新作が代わり映えしないし
「メチャクチャ作り込まれたムジュラ」みたいなのが次回作あたりで出てくるのが個人的には理想
今後もずっとオープンエアーして欲しいかって言うとそれはそうでもない感じ
ゼルダに限った話じゃないけどオープンワールドゲーって新作が代わり映えしないし
「メチャクチャ作り込まれたムジュラ」みたいなのが次回作あたりで出てくるのが個人的には理想
121: 2025/11/08(土) 14:21:53.96 ID:yp8mwxEp0.net
それティアキンやん
122: 2025/11/08(土) 14:22:02.62 ID:2Mal6sN30.net
そこで分ける意味が分からん
2Dと3Dなら分かるが
2Dと3Dなら分かるが
124: 2025/11/08(土) 14:24:23.74 ID:OcWqEM360.net
>>121
全然違うだろ
全然違うだろ
125: 2025/11/08(土) 14:27:22.54 ID:oTFEAdmv0.net
トワプリでゼルダ卒業する気分になった
ブレワイでまたゼルダやる気になった
今>>>>>昔
ブレワイでまたゼルダやる気になった
今>>>>>昔
126: 2025/11/08(土) 14:30:33.82 ID:BfgtyJdU0.net
フィールドについてはスカウォみたいな箱庭をブレワイみたいに自由自在に攻略できる感じがいいかな
127: 2025/11/08(土) 14:32:21.84 ID:QyuogMpd0.net
GBAまでのゼルダWiiまでのゼルダ
ダッチパネル使ったゼルダ
Switchからのゼルダどれもそれぞれ面白い
知恵借りも面白かったしリンクの冒険は当時は四周したし
どれも良いからなどのタイプで出ても買ってプレイする
ダッチパネル使ったゼルダ
Switchからのゼルダどれもそれぞれ面白い
知恵借りも面白かったしリンクの冒険は当時は四周したし
どれも良いからなどのタイプで出ても買ってプレイする
129: 2025/11/08(土) 14:33:51.22 ID:6DheEYwZ0.net
新しいアイテムで先進めるようになったり
長めのダンジョンじっくり攻略すんの好きだから昔のだわ
長めのダンジョンじっくり攻略すんの好きだから昔のだわ
131: 2025/11/08(土) 14:53:32.72 ID:yp8mwxEp0.net
>>124
?
まったく違くないが
?
まったく違くないが
132: 2025/11/08(土) 14:53:39.13 ID:voA0b1aG0.net
どっちも好きだけどブレワイ系は遊んでて疲れるというか2周3周とは遊べないんだよね
セーブデータを消すのも嫌だし(アプデで対応したけど
定期的に遊びたくなるのは時岡系だったりする
セーブデータを消すのも嫌だし(アプデで対応したけど
定期的に遊びたくなるのは時岡系だったりする
134: 2025/11/08(土) 14:58:34.16 ID:l6NOSJV20.net
今の方がおもろいけどハイラル城みたいな建物があと4つくらい欲しい
「かなり広いけど探索しなくてもクリアに支障はなく、ただ日記やハイリアの盾のような報酬が手に入る」系マップというか
探索しきろうとすると昔のゼルダのようなダンジョン感だと尚良い
「かなり広いけど探索しなくてもクリアに支障はなく、ただ日記やハイリアの盾のような報酬が手に入る」系マップというか
探索しきろうとすると昔のゼルダのようなダンジョン感だと尚良い
136: 2025/11/08(土) 15:02:06.52 ID:znDLNcAj0.net
どっちも違うゲームとして好きだわ
本当はここに2Dゼルダも入れて欲しいしそれも同じくらい好き
ただ作品として一番好きなのは風タクだから猫目リンク復活希望
本当はここに2Dゼルダも入れて欲しいしそれも同じくらい好き
ただ作品として一番好きなのは風タクだから猫目リンク復活希望
137: 2025/11/08(土) 15:03:26.08 ID:+cC9MCxr0.net
時のオカリナをブレワイ方式でリメイクしてほしい派
149: 2025/11/08(土) 17:40:28.10 ID:tUJTkZl40.net
>>7
信者はブレワイ、ティアキンがアタリマエになってるからねぇ
信者はブレワイ、ティアキンがアタリマエになってるからねぇ
154: 2025/11/08(土) 18:25:57.58 ID:kxIq8Twe0.net
昔のはダンジョン一つ一つが長過ぎなんだよ
確かろくにその場セーブとかできなかったし
でもティアキンもラストダンジョンがブレワイでバグとか使ってメチャクチャ短時間クリア可能だったのが悔しかったのかやたら長丁場になってたな
確かろくにその場セーブとかできなかったし
でもティアキンもラストダンジョンがブレワイでバグとか使ってメチャクチャ短時間クリア可能だったのが悔しかったのかやたら長丁場になってたな
155: 2025/11/08(土) 18:28:37.14 ID:Z9BeQcyv0.net
ミニチュアみたいな夢島もブレワイも
どっちも好きだよ
どっちも好きだよ
156: 2025/11/08(土) 19:58:38.86 ID:yAEbya9o0.net
以降というかブレワイだけ突出して好きかな
他のは操作感が好きじゃない
他のは操作感が好きじゃない
162: 2025/11/08(土) 23:04:21.45 ID:8U8uZrOh0.net
あんまり覚えてないけど、風のタクトはブレワイっぽさもあったような
166: 2025/11/09(日) 00:22:58.67 ID:BNt1jRKYM.net
子供の頃は神トラメチャクチャやってたな
ブレワイティアキンも悪くはないんだが昔ほど馬鹿みたいにはやらなかったわ
大人になるって悲しいことなの
ブレワイティアキンも悪くはないんだが昔ほど馬鹿みたいにはやらなかったわ
大人になるって悲しいことなの
175: 2025/11/09(日) 08:48:39.18 ID:eXrQo2xE0.net
スカウォ苦行に近い謎解き漬けも含めて実はかなり思い出深い
それでもどっちか選ぶなら今のゼルダかな
謎解きは2Dゼルダに任せよう
それでもどっちか選ぶなら今のゼルダかな
謎解きは2Dゼルダに任せよう

