1: 2025/09/22(月) 08:19:21.19 ID:Y3ZpgHAa0.net
野球よりサッカーの方が優れたスポーツだ並みの素っ頓狂な主張やと思うんやが
ジャンルがそもそもちゃうやんけ
ジャンルがそもそもちゃうやんけ
2: 2025/09/22(月) 08:19:42.24 ID:XL/a60jJ0.net
そんな主張している人いるかね
3: 2025/09/22(月) 08:21:22.74 ID:UesIPzJd0.net
どこでそういう主張がされてる?
4: 2025/09/22(月) 08:22:00.69 ID:W4gzI//o0.net
>>3
ここ
ここ
5: 2025/09/22(月) 08:22:21.73 ID:VMvq97PW0.net
>>3
このスレ
このスレ
6: 2025/09/22(月) 08:23:03.64 ID:UesIPzJd0.net
じゃあ謎の勢力=>>1って事か
9: 2025/09/22(月) 08:24:24.22 ID:uxEVrEqk0.net
言うほどジャンル違わんやろ
11: 2025/09/22(月) 08:25:34.23 ID:3KDXa6Wn0.net
アクションだって敵はパターン決まった動きしかないし、結局やってる感だけ
15: 2025/09/22(月) 08:25:58.20 ID:mkNKEDxQr.net
でもコマンド戦闘って戦略ゲーとしてはお粗末だしマジで幼児向けのバトルシステムだよね
16: 2025/09/22(月) 08:27:24.87 ID:yBVrnB+f0.net
ACT苦手なガキはRPGをやれ
ファミコン当時から言われてる
ファミコン当時から言われてる
21: 2025/09/22(月) 08:30:49.70 ID:3y5rI0hO0.net
どっちも相手の攻撃パターン覚えるだけの暗記ゲーやぞ
23: 2025/09/22(月) 08:31:49.07 ID:dX5GW6FU0.net
アクションゲーできるやつはコマンドもできる
逆は無理なやつがいる
逆は無理なやつがいる
24: 2025/09/22(月) 08:32:18.64 ID:FqlNmVkR0.net
世界樹は面白かった
26: 2025/09/22(月) 08:33:37.25 ID:Y3ZpgHAa0.net
>>23
サッカーできるやつは将棋もできる並みの意味不明な主張
サッカーできるやつは将棋もできる並みの意味不明な主張
27: 2025/09/22(月) 08:34:11.59 ID:v8it1vQ00.net
コマンドRPGなんかで知能マウント取ろうとしてるの面白すぎるて草
28: 2025/09/22(月) 08:34:24.20 ID:FqlNmVkR0.net
マッシュめんどいからつかわない崩壊後はつかうけど
30: 2025/09/22(月) 08:34:42.61 ID:76N1Cgu10.net
>>26
その例えが意味不明定期
その例えが意味不明定期
31: 2025/09/22(月) 08:34:51.53 ID:np04tM/90.net
アクションで身体まで動くやついるでしょ
ああいうやつ向けに用意されたのがコマンドゲーな
ああいうやつ向けに用意されたのがコマンドゲーな
32: 2025/09/22(月) 08:35:08.19 ID:76N1Cgu10.net
まあどっちも対人FPSとかと比べたら屁みたいな難易度なんだから仲良くしろよ
33: 2025/09/22(月) 08:35:51.82 ID:JwBokAVS0.net
コマンドRPGの亜流としてアクションRPGが出たけど
アクションRPGが進化しすぎただけやぞ
アクションRPGが進化しすぎただけやぞ
34: 2025/09/22(月) 08:36:22.35 ID:VqoLKwKd0.net
マッシュの必殺技は今やるとちょっと面倒に感じる
入力速度が早ければダメージ量アップとかあればいいんだけど
入力速度が早ければダメージ量アップとかあればいいんだけど
35: 2025/09/22(月) 08:36:28.94 ID:8ysjBiS10.net
日本のコマンドRPGって属性やバフデバフの概念が薄くて戦略もクソもないやんけ
36: 2025/09/22(月) 08:36:55.39 ID:iuIVLo3a0.net
大人数操って軍師気取りしたいならコマンドが向いてるよ
レベル上げがダルい要素になってる
レベル上げがダルい要素になってる
38: 2025/09/22(月) 08:38:00.21 ID:ltgz5Kgn0.net
コマンドバトルは古臭いから作るなってうるさいのたまにいるよな
自分がやらなきゃええだけなのに
自分がやらなきゃええだけなのに
41: 2025/09/22(月) 08:40:18.13 ID:hNIDfPLza.net
サガエメラルドビヨンドはコマンドバトルの最高傑作やったな
あんだけバトルが面白いRPGもなかなかない
あんだけバトルが面白いRPGもなかなかない
42: 2025/09/22(月) 08:41:44.04 ID:3OeReq+S0.net
マテリアとか職業、装飾品選んでる時が楽しいねん
43: 2025/09/22(月) 08:42:29.08 ID:esenPKeQ0.net
>>42
アクションRPGでもいいじゃんそれ
アクションRPGでもいいじゃんそれ
45: 2025/09/22(月) 08:44:24.90 ID:JmYpf/650.net
マリオRPGさん、アクションとコマンドRPGを組み合わせた傑作なのに何故かフォロワーがいない
46: 2025/09/22(月) 08:44:38.27 ID:28NcpIXR0.net
アクション下手なやつの逃げ口がコマンドやからな
バテンカイトスみたいな変わったコマンドなら面白いけど
バテンカイトスみたいな変わったコマンドなら面白いけど
47: 2025/09/22(月) 08:45:37.26 ID:UesIPzJd0.net
>>45
タイミング良くAボタン押すだけでアクション要素ゲットは草
タイミング良くAボタン押すだけでアクション要素ゲットは草
48: 2025/09/22(月) 08:45:43.15 ID:FqlNmVkR0.net
コマンド簡単とか海外のゲームやってから言え
ゲロムズい
ゲロムズい
50: 2025/09/22(月) 08:47:17.06 ID:ewdybfUU0.net
最近は再評価されてる気もするが
55: 2025/09/22(月) 08:49:53.05 ID:lzPQE9cY0.net
今はやっとジャンル差別化する風潮出てきたけど十年前とか完全に劣化扱いだったよな
56: 2025/09/22(月) 08:50:01.03 ID:JNODSheJ0.net
>>45
タイミングよくR1押すとクリティカルになるFF8があるやん
タイミングよくR1押すとクリティカルになるFF8があるやん
64: 2025/09/22(月) 08:52:58.83 ID:VqoLKwKd0.net
>>45
ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル
68: 2025/09/22(月) 08:53:41.44 ID:GJhW88Mj0.net
69: 2025/09/22(月) 08:53:46.69 ID:s/2bNgZ8d.net
コマンドRPGのいいとこは拡張性じゃない?
FFTみたいな感じ
実質ジャンルは変わっちゃうけど広義ではコマンドRPGでもあるじゃん?
FFTみたいな感じ
実質ジャンルは変わっちゃうけど広義ではコマンドRPGでもあるじゃん?
75: 2025/09/22(月) 08:56:38.66 ID:ogv63Z/M0.net
容量と技術的にアクションとRPGを同時に作れなかった昔の時代の名残やぞ
アクションやりたくない時にやるゲーム
アクションやりたくない時にやるゲーム
76: 2025/09/22(月) 08:56:49.34 ID:PUO6WeMl0.net
戦略考えてる時は楽しいと思うけど
チャート組んでプレイするRTAとか攻略サイト見てプレイしてるやつとか見ると
手順書通りにボタン押す作業して楽しいのか?とは思ってしまう
チャート組んでプレイするRTAとか攻略サイト見てプレイしてるやつとか見ると
手順書通りにボタン押す作業して楽しいのか?とは思ってしまう
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78: 2025/09/22(月) 08:58:05.97 ID:BNPyDr5F0.net
>>76
自己矛盾してて草
自己矛盾してて草
79: 2025/09/22(月) 08:58:16.45 ID:0vVDqIlh0.net
ハードの性能が理由で表現に限界があった頃のゲームジャンルだよな
ターン制コマンドって
ターン制コマンドって
80: 2025/09/22(月) 08:59:29.15 ID:eXc0uiF+0.net
まぁ戦略とか好きな奴はストラテジーとかに行くだろうし
なんか中途半端な感じは確かにある
なんか中途半端な感じは確かにある
90: 2025/09/22(月) 09:09:19.59 ID:gIyDRnZZ0.net
ライブアライブみたいなシステムもっと流行って欲しかったわ
97: 2025/09/22(月) 09:15:00.59 ID:JfeqhRvj0.net
アクション絶望的に下手なやついるじゃん
だからコマンド形式があるんだろ?違うの?
だからコマンド形式があるんだろ?違うの?
98: 2025/09/22(月) 09:15:45.14 ID:8VhpGukQ0.net
リメイクff7はコマンドとアクションの両取りでようやっとる
106: 2025/09/22(月) 09:22:16.14 ID:4OS2NYC1r.net
レジェンドオブドラグーンはタッチ全盛の今こそ作り直すべし
108: 2025/09/22(月) 09:22:53.30 ID:ZdcjYXtU0.net
>>45
最近出て話題になってたやん
なんとか33っての
最近出て話題になってたやん
なんとか33っての
109: 2025/09/22(月) 09:23:18.98 ID:n1CyzAhu0.net
>>98
FF7リバース超すこ
回避キャンセルとジャストガードが組み合わさりアクションが小気味よくて最高や
3人分のATB管理もあるしガチでやるとほんま忙しくて楽しい
FF7リバース超すこ
回避キャンセルとジャストガードが組み合わさりアクションが小気味よくて最高や
3人分のATB管理もあるしガチでやるとほんま忙しくて楽しい
110: 2025/09/22(月) 09:25:21.87 ID:bsY8il8p0.net
ペルソナ5BG3なんとか33とかのおかげで最近コマンドRPGの方が目立ってる気がする
112: 2025/09/22(月) 09:27:44.62 ID:Moh9tIqC0.net
今出たばかりの空の軌跡リメイク、アクションRPGとターン制コマンドRPGを戦闘中にシームレスに切り替えられるシステムで面白い
114: 2025/09/22(月) 09:30:55.37 ID:qUfwWR7pM.net
>>109
忙しすぎてダルい
同じ忙しいでもライトニングリターンズは集中できたけど7は同時にやることが多いから劣化
忙しすぎてダルい
同じ忙しいでもライトニングリターンズは集中できたけど7は同時にやることが多いから劣化
117: 2025/09/22(月) 09:34:27.84 ID:o4AwSkVu0.net
アクションのほうが下手な人間への救済要素多いよな、むしろ
119: 2025/09/22(月) 09:35:45.78 ID:JYwrjLHN0.net
AIも発達した今の世ではTRPGみたいなのもいけるやろ
121: 2025/09/22(月) 09:36:47.48 ID:u1KjN8bBd.net
アクションからコマンドに変えた龍が如くは成功事例か?
122: 2025/09/22(月) 09:36:58.49 ID:5x2z/ugj0.net
キングダムハーツの戦闘システムもぶっちゃけ完成されてるからあれ発展のさせようも無いのが悲しい
2FMが良すぎた、3Reも悪くないけど
あとはソラがどんだけ超人的な動きするかだけのゲームになった
2FMが良すぎた、3Reも悪くないけど
あとはソラがどんだけ超人的な動きするかだけのゲームになった
126: 2025/09/22(月) 09:40:27.72 ID:6OukFdxy0.net
どちらも違ってどちらもいいのに
でも今の時代コマンドRPGは棒立ちなのはさすがに見た目悪いかな
レベル上げする時は作業になるのでコマンドのほうがいい
でも今の時代コマンドRPGは棒立ちなのはさすがに見た目悪いかな
レベル上げする時は作業になるのでコマンドのほうがいい
129: 2025/09/22(月) 09:44:08.04 ID:TNiofeoj0.net
マリオRPGは傑作よな
追撃やパリィ要素がコマンドRPGなのにあって
追撃やパリィ要素がコマンドRPGなのにあって
148: 2025/09/22(月) 09:55:42.71 ID:n1CyzAhu0.net
>>114
コマンドRPG好き的にはそうやろな
アクション好きには最高や
コマンドRPG好き的にはそうやろな
アクション好きには最高や





