1: 2025/08/29(金) 11:25:08.556 ID:TNmTyBsQ0.net
俺は二周目終わったとこ
なんかウィルガードの性能を活かすには片手武器にする必要があるっぽいから千手観音じゃなく七英雄武器のこんぼうや剣を使ってスキル上げてる
なんかウィルガードの性能を活かすには片手武器にする必要があるっぽいから千手観音じゃなく七英雄武器のこんぼうや剣を使ってスキル上げてる
2: 2025/08/29(金) 11:26:06.132 ID:ViQHGYP4M.net
えーすごーい
3: 2025/08/29(金) 11:26:37.083 ID:YFy0MQYV0.net
積みゲーだな
5: 2025/08/29(金) 11:27:50.241 ID:psBiUrBCd.net
とりあえず簡単なのはクリアしたけど
萌えゲーみたいになってたから2週目はいかなかった
萌えゲーみたいになってたから2週目はいかなかった
6: 2025/08/29(金) 11:28:15.180 ID:YFy0MQYV0.net
>>5
どうせ普通のロマサガ2クリアできないじゃん
どうせ普通のロマサガ2クリアできないじゃん
7: 2025/08/29(金) 11:28:50.409 ID:ydpDSG6R0.net
発売日に買ったのにクジンシーで止まってるわ
8: 2025/08/29(金) 11:29:11.915 ID:mhMHP87Z0.net
スーファミでよくね?
9: 2025/08/29(金) 11:29:39.609 ID:RdY9n3Yka.net
最終皇帝女、イーストガード女、忍者、踊り子、ホーリーオーダー女が最強のメンバー
10: 2025/08/29(金) 11:29:41.270 ID:6a+nZICJ0.net
ハードより下なら千手でゴリ押した方が早いよ
皇帝は剣使う機会が多いしワグナスの剣追加されてるから
剣伸ばした方がいいとは思うけど
皇帝は剣使う機会が多いしワグナスの剣追加されてるから
剣伸ばした方がいいとは思うけど
11: 2025/08/29(金) 11:30:13.495 ID:TNmTyBsQ0.net
最高難易度だとタンクにヒーラーに攻撃にキャラごとに役割を分けないと通用しないらしい
よく知らんけどネットで見た
よく知らんけどネットで見た
12: 2025/08/29(金) 11:31:16.191 ID:psBiUrBCd.net
>>6
どういうこと?
どういうこと?
13: 2025/08/29(金) 11:31:28.503 ID:D5xlOAIF0.net
無双三段がダサすぎて萎えた
14: 2025/08/29(金) 11:32:10.587 ID:sAjpi/eB0.net
体験版だけやってスルー
15: 2025/08/29(金) 11:32:11.571 ID:bYE1MSm20.net
ロマンシングまでやった
16: 2025/08/29(金) 11:32:36.662 ID:TNmTyBsQ0.net
>>10
今はハードでそれで通用してるけど体術や両手武器は盾の発動率が減るらしいじゃん
今はハードでそれで通用してるけど体術や両手武器は盾の発動率が減るらしいじゃん
17: 2025/08/29(金) 11:33:33.419 ID:sAjpi/eB0.net
>>13
無双三段カッコイイのロマサガ3とスカくらいじゃね
無双三段カッコイイのロマサガ3とスカくらいじゃね
18: 2025/08/29(金) 11:34:31.634 ID:TNmTyBsQ0.net
>>8
オリジナルも面白いけどリメイクは別物だぞ
神リメイクと言われてるし
オリジナルも面白いけどリメイクは別物だぞ
神リメイクと言われてるし
19: 2025/08/29(金) 11:40:05.544 ID:GQ4xvMvc0.net
おっぱ~いにリメイクの本気度を感じた作品
20: 2025/08/29(金) 11:42:07.175 ID:/tR92oYS0.net
キャットちゃん可愛すぎ
21: 2025/08/29(金) 11:48:52.711 ID:XXd9hMIq0.net
ロマンシングのドレッドクィーンは盾発動するかお祈りするだけだったな
それはそうとイーリスちゃんはエッチ
それはそうとイーリスちゃんはエッチ
22: 2025/08/29(金) 11:57:50.679 ID:SXErs3UF0.net
技を増やして欲しかったな
中盤過ぎには全部閃き終わるのがね
中盤過ぎには全部閃き終わるのがね
23: 2025/08/29(金) 12:01:12.362 ID:wK3KXF+XrNIKU.net
ソシャゲ版サガあたりから萌えに舵を切ったよな
そっちのほうが売れ行きが良かったんだろ
カバ人間まで萌えキャラになってる
そっちのほうが売れ行きが良かったんだろ
カバ人間まで萌えキャラになってる
24: 2025/08/29(金) 12:03:56.786 ID:FgqodME50NIKU.net
オリジナルでクリアしただけだな
そんなやりこみとかはしない方だけどスーファミのロマサガ2も間を開けて何回かクリアしたしこれもまたそのうちやるわアプデでバランス調整も来たみたいだし
そんなやりこみとかはしない方だけどスーファミのロマサガ2も間を開けて何回かクリアしたしこれもまたそのうちやるわアプデでバランス調整も来たみたいだし
25: 2025/08/29(金) 12:07:37.671 ID:hvxmPdys0NIKU.net
とりあえず思い出すためにイージーで一周したらなんかもう良くなった
26: 2025/08/29(金) 12:10:31.023 ID:pElAlqLLrNIKU.net
オリジナルで苦戦して
ベリハでレベリングしながら楽々回して
ロマンシングで悪戦苦闘
実際難易度はロマンシング>ハード>2週目ベリハだから本番はロマンシング
ベリハでレベリングしながら楽々回して
ロマンシングで悪戦苦闘
実際難易度はロマンシング>ハード>2週目ベリハだから本番はロマンシング
27: 2025/08/29(金) 12:11:01.259 ID:MijvB3Oq0NIKU.net
知識ない時の高難度での封印の地が1番地獄やった…
28: 2025/08/29(金) 12:12:33.898 ID:FgqodME50NIKU.net
閃きのピコーン音がそのままなの良かった
サガは作品ごとに閃き音違うけどやっぱロマサガ2の音が一番いいわ全作品これにしてくれねえかな
サガは作品ごとに閃き音違うけどやっぱロマサガ2の音が一番いいわ全作品これにしてくれねえかな
29: 2025/08/29(金) 12:28:27.766 ID:pElAlqLLrNIKU.net
エメサガやってるけどぶっちゃけ戦闘面だとエメサガの方が面白い
ただそれ以外の要素全てがリベサガが圧倒的
ただそれ以外の要素全てがリベサガが圧倒的
30: 2025/08/29(金) 12:33:19.311 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
エメサガはサガシリーズらしくてプレイする人を選ぶというか難易度や癖の強さがあるけど面白い
リベンジオブセブンは普通のゲームに近づいた感じ
リベンジオブセブンは普通のゲームに近づいた感じ
31: 2025/08/29(金) 12:33:20.901 ID:Y8qs8yA/aNIKU.net
技閃きたい層とサガスカエメサガ好む層って乖離してる気が済んだよな
戦闘に注力するあまりに情報開示されすぎなんだよエメとかは
閃きって不確定要素部分がいいんじゃん
戦闘に注力するあまりに情報開示されすぎなんだよエメとかは
閃きって不確定要素部分がいいんじゃん
32: 2025/08/29(金) 12:36:51.281 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
エメサガのバトルは仲間同士を並べたり逆に孤立させたり戦略性がある
一人だけ生き残って独壇場発動して逆転勝利したり脳汁ドバドバの熱い展開になり得る
リベンジオブセブンはあまり戦略性がないような
一人だけ生き残って独壇場発動して逆転勝利したり脳汁ドバドバの熱い展開になり得る
リベンジオブセブンはあまり戦略性がないような
33: 2025/08/29(金) 12:48:06.358 ID:j1gnlA26dNIKU.net
>>29
エメサガやる人は戦闘を絶賛するけど
どこがいいのかよくわからない
システムが面倒で
エメサガやる人は戦闘を絶賛するけど
どこがいいのかよくわからない
システムが面倒で
34: 2025/08/29(金) 12:49:12.596 ID:xuutg8x4dNIKU.net
エメサガは体験版やったけど
クソゲだと思った
クソゲだと思った
35: 2025/08/29(金) 12:50:15.838 ID:1634YzrNdNIKU.net
>>30
普通だからいいんじゃないのか
なんかサガ好きって偏屈な奴が多くて好かない
普通だからいいんじゃないのか
なんかサガ好きって偏屈な奴が多くて好かない
36: 2025/08/29(金) 12:53:41.780 ID:pElAlqLLrNIKU.net
>>31
スカとエメにも閃きあるけど過去作に比べて閃いた感が薄いのがね
>>33
戦略性の塊
連携するか妨害するか
連係させるにもどの技使うか考えるし
死に陣形も少ないから相手によって変えてけるし
周回毎のメンバーが安定しないから毎回考える
新システムの独壇場で逆転したときは脳汁ドバドバよ
>>35
個人的には嬉しいけどね
普通になっていいからもっと認知されて欲しい
それはそれとして尖ったサガも作って欲しいけど
スカとエメにも閃きあるけど過去作に比べて閃いた感が薄いのがね
>>33
戦略性の塊
連携するか妨害するか
連係させるにもどの技使うか考えるし
死に陣形も少ないから相手によって変えてけるし
周回毎のメンバーが安定しないから毎回考える
新システムの独壇場で逆転したときは脳汁ドバドバよ
>>35
個人的には嬉しいけどね
普通になっていいからもっと認知されて欲しい
それはそれとして尖ったサガも作って欲しいけど
37: 2025/08/29(金) 12:53:55.432 ID:FgqodME50NIKU.net
エメはバトルと育成は面白いけどあのバトルシステムでフィールドありの一般的なRPGにするとクソだるくて無理だしまあそういう作りなんだろ
サガスカからは順当に進化してるけど独特すぎるから人には勧められない
リベサガは誰にでもおすすめできる初サガならこれやっとけば間違いない
サガスカからは順当に進化してるけど独特すぎるから人には勧められない
リベサガは誰にでもおすすめできる初サガならこれやっとけば間違いない
38: 2025/08/29(金) 12:55:48.094 ID:5H5OA9FndNIKU.net
>>36
単に面倒臭いだけじゃね
文章から滲み出てる
単に面倒臭いだけじゃね
文章から滲み出てる
39: 2025/08/29(金) 12:57:15.200 ID:pElAlqLLrNIKU.net
>>38
まぁ万人受けはしないからね
1戦が地味に長いし
総戦闘回数は少ないけど
サガが好きな奴に刺さるゲームだよ
まぁ万人受けはしないからね
1戦が地味に長いし
総戦闘回数は少ないけど
サガが好きな奴に刺さるゲームだよ
40: 2025/08/29(金) 12:59:00.514 ID:BAEje+dd0NIKU.net
体験版で積んだ
42: 2025/08/29(金) 13:00:11.755 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
サガシリーズってもともと斬新で尖った面白さじゃん
アンサガもシステムを覚えれば楽しいんだよ
アンサガもシステムを覚えれば楽しいんだよ
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43: 2025/08/29(金) 13:00:51.898 ID:TKV5Ve8X0NIKU.net
千手観音セコい
45: 2025/08/29(金) 13:04:31.682 ID:xv3k7v4RaNIKU.net
「仕掛けを組んでどんな風に動作するか」みたいな戦闘面白いっちゃ面白いんだけどね
あれ結局雑魚戦がかったるくなって強技に頼ることになるのよ
あれ結局雑魚戦がかったるくなって強技に頼ることになるのよ
47: 2025/08/29(金) 13:05:36.337 ID:wo+qheDQ0NIKU.net
>>45
そういうカードゲームみたいな戦闘嫌い
ただめんどうなだけ
そういうカードゲームみたいな戦闘嫌い
ただめんどうなだけ
48: 2025/08/29(金) 13:08:08.801 ID:ozrOXYI5dNIKU.net
>>45
雑魚戦はサクサク
ボス戦はじっくりと
堀井雄二の金言だな
雑魚戦はサクサク
ボス戦はじっくりと
堀井雄二の金言だな
49: 2025/08/29(金) 13:08:39.411 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
>>35
普通のゲームもいいけど斬新なゲームも面白いもんだぞ
別物として面白い
普通のゲームもいいけど斬新なゲームも面白いもんだぞ
別物として面白い
50: 2025/08/29(金) 13:09:56.751 ID:ugc+sSEH0NIKU.net
なんかゴテゴテしてて疲れた、難易度VHの
ゴブリン襲撃で積んだ
ゴブリン襲撃で積んだ
51: 2025/08/29(金) 13:10:24.405 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
>>48
サガシリーズって雑魚戦サクサクじゃないだろ
敵が強いことが多い
だから死闘みたいな熱い展開がある
サガシリーズって雑魚戦サクサクじゃないだろ
敵が強いことが多い
だから死闘みたいな熱い展開がある
53: 2025/08/29(金) 13:12:55.393 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
システムを覚えればサガエメは面白いんだよ
アンサガなんか不評だけど解体真書って攻略本とかサイトとか参考にしていろいろ覚えたら面白かった
アンサガなんか不評だけど解体真書って攻略本とかサイトとか参考にしていろいろ覚えたら面白かった
54: 2025/08/29(金) 13:12:55.330 ID:qIgrT35O0NIKU.net
サラマンシング七英雄がクリアできなくで放置してたらアプデで難易度上がってて笑えない
55: 2025/08/29(金) 13:15:28.737 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
サガシリーズで出来が微妙なの河津が関わってないサガ3くらいじゃないか
あとは全部面白い
リメイクまで名作しかない
あとは全部面白い
リメイクまで名作しかない
56: 2025/08/29(金) 13:17:56.685 ID:ZP87XTNraNIKU.net
4000年プレイを途中で放棄して風来のシレンやってる
58: 2025/08/29(金) 13:23:28.056 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
シレンも罠のバネ踏んでモンスターハウスの真ん中に落とされてありとあらゆるアイテムや手段を駆使して武器まで投げつけて生還した時は脳汁ドバドバだった
59: 2025/08/29(金) 13:26:04.682 ID:ugc+sSEH0NIKU.net
キャラがもう一回り小さいほうがスッキリしていて見やすいと思う
特にフィールド
特にフィールド
60: 2025/08/29(金) 13:27:55.411 ID:BfY/yDaZdNIKU.net
>>58
それで脳汁出るってのがよくわからんな
安堵感ならわかるが
ていうかシレンとかローグライクって
徹底的に安全策進行するゲームだろ
無茶をやるものではない
それで脳汁出るってのがよくわからんな
安堵感ならわかるが
ていうかシレンとかローグライクって
徹底的に安全策進行するゲームだろ
無茶をやるものではない
61: 2025/08/29(金) 13:30:45.209 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
>>60
大ピンチで死ぬと装備など失う状況で脳内麻薬が出る
全力で脱した時は楽しかった
大ピンチで死ぬと装備など失う状況で脳内麻薬が出る
全力で脱した時は楽しかった
62: 2025/08/29(金) 13:32:40.533 ID:zhnipr7rdNIKU.net
ただマゾなだけやん
でなければ単にゲームが下手なだけ
危機的状況に陥るのを実力発揮の場と勘違いしてる
でなければ単にゲームが下手なだけ
危機的状況に陥るのを実力発揮の場と勘違いしてる
63: 2025/08/29(金) 13:33:44.108 ID:ugc+sSEH0NIKU.net
草原の戦艦ですぐに装備品を回収できたけども、
ソードバリアがなかったから大変だった
冥属性回復多すぎ
ソードバリアがなかったから大変だった
冥属性回復多すぎ
64: 2025/08/29(金) 13:33:48.409 ID:CA+TYqdi0NIKU.net
ゲーム上手い人ってとにかく丁寧にプレイするよな
スマブラの桜井政博氏なんかもそうだけど
危険な状況を避けるというか
スマブラの桜井政博氏なんかもそうだけど
危険な状況を避けるというか
65: 2025/08/29(金) 13:35:38.905 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
>>62
人が面白さを感じるのはたとえば非日常や事件や巨大な障害に見舞われて葛藤が生じた場合
一般的にも大ピンチに陥って乗り越えると面白いんだよ
漫画でもハンターハンターのキメラアント編の敵の強力さが絶対勝てないレベルで絶望的で面白かったし
人が面白さを感じるのはたとえば非日常や事件や巨大な障害に見舞われて葛藤が生じた場合
一般的にも大ピンチに陥って乗り越えると面白いんだよ
漫画でもハンターハンターのキメラアント編の敵の強力さが絶対勝てないレベルで絶望的で面白かったし
66: 2025/08/29(金) 13:36:12.327 ID:b9FO3Ru70NIKU.net
サガエメはいやもう無理だろってところからの逆転結構あるんだよな
マジでクソゲーじゃないけど人を選ぶゲームだと思う
ただアイテム交換はクソ
普通に共通通貨とか作って欲しかった
マジでクソゲーじゃないけど人を選ぶゲームだと思う
ただアイテム交換はクソ
普通に共通通貨とか作って欲しかった
67: 2025/08/29(金) 13:38:29.893 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
俺の場合はゲーセンの格ゲーでもめくりなど多用して攻めまくりのスタイルだった
68: 2025/08/29(金) 13:39:36.615 ID:ugc+sSEH0NIKU.net
SFCのオリジナル版も時間をかけて
最終戦で使ってくる敵の技の見切りを簡単に閃けるのは閃いておいて、
全員にエリクサーやクイックタイムや能力UPダウン系の術と技を覚えさせて
おけばいいので、
時間と労力はかかるけども、当時でもそんなに難しいゲームじゃなかったはず。
最終戦で使ってくる敵の技の見切りを簡単に閃けるのは閃いておいて、
全員にエリクサーやクイックタイムや能力UPダウン系の術と技を覚えさせて
おけばいいので、
時間と労力はかかるけども、当時でもそんなに難しいゲームじゃなかったはず。
70: 2025/08/29(金) 13:41:04.108 ID:FgqodME50NIKU.net
いや当時難しかったよ
そんなラスボスの情報知ってる前提なのおかしいだろ
そんなラスボスの情報知ってる前提なのおかしいだろ
71: 2025/08/29(金) 13:43:27.795 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
原作は皇帝一人プレイやってクリアしたぞ
72: 2025/08/29(金) 13:46:56.367 ID:FgqodME50NIKU.net
そら初見じゃないでしょ
発売当時は今みたいにネットも普及してないし友達と情報交換しながら全て手探りだったからな
ロマサガ1よりは優しくなってたけどそれでも当時のRPGの中では難しかった
発売当時は今みたいにネットも普及してないし友達と情報交換しながら全て手探りだったからな
ロマサガ1よりは優しくなってたけどそれでも当時のRPGの中では難しかった
73: 2025/08/29(金) 13:47:05.646 ID:TNmTyBsQ0NIKU.net
ワンダーバングルだったかな?
最強装備ドロップでそろえてステータスカンストさせてリヴァイブとかシャドウサーヴァントとか駆使すれば一人で勝てた
最強装備ドロップでそろえてステータスカンストさせてリヴァイブとかシャドウサーヴァントとか駆使すれば一人で勝てた
74: 2025/08/29(金) 13:48:02.491 ID:ydpDSG6R0NIKU.net
マスクデータと言うか罠が多過ぎる
75: 2025/08/29(金) 13:49:55.545 ID:ugc+sSEH0NIKU.net
当時攻略本を2冊買ったし
最終戦までにデータ消えとかで何度も最初からやり直していたし
最終戦までにデータ消えとかで何度も最初からやり直していたし

