2: 2025/08/26(火) 13:23:45.683 ID:fU8YBjqD0.net
この時代の格ゲーはみんなそう
4: 2025/08/26(火) 13:24:30.147 ID:1VQwWGKf0.net
ちゃんと必殺技してた時代
5: 2025/08/26(火) 13:24:37.081 ID:xz2Q0nOT0.net
このコンボってコマンドがめちゃくちゃ難しくて有名な奴?
6: 2025/08/26(火) 13:25:47.064 ID:aNKPXms40.net
早く決着がついて良い
7: 2025/08/26(火) 13:27:22.911 ID:BZQQ9ZKT0.net
コンボすることが重要なゲーム性か刺し合いが重要なゲーム性かの違い
8: 2025/08/26(火) 13:27:50.233 ID:2UIBzHFV0.net
これコンボなの?
9: 2025/08/26(火) 13:28:11.422 ID:NFyPXHuY0.net
HIT数出ないのか
10: 2025/08/26(火) 13:28:30.613 ID:97Uf/UH+M.net
リングアウト負けよりはマシ
11: 2025/08/26(火) 13:28:59.865 ID:RC5c2b6D0.net
この時代ならこんなもんだな
難しいけど即死ハメもあったし
難しいけど即死ハメもあったし
12: 2025/08/26(火) 13:29:38.928 ID:Hj2+4AjH0.net
初代のストリートファイターなんて波動拳1発でゲージ半分もってくし
13: 2025/08/26(火) 13:30:25.205 ID:kVYHN2kmd.net
アキラってメインキャラクターなわりに上級者向けキャラだよね
14: 2025/08/26(火) 13:31:39.513 ID:UMaZ653Y0.net
これ鷂子穿林の後にちゃんと避け方あるから別にワンコンボじゃない
当時のリーマン達が知らなかっただけで
当時のリーマン達が知らなかっただけで
15: 2025/08/26(火) 13:32:42.658 ID:be9Ym6U20.net
アキラのこの連続技はホント特殊だからな
16: 2025/08/26(火) 13:35:33.716 ID:XC1JmRdA0.net
ゲーセンだから回転率上げるために
ダメージデカい方がいい
ルガールとかまさに瞬殺だった
ダメージデカい方がいい
ルガールとかまさに瞬殺だった
17: 2025/08/26(火) 13:37:13.929 ID:UMaZ653Y0.net
>>16
ジェノサイッ!!!うわぁあぁ~ カタ!!!ジョインジョイン
ジェノサイッ!!!うわぁあぁ~ カタ!!!ジョインジョイン
18: 2025/08/26(火) 13:37:41.516 ID:luEfndXE0.net
バーチャは3が一番楽しかった
19: 2025/08/26(火) 13:38:29.281 ID:XC1JmRdA0.net
>>17
ワロタ
ワロタ
20: 2025/08/26(火) 13:38:35.726 ID:UMaZ653Y0.net
バーチャファン的には多分8割9割が4EVOが一番って言うと思う
3って…ほら鷹嵐がさ…
3って…ほら鷹嵐がさ…
21: 2025/08/26(火) 13:43:38.139 ID:yNyY/04Pd.net
>>12
半分はウソ
3~4割だった気がする
昇龍拳の二段ヒットが起きると9割
半分はウソ
3~4割だった気がする
昇龍拳の二段ヒットが起きると9割
22: 2025/08/26(火) 13:49:48.301 ID:npvO2e26d.net
斬スピとかブシドーブレードみたいな一撃でほぼ決まるのもいいよね。
3D格闘でもピストル持ちはほぼ一撃だった。
3D格闘でもピストル持ちはほぼ一撃だった。
23: 2025/08/26(火) 14:02:42.330 ID:yNyY/04Pd.net
つかこれバーチャ2じゃね
24: 2025/08/26(火) 14:06:15.816 ID:fKQCMu+p0.net
八極拳だからな
25: 2025/08/26(火) 14:08:04.519 ID:1w6ftt1o0.net
スプラッシュマウンテン大追撃とかでも死んだよな
26: 2025/08/26(火) 14:09:09.549 ID:8tXeYKZJ0.net
KOF95とか全キャラ即死コンボあったし
27: 2025/08/26(火) 14:10:49.836 ID:UMaZ653Y0.net
カウンタートーキックスプラッシュは4時代でも7割位減ってたなぁ
28: 2025/08/26(火) 14:11:59.328 ID:x2K18Enld.net
サマーソルト一発で半分以上持って行ってた記憶
29: 2025/08/26(火) 14:15:46.023 ID:UMaZ653Y0.net
2時代のジャイなんかCPU戦だと追い打ち込みで即死だった覚えある
対人でも8割位減ってた様な
対人でも8割位減ってた様な
30: 2025/08/26(火) 14:20:04.403 ID:r+/PbRmU0.net
「見よこの減り!」←減ってない
31: 2025/08/26(火) 14:22:16.059 ID:MwOh8xsE0.net
初代サムスピの大斬り好き
32: 2025/08/26(火) 14:24:47.414 ID:UMaZ653Y0.net
サムスピの良さはあの音とヒットストップの異常な長さにあるドグシャァア


