1: 2025/07/25(金) 22:33:38.62 ID:P/2vsUAa0.net
FFで薄暗い世界を冒険してヒロインか主人公が必ず死ぬ。
バイオハザードでキモイクリーチャーと戦う。
エルデンリングで薄気味悪い化け物をのろのろ斬りつける。
サイレントヒルで奇怪な生物にリョナられる
日本製のゲームはこんなのばっか世界で流行る模様
バイオハザードでキモイクリーチャーと戦う。
エルデンリングで薄気味悪い化け物をのろのろ斬りつける。
サイレントヒルで奇怪な生物にリョナられる
日本製のゲームはこんなのばっか世界で流行る模様
2: 2025/07/25(金) 22:34:45.89 ID:P/2vsUAa0.net
なんでフォトリアル系のグラフィックのゲーム作ると日本人ってジメジメネチネチしたゲームばっか作るの?
4: 2025/07/25(金) 22:36:07.73 ID:P/2vsUAa0.net
せっかく技術あるんだから綺麗な青空の下で冒険するゲーム作れないの?何でなの?
5: 2025/07/25(金) 22:36:56.59 ID:Rc9fpKRs0.net
ワイルズも全体的に暗いしな
6: 2025/07/25(金) 22:38:01.25 ID:I7oNxDX60.net
ゼノブレイド3のことか
8: 2025/07/25(金) 22:39:54.87 ID:8CFCUg7S0.net
200万しか売れてないサイレントヒルまで無理に取り上げる必要あんのか
明るい龍が如くとかペルソナとかあんじゃん
明るい龍が如くとかペルソナとかあんじゃん
9: 2025/07/25(金) 22:39:55.23 ID:uovjQsTSd.net
明るい世界観で敵と戦う事に説得力を与えるのってかなり工夫が要る
フォトリアルなら尚更
その点ダークな世界観にしておけばキモいクリーチャーや虫を出しておくだけでそれらしい画になる
フォトリアルなら尚更
その点ダークな世界観にしておけばキモいクリーチャーや虫を出しておくだけでそれらしい画になる
10: 2025/07/25(金) 22:40:34.69 ID:h99qmb890.net
マリオ スマブラ どう森 明るいゲームあるじゃん
11: 2025/07/25(金) 22:42:07.49 ID:eWwMunNk0.net
テイルズとか好きそう
13: 2025/07/25(金) 22:43:31.41 ID:5YrXdlrX0.net
勇者とか世界を救うとか御大層な御題目やめて一冒険者になって依頼で近所のモンスターしばきに行くゲームにするなら青空の下で戦えるな
14: 2025/07/25(金) 22:44:31.66 ID:qc7nUNlH0.net
ちょっと何言ってるか分かんないですね
16: 2025/07/25(金) 22:45:19.55 ID:uS8aowk60.net
たまごっちがあるじゃない
17: 2025/07/25(金) 22:45:36.41 ID:sfkFI12q0.net
緑豊かな草原とかね
明るくて綺麗な湖の周りとか走り回りたいよね
アサクリオデッセイ好きだったな
明るくて綺麗な湖の周りとか走り回りたいよね
アサクリオデッセイ好きだったな
18: 2025/07/25(金) 22:46:35.24 ID:YXph30+X0.net
大作ゲームで明るいのって例えば?
19: 2025/07/25(金) 22:46:47.32 ID:qc7nUNlH0.net
バイオとエルデンリングは結構キラキラしてるぞ
25: 2025/07/25(金) 22:55:04.88 ID:L6w1ps+G0.net
>>18
マリオ
マリオ
26: 2025/07/25(金) 22:55:17.89 ID:6k4ARPM60.net
>>4
薄い色味で遠景霧がかってたりなw
日本に限らずこの演出を綺麗と思い込んでる節がある
薄い色味で遠景霧がかってたりなw
日本に限らずこの演出を綺麗と思い込んでる節がある
27: 2025/07/25(金) 22:55:27.21 ID:67JvBPz80.net
だから任天堂が強いのよ日本では
明るいゲームそれも子供だましじゃないゲーム出してるところが少なすぎる
明るいゲームそれも子供だましじゃないゲーム出してるところが少なすぎる
28: 2025/07/25(金) 22:55:45.27 ID:3lAIB8oA0.net
どっちかというと大作洋ゲーの方が薄暗いイメージがあるが
29: 2025/07/25(金) 22:57:00.94 ID:vP+tfymy0.net
DQ12 「ダークにします
32: 2025/07/25(金) 22:58:10.93 ID:aGcxbvXA0.net
洋ゲーのアートスタイルがワンパターンなのは以前からなんだけど、何も向こうの悪い所を真似しなくてもいいよねえ
33: 2025/07/25(金) 22:59:07.54 ID:dW0nl0hw0.net
殺風景な景色より
華やかな景色の方がいい
華やかな景色の方がいい
35: 2025/07/25(金) 23:02:34.99 ID:KI/tdgn90.net
>>13
FF11はそうだったな
主人公はちっぽけな冒険者で青空のもと拠点の周りにうろついてるモンスターをしばいて報酬を得るだけ
話を進めることで世界を救うレベルの話に巻き込まれていく
でもオフラインだとそもそも話を進めるのが本義なんだよね
そういう意味ではブレワイが理想に近いのかもしれない
FF11はそうだったな
主人公はちっぽけな冒険者で青空のもと拠点の周りにうろついてるモンスターをしばいて報酬を得るだけ
話を進めることで世界を救うレベルの話に巻き込まれていく
でもオフラインだとそもそも話を進めるのが本義なんだよね
そういう意味ではブレワイが理想に近いのかもしれない
36: 2025/07/25(金) 23:02:57.74 ID:CR88my4f0.net
洋ゲーも同じやん
40: 2025/07/25(金) 23:05:59.40 ID:P/2vsUAa0.net
日本製フォトリアルゲーで明るい作風の大作ゲームが思いつかない。最近出たデススト2とかどうなんでしょうね
46: 2025/07/25(金) 23:11:35.54 ID:aGcxbvXA0.net
戦争物なんかでもどんより薄暗いステージばかりだけど、実際は抜ける様な青天で行われた合戦も多い訳で
テンプレに陥らないアートスタイルはソフトの売り上げにも影響はあると思うんだけど、なんか似たり寄ったりが多すぎ
テンプレに陥らないアートスタイルはソフトの売り上げにも影響はあると思うんだけど、なんか似たり寄ったりが多すぎ
49: 2025/07/25(金) 23:14:07.19 ID:5YrXdlrX0.net
>>35
結局話の作り方次第だね
別に毎度毎度世界救うだの破壊するだのしなくていいっていうかそういうのに飽きてきたから別の路線に踏み入ってほしい
結局話の作り方次第だね
別に毎度毎度世界救うだの破壊するだのしなくていいっていうかそういうのに飽きてきたから別の路線に踏み入ってほしい
50: 2025/07/25(金) 23:16:44.01 ID:1zFEA9cFM.net
青い空白い雲緑の草原、明るく楽しく元気よく
この雰囲気でなろうが売れている
この雰囲気でなろうが売れている
51: 2025/07/25(金) 23:17:46.72 ID:qc7nUNlH0.net
なろうはエチエチグロかっけーが結構強いだろ
52: 2025/07/25(金) 23:20:44.60 ID:qc7nUNlH0.net
明るく楽しく元気良くは一番売れないだろ
55: 2025/07/25(金) 23:22:21.12 ID:PSL8lDHx0.net
後暗いのは絵的に誤魔化しがききやすい
映画でもそう
映画でもそう
56: 2025/07/25(金) 23:23:15.66 ID:pMxJ5pnv0.net
そもそも売れる売れないの
方程式なんて存在しない。
あったとしてもそれは日替わりだ。
そんなもん指標にすることが間違い
方程式なんて存在しない。
あったとしてもそれは日替わりだ。
そんなもん指標にすることが間違い
57: 2025/07/25(金) 23:24:40.13 ID:U2MxeVMF0.net
景気悪いと明るいのが求められるからな
58: 2025/07/25(金) 23:26:15.69 ID:jBU8AwCS0.net
大金持ちになってゲーム作って見てえなあ
59: 2025/07/25(金) 23:26:16.14 ID:kQCdsCp80.net
そうか?
今週のファミ通ランキング見たけど9位までは割と明るいゲームばかりに見えるけど
今週のファミ通ランキング見たけど9位までは割と明るいゲームばかりに見えるけど
68: 2025/07/25(金) 23:43:57.89 ID:kQCdsCp80.net
ところで何十万本以上を大作って呼べばいいの?
50万くらい?
50万くらい?
70: 2025/07/25(金) 23:49:44.73 ID:OjxX47B80.net
ライティングがリアルになるほど暗所は単色に近づくし彩度は失われ土臭い色味になる
見ててつまんねえ絵になりやすい
それが悪いとは言わんがそればかりになってもな
見ててつまんねえ絵になりやすい
それが悪いとは言わんがそればかりになってもな
72: 2025/07/25(金) 23:50:37.20 ID:cs929KnD0.net
明るい話にすると子供っぽさが出るからね
プレステは大人向け
映画のような重厚なストーリー、リアルなグラフィック
そして何よりダークな雰囲気じゃないとね
プレステは大人向け
映画のような重厚なストーリー、リアルなグラフィック
そして何よりダークな雰囲気じゃないとね
76: 2025/07/26(土) 00:01:41.37 ID:oOKKBzUC0FOX.net
青空の下で冒険?デススト2かな?
79: 2025/07/26(土) 00:15:42.00 ID:AyfbxxFS0FOX.net
エルデンリングすら明るくなったからな(当社比)
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81: 2025/07/26(土) 00:17:10.55 ID:cfz6JLVT0FOX.net
洋ゲーだとキングダムカム2とか?明るい
85: 2025/07/26(土) 00:23:29.99 ID:zrq5VBo00FOX.net
好きな人いるのはわかるけど、ニッチな需要でしかないんだよな
86: 2025/07/26(土) 00:35:30.22 ID:KAJHXy3jdFOX.net
明るくて爽やかなゲームは任天堂とかが大規模で作ってるんだから違う客層を取りにいった方が良いだろ
88: 2025/07/26(土) 00:43:24.87 ID:QFz3ixHf0FOX.net
FF14の漆黒編は、24時間太陽が出てる設定で明るかったやろ
90: 2025/07/26(土) 00:50:40.65 ID:eXVhcx+f0FOX.net
>>70
そこでネオンみたいなエフェクトビカビカーなんだろうな
そこでネオンみたいなエフェクトビカビカーなんだろうな
93: 2025/07/26(土) 01:13:28.42 ID:XREupUU00FOX.net
明るい感じは
ファンタジーライフや二ノ国か
ファンタジーライフや二ノ国か
101: 2025/07/26(土) 02:08:59.16 ID:yWxIPMZz0FOX.net
大神新作とかどうなるかなぁ
戦闘時とか曇天が多いけど全体的に明るめだよな
戦闘時とか曇天が多いけど全体的に明るめだよな
106: 2025/07/26(土) 02:38:41.93 ID:TYIwzHOv0FOX.net
如くはめっちゃ明るいやん
107: 2025/07/26(土) 02:40:23.53 ID:EVAg/+dm0FOX.net
むしろ和ゲーって明るくて取っつきやすいゲームが多いと思うけど
薄暗いゲームなんてほとんどなくね
薄暗いゲームなんてほとんどなくね
108: 2025/07/26(土) 02:41:26.97 ID:XipIgQl9dFOX.net
その前に大作がFFとモンハンくらいじゃね
109: 2025/07/26(土) 02:41:44.10 ID:XipIgQl9dFOX.net
あとドラクエか
110: 2025/07/26(土) 02:42:26.05 ID:AH59K7Qw0FOX.net
>>107
RPGは何か暗いゲームが多い気がする
小学生~高校生くらいが好むゲームは減った
RPGは何か暗いゲームが多い気がする
小学生~高校生くらいが好むゲームは減った
123: 2025/07/26(土) 03:44:39.12 ID:PSDtqPRz0FOX.net
黒って安心する
125: 2025/07/26(土) 03:49:44.93 ID:avxki/FzMFOX.net
上っ面しかみてないだろ
ブレワイもエルデンリングも世界観はあんま変わらんやん
ブレワイもエルデンリングも世界観はあんま変わらんやん
132: 2025/07/26(土) 04:04:28.15 ID:yPHJOji60FOX.net
個人的に画面が暗いのは好きじゃないけど、切ない物語とか悲壮な世界観とかには凄く惹かれる
風花雪月とかエンダーリリーズとか
風花雪月とかエンダーリリーズとか


薄暗くしとけば手っ取り早くリアルな感じにできるからだろうな
ファイ「ナル」ファンタジーのせいで大変だねえ
でも俺に責任はないからな
売国奴と蜜月やってるお前らが悪いんだろ
チョンが密航してきて半世紀以上もの間日本人はなにをしてきた。