1: 2025/04/29(火) 12:55:15.57 ID:+WkyMTKodNIKU.net
そこに挑んで需要の総取りに成功してるのが原神や鳴潮といった中華ゲーという訳
2: 2025/04/29(火) 12:59:24.56 ID:GTmaTKC40NIKU.net
戦闘の面白さっていう感覚がたぶん違う
3: 2025/04/29(火) 13:02:38.25 ID:iVmYykOu0NIKU.net
ゼノブレイドとかユミアのアトリエじゃ駄目なのか?
6: 2025/04/29(火) 13:06:01.65 ID:rvxppamr0NIKU.net
>>2
おなじこと思った
原神の戦闘おもろいと思ったことないわ
簡単だからおもしろい
歯ごたえあるからおもしろい
この2つでかなり話が変わる
おなじこと思った
原神の戦闘おもろいと思ったことないわ
簡単だからおもしろい
歯ごたえあるからおもしろい
この2つでかなり話が変わる
7: 2025/04/29(火) 13:06:24.30 ID:4+8fBcUT0NIKU.net
エルデンリング
MHワイルズ(オープンワールドに近い)
MHワイルズ(オープンワールドに近い)
8: 2025/04/29(火) 13:07:17.71 ID:/kh4wvAm0NIKU.net
オープンワールドゲームってのはゲームをスタートしたらロードが一切介入しないものだけど、大丈夫か?
9: 2025/04/29(火) 13:08:21.78 ID:3GI+l1Yy0NIKU.net
その段階はもう過ぎ去ってるぞ
オープンフィールドで戦闘をメインコンテンツに据える(と言うかそのタイプはほぼ戦闘しかない)ってのがもう前時代的なのよ
オープンフィールドで戦闘をメインコンテンツに据える(と言うかそのタイプはほぼ戦闘しかない)ってのがもう前時代的なのよ
10: 2025/04/29(火) 13:10:25.11 ID:yqXiyNom0NIKU.net
>>9
いやスカイリムみたいに世界観重視からゲーム的な部分も重視になってるから戦闘偏重もあってる
ゲーム出た時系列で考えればわかる
いやスカイリムみたいに世界観重視からゲーム的な部分も重視になってるから戦闘偏重もあってる
ゲーム出た時系列で考えればわかる
11: 2025/04/29(火) 13:11:05.98 ID:yqXiyNom0NIKU.net
>>8
ベセスダのゲームはオープンワールドじゃなかった?
ベセスダのゲームはオープンワールドじゃなかった?
13: 2025/04/29(火) 13:14:33.98 ID:GTmaTKC40NIKU.net
海外が求めてる面白い戦闘って生活シミュレーターの延長にあるような戦闘であって
アジアが好むような、はい戦闘ですってエフェクトバチバチにやるようなやつじゃないんだよ
アジアが好むような、はい戦闘ですってエフェクトバチバチにやるようなやつじゃないんだよ
14: 2025/04/29(火) 13:15:20.58 ID:GbaXFupS0NIKU.net
>>11
そうだね
そうだね
18: 2025/04/29(火) 13:20:35.41 ID:yqXiyNom0NIKU.net
>>14
つーかロードが一切入らないって条件入れたらブレワイすらもオープンじゃなくなっちゃう
つーかロードが一切入らないって条件入れたらブレワイすらもオープンじゃなくなっちゃう
20: 2025/04/29(火) 13:25:33.10 ID:Jrr8i/8R0NIKU.net
戦闘がしたいんであって散歩したいわけじゃない
デトロイトが選択肢のowと表現していたがアレを目指すべきだな
デトロイトが選択肢のowと表現していたがアレを目指すべきだな
22: 2025/04/29(火) 13:28:14.41 ID:M/40Qs2k0NIKU.net
オープンワールドで戦闘意識するのは最初だけだけどね
中盤以降は必要ない戦闘はガン無視でアイテム探ししてるでしょ
面白いから戦うというのがオープンワールドと合わないよ
中盤以降は必要ない戦闘はガン無視でアイテム探ししてるでしょ
面白いから戦うというのがオープンワールドと合わないよ
23: 2025/04/29(火) 13:28:17.86 ID:is+JsBbS0NIKU.net
>>8
それはただのシームレス
オープンワールドとは別のものやぞ
それはただのシームレス
オープンワールドとは別のものやぞ
26: 2025/04/29(火) 13:50:49.24 ID:2jAxs60N0NIKU.net
真・三國無双オリジンとかどうなんだ?
28: 2025/04/29(火) 13:54:31.54 ID:tV/VsH+20NIKU.net
オープンワールドの戦闘だといまんとこドラゴンズドグマがダントツかな
29: 2025/04/29(火) 13:55:00.19 ID:fvNKP+fT0NIKU.net
ホライゾンとか戦闘はオモロイけどOWとしておもろいかはまた別やと思う
30: 2025/04/29(火) 13:55:28.71 ID:tV/VsH+20NIKU.net
やっぱカプコンのアクションは他が追い付けないもんがある
31: 2025/04/29(火) 13:55:51.74 ID:fvNKP+fT0NIKU.net
ウィッチャー3は戦闘はおもんないけどOWとしては面白い
戦闘も面白くてOWとしても面白いってのはなかなか無いな
戦闘も面白くてOWとしても面白いってのはなかなか無いな
32: 2025/04/29(火) 13:56:20.62 ID:fvNKP+fT0NIKU.net
この2つをある程度満たせてるのはツシマぐらいかな
33: 2025/04/29(火) 13:56:56.35 ID:fvNKP+fT0NIKU.net
いやツシマもOWとして見たらそうでもないかも
34: 2025/04/29(火) 13:57:27.06 ID:nQyxi+xk0NIKU.net
つまりゼノクロは神ゲーってこと?
35: 2025/04/29(火) 13:58:43.15 ID:pLrlrNjF0NIKU.net
一番戦闘がおもろいオープンワールドはティアキン
36: 2025/04/29(火) 13:59:08.16 ID:tV/VsH+20NIKU.net
ただドグマ自体は些かコンテンツ不足でこの稀有な戦闘の面白さを十分に生かしきれてるとは言えない状態
37: 2025/04/29(火) 14:00:49.93 ID:2CiNigj30NIKU.net
サイパンもVでヒャッハーするのは楽しいけど
オープンワールドとしてはガチガチに縛られてるからなぁ
オープンワールドとしてはガチガチに縛られてるからなぁ
38: 2025/04/29(火) 14:02:40.81 ID:fvNKP+fT0NIKU.net
>>37
そうだね、サイパンも戦闘とストーリーは良いけどOWとして見るとそうでもない
総合的には神ゲーだとは思うが
そうだね、サイパンも戦闘とストーリーは良いけどOWとして見るとそうでもない
総合的には神ゲーだとは思うが
39: 2025/04/29(火) 14:03:26.55 ID:jwZmOtcI0NIKU.net
戦闘部分だけ見るとドグマは良いんだけどOWとして見ると水ポチャ死やら重量制限やら探索に不自由でそれが面白さに繋がってないから
ワイルズ以前のモンハンみたいに一々拠点にワープで戻されるようなのならともかく自分で探索するのに持ち物重いから捨てなきゃいけないor拠点まで戻らなきゃいけないしかも自力でというのは面倒極まりない
ワイルズ以前のモンハンみたいに一々拠点にワープで戻されるようなのならともかく自分で探索するのに持ち物重いから捨てなきゃいけないor拠点まで戻らなきゃいけないしかも自力でというのは面倒極まりない
41: 2025/04/29(火) 14:04:53.25 ID:QCS8A7nu0NIKU.net
一応オープンワールドってジャンルに入ってる(1エリアが広いから)VoinなんかはFPS視点だけど爽快感あって良かった
>>32
ツシマは良かったね
>>32
ツシマは良かったね
42: 2025/04/29(火) 14:05:45.92 ID:IXxwVrGf0NIKU.net
エルデンリングが証明しただろ
面白い戦闘にオープンワールドは成功した
面白い戦闘にオープンワールドは成功した
43: 2025/04/29(火) 14:06:08.90 ID:tc+DkKmy0NIKU.net
狩りゲーならワイハか
RPGならドグマ
ワイルズはあれオープンワールドじゃねえよな
無駄に広いだけの虚無マップ
RPGならドグマ
ワイルズはあれオープンワールドじゃねえよな
無駄に広いだけの虚無マップ
44: 2025/04/29(火) 14:06:48.45 ID:0nLt58hF0NIKU.net
具体的にどういう戦闘がいいの?(´・ω・`)
47: 2025/04/29(火) 14:07:52.10 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
よーく考えたらエルデンリングはバランスくっそ雑なのにやたら海外の人に受けてるよね
やっぱりこういう戦闘特化のオープンワールドって貴重なんかね
やっぱりこういう戦闘特化のオープンワールドって貴重なんかね
50: 2025/04/29(火) 14:09:11.33 ID:Jrr8i/8R0NIKU.net
ドグマは属性武器と店売り強薬草と縛って回復全部自作にしてようやく愉しいと思えるバランス
錆武器は救済にしても調整ヒデーなと思った
錆武器は救済にしても調整ヒデーなと思った
54: 2025/04/29(火) 14:11:31.42 ID:KqkGA3r90NIKU.net
戦闘が面白いOWって言ったら多分エルデンみたいな戦闘特化のゲームを思い浮かべる人が多いと思うけど
俺はティアキンやマイクラみたいに戦闘に戦闘以外の要素もかけ合わさることがOWの醍醐味だと思うしそういう戦闘の方が楽しく感じるわ
俺はティアキンやマイクラみたいに戦闘に戦闘以外の要素もかけ合わさることがOWの醍醐味だと思うしそういう戦闘の方が楽しく感じるわ
55: 2025/04/29(火) 14:11:53.74 ID:CrHfsQyI0NIKU.net
>>47
owは自由が売りなのに
バランス良くなる訳ないだろ
owは自由が売りなのに
バランス良くなる訳ないだろ
56: 2025/04/29(火) 14:12:50.45 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
エルデンリングどティアキンかなオープンワールドの戦闘モーションもシステムもよく出来てるのは 他はまあ普通か大抵銃だからな
57: 2025/04/29(火) 14:12:51.34 ID:om9/C5/M0NIKU.net
ゼノクロは戦闘がかなり面白かったな
58: 2025/04/29(火) 14:14:42.82 ID:U/kNtheK0NIKU.net
>>47
最初の街からちょっと北に進んだら
ゲーム内最凶クラスの雑魚モブが闊歩してて
その強モブもシリーズ屈指の悪質さなFONVとかが
いまだにファン人気高かったりするし
手加減してない(風味)とかガチ(っぽいw)とかは
こっちでもそうだけど
ゲーマーのプライドくすぐるフレーバーとして大事なんやなと…
最初の街からちょっと北に進んだら
ゲーム内最凶クラスの雑魚モブが闊歩してて
その強モブもシリーズ屈指の悪質さなFONVとかが
いまだにファン人気高かったりするし
手加減してない(風味)とかガチ(っぽいw)とかは
こっちでもそうだけど
ゲーマーのプライドくすぐるフレーバーとして大事なんやなと…
59: 2025/04/29(火) 14:15:44.17 ID:tsK51Qv/0NIKU.net
ブレワイティアキンは自分じゃできないけどシステム使いまくった
戦闘クリップムービー集は見てて面白いな
戦闘クリップムービー集は見てて面白いな
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60: 2025/04/29(火) 14:15:51.29 ID:Jrr8i/8R0NIKU.net
エルデンも結局ダクソの墓王剣やメバチが遠くに配置されただけで歩くのめんどかったわ
散ったドラゴンボール集めてんのかよ
散ったドラゴンボール集めてんのかよ
61: 2025/04/29(火) 14:17:25.03 ID:tdFCDQJZ0NIKU.net
戦闘に重きを置くなら別にOWである必要性ないからな
探索要素としてはブラボSEKIROくらいで丁度良い
探索要素としてはブラボSEKIROくらいで丁度良い
63: 2025/04/29(火) 14:24:31.91 ID:Xifv6bhh0NIKU.net
洋ゲーみたいな広大なフィールドのオープンワールドよりそこまで広くなくて良いから濃密に作って欲しい
理想はローニンとかエルデンリング
理想はローニンとかエルデンリング
64: 2025/04/29(火) 14:30:03.75 ID:J+c6qh6K0NIKU.net
>>57
あれの面白さもかなり特殊だしなぁ
RPGつってもハクスラとかハメてなんぼみたいな面白さだし
あれの面白さもかなり特殊だしなぁ
RPGつってもハクスラとかハメてなんぼみたいな面白さだし
70: 2025/04/29(火) 14:36:56.99 ID:tRiF6LdD0NIKU.net
個人的にはFOとかTESくらい簡素な方がいい感じに没入出来て好き
72: 2025/04/29(火) 14:42:35.57 ID:te19FonY0NIKU.net
FFリバース割と面白いと思うけど
73: 2025/04/29(火) 14:42:38.76 ID:mz9J/eHS0NIKU.net
ドグマも好きだが空、海飛び回れるパイレーツエリアのKH3も中々楽しかった
エルデンも面白いけどオープンだから周回しにくくてダクソのが好き
エルデンも面白いけどオープンだから周回しにくくてダクソのが好き
74: 2025/04/29(火) 14:45:39.45 ID:O+MSkImk0NIKU.net
フォールアウトの戦闘も好き
75: 2025/04/29(火) 14:47:27.37 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
>>74
やっぱりvatsでホームラン楽しいよな
やっぱりvatsでホームラン楽しいよな
76: 2025/04/29(火) 14:48:37.32 ID:oaM3vqhI0NIKU.net
FO4は手動とVATSの兼ね合いが絶妙だった
あーいうの好き
あーいうの好き
77: 2025/04/29(火) 14:49:01.64 ID:g2wL2CGj0NIKU.net
だからTESにもVATSありゃ良いと思うんだがなー
78: 2025/04/29(火) 14:51:37.00 ID:U/kNtheK0NIKU.net
>>76
その辺ないから
アウターワールドとスタフィーは戦闘にもハマれんかった…
いやスローで狙えはいいんだけどさ…
なんかそれはFPS過ぎてちゃうねん
その辺ないから
アウターワールドとスタフィーは戦闘にもハマれんかった…
いやスローで狙えはいいんだけどさ…
なんかそれはFPS過ぎてちゃうねん
79: 2025/04/29(火) 14:52:49.66 ID:J+c6qh6K0NIKU.net
VTASはもっと擦るべきだよな
あそこが一番RPGらしいまである
あそこが一番RPGらしいまである
80: 2025/04/29(火) 14:54:47.14 ID:k2OOVZS70NIKU.net
falloutのバッツは76みたいなのが良いわ
スピーディーで
スピーディーで
81: 2025/04/29(火) 14:56:46.58 ID:VHNPS7lm0NIKU.net
ティアキンの戦闘が1番面白かったわ
程よく敵も強くて色んな武器工夫して倒せるし
ただあのスクロールさせるメニュー画面はゴミ
程よく敵も強くて色んな武器工夫して倒せるし
ただあのスクロールさせるメニュー画面はゴミ
82: 2025/04/29(火) 14:57:56.66 ID:QCS8A7nu0NIKU.net
76懐かしいな
エネ爆が無ければやめてなかったけどエネ爆ってどうやったんだろう…まだ放置かな
エネ爆が無ければやめてなかったけどエネ爆ってどうやったんだろう…まだ放置かな
84: 2025/04/29(火) 14:59:31.14 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
>>82
今はもう削除されてるよ
今はもう削除されてるよ
85: 2025/04/29(火) 15:05:32.70 ID:DOtiFGcWdNIKU.net
OWの戦闘はOWらしいものがいいな
地形や天候、陸海空を活かした戦闘
地形や天候、陸海空を活かした戦闘
86: 2025/04/29(火) 15:09:57.88 ID:QCS8A7nu0NIKU.net
>>84
ええ!?あんなに放置してたのにどうした運営
それならかなり課金してたし数年ぶりに再開してみっかな…
ええ!?あんなに放置してたのにどうした運営
それならかなり課金してたし数年ぶりに再開してみっかな…
87: 2025/04/29(火) 15:13:02.30 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
>>86
今は何かピストルビルドとかかなり強いのとグールになれるようになった
今は何かピストルビルドとかかなり強いのとグールになれるようになった
89: 2025/04/29(火) 15:19:11.04 ID:zjx/COss0NIKU.net
ドグマがあるじゃん
90: 2025/04/29(火) 15:19:21.99 ID:QCS8A7nu0NIKU.net
>>87
グールになれるとかw面白そうじゃん
やってみるわサンキュー
グールになれるとかw面白そうじゃん
やってみるわサンキュー
92: 2025/04/29(火) 15:22:11.89 ID:/kh4wvAm0NIKU.net
>>23
知ったか恥ずかしいね
シームレスバトルって知ってるかな?
知ったか恥ずかしいね
シームレスバトルって知ってるかな?
94: 2025/04/29(火) 15:30:01.31 ID:ivC333xudNIKU.net
原神は戦闘が面白いというより育成や編成を考えるのが面白いんだろ
ポケモンみたいなもの
「ポケモンの戦闘が面白い」とは言われないだろ?
ポケモンみたいなもの
「ポケモンの戦闘が面白い」とは言われないだろ?
95: 2025/04/29(火) 15:40:54.14 ID:K1YTGTLp0NIKU.net
パルワールドは結構戦闘面白い
96: 2025/04/29(火) 15:42:07.42 ID:aGB2X5xt0NIKU.net
原神はあの頃は貴重だったアニメ調OWだったからウケたんだろ
戦闘は雑魚戦みんなダイソンぶっぱ、ボスは火力追及しちゃうと瞬殺ゲー化しちゃうから何も面白くなかったな
戦闘は雑魚戦みんなダイソンぶっぱ、ボスは火力追及しちゃうと瞬殺ゲー化しちゃうから何も面白くなかったな
97: 2025/04/29(火) 15:57:29.02 ID:i9gCIDoL0NIKU.net
>>94
編成よりバトルのが楽しいだろ
机上の空論デッキずっと組んでるの?
編成よりバトルのが楽しいだろ
机上の空論デッキずっと組んでるの?
101: 2025/04/29(火) 16:16:05.38 ID:yTkZ5IUR0NIKU.net
難し過ぎずな戦闘のfalloutやろなPCPS箱全てでヒットしてるし戦闘以外の要素も高いレベルでまとまってる
103: 2025/04/29(火) 16:21:24.10 ID:MJ1k9kVU0NIKU.net
そんなことより美少女のハクスラゲーまともなの出してくれ
ディバインラブしか知らんわ
ディバインラブしか知らんわ
104: 2025/04/29(火) 16:24:52.79 ID:ssIEJPFi0NIKU.net
戦闘が楽しくてトレハンが楽しくて、更に探索が楽しかったらずっと遊んでられるわ
オープンワールドではないが、戦闘とトレハンが楽しいドラゴンズクラウンは何年も遊んだ
オープンワールドではないが、戦闘とトレハンが楽しいドラゴンズクラウンは何年も遊んだ
112: 2025/04/29(火) 16:48:01.98 ID:/D+0LO1T0NIKU.net
>>85
ゼノブレイドクロスDEがまさにそれ
ゼノブレイドクロスDEがまさにそれ
114: 2025/04/29(火) 16:55:12.57 ID:zjx/COss0NIKU.net
>>112
言うほど活かしてるか?
言うほど活かしてるか?
115: 2025/04/29(火) 16:58:27.75 ID:k2gVNEWrMNIKU.net
>>92
シームレスバトル自体は非オープンワールドにもあるぞ
シームレスバトル自体は非オープンワールドにもあるぞ
116: 2025/04/29(火) 17:13:42.52 ID:+7CPaxJi0NIKU.net
戦闘オモロいOWでも他がダメならダメなんよ
ボダラン3は戦闘はオモロいんよ
ボダラン3は戦闘はオモロいんよ
122: 2025/04/29(火) 20:02:57.33 ID:9sjwVY3O0NIKU.net
オープンワールドの戦闘はエルデンリングが一番マシだと思うわ
バランスには問題があるとしても
バランスには問題があるとしても
127: 2025/04/29(火) 20:21:45.72 ID:+I+A6rD+0NIKU.net
オープンワールドのシューターRPGはぶっちゃけストーリー除けばボダラン3の方が楽しいかな ナーフも考えなければ
129: 2025/04/29(火) 20:22:36.58 ID:DOtiFGcWdNIKU.net
>>94
ポケモンはもう定番過ぎてな
良いも悪いも無くスタンダードという印象
ポケモンはもう定番過ぎてな
良いも悪いも無くスタンダードという印象

