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ゲーム会社の面接「攻撃力200で1回攻撃と攻撃力100で2回攻撃ならどちら方が良いと思われるか理由も含めてお答えください」





1: 2022/04/23(土) 20:01:16 ID:5/ux2nxS0.net
これどう答えたらよかったんだよ…



2: 2022/04/23(土) 20:01:50 ID:BgKKGGNl0.net
100を2回だろ



4: 2022/04/23(土) 20:02:20 ID:kE4m6J2G0.net
クリティカルの可能性分二回攻撃が上



5: 2022/04/23(土) 20:02:37 ID:t7HiM2jW0.net
ミスが怖いから2回



6: 2022/04/23(土) 20:02:39 ID:3zycPRK30.net
ゲーム仕様の回避率とか会心率によるとしか



8: 2022/04/23(土) 20:03:05 ID:e/YGWdQOM.net
力こそパワーなので1回



9: 2022/04/23(土) 20:03:12 ID:Ts3jkpZs0.net
100を2回
TPが溜まってWSたくさん打てるから



10: 2022/04/23(土) 20:03:21 ID:hrNVcDYC0.net
ミスというリスクが1/2になる分、間違いなく100×2



11: 2022/04/23(土) 20:03:25 ID:nZBCxBAI0.net
必中なら前者
そうじゃないなら後者



12: 2022/04/23(土) 20:03:29 ID:rJkRBVBAa.net
会心率とか武器によっては追加効果あるし2回





13: 2022/04/23(土) 20:03:44 ID:jNdq5Cy6d.net
敵のHPが200以上と仮定した上で攻撃力200で一回
相手の守備力によって変わるから
要ははやぶさの剣



14: 2022/04/23(土) 20:03:48 ID:IbD1JBU60.net
追加効果の判定2回できるから2回攻撃で



16: 2022/04/23(土) 20:05:17 ID:y08OnN57p.net
>>10
そう言う話するなら期待値を考えればいいと思うけど
ちなみに期待値的にはどっちも変わらん



17: 2022/04/23(土) 20:05:20 ID:9mOJlhaX0.net
相手の防御力が高いと
攻撃力200だと50ダメでるけど
攻撃力100だと1が2回とかあるけどね



20: 2022/04/23(土) 20:06:06 ID:Pt6lK3spd.net
攻撃力101からしか通らない敵なら1回のほうがいいね
会心しか通らないなら2回だけどやり直し出来るなら1回の方が最大ダメージ出しやすい



21: 2022/04/23(土) 20:06:11 ID:04RyUSC80.net
2回だろjk
HP100未満の敵が複数いたらどうすら



22: 2022/04/23(土) 20:06:13 ID:8ezAc/OR0.net
ユーザーは20を10回の方が好きだよ



24: 2022/04/23(土) 20:06:47 ID:2t5z3YKjr.net
プリコネなら後者だな
1撃で与えられるダメージは85万リミットがかかるので2回攻撃の方が強い



28: 2022/04/23(土) 20:07:31 ID:i1VogXIy0.net
防御力あるからゲームの話なら200を1回が正解で合格
100を2回っていってんのはゲームにわか動画キッズだから不合格です



30: 2022/04/23(土) 20:07:43 ID:czlK9olh0.net
敵に防御力ぶっ壊れ会心無効がいないなら2回攻撃






33: 2022/04/23(土) 20:08:10 ID:Pt6lK3spd.net
>>22
あー!ゲーム会社ならこの答えはいいかもね
複数攻撃のほうが見栄えがいいから2回



35: 2022/04/23(土) 20:09:12 ID:gdy9mIAy0.net
101以上ないとダメージ通らない可能性あるから単純に数値が高い200でお願いします



36: 2022/04/23(土) 20:09:54 ID:zH1nn/530.net
定義が曖昧だから自分でアルテリオス計算式の攻撃-防御=ダメージでー敵の防御がHPが~でって前提の定義をしてからどちらがいいか述べるんやで



37: 2022/04/23(土) 20:11:06 ID:Pt6lK3spd.net
仕様を決めるときに利点と欠点をどれだけ出せるかって問題だろうからゲームが破綻するような条件を書き出すと良かったのかもね



39: 2022/04/23(土) 20:11:23 ID:jNdq5Cy6d.net
>>28
まぁそうなんだけど、実際にこんな面接があったら根拠が重要なのであって2回の方のメリットもあげれば問題ないと思うよ



41: 2022/04/23(土) 20:11:58 ID:+poePJAQ0.net
>>17
パズドラみたいにダメージですぎると無効にされる敵には100を2回がいいんだけどまあ状況によるよな



46: 2022/04/23(土) 20:12:41 ID:nZBCxBAI0.net
どんな強い攻撃も当たらなければ意味がない
命中率と回避率が曖昧な以上後者かな



48: 2022/04/23(土) 20:13:26 ID:WxP2dlp+a.net
どう考えても攻撃力200だろ
100と200が対峙したら200が勝つからな



55: 2022/04/23(土) 20:18:59.562 ID:WxP2dlp+a.net
いいかい?
面接官の情報だと「攻撃力と攻撃回数」しか提示されてないんだよ
ほかのゲームの仕様がーとか言われて他の要素をあげてるやつはただの妄想にすぎない

この条件だけだと攻撃力と攻撃回数のみ
そして200の一回攻撃と100の二回攻撃ともに総合で200にしかならない
だけど打ち合いなら一回目の200と100の攻撃の時点で100の方は200くらうわけ
先攻後攻が決まってるわけでもないからね
一発目で200決める時点でアドとれてる200の方が強いよ



60: 2022/04/23(土) 20:20:17 ID:2t5z3YKjr.net
>>55
打ち合いならってゲームの仕様だしてきてるじゃん






83: 2022/04/23(土) 20:30:14 ID:WxP2dlp+a.net
命中率もスピードもかかれていないんだよ
対象も順番もかかれてない

たんなる一発目200と100の二発
一発目でもう200の時点で100の二発に劣る
100×2の同時攻撃でもないからね



85: 2022/04/23(土) 20:31:25 ID:3HbFejvY0.net
それ以外の特殊な効果がないなら1回

相手の防御を50として
200-50=150と
100-50+100-50=100の差ができる



98: 2022/04/23(土) 20:40:16 ID:zJgaBagB0.net
根性値があるゲームなら1回のほうが得だし1回で



104: 2022/04/23(土) 20:44:26 ID:9gjG56+xd.net
>>28
要するにどういう考えをもってその答えを出したか?って部分を見たいわけだから正解不正解なんてないぞ
細かいことを言うならそのゲームの仕様で大きく変わるからな
そこを読み取れないお前は不合格だけど



136: 2022/04/23(土) 21:50:58 ID:4xyg1D4Zd.net
>>17
ドラクエ2のサマルがこれだから
結局てつのやり装備だったな



140: 2022/04/23(土) 22:04:32.692 ID:pM/JWld+0.net
>>4
これです







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