1: 2025/04/23(水) 08:28:20.697 ID:E6qCwcbyd.net
おまえら話題にしないのね
2: 2025/04/23(水) 08:28:44.251 ID:E6qCwcbyd.net
昨日夢中で遊んでしまったわ
5: 2025/04/23(水) 08:30:06.315 ID:ddRjM90e0.net
ワイルドランズは面白かった
6: 2025/04/23(水) 08:30:32.920 ID:hxGqFs540.net
ブレイクポイントのこと?
9: 2025/04/23(水) 08:31:11.308 ID:E6qCwcbyd.net
>>5
それと違う奴
次はそれ買うけど今やってるブレイクポイント遊び尽くしてからになるわ
それと違う奴
次はそれ買うけど今やってるブレイクポイント遊び尽くしてからになるわ
10: 2025/04/23(水) 08:31:48.103 ID:E6qCwcbyd.net
>>6
そうそれ
発売当初はクソゲー評価だったみたいだけど
そうそれ
発売当初はクソゲー評価だったみたいだけど
11: 2025/04/23(水) 08:32:16.946 ID:daDUMkDv0.net
ワイルドランズとか現代舞台のはおもろいけど近未来舞台のはなんか途端にチープでダメだった
12: 2025/04/23(水) 08:33:17.136 ID:E6qCwcbyd.net
ボダランみたいに武器のトレジャーハント要素あるし拠点攻略の手順とか考えながらでめちゃくちゃ面白い
13: 2025/04/23(水) 08:33:32.165 ID:AeJfHWLE0.net
10年くらい前に遊んだ記憶がある
14: 2025/04/23(水) 08:33:59.767 ID:jJFnpGzg0.net
UBIゲーだからな
15: 2025/04/23(水) 08:35:36.298 ID:E6qCwcbyd.net
メタルギア5みたい
16: 2025/04/23(水) 08:37:21.484 ID:hxGqFs540.net
同じUBIゲーのディビジョン1作目の要素を取り入れたけど、ゴーストリコンファンからは「そうじゃないだろ」と思われ、ディビジョンファンからは「下位互換」と見下された悲劇のハーフ
もしもブレイクポイントが人間だったら小学校で虐められてただろう
もしもブレイクポイントが人間だったら小学校で虐められてただろう
17: 2025/04/23(水) 08:37:31.144 ID:E6qCwcbyd.net
今日も夢中で遊びたいけど仕事いかなならん
サブストーリー進めたいのに
サブストーリー進めたいのに
18: 2025/04/23(水) 08:38:58.222 ID:bBn+KWfq0.net
当時ワイルドランズとファークライ5で遊びまくった記憶
19: 2025/04/23(水) 08:39:15.950 ID:hxGqFs540.net
>>13
嘘つくな、2019年発売だぞ
嘘つくな、2019年発売だぞ
20: 2025/04/23(水) 08:39:39.205 ID:E6qCwcbyd.net
>>16
発売当初はオンラインコープ専用とかでかなり酷評されてたみたい
でも今はaiの仲間つれていけるしそいつら結構優秀でかなり評価は盛りかえしたらしいよ
俺はなんも知らずに買ったんだが滅茶苦茶面白いと思う
発売当初はオンラインコープ専用とかでかなり酷評されてたみたい
でも今はaiの仲間つれていけるしそいつら結構優秀でかなり評価は盛りかえしたらしいよ
俺はなんも知らずに買ったんだが滅茶苦茶面白いと思う
21: 2025/04/23(水) 08:40:38.179 ID:E6qCwcbyd.net
>>19
多分ワイルドランズじゃないの?
Ps4でも出てたからワイルドのほうは結構古い
多分ワイルドランズじゃないの?
Ps4でも出てたからワイルドのほうは結構古い
22: 2025/04/23(水) 08:41:31.528 ID:E6qCwcbyd.net
ゴールデンウイーク早く来てほしい
1日中遊びたい
1日中遊びたい
24: 2025/04/23(水) 08:42:36.778 ID:E6qCwcbyd.net
銃も結構ある
25: 2025/04/23(水) 08:44:33.028 ID:/JkbwTAH0.net
20年以上前に友達が賞賛してた
27: 2025/04/23(水) 08:46:20.645 ID:E6qCwcbyd.net
くそーワイルドランズって方も楽しみになってきたぜ
この前買ったんだがワイルドランズのほうが500円くらい高かったからそっちのが新しいと思ってたわ
この前買ったんだがワイルドランズのほうが500円くらい高かったからそっちのが新しいと思ってたわ
28: 2025/04/23(水) 08:47:23.614 ID:AeJfHWLE0.net
俺が覚えてるやつ20年近く前のだったわ
29: 2025/04/23(水) 08:48:06.995 ID:E6qCwcbyd.net
ドローンを活用するとこも面白い
勿論敵も使ってくる
勿論敵も使ってくる
32: 2025/04/23(水) 08:54:57.926 ID:fG3leX310.net
>>29
ゴーストリコンって歩兵対歩兵の市街戦だろ確か
白兵戦中にドローン出てくるのは本末転倒では
制空権を得た場所(対空砲にはまず勝てないから)で、歩兵を用いずに人的被害を減らすためにドローンを投入するか
塹壕戦で膠着状態を打破するか
非戦闘時に暗殺の為に使うか
以外の使い方なんてないだろ
砲撃支援の代わりに使うってことなら通信距離足りないだろうし
ゴーストリコンって歩兵対歩兵の市街戦だろ確か
白兵戦中にドローン出てくるのは本末転倒では
制空権を得た場所(対空砲にはまず勝てないから)で、歩兵を用いずに人的被害を減らすためにドローンを投入するか
塹壕戦で膠着状態を打破するか
非戦闘時に暗殺の為に使うか
以外の使い方なんてないだろ
砲撃支援の代わりに使うってことなら通信距離足りないだろうし
34: 2025/04/23(水) 08:57:15.921 ID:E6qCwcbyd.net
>>32
拠点攻略まえにドローン飛ばして下調べしたりする
勿論距離離れると通信できなくなるし
スキルツリー解放で色々できるようになるみたいだけどね
拠点攻略まえにドローン飛ばして下調べしたりする
勿論距離離れると通信できなくなるし
スキルツリー解放で色々できるようになるみたいだけどね
35: 2025/04/23(水) 08:57:24.014 ID:hxGqFs540.net
>>20
味方AIが優秀なのは索敵と、まだ気付いてない敵を狙撃する時だけだと思う
位置バレしてる時の近距離戦闘だと使いやすいアサルト持たせててもあっさり死ぬ
タレットの正面に普通に出て行ってタレットと敵兵士の攻撃食らってあっさり死ぬ
敵がちょっとでも遮蔽物に入るとすかさず手榴弾投げるから、敵をナイフキルしてたプレイヤーが巻き込まれて死んだり、移動に使おうと思ってた乗り物が破壊されたりする
プレイヤーが目の前の敵に発見されて位置バレになったけどすぐに倒して騒ぎにならなかったのに、バレた瞬間に手榴弾を投げてるから爆発音で敵が警戒態勢になる
ベヒモスとかタレットとか敵の攻撃がキツイ場所で一人ダウンすると、それを蘇生しようとして次々ダウンする
味方AIが優秀なのは索敵と、まだ気付いてない敵を狙撃する時だけだと思う
位置バレしてる時の近距離戦闘だと使いやすいアサルト持たせててもあっさり死ぬ
タレットの正面に普通に出て行ってタレットと敵兵士の攻撃食らってあっさり死ぬ
敵がちょっとでも遮蔽物に入るとすかさず手榴弾投げるから、敵をナイフキルしてたプレイヤーが巻き込まれて死んだり、移動に使おうと思ってた乗り物が破壊されたりする
プレイヤーが目の前の敵に発見されて位置バレになったけどすぐに倒して騒ぎにならなかったのに、バレた瞬間に手榴弾を投げてるから爆発音で敵が警戒態勢になる
ベヒモスとかタレットとか敵の攻撃がキツイ場所で一人ダウンすると、それを蘇生しようとして次々ダウンする
36: 2025/04/23(水) 09:00:59.530 ID:E6qCwcbyd.net
>>35
おれの仲間は初期武器から換えてないけど倒れる事殆どないし見てたらフラグとかも使ってるぞ
多分俺が一番死んでる
aiは導入当初よりかなり優秀になってるらしいよ
バンバン敵排除したりドローンでマーキングしてくれたりして助かってる
おれの仲間は初期武器から換えてないけど倒れる事殆どないし見てたらフラグとかも使ってるぞ
多分俺が一番死んでる
aiは導入当初よりかなり優秀になってるらしいよ
バンバン敵排除したりドローンでマーキングしてくれたりして助かってる
37: 2025/04/23(水) 09:02:34.407 ID:E6qCwcbyd.net
>>35
ああフラグ使いすぎてってことだったな
反射的に反論してごめんなさい
ああフラグ使いすぎてってことだったな
反射的に反論してごめんなさい
39: 2025/04/23(水) 09:04:13.600 ID:hxGqFs540.net
>>32
全員使えるドローンは偵察用ドローン
エンジニアってクラスだけ発砲してくれる攻撃ドローンを使えるけど、連射速度が遅くてダメージも低いから敵の注意を引き付ける弾除けぐらいにしかならない
マッチングでパーティ組んでもエンジニアで来てる奴は見たことない
全員使えるドローンは偵察用ドローン
エンジニアってクラスだけ発砲してくれる攻撃ドローンを使えるけど、連射速度が遅くてダメージも低いから敵の注意を引き付ける弾除けぐらいにしかならない
マッチングでパーティ組んでもエンジニアで来てる奴は見たことない
40: 2025/04/23(水) 09:07:33.571 ID:hxGqFs540.net
>>36
俺は昨日の夜もプレイしてるんだけど?
3月下旬にSTEAMのセールで買ってからほぼ毎日プレイしてるし
俺は昨日の夜もプレイしてるんだけど?
3月下旬にSTEAMのセールで買ってからほぼ毎日プレイしてるし
41: 2025/04/23(水) 09:09:22.677 ID:WPxyRpT70.net
>>40
面白いよなこれ
面白いよなこれ
43: 2025/04/23(水) 09:26:44.002 ID:hxGqFs540.net
たしかに面白いんだけど、動きがもっさりしてる上にありとあらゆる壁とか箱とかデスクに背中をピタっと付ける癖をやめて欲しい
管制塔のらせん階段とか三人称視点なのと合わさって操作性最悪だし、全ての壁に寄っかかりながらじゃないと登れないとか酒飲んでるのかよって感じ
リアリティにこだわってる割に非現実的だよね
梯子とかアイテム箱とかPCにインタラクトするボタンの表示が出ても勝手に壁に背中付けて表示が消えちゃうし、もう一回表示させようとして動くと違う壁に背中付けたりするし
パーティ組んでて味方が乗り込んだ乗り物に乗ろうとした時も背中付けてなかなか乗らせてくれないしさ
ディビジョンはカバーに入りたい時はスペースキー押す必要があるから動きやすいけど、このゲームの敵を全滅させててもあらゆる壁にくっ付くのは勘弁して欲しい
管制塔のらせん階段とか三人称視点なのと合わさって操作性最悪だし、全ての壁に寄っかかりながらじゃないと登れないとか酒飲んでるのかよって感じ
リアリティにこだわってる割に非現実的だよね
梯子とかアイテム箱とかPCにインタラクトするボタンの表示が出ても勝手に壁に背中付けて表示が消えちゃうし、もう一回表示させようとして動くと違う壁に背中付けたりするし
パーティ組んでて味方が乗り込んだ乗り物に乗ろうとした時も背中付けてなかなか乗らせてくれないしさ
ディビジョンはカバーに入りたい時はスペースキー押す必要があるから動きやすいけど、このゲームの敵を全滅させててもあらゆる壁にくっ付くのは勘弁して欲しい

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