【1月26日】FC『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の発売38周年の日! レトロゲーム [湛然★]





2: 2025/01/26(日) 06:59:20.69 ID:Z54Xq3Fe0.net
いやー さがしましたよ!



3: 2025/01/26(日) 06:59:30.90 ID:LDz4LDL50.net
いや~さがしましたよ



4: 2025/01/26(日) 06:59:55.54 ID:E19O6fWV0.net
以下ロンダルキアの難易度の話題が続きます



7: 2025/01/26(日) 07:01:01.21 ID:1oyAdBx80.net
復活の呪文の書き間違いを防ぐために、VHSの標準モードで呪文を録画してたな~



8: 2025/01/26(日) 07:01:33.59 ID:U5GSdqjQ0.net
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ペペ



15: 2025/01/26(日) 07:11:39.18 ID:qH9iwfnx0.net
友達のサマルトリアの王子がアーサーとかカインてかっこいい名前なのに自分はトンヌラだった思い出
ムーンブルクの王女は確かサマンサだったな



17: 2025/01/26(日) 07:13:40.37 ID:C0n5Zq2F0.net
ノートに復活の呪文書いて何度も確認したのにいざプレイしようと思ったら「じゅもんがちがいます」が出た時の絶望



20: 2025/01/26(日) 07:14:37.88 ID:DPRMiLhc0.net
ほのおのほこらどこだよ→もんしょうどこだよ



22: 2025/01/26(日) 07:15:13.89 ID:0/l8cHL00.net
ロンダルキア序盤に落とし穴だらけのフロアがあるが実はあの落とし穴は正方形のマス目4マスの右上にしか存在しないという法則をつい最近知った。
当時知ってれば自分でも解読不能な下手くそな地図作らんで済んだのに。



25: 2025/01/26(日) 07:17:50.51 ID:bZz8Yriq0.net
ブリザード先制攻撃「ザラキ」





26: 2025/01/26(日) 07:18:28.70 ID:56vgjrwi0.net
ロンダルキアよりサマルに会う方が時間かかったのは俺ぐらいだろうな



27: 2025/01/26(日) 07:22:45.45 ID:HGUrSrqB0.net
FC版はシリーズ最高の難易度



28: 2025/01/26(日) 07:22:50.09 ID:XUvkS6qv0.net
アトラスが一番強くてベリアルが一番弱いのは拍子抜けした



29: 2025/01/26(日) 07:23:34.55 ID:wtqMBgh+0.net
小学生のときはかぶさとか知らんかったし
シドーは極悪だし
なんならアトラスもバズズもベリアルも強いし
ロンダルキアの落とし穴もブリザードにすぐ画面真っ赤にされたり
復活の呪文も未だにトラウマレベルだけど
一番ドラクエ2が好き



30: 2025/01/26(日) 07:23:38.41 ID:UN6YiLl50.net
2は、頭のゴーグルの格好良さ



31: 2025/01/26(日) 07:25:25.00 ID:LyIAywCz0.net
久しぶりにFC版やったけどロンダルキア簡単だった
知ってりゃ余裕なんだけどなぁ



32: 2025/01/26(日) 07:25:39.72 ID:jBbHnYbF0.net
FC版が一番BGMいいんだよな、リメイク版とかテンポ遅くなってる



33: 2025/01/26(日) 07:27:42.64 ID:NKKTbI5r0.net
>>17
絶望するのは早い 
写し間違えの可能性がある文字を見当つけて試してみてからだろ



34: 2025/01/26(日) 07:28:20.83 ID:bSyXCH8s0.net
中々会えないサマルトリアの王子ムカつく



36: 2025/01/26(日) 07:29:58.64 ID:PQVJgUhX0.net
>>7
ツインファミコンか






37: 2025/01/26(日) 07:30:12.25 ID:AnGTN3uE0.net
レベルマックスでも簡単にクリア出来なかった思い出



38: 2025/01/26(日) 07:30:34.64 ID:qY5+jGYQ0.net
ムーンブルクの王女って少しマゾッ気あるんだっけ?



39: 2025/01/26(日) 07:31:57.25 ID:e8EE8cZM0.net
早朝に家を出ておもちゃ屋に並んだな



40: 2025/01/26(日) 07:32:02.96 ID:6ctBS8WK0.net
城のテーマ曲はシリーズの中でも1番好き。SFCから追加された部分もいい。



50: 2025/01/26(日) 07:41:57.05 ID:Mpsws8Rx0.net
ノーヒントが多いしゲームバランスはおかしいしテストプレイせずに販売に踏み切っただけあって難しかった



51: 2025/01/26(日) 07:43:22.89 ID:oPgxCMpm0.net
もょもと大先生に全力で頼った幼少期



52: 2025/01/26(日) 07:44:05.65 ID:56vgjrwi0.net
しらみつぶしは当時のRPGの基本だったからなあ
DQ3になっても行き詰まったら無駄にアイテム使ったり調べてたよ



55: 2025/01/26(日) 07:46:55.71 ID:rC7aCEFC0.net
悪魔神官のザオリクはHP満タンで復活するが、こっちのザオリクは戦闘中使えない上HP1で復活する



58: 2025/01/26(日) 07:51:27.89 ID:vkvRYpCn0.net
ロンダルキアは山が壁になっていて山頂がどうなってるのか?は
登ってみないと分からないんだよね
そして苦労して出口から出た時に一面の雪原・・あれはまさに感動だった



60: 2025/01/26(日) 07:52:51.37 ID:E9WlLGFe0.net
ふっかつのじゅもんミスったら、けずるで無茶苦茶にしてたな。小学生時代






64: 2025/01/26(日) 07:55:16.49 ID:tjhXXrTZ0.net
マンドリル×4とエンカウントした時の絶望感



65: 2025/01/26(日) 07:55:25.03 ID:nBXyMHdp0.net
サマルトリア見つけるまでは難しいけれどその後はシリーズ中でも1番難易度が低いんだよな。当時はサマルトリア見つけられなくてクリアできなかった人が多かった。



66: 2025/01/26(日) 07:56:14.03 ID:vkvRYpCn0.net
2から登場した塔だけど帰るのが面倒な時は飛び降りればいいのは楽だった
逆にうっかり落ちてしまうこともあったけどw



68: 2025/01/26(日) 07:58:57.38 ID:rC7aCEFC0.net
マンドリルの腕力、ドラゴンフライの炎地獄、パペットマンの不思議な踊り、ドラゴン4匹組、ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテ、ギガンテスの即死痛恨の一撃



69: 2025/01/26(日) 07:58:59.10 ID:E9WlLGFe0.net
ドラゴン×4



72: 2025/01/26(日) 08:01:01.87 ID:y0+6wVXa0.net
大灯台がきつかった
ドラゴンフライ5匹とかあんなん無理やぞ
ゴーゴンヘッドもむちゃくちゃ硬いし



73: 2025/01/26(日) 08:01:28.58 ID:8QKWTHXH0.net
>>65
大灯台やロンダルキアへの洞窟が語り草になってるのに一番難度低いはありえない



75: 2025/01/26(日) 08:04:04.61 ID:52/TUehO0.net
ロンダルキアの洞窟は今でもトラウマやわ。這う這うの体になりながら、ロンダルキアの白い大地にたどり着いた時は謎の感動を覚えた



76: 2025/01/26(日) 08:04:27.23 ID:DhTzQ4GS0.net
サマルトリア見つけるなんざ
分かれば大したことないやろ
ローレシア1人でゴリ押しできるし

マンドリル、ドラゴンフライズがほんときついねん



77: 2025/01/26(日) 08:05:04.66 ID:E9WlLGFe0.net
大灯台はイオナズン覚えてから行くタイプ



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88: 2025/01/26(日) 08:10:47.70 ID:Tore6Yuu0.net
ベホマを使うラスボスという超反則級キャラ



91: 2025/01/26(日) 08:11:20.34 ID:45sTcQH/0.net
>>76
大燈台でドラゴンフライに遭遇した時の絶望



96: 2025/01/26(日) 08:14:20.94 ID:52/TUehO0.net
>>91
そして先制攻撃をくらった時なんてもう・・・



97: 2025/01/26(日) 08:15:17.73 ID:EyBXQxGm0.net
シリーズほとんどそうだけど
雰囲気暗めでモンスターも不気味なのが良かった



99: 2025/01/26(日) 08:16:28.76 ID:52/TUehO0.net
FC版のシドーのHPが255というのは数年前に知ったわ。



103: 2025/01/26(日) 08:21:19.26 ID:F4YYvX2x0.net
>>22
戦闘してると落とし穴の位置を忘れがちなのでやはりマッピングはしたほうがいい
>>69
けどドラクエ2は1で竜王が討伐された影響かダースドラゴンやキースドラゴンは絶滅、アレフガルドにはドラゴン種がいなくなり代わりにドラゴンフライという別種が生息。オリジナルのドラゴンがロンダルキアの洞窟にいるだけとなった。



104: 2025/01/26(日) 08:21:44.85 ID:56vgjrwi0.net
初回プレイ カイン、マリア
クリア時 すけさん、リンダ
初回プレイでクリアしたかった。一回挫折したのが悔やまれる



105: 2025/01/26(日) 08:23:33.67 ID:F4YYvX2x0.net
>>96
ボウ~ ドカッ!ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!ドカッ!
ボウ~ ドカッ!



112: 2025/01/26(日) 08:27:16.01 ID:RHacTnDj0.net
>>99
なんではかぶさ+サマル攻撃+イオナズンがシドーの回復前に運良く決まると1ターンで倒せてしまう



113: 2025/01/26(日) 08:27:24.11 ID:SACjRS4F0.net
一番辛いのはロンダルキア洞窟よりもムーンブルク王女が仲間になったあとの風の塔~ドラゴンの角の所
難しかった所を語る時にここを挙げないやつはニワカ認定してる






118: 2025/01/26(日) 08:29:43.39 ID:F4YYvX2x0.net
>>113
ロンダルキアがド外れてるんだわ
そっちも厳しかったけどレベリングでなんとかなった


まあ、もょもと頼りだった奴もいただろうけどな



125: 2025/01/26(日) 08:40:43.82 ID:BttFQxZU0.net
いきなりメガンテはやめて



126: 2025/01/26(日) 08:42:41.12 ID:RHacTnDj0.net
2はエンディングの満足感がすごい 曲のおかげでもあるが



127: 2025/01/26(日) 08:43:37.64 ID:Iww3izyJ0.net
>>113
船取る前のグレムリン2体で死んだらめちゃくちゃ面倒だわなちなみに最低戦闘回数でロンダルキア行く奴だと初戦はそこだわな



128: 2025/01/26(日) 08:43:53.88 ID:gGr/w/z00.net
サマルとムーンの名前変える裏技好きだった



133: 2025/01/26(日) 08:47:50.38 ID:Whow0gLQ0.net
三大探した物

・ラゴス
・太陽の紋章
・復活のじゅもんの違う箇所



135: 2025/01/26(日) 08:50:27.53 ID:y0+6wVXa0.net
>>125
爆弾岩的な発動条件仕様が無いからプレイヤーにしかリスクが無いという圧倒的な理不尽さよw



144: 2025/01/26(日) 08:55:15.90 ID:F4YYvX2x0.net
>>50
ドラクエ2の後でももっとゲームバランスが酷いし意地悪なものが少なくなかったからな
ヘラクレスの栄光とか未来神話ジャーヴァスとか



あと、星をみるひとw



145: 2025/01/26(日) 08:57:07.82 ID:/yJuxdcX0.net
ロンダルキアを突破できなかった
ふっかつのじゅもんいれるのだるい



150: 2025/01/26(日) 09:00:24.69 ID:DxDjVvdL0.net
>>58
ザッザッザッのあとに一面雪原の中フィールドの音楽が流れたあの感動
でその後満身創痍のなかほこら前で逃げ切れず「しかしまわりこまれた」で全滅したときの絶望w



151: 2025/01/26(日) 09:00:46.10 ID:kDiBe1/H0.net
ロンダルキアの難しさを語るのは素人。
ムーンペタのマンドリル4匹を語るのが本物



161: 2025/01/26(日) 09:05:23.73 ID:5MQa362U0.net
絶望感味わったのは、

ムーンペタ目の前で全滅
ロンダルキア初到着して祠前で全滅
シドーがベホマ



170: 2025/01/26(日) 09:12:49.83 ID:qP29jQI90.net
MSX版という一般層に認知度が低いバージョン持ってたな
親が捨ててなければ倉庫に眠ってるかも



172: 2025/01/26(日) 09:15:44.68 ID:/E1jw3BY0.net
正直ロンダルキアまでも行ってない
なんか首狩り族とか腐った死体がいるあたりでやめた



173: 2025/01/26(日) 09:15:45.51 ID:rlm76Pyb0.net
初めてバギ使った時は感動した



174: 2025/01/26(日) 09:15:48.02 ID:Y1+LkOyP0.net
ロンダルキアの洞窟出てからの緊張感よ



180: 2025/01/26(日) 09:22:41.94 ID:a7SsRKBF0.net
>>170
俺もそれで遊んだよ
あぶないみずぎのCGが唯一出てくるんだよな



194: 2025/01/26(日) 09:35:32.07 ID:HG61fnvp0.net
ラゴスのは前作に同様の仕掛けがあったのですぐわかった

>>170
自分はMSX2版でやった
そっちはグラフィックなかったんだよな
スクロール遅いのと音楽のキーが下がってたのだけが不満だったがあとは満足

>>185
サマルにも「てつやりぶさ」にしてた



205: 2025/01/26(日) 09:46:38.64 ID:almH8tm/0.net
>>8
おまえら、この呪文どうやって情報手に入れたか覚えてる?俺はクラスの友達から教わった。



213: 2025/01/26(日) 09:58:42.42 ID:0.net
>>33
濁音の間違いと「め」「ぬ」「あ」「お」かな
色々試してじゅもんが通った時の達成感やばかった



227: 2025/01/26(日) 10:07:05.39 ID:SACjRS4F0.net
>>118
俺もレベリングしてたし誰かが書いてるけど落とし穴の法則に俺も気がついたから苦労しなかった
>>127
グレムリンで俺も何回か全滅したわ。レベリングしたのに
>>130
ベギラマの威力設定ミスはサマルが弱い原因の一つだと思うまじ。当時はよっしゃベギラマ覚えた!って思ったけどギラとあんまり変わらなくてずっこけたわ
>>152
風の塔までの道中も入ったあとも本当に苦行だったよな。王女クソ弱くてすぐ死ぬしつられてサマルも死ぬし



259: 2025/01/26(日) 10:20:41.99 ID:C40pdoqC0.net
>>34 いやぁ、探しましたよ!



298: 2025/01/26(日) 10:39:24.17 ID:Qhqn/TGg0.net
>>77
イオナズン覚えなくても、水の羽衣2着作らせてから行けば大分楽になる



352: 2025/01/26(日) 10:52:05.36 ID:Rto23y040.net
>>25
ターンが始まる時、先に文字が赤くなる瞬間の絶望感



383: 2025/01/26(日) 11:01:32.97 ID:73zDRJNd0.net
>>205
どうやって手に入れたかは覚えてないけど
改めて考えたら、あの頃の子供たちって「ゆうてい」「みやおう」「きむこう」「ほりいゆうじ」「とりやまあきら」って名前を常識としてインプットしてたんだなって思ってビックリした

あの復活の呪文、みんなメモったりしないで普通に記憶してたもんな



392: 2025/01/26(日) 11:03:19.25 ID:73zDRJNd0.net
>>17
でも冒険の書が消えるのに比べたらマシ
ひとつ前の呪文から再開できるから



461: 2025/01/26(日) 11:40:15.60 ID:eDQSNqjX0.net
>>29
大人になった今でもはかぶさの剣を探してる…
一体何処にあるんだ…



618: 2025/01/26(日) 13:13:36.42 ID:RndAt9iA0.net
>>88
HPが最大255までにしかできないための苦肉の策だったらしいけど、まだこの頃はHPの自動回復はなかったんだっけか



620: 2025/01/26(日) 13:14:48.53 ID:zx6H6IFs0.net
>>618
ないね
3は自動回復が勇者一人旅の壁になってるな







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