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ポケポケ運営「ポケポケで一番面白いのは毎日のパック開封」





1: 2024/12/14(土) 19:00:11.58 ID:0dsZf9zK0.net
――リリース直後であることを考えても、なかなか類を見ないほどの盛り上がりを見せていると思います。今後、この勢いを維持するために考えられていることはありますか?


 いまこれだけ多くの皆さんに楽しんでいただけている最大のポイントは、1日2回のパック開封だと思います。ささやかだけれども、毎日確実に積み重なっていく喜び。その基本的な楽しみを変えてしまったり、複雑なものにしてしまったりすることは考えていません。いま体験していただいている楽しみを、いつでも体験できることを大事にしながら運営をしていきたいと思っています。

 そのうえで、先日発表させていただいたとおり新たな拡張パックを追加したり、機能を実装したり、イベントを開催したりといった形で遊びの幅を広げていきます。
https://www.famitsu.com/article/202412/27581



2: 2024/12/14(土) 19:00:58.93 ID:1Vw++sin0.net
起動が早くて毎日サクサクに抽選できるのはかなり良いゲームだよな



3: 2024/12/14(土) 19:02:43.47 ID:YVdTF+yw0.net
これでけっこうガチャ欲を満たせてしまって他社スマホゲーへの課金が少なくなったな



4: 2024/12/14(土) 19:03:18.01 ID:mmAq2k+D0.net
実際パックひらいてるときが一番楽しいわ
対戦はストレスなだけ



6: 2024/12/14(土) 19:04:02.98 ID:VtqFxKSI0.net
無料で2回できるし無料でレアカード当たった時は嬉しい



7: 2024/12/14(土) 19:04:43.70 ID:JRlgOtYr0.net
ちゃんと分かってて良い運営



9: 2024/12/14(土) 19:05:24.71 ID:ohnu2/Sv0.net
対戦やったことないけど普通のポケカじゃなくて独自ルールなんでしょ
そういうの求めてないと思うんだが



11: 2024/12/14(土) 19:06:08.77 ID:pSlV+B2f0.net
まあ100理ある



12: 2024/12/14(土) 19:07:00.84 ID:kdJ4fItM0.net
これは正しい認識だと思います



14: 2024/12/14(土) 19:07:14.33 ID:U5Xz/auT0.net
毎日コツコツ遊んでる身としてはウィークリーミッションも欲しいな
ウィークリーもログボもないのはライト向けに義務感とか拘束感を無くす目的なんだろうけど





16: 2024/12/14(土) 19:09:10.32 ID:JRlgOtYr0.net
とりあえず新パックに向けて砂時計は温存しよう
Twitterでこの時の為にって200本以上貯めてる人いたわw



17: 2024/12/14(土) 19:10:13.45 ID:Ykc8Yns30.net
何が本当に面白いかちゃんと分析できて割り切れてるのは印象いいわ
こういう例は他ジャンルにもよく見られる
トップダウン視点MOBAの派生ジャンルとして「ファームせずにいきなり一番楽しい集団戦ができます」を売りにしてるタイトルがたまに出てたけど
そういうのはどれも流行らなくて一つ残らず全滅した
理由は単純で「MOBAで一番楽しいのはファームであり、戦闘は敵を消して自分だけ楽しいファームをするための手段に過ぎないから」だった
分析が上手いゲームは何がプレイヤーを病みつきにさせているかを決して見失わないから支持され続けている



18: 2024/12/14(土) 19:11:26.44 ID:K887Bcaf0.net
金出すから色んなデッキのCPU戦をもっと増やしてくれ
それか自分で組んだデッキと戦えるモード



19: 2024/12/14(土) 19:14:27.74 ID:xymDOtfs0.net
オート専用の対人戦も作ってくれ



20: 2024/12/14(土) 19:16:45.26 ID:a/RYuOVX0.net
プレミアお試し入って無料ゴールドや砂時計突っ込んで開けに開けて1000枚超えたあたりから急に冷めたわ
12時間毎にワクワクしながら起動したりゲッチャレでスカされたり、マジでこんなの時間の無駄よ



21: 2024/12/14(土) 19:19:32.58 ID:yYEnq6e60.net
え!最大のウリがカードバトルの駆け引きの部分じゃなく射幸心煽る部分なの?



22: 2024/12/14(土) 19:21:37.78 ID:iSqNtP4k0.net
ガチャ用砂時計を1時間に一つ配ってるようなものだからな



25: 2024/12/14(土) 19:25:04.13 ID:uYt1clkk0.net
初報からしてカード開封推しのPVだったし運営が面白いと思ったものがちゃんと面白いのは良い



27: 2024/12/14(土) 19:29:14.77 ID:294ihvgR0.net
まだ財力がなかった時代に
拡張パック1つ開けてスターターデッキを強化してた空気感が再現されている



28: 2024/12/14(土) 19:31:35.12 ID:jQG0BHvg0.net
最近図鑑全然埋まらないから開封飽きてきた






31: 2024/12/14(土) 19:34:46.07 ID:J7I9yxN70.net
ガチャが一番楽しいというソシャゲの本質分かってるじゃん



32: 2024/12/14(土) 19:35:39.96 ID:dF30ypSe0.net
ゲッチャレがやべえんだよなあ
今のとこエリカ☆2 虹フリーザー 虹ゲンガー タケシ☆2をゲッチャレで引けてるわ



33: 2024/12/14(土) 19:35:40.03 ID:QtZZZfGQM.net
毎日300円配布してるようなもんだよな
思いきった事してると思う



34: 2024/12/14(土) 19:37:36.45 ID:f9p/ETIG0.net
バトルは面白くないからやってないな



36: 2024/12/14(土) 19:53:20.05 ID:or7dXGed0.net
デイリーも開けるだけで終わるから楽なんよね



37: 2024/12/14(土) 19:55:51.92 ID:eIgcEiJz0.net
>>33
それくらいなら他のガチャゲーもデイリーログボで石で配ってるけどな
このゲームはログインとガチャするだけでデイリー終わるのが良い
たまにすげぇパックが来るゲッチャレも良い
そしておまけに対戦もあるのも悪くない
やってることはスマホゲーの基礎中の基礎なんだけど昨今のゲームボリュームの増加と課金圧で皆疲れちゃってたんだろうな



39: 2024/12/14(土) 20:00:00.96 ID:1i7hZJRW0.net
ぶっちゃけねぇ、ソシャゲってのは報酬の為に仕方なく遊ぶ物なのよ
ログボしてミッションしてガチャ石をナマポする為に面倒な作業やるのがソシャゲなのよ
キャラクターの尻おっぱ~い眺める為にゲームの中で働かされてるのよ

そういう面倒な作業を限りなく削減したのがポケポケなのよ



43: 2024/12/14(土) 20:09:32.53 ID:0YWMQWuf0.net
ポケモンはポケモン自体に魅力があるからな
対戦しない人もカードを集めるだけで楽しいよね

他のTCGだと対戦中心になってしまうから裾野が狭くなる



45: 2024/12/14(土) 20:13:17.29 ID:zYljOIYG0.net
まあそうだよな、毎日2回引けるの有難いわ
デイリーミッションもログインしてガチャ2回引けば達成できる緩さで良いよね



46: 2024/12/14(土) 20:13:39.16 ID:j7jg6YGp0.net
>>39
え?イベントパック引いてないの?






48: 2024/12/14(土) 20:15:05.09 ID:pDXCLyOc0.net
バトルなんか1回もしてないし一生しないと言い切れる
これで引くのがモンスターじゃなくて可愛い女の子なら良かったのに



52: 2024/12/14(土) 20:21:09.54 ID:I+INxYUS0.net
溜まった時の音がいい



53: 2024/12/14(土) 20:40:08.64 ID:H2pjE5Mf0.net
嫁はパック開封でキャーキャー言ってる
俺にもお前らにも分からん感覚だろうな



54: 2024/12/14(土) 20:43:49.95 ID:JRlgOtYr0.net
>>53
オレもキャーキャー言いながら開けてるぞ



56: 2024/12/14(土) 20:56:02.22 .net ID:
わかる
ピカチュウデッキ出来るまで2パックで我慢できたのも剥くのが楽しいから



59: 2024/12/14(土) 21:14:03.51 ID:csVhs5pw0.net
カード砕く機能だけは欲しいけどまだか



61: 2024/12/14(土) 21:21:14.86 ID:oYTOSvjN0.net
カードのシャッフルとコインの裏表の運ゲー

6歳児がピカチュウデッキで連勝するブログあるけど
未就学児でもオッサン駆逐できるゲームバランスはさすがだと思う

マリカーのアレみたいだよね



62: 2024/12/14(土) 21:22:51.95 ID:eGW0ZGXV0.net
エアプか?
ゲッチャレで欲しいのを当てた時やぞ



64: 2024/12/14(土) 21:25:43.55 ID:JRlgOtYr0.net
手持ちが増えてきたらゲッチャレで欲しいものなんてほとんど回ってこんじゃないか



65: 2024/12/14(土) 21:33:34.85 ID:abpCGOur0.net
>>64
意外と持ってない低レアカードあったりするから狙ってたわ
ゲコガシラとかキルリアとか



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67: 2024/12/14(土) 21:43:57.18 ID:NcUL0ZA40.net
流石に引いてて面白いのは最初だけだな…
引く時もどうせコモンばかりだろうな、って虚無の気持ちだよ
使わないカードの使い道もっとあればな
カード分解してカード開封ポイント獲得できても良いと思う



68: 2024/12/14(土) 21:45:37.32 ID:JRlgOtYr0.net
だからこそ火曜日の新パックに心躍るんやろがい!
開けるカード全部はじめましてって嬉しすぎん?



69: 2024/12/14(土) 21:47:13.55 ID:csVhs5pw0.net
まともにやろうとすると廃課金ゲーだよな
競技性低いおかげで表面化してないだけで



72: 2024/12/14(土) 22:23:38.65 ID:EwJ8vKAb0.net
ポケカはコレクション要素強いからな



92: 2024/12/15(日) 00:20:14.65 ID:KviLd/x7d.net
カードゲーやるなら本家やるしな
ガチャに楽しみを見出すのは間違ってない



93: 2024/12/15(日) 00:26:54.02 ID:kVIR1W990.net
>>4
勝った時の気持ち良さ知らないとか

可哀想……👶



94: 2024/12/15(日) 00:29:00.76 ID:kVIR1W990.net
>>9
いや、むしろ
普通の対戦よりも面白さがギュッと小さくまとまってて

本家のポケカルールよりも面白いという声もチラホラ出てきてるぞ



95: 2024/12/15(日) 00:30:44.10 ID:XqZ0SgJ40.net
ただ対戦やるメリットがあまりないんだよな
この前イベントあったからcpuとはやったけど



100: 2024/12/15(日) 01:23:51.49 ID:KldbvVu70.net
縦持ちで起動早いゲームはデイリー消化と相性良いよね
デイリーパックの開封も合わさってなおさら起動しがち



101: 2024/12/15(日) 01:29:41.40 ID:kVpRkeEK0.net
デイリータスクが緩いのは続けやすいのかもね
まだ月日経ってないから断言できないけど






104: 2024/12/15(日) 02:39:52.35 ID:t9klLH0y0.net
5連勝イベで運営への信頼がマイナスになってしまった



107: 2024/12/15(日) 07:51:47.75 ID:kR1/NaYF0.net
5連イベはボイコットしたわ



108: 2024/12/15(日) 08:16:33.69 ID:xRyAhpH80.net
まぁ改善点はあるとはいえカードプールが今の一番の課題ではあるけど、それもパックが追加され続けるのであれば改善されるやろうしね



111: 2024/12/15(日) 08:29:05.30 ID:FclobTDL0.net
5連勝イベは確かにストレスマッハだけど
みんな必死だからみんなすごい考えて前に出したり、
後ろに逃がしたり、エネつける対象で悩んだりしてる感が伝わってきて
いいんじゃないかね

ただ、やっぱり完全に運ゲーで連勝が途切れたりもするからそれがキツイわ
こちらがHP60のタネ1枚しかないうちに、相手が加速して即ワンパンキルとかな



114: 2024/12/15(日) 09:09:01.60 ID:V6kap04E0.net
他所のソシャゲも一番まではいかないにせよ二、三番目ぐらいには楽しい要素だもんな



116: 2024/12/15(日) 09:43:12.48 ID:YQxkFuYs0.net
ランクマ望んでる勢とは根本から違うってことやな
エンジョイとかライトユーザー狙いね



117: 2024/12/15(日) 10:13:03.98 ID:bKPSZcFQ0.net
現状は本家ランクマみたいなのをやりたいやつは大会とか出ればいいで通してる感じよね
前の100人大会がダメすぎたから個人大会開きやすいようにアプリ内でルームマッチできるように作るべきだろうが







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