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なろうによくあるギルドで仕事受けるゲームってなくね?





1: 2024/09/26(木) 11:02:19.65 ID:3FP6lXj20.net
ウィザードリィもギルドで仲間集めるけど仕事は受けてないよね



2: 2024/09/26(木) 11:03:50.90 ID:t9TDFzE70.net
モンハン(´・ω・`)



3: 2024/09/26(木) 11:08:10.54 ID:RLlaTcYz0.net
ギルドとかクランはむしろTRPGのフォーマットじゃね
原典の指輪物語にもそういう要素一切ないし



4: 2024/09/26(木) 11:12:05.54 ID:lUtUApfya.net
ソニー様のアーク3



5: 2024/09/26(木) 11:13:30.12 ID:/972ASH20.net
世界樹はあるだろ



6: 2024/09/26(木) 11:13:43.84 ID:rrJC5hmq0.net
いくらでもあるしどう見てもゲームが元



7: 2024/09/26(木) 11:16:56.86 ID:lX1a45R40.net
現実はよそ者を排除する組織だったのに何処でネジ曲がったんだ



8: 2024/09/26(木) 11:17:57.01 ID:ZbEPRwqv0.net
ゲームではファミコンのメタルマックスの頃にはあった
もっと前からありそう



9: 2024/09/26(木) 11:18:01.02 ID:A9Gms+o60.net
アトリエシリーズがそうだな



10: 2024/09/26(木) 11:19:27.77 ID:U8oYVSir0.net
ギルドではないがフォーマット的にはスターフィールドもな





11: 2024/09/26(木) 11:22:36.78 ID:dIz1+MOt0.net
モンハン定期



12: 2024/09/26(木) 11:22:50.24 ID:iu9JeLc00.net
ソーサリアンやソード・ワールドSFCの頃からあるだろ
お前らジジイぶってる割に古いゲーム知らないのな



13: 2024/09/26(木) 11:27:52.91 ID:Tfv0k/E/0.net
TRPGベースのやつはだいたいギルドか掲示板からクエスト受ける



16: 2024/09/26(木) 11:30:13.38 ID:sJGZfeQGd.net
ギルドで受けるってレイド前提になるんでは



17: 2024/09/26(木) 11:31:15.35 ID:WQju1EVS0.net
ほとんのゲームにあるサブクエがそういうもんやろ



18: 2024/09/26(木) 11:31:53.37 ID:LKtzBlWFM.net
ダークロードとかウィザップ



19: 2024/09/26(木) 11:33:46.69 ID:Ia4IHwrD0.net
一般人が定形ではない仕事を誰かにお願いしたい時に依頼を出す場所って無いな。そういえば



20: 2024/09/26(木) 11:37:33.54 ID:ltOgSJ1P0.net
クエストお使い水増しゲーはやる気がしない

子供が病気だからキノコを3個取ってきて
3個採取して報告
ありがとうこれはお礼です



21: 2024/09/26(木) 11:44:33.79 ID:4Mwz54ug0.net
モンハンが始祖なのか、それより以前からあったのか、それが謎なだけ



22: 2024/09/26(木) 11:50:39.90 ID:ROROKvFD0.net
昔の和PCゲームには意外とあった印象
TRPGの影響が強かったから






23: 2024/09/26(木) 11:55:02.10 ID:ikc0p6mv0.net
アークザラッド2以前は知らんな



24: 2024/09/26(木) 11:59:41.83 ID:Ijpqo3Dl0.net
仕事の成否でその後の展開が変わるならいいんじゃない?
ほとんどのプレイヤーが失敗したらリセットしそうだけどそんなことせずに楽しむプレイヤーの為にゲーム作って欲しいものだ



25: 2024/09/26(木) 12:02:01.40 ID:gSUcF9jI0.net
ポケダン



26: 2024/09/26(木) 12:16:04.60 ID:IIkrJl2a0.net
モンハンやろ



27: 2024/09/26(木) 12:19:57.64 ID:wooME3NE0.net
モンハンの元ネタのPSOでも
惑星開拓時に事故があって本来対応する軍隊や警察の大半が瓦解していっぱいいっぱいだから
新惑星の調査は民間の何でも屋集団ハンターズギルドに任せることを政府が決めた設定だな
だから「新しいケーキの材料が神惑星で取れるかもしれないから探してきて」とかでも対応する



28: 2024/09/26(木) 12:21:53.00 ID:ad6JNYrF0.net
要は職安じゃねえの?



29: 2024/09/26(木) 12:22:55.46 ID:XPL+venE0.net
ギルドよりも「職業特性がわかる水晶」の方が謎だわ



30: 2024/09/26(木) 12:24:13.25 ID:wooME3NE0.net
>>28
農家にとっては農協がギルドに相応するとは聞いた



31: 2024/09/26(木) 12:25:44.93 ID:PAWr89om0.net
アーマードコア



32: 2024/09/26(木) 12:26:03.72 ID:ZEqQyY0A0.net
ゲームにあるギルドって基本的に閑散としてるよな
ホントにシステム上の一要素でしかないというか






34: 2024/09/26(木) 12:30:20.71 ID:i0Ra+OVed.net
>>32
そここだわるよりかはほかの要素充実させたほうがおもろくなるし
npcとかが●●…あいつはすばしっこいがすぐスタミナ切れする…そこを反撃のチャンスにしたいなみたいにそれとなくヒントくれる系は世界観とか攻略絡めてて好きだわ



35: 2024/09/26(木) 12:30:25.14 ID:BREHBsikd.net
掲示板で依頼探すのはウィッチャー3が近いか



36: 2024/09/26(木) 12:34:42.34 ID:ltaU3Hwe0.net
>>32
ゲームのプレイヤーはモブじゃなくてその世界の主人公だから、ゲームの進行で勝手に重要なクエストが舞い込んでくるしな
国家や世界の危機に直結する依頼をギルドで受けるのも不自然だし



37: 2024/09/26(木) 12:37:39.28 ID:wooME3NE0.net
ハンターハンターのハンター協会が当初はとんでもない強者集団ぽかったのに
次第に強国にアゴで使われる立場になっていったのは面白かったな



39: 2024/09/26(木) 12:38:13.16 ID:6+34y0rid.net
モンハン見たいな受け付けと掲示板があれば事足りる



40: 2024/09/26(木) 13:08:10.17 ID:U8oYVSir0.net
しかし大昔はどちらかというとギルドというより、酒場兼宿屋の情報通の主人から
依頼を受ける形式の方が主流だったような気もするけど、どうだっけ?



41: 2024/09/26(木) 13:10:48.63 ID:9odA29C9d.net
>>24
ギルドじゃないけどそれがドグマ2のクエスト
成功も失敗もなくただ完了と表示される
ゲームの仕様上リセットしてやり直しがしにくいのでどんな結果も受け入れろというスタンス
失敗したと思ったら2周目やれという
自分は好きな仕様だが一般的には不評だろうなぁと



42: 2024/09/26(木) 13:16:47.42 ID:TSZAt6rG0.net
オブリビオンでギルドで仕事押し付けられたでしょ?もう忘れちゃったのほんの20年前のことよ



43: 2024/09/26(木) 13:23:37.38 ID:x/1QMWgza.net
PSOが浮かぶなやっぱ



44: 2024/09/26(木) 13:50:24.26 ID:OZOIJmia0.net
砂ぼうずとかもギルドあったな漫画には大分前からある



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