1: 2024/04/28(日) 17:38:58.72 ID:eAo6ZV/Jd.net
グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?
2: 2024/04/28(日) 17:40:22.33 ID:FsYrrK4f0.net
見た目が豪華なPS3箱○時代のゲーム
3: 2024/04/28(日) 17:40:54.59 ID:dDH0V3x00.net
ハード側がゲームをプレイして
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ
4: 2024/04/28(日) 17:41:31.18 ID:NSLLIbwZ0.net
レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態
7: 2024/04/28(日) 17:43:15.10 ID:kxjxBeKP0.net
実際PS3箱○時代と今で大きく変わったことってなんかある?
8: 2024/04/28(日) 17:43:17.17 ID:c2wWrw7x0.net
自動生成の精度が上がっていくんじゃないか
クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか
クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか
9: 2024/04/28(日) 17:43:20.67 ID:QM9h6R8K0.net
無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う
10: 2024/04/28(日) 17:43:28.90 ID:WgMABq8S0.net
>>4
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるから
リアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるから
リアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な
11: 2024/04/28(日) 17:44:02.90 ID:1UTyN0Kj0.net
オープンワールドの広さは確かにPS3箱○世代で充分なら広さはあるな
12: 2024/04/28(日) 17:44:17.63 ID:wWS94Ktb0.net
>>7
いやPS3箱○時代から遥かに進歩しまくってるじゃんゲームは
いやPS3箱○時代から遥かに進歩しまくってるじゃんゲームは
13: 2024/04/28(日) 17:45:18.36 ID:yFw/YjFx0.net
AIが進化していくほうが魅力的じゃないか?
14: 2024/04/28(日) 17:46:16.30 ID:ghzPJuqY0.net
ブレスオブザワイルドなんかWiiUのゲームだしな
15: 2024/04/28(日) 17:46:59.02 ID:t/qCrZbf0.net
>>13
まあこれだよな
グラフィックがこれ以上きれいになっても感動なんてもうないわ
まあこれだよな
グラフィックがこれ以上きれいになっても感動なんてもうないわ
17: 2024/04/28(日) 17:48:13.55 ID:dDH0V3x00.net
正直AIが進化しても
サーバー負荷がすごすぎて
買切りゲームなのに月額サービス化するだけの気もするぜ
サーバー負荷がすごすぎて
買切りゲームなのに月額サービス化するだけの気もするぜ
18: 2024/04/28(日) 17:48:26.84 ID:FAAJG04n0.net
ぶっちゃけ体感ゲームを進化させる方面しか革新的なのは無いと思うんだけどなぁ
グラが良くなりました読み込み早くなりましたオブジェクトとかNPC増やしましたは現状革新性ゼロだからな
グラが良くなりました読み込み早くなりましたオブジェクトとかNPC増やしましたは現状革新性ゼロだからな
19: 2024/04/28(日) 17:48:35.59 ID:M5spqfMt0.net
友達は付属してますか?が現実になるほうが強いだろうな
20: 2024/04/28(日) 17:48:39.47 ID:kxjxBeKP0.net
>>12
例えば?
見映えよくなったりNPCが良くなったりとかはあるし色んな工夫もされてるけど
性能によって大きく変わったことってあんま思い付かんわ
例えば?
見映えよくなったりNPCが良くなったりとかはあるし色んな工夫もされてるけど
性能によって大きく変わったことってあんま思い付かんわ
21: 2024/04/28(日) 17:49:07.02 ID:VyevwCEd0.net
開発費高騰で街の人が喋らない
手抜きゲーだらけになるよ
手抜きゲーだらけになるよ
23: 2024/04/28(日) 17:50:10.78 ID:yFw/YjFx0.net
物理シミュレーションとかAI技術が進化していった方がいいんじゃない
レイトレーシングが今はハードスペックいるパストレーシングになってどうなの?みたいな
レイトレーシングが今はハードスペックいるパストレーシングになってどうなの?みたいな
24: 2024/04/28(日) 17:50:23.19 ID:c3BPGf1R0.net
>>19
ソニーが友達人形の特許取ってたし楽しみにしとけ
ソニーが友達人形の特許取ってたし楽しみにしとけ
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![](http://aramame.net/wp-content/uploads/2023/02/lololo.jpg)
26: 2024/04/28(日) 17:52:49.18 ID:wWS94Ktb0.net
>>20
進歩した点が1つも思い浮かばないってどんだけ頭悪いのお前?
バトロワとかサバイバルクラフトゲームとかスペックが上がったら作れるようになったゲームの典型じゃん
進歩した点が1つも思い浮かばないってどんだけ頭悪いのお前?
バトロワとかサバイバルクラフトゲームとかスペックが上がったら作れるようになったゲームの典型じゃん
27: 2024/04/28(日) 17:56:24.88 ID:mU2aafMl0.net
>>18
俺も思うビジュアルショックって一時的なもので感動は薄れやすいからね
ハード性能もだがまずは人間が操作するコントローラーが変わらないとゲームの感動の変化って
難しいのではとVRゲーをプレイした時思った
任天堂はwiiでリモコンやらリングフィットで一応は変化させようとしてるんだなあ
俺も思うビジュアルショックって一時的なもので感動は薄れやすいからね
ハード性能もだがまずは人間が操作するコントローラーが変わらないとゲームの感動の変化って
難しいのではとVRゲーをプレイした時思った
任天堂はwiiでリモコンやらリングフィットで一応は変化させようとしてるんだなあ
28: 2024/04/28(日) 17:56:44.75 ID:c3BPGf1R0.net
ソニーが「隣に座ってゲームのプレイをみててくれる友だちロボット・ひこえもん(仮)」の特許を出願、勝ったら一緒に喜んでくれる機能搭載
https://gigazine.net/news/20200421-sony-game-robot-friend-hikoemon/
ボッチだらけなPSユーザーもこれで寂しくなくなるぞ!!
https://gigazine.net/news/20200421-sony-game-robot-friend-hikoemon/
ボッチだらけなPSユーザーもこれで寂しくなくなるぞ!!
29: 2024/04/28(日) 17:59:43.63 ID:bLtVhcV50.net
性能や容量が上がっても開発費が増えるだけでいいことなしなんだよな
フルに使おうとするアホサード多いし
フルに使おうとするアホサード多いし
30: 2024/04/28(日) 17:59:43.87 ID:kxjxBeKP0.net
>>26
あーバトロワはそうかな?でもswitchやスマホでも出来てるしハード性能が上がったから作れるようになったもんなんかあれ?
サバクラはマイクラとかの延長線上だしあんまハード性能による進歩って感じせんなぁ
俺の基準が厳しすぎるんかな
あーバトロワはそうかな?でもswitchやスマホでも出来てるしハード性能が上がったから作れるようになったもんなんかあれ?
サバクラはマイクラとかの延長線上だしあんまハード性能による進歩って感じせんなぁ
俺の基準が厳しすぎるんかな
31: 2024/04/28(日) 18:01:11.81 ID:wWS94Ktb0.net
>>30
いやSatisfactoryとかPS3で動くと思うか?
いやSatisfactoryとかPS3で動くと思うか?
32: 2024/04/28(日) 18:01:30.26 ID:5nO2n/jI0.net
>>1
そろそろデバイスが進化しないと駄目だと思う
とりあえず映像を空中に浮かせろ
そろそろデバイスが進化しないと駄目だと思う
とりあえず映像を空中に浮かせろ
33: 2024/04/28(日) 18:02:38.44 ID:WyG0iWVA0.net
入出力デバイスが同じならゲームも変わらない
34: 2024/04/28(日) 18:05:41.18 ID:WgMABq8S0.net
>>31
シミュレータの魅せ方であって、
その辺のワラワラなシミュレーションってもっと低スペックでも動くで
あとバトロワ関連のレスもあるけど64人対戦とかもっと古くからある
それが通信対戦できるのは何のおかげかというと、
オープンワールド用の高性能フレームワークのおかげ
進化の恩恵というよりは、メモリ上に作った箱庭だけで移動せずに
実現するシステムという意味でオープンワールドの一形態なんよ
シミュレータの魅せ方であって、
その辺のワラワラなシミュレーションってもっと低スペックでも動くで
あとバトロワ関連のレスもあるけど64人対戦とかもっと古くからある
それが通信対戦できるのは何のおかげかというと、
オープンワールド用の高性能フレームワークのおかげ
進化の恩恵というよりは、メモリ上に作った箱庭だけで移動せずに
実現するシステムという意味でオープンワールドの一形態なんよ
35: 2024/04/28(日) 18:06:12.52 ID:UiC8/Y8n0.net
ロードとfpsが快適になればそれでいいよ
38: 2024/04/28(日) 18:08:18.40 ID:9RNyxt/q0.net
>>28
えww何これかわいい
えww何これかわいい
44: 2024/04/28(日) 18:17:56.29 ID:xaW+PEHz0.net
自立型vtuberを自分のゲームハードで作れって
いつでもおしゃべりできちゃう
いつでもおしゃべりできちゃう
46: 2024/04/28(日) 18:25:40.18 ID:gJSQp1hjd.net
VRをもっと進化させてくれ
49: 2024/04/28(日) 18:27:42.30 .net ID:
性能でどうにかなるならSwitchのゲームとPCのゲームで物凄い革新的な差が付くはずやんだよね
現状はグラフィックくらい
現状はグラフィックくらい
50: 2024/04/28(日) 18:27:46.95 ID:sHeF9wGad.net
体感ゲーが増えると聞いた
エチエチゲが売れるぞ!
エチエチゲが売れるぞ!
58: 2024/04/28(日) 18:47:21.93 ID:ZjnF8JHBM.net
AIコンピューター機能で、ゲーム機が話し相手になるだろうな
65: 2024/04/28(日) 19:02:43.03 ID:dgC5ADgw0.net
結局PSVRはなんの夢も見せてくれなかったな
67: 2024/04/28(日) 19:05:26.69 ID:fNMYRGHX0.net
>>65
テーマパークでジェットコースターに乗った
凄い楽しかったから3回繰り返し乗った
これくらいのインパクトしかないからね
テーマパークでジェットコースターに乗った
凄い楽しかったから3回繰り返し乗った
これくらいのインパクトしかないからね
69: 2024/04/28(日) 19:11:51.44 ID:4FF3C8u/0.net
要はメモリさえ十分に載ってれば快適なフレームレートが出るかは別にしてハイエンド機と同じことは出来るのか
71: 2024/04/28(日) 19:19:23.97 ID:fNMYRGHX0.net
>>69
物量を増やすにはメモリ必須だからね
オープンワールドがその究極系
それを2Dでワラワラさせるだけなら
CPU、GPUそこそこでもゲームシステムとしては成立させられる
物量を増やすにはメモリ必須だからね
オープンワールドがその究極系
それを2Dでワラワラさせるだけなら
CPU、GPUそこそこでもゲームシステムとしては成立させられる
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72: 2024/04/28(日) 19:20:34.86 ID:c2wWrw7x0.net
>>65
グローブ型のコントローラーで触感を再現出来るようになったらワンちゃんある
グローブ型のコントローラーで触感を再現出来るようになったらワンちゃんある
74: 2024/04/28(日) 19:34:26.23 ID:pYKphiUE0.net
>>1
コントローラーが変わらないと、今までに存在する操作の仕方からの脱却が難しい。
Vitaの背面タッチには可能性があったと思うんだけどなぁ。
コントローラーが変わらないと、今までに存在する操作の仕方からの脱却が難しい。
Vitaの背面タッチには可能性があったと思うんだけどなぁ。
75: 2024/04/28(日) 19:34:29.54 ID:AzSNHwbe0.net
>>72
匂い(嗅覚)と味(味覚)もセットにならないとキツいだろ
匂い(嗅覚)と味(味覚)もセットにならないとキツいだろ
77: 2024/04/28(日) 19:35:07.66 ID:fNMYRGHX0.net
>>72
HD振動のような人体に危険が発生し得ない保証のある
フィードバックギミックでない限り何年たとうが商品化は無理
故障の異常動作による怪我わやそれに伴う発熱の火傷を
物理現象として回避できる廉価な何かが生まれればワンチャン
HD振動のような人体に危険が発生し得ない保証のある
フィードバックギミックでない限り何年たとうが商品化は無理
故障の異常動作による怪我わやそれに伴う発熱の火傷を
物理現象として回避できる廉価な何かが生まれればワンチャン
80: 2024/04/28(日) 19:37:10.23 ID:vQAiIyXN0.net
文章書いたらAIがゲームにしてくれるとかにならない限りもう限界そうだよな
詰め込める量が増えても詰め込むものを作るの作業量は限界あるし
詰め込める量が増えても詰め込むものを作るの作業量は限界あるし
85: 2024/04/28(日) 20:04:49.59 ID:9RjzEPVj0.net
グラの差別化でしか性能を使えないってのは
はるか昔に言われてた1000面あるスーマリや
ブロック表面に動画貼り付けたテトリスでしかない
HDリマスターなんかでそれが明確に示された
例えばライブアライブとかグラ完全に差し替わっても
結局人の心を動かすのはストーリーやら舞台設定やらSFC版から変らないモノだった
もう割り切ってんだろサードは
昔のIPこすってのらりくらりとしてるうちに
だれか天才が現れて上手くやってくれないかなって
はるか昔に言われてた1000面あるスーマリや
ブロック表面に動画貼り付けたテトリスでしかない
HDリマスターなんかでそれが明確に示された
例えばライブアライブとかグラ完全に差し替わっても
結局人の心を動かすのはストーリーやら舞台設定やらSFC版から変らないモノだった
もう割り切ってんだろサードは
昔のIPこすってのらりくらりとしてるうちに
だれか天才が現れて上手くやってくれないかなって
87: 2024/04/28(日) 20:16:45.59 ID:77MY72mr0.net
>>74
ボタンの増加はニュータイプ御用達の危険がな・・・
鉄騎とかああいう方向性は好きだけど
>>78
クラップハンズのゴルフならswitchにも出てるよ
パンヤ会社つぶれたから誰か権利買って出してくれんものか
ボタンの増加はニュータイプ御用達の危険がな・・・
鉄騎とかああいう方向性は好きだけど
>>78
クラップハンズのゴルフならswitchにも出てるよ
パンヤ会社つぶれたから誰か権利買って出してくれんものか
101: 2024/04/28(日) 21:08:12.87 ID:FAAJG04n0.net
NPCのAIが良くなっていくんじゃねーの
どこかのゲームみたいに今のハードに分不相応なAI搭載してまうと
フレームレートが全く上がらなくなってまう
これからはGPUよりCPUの時代がやってくるな
どこかのゲームみたいに今のハードに分不相応なAI搭載してまうと
フレームレートが全く上がらなくなってまう
これからはGPUよりCPUの時代がやってくるな
102: 2024/04/28(日) 21:09:17.62 ID:05pImw6l0.net
3DSみたいなのはもう出ないの?
飛び出させろとは言わんから奥行きは欲しい
飛び出させろとは言わんから奥行きは欲しい
103: 2024/04/28(日) 21:11:48.70 ID:3pH7TYnk0.net
>>101
CPUはその手の思考型AIを無数に捌くのってどうなんだろ
なんだかんだでGPU側に積むことになりそう
実装可能な面積が段違いだし
CPUはその手の思考型AIを無数に捌くのってどうなんだろ
なんだかんだでGPU側に積むことになりそう
実装可能な面積が段違いだし
115: 2024/04/28(日) 22:54:30.94 ID:C4xPyqsS0.net
PS1は3D
PS2はDVD
PS3はオンラインゲーム
…PS4からは革新的ななにかはパっと思いつかないんだよなぁ
PS2はDVD
PS3はオンラインゲーム
…PS4からは革新的ななにかはパっと思いつかないんだよなぁ
119: 2024/04/28(日) 23:03:31.89 ID:77MY72mr0.net
>>115
オンラインは2の頃からあるだろ
3はPCに在った基本無料ゲーの導入
4はPCに在ったバトロワ系大人数アクションの導入
オンラインは2の頃からあるだろ
3はPCに在った基本無料ゲーの導入
4はPCに在ったバトロワ系大人数アクションの導入
121: 2024/04/28(日) 23:11:02.13 ID:u7DIJH3i0.net
AIでNPC一人ひとりに人格行動が違っていて
制作陣でも知らないイベントが発生
取り逃がしたりすると二度と同じイベントは発生しない
制作陣でも知らないイベントが発生
取り逃がしたりすると二度と同じイベントは発生しない
122: 2024/04/28(日) 23:14:22.76 ID:LXGIMilH0.net
AIで登場キャラ自動生成 AIで会話出来て音声もAI
それに合わせてAIで表情と動作も
敵の強さもAIで弱い敵もでれば強い敵も出るとか
それに合わせてAIで表情と動作も
敵の強さもAIで弱い敵もでれば強い敵も出るとか
124: 2024/04/28(日) 23:33:31.79 ID:DO23bTkA0.net
シティーズスカイライン2が更に重くなった様なゲームとか処理が重くて性能を求める物は増えるだろうな
126: 2024/04/29(月) 00:01:06.75 ID:i7xE6cdF0.net
マトリックスのデモみたいなゲームが出来るんじゃね?
128: 2024/04/29(月) 00:04:37.82 ID:lOsvauvj0.net
ロードはSSDになってマジストレスなくなった
132: 2024/04/29(月) 02:02:02.88 ID:qWt0eHzF0.net
ハードの性能はあくまで制約であって
もうその制約以上のものを作れないから意味ないよ
性能持て余してるから解像度とかfpsを上げる方向に進んでるし
もうその制約以上のものを作れないから意味ないよ
性能持て余してるから解像度とかfpsを上げる方向に進んでるし
![](http://aramame.net/wp-content/uploads/2023/02/lololo.jpg)